review part time ufo
'Πηγούνι, mo' προβλήματα Μο
Είναι εύκολο να βλέπετε το κινητό τυχερό παιχνίδι ως κάτι περισσότερο από μια αρπαγή μετρητών που βασίζεται στην επιθυμία των παικτών για επιτυχία με όσο το δυνατόν λιγότερη προσπάθεια. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο υπάρχουν τεράστιες διαφημιστικές καμπάνιες για τόσα πολλά παιχνίδια για κινητά που δεν απαιτούν καν εσείς να τα παίξετε για να κερδίσετε. Απλά πιέστε το κουμπί αυτόματης αναπαραγωγής και είστε έτοιμοι και, επίσης, παρακαλούμε να ξοδέψετε χρήματα σε κάποια κουτιά πριμοδότησης ενώ βρίσκεστε σε αυτό. Μπορεί να αποθαρρύνεται για όσους από εμάς αγοράζουμε παιχνίδια για να τα παίξουμε πραγματικά.
Αυτό που απογοητεύει περισσότερο είναι ότι η πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας παρέχει άφθονες ευκαιρίες πειραματισμού. Δεν είναι ακριβό να φτιάξουμε ένα κινητό παιχνίδι και αντί να προσπαθήσουμε να σκαρφαλώσουμε τους παίκτες σε μια μακρά καμπάνια με ελάχιστη καινοτομία ή ταλέντο, θα ήθελα να δούμε πιο φτηνούς τίτλους που χτίστηκαν γύρω από έναν και μόνο μηχανικό που διαρκεί αρκετά καιρό να μην φορέσει την υποδοχή του. Ξέρετε, παιχνίδια όπως Μερική ώρα UFO .
Μερική ώρα UFO (iOS, Android (αναθεωρημένο σε Force Z2 της Moto))
Προγραμματιστής: HAL Egg
Εκδότης: Εργαστήριο HAL
Κυκλοφόρησε: 25 Φεβρουαρίου 2018
MSRP: 3,99 δολάρια
Μερική ώρα UFO έχει μια απλή προϋπόθεση: παίζω σαν μικρός δίσκος που πετάει με μερική απασχόληση, χρησιμοποιώντας τον επεκτάσιμο γερανό μου για να παραλάβω τα αντικείμενα και να τα στοιβώ. Κάθε επίπεδο διαθέτει ένα από τα διάφορα θέματα, από το εργαστήριο και το εστιατόριο μέχρι το σχολείο και το τσίρκο, και υπάρχουν τρεις προκλήσεις που πρέπει να συναντηθώ σε κάθε επίπεδο για να κερδίσω τα τρία μου χρυσά μετάλλια. Έχω μόνο οπτικές ενδείξεις για κάθε πρόκληση και δεν είναι πάντα σαφές τι πρέπει να κάνω. Το να βλέπεις ένα ρολόι είναι αρκετά προφανές, αλλά όταν μοιάζει με μια τυχαία σιλουέτα, βρίσκομαι να επαναλαμβάνω μια σκηνή για να καταλάβω τι πρέπει να κάνω. Βεβαιώνοντας ότι ολοκληρώνομαι καθεμία από τις προκλήσεις παίρνει μια πίσω έδρα, ωστόσο, μέσα από την πρώτη ώρα ή έτσι ώστε να προσαρμοστεί στο σχέδιο ελέγχου της.
Το παιχνίδι διαθέτει δύο διαθέσιμες επιλογές ελέγχου: με το χέρι ή με το χέρι. Η επιλογή με το ένα χέρι έχει κρατήσει το δάχτυλό μου στην οθόνη για να μετακινήσετε το UFO και να χτυπήσετε μία φορά για να το πετάξετε. Η επιλογή των δύο χεριών μιμείται έναν τυπικό ελεγκτή με ένα κατευθυντικό μαξιλαράκι και ένα μόνο κουμπί για τον έλεγχο του γερανού. Πηγαίνω μπροστά και πίσω με τους δυο προσπαθώντας να βρω τη μέθοδο που ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού μου και δεν είναι μέχρι να παίξω την επιλογή των δύο χεριών με ένα συγκεκριμένο κοστούμι που μπορώ πραγματικά να είμαι αποτελεσματικός με τις κινήσεις μου.
Υπάρχουν πολλά κοστούμια για να ξεκλειδώσετε χρησιμοποιώντας τα χρήματα που κερδίζω από την ολοκλήρωση των επιπέδων. Μερικοί είναι μόνο για εμφάνιση, αλλά άλλοι μου παρέχουν ένα πλεονέκτημα. Υπάρχουν κοστούμια που κάνουν τον γερανό σταγόνα πιο γρήγορα, να μετακινήσετε το UFO μου γρηγορότερα ή να μου δώσετε μεγαλύτερο έλεγχο στην ικανότητά μου να σταματήσω. Η διακοπή είναι η πιο κρίσιμη πτυχή του παιχνιδιού, επειδή η μεγαλύτερη πρόκληση στο Μερική ώρα UFO βρίσκεται στην ορμή του.
Το να μαζέψω ένα βαρύ αντικείμενο θα κάνει το UFO μου να κινηθεί μάλλον αργά και όταν σταματήσω, η δύναμη αυτού του κινήματος θα κλίνει το αντικείμενο προς τα εμπρός, παίρνοντας το πηδάκι μου μαζί του. Αυτός είναι ο λόγος που πάω μεταξύ των δύο επιλογών ελέγχου τόσο συχνά. Η απόσπαση του τρόπου με τον οποίο κινείται ο χαρακτήρας μου και το ωφέλιμο φορτίο του χωρίς να καταστρέφω τη στοίβα μου σε εξέλιξη αποδεικνύεται δύσκολη από νωρίς. Ένα μεγάλο ζήτημα είναι ότι το παιχνίδι δεν αναγνωρίζει πολύ καλά τις λεπτές κινήσεις. Προσπαθώ να προωθήσω τον χαρακτήρα μου και το παιχνίδι να μην ανταποκρίνεται. Κινούμαι το δάχτυλό μου λίγο περισσότερο και τώρα το UFO κινείται πολύ γρήγορα. Απογοητευτικό ως κόλαση, αλλά και ένα πρόβλημα που επιλύθηκε τελείως με σωστά κοστούμια.
Το UFO σε αυτά τα κοστούμια είναι απόλυτα αξιολάτρευτο. Δεν υπάρχει κακό στο μάτσο. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει κανένα κακό έργο τέχνης που θα βρεθεί στο παιχνίδι. Με την αισθητική 8-bit, Μερική ώρα UFO είναι ένα λαμπρό παράδειγμα γραφικών NES με σύγχρονη τεχνολογία. Υπάρχει μεγάλη ζωντάνια που μπορεί να βρεθεί στις κινήσεις των χαρακτήρων φόντου. Είτε πρόκειται για ένα σκυλάκι που κουνάει το άκρο του, είτε για τον επιμελητή του μουσείου, όταν σπάει ένα κομμάτι γλυπτικής, το κινούμενο πλάνο είναι ένα απόλυτο φως και κάτι που πρέπει να με ενθουσιάσει όταν ακούω ακούσια την πυραμίδα των αγελάδων μου.
Το παιχνίδι λάμπει απολύτως με τις μικρές πινελιές. Όταν αλλάζω κοστούμια παρουσιάζεται ως επίδειξη μόδας. Ο σεφ στο εστιατόριο προκαλεί μάγειρες με όλη τη διάθεση ενός χαρακτήρα κινουμένων σχεδίων. Ακόμη και κάτι τόσο λεπτό όσο οι εκπαιδευτές που ταξιδεύουν σε απόσταση από το διαμέρισμα του UFO κάνουν τον κόσμο να αισθάνεται ζωντανός με την προσοχή στη λεπτομέρεια που βρίσκω συχνά μόνο στα ιαπωνικά παιχνίδια. Και αυτό το τραγούδι; Απολύτως συντρίβοντας σε αυτό. Στην πραγματικότητα, ολόκληρο το soundtrack είναι μια χώρα των θαυμάτων των midi θαύματα που ικανοποιούν με στοιχειώδεις μελωδίες.
Μερική ώρα UFO είναι ένα εργαστήριο HAL κλασικό μέσα και μέσα. Είναι χαριτωμένο, γοητευτικό και προκλητικό. Μπορεί να μην πυρπολήσει τον κινητό κόσμο, αλλά ειλικρινά, είναι ο ακριβής τύπος παιχνιδιού που θα ήθελα να δω περισσότερο από τους τιτάνους της παλιάς σχολής της βιομηχανίας.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
δωρεάν ιστότοποι λήψης μουσικής mp3 για τηλέφωνα Android