the memory card 19 death grappling beam
Super Metroid
Από τα κρυφά δωμάτια έως το περιεχόμενο που μπορεί να ξεκλειδωθεί, τα μυστικά των βιντεοπαιχνιδιών έχουν χρησιμοποιηθεί ευρέως κατά τη διάρκεια των ετών: οι περισσότεροι παίκτες προσφέρουν κάποια επιπλέον ικανοποίηση για να βρουν κάτι που δεν είναι όλοι αρκετά τυχεροί για να ανακαλύψουν.
Αν και τα περισσότερα από αυτά τα μυστικά - όπως το δωμάτιο του Chris Houlihan Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν - είναι καθαρά extras, συνήθως δεν προσθέτουν στο gameplay ως σύνολο. Μερικές φορές μια δύσκολη αναβάθμιση της υγείας ή μυστική φορεσιά θα επηρεάσει τον τρόπο αναπαραγωγής ενός παιχνιδιού κάπως , αλλά ποτέ δεν είναι αρκετό να αλλάξει δραματικά τα πράγματα μακροπρόθεσμα. «Πω πω, ο χαρακτήρας μου έχει σε σμόκιν αυτή τη φορά ... κοίτα; συχνά τρέχει μέσα από τα κεφάλια των απογοητευμένων gamers ψάχνει για κάτι με λίγο περισσότερο, δεν ξέρω, βάθος .
Μία φορά και πάλι, όμως, ένα videogame έρχεται μαζί που προσφέρει ένα μυστικό που είναι κάτι περισσότερο από ένα ρηχό επίδομα και πραγματικά αλλάζει τον τρόπο που βλέπετε πώς ολόκληρο το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί. Και επειδή είναι ακόμα τεχνικά α μυστικό , ορισμένοι παίκτες μπορούν να περάσουν από το σύνολο του παιχνιδιού χωρίς να γνωρίζουν ότι υπήρχε ποτέ.
Ας μάθουμε για ένα από αυτά τα επιπλέον ειδικά μυστικά σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ, Super Metroid για το Super Nintendo.
Η ρύθμιση
Αυτή είναι η δεύτερη φορά Super Metroid εμφανίστηκε στην κάρτα μνήμης. Η πρώτη φορά ήταν η έκδοση της πρεμιέρας και αφορούσε ίσως την αγαπημένη μου στιγμή παιχνιδιού όλων των εποχών: την επιστροφή του Baby Metroid.
Λόγω της πρώτης εμφάνισής του, δεν θα επαναλάβω τον εαυτό μου και δεν εξηγήσω κανένα από τα ιστορικά σημεία που συζητήθηκαν προηγουμένως στο προηγούμενο άρθρο. Θα το πω, ωστόσο: Super Metroid είναι ένα φανταστικό παιχνίδι με μερικά από τα καλύτερα gameplay που έχουν βιώσει ποτέ στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Είναι α Metroid το παιχνίδι (το καλύτερο, στην πραγματικότητα), παίζετε ως Samus καθώς εξερευνά έναν ξένο πλανήτη με την ελπίδα να λύσει τα μυστήρια και να νικήσει όποιο πλάσμα ή δύναμη το έχει πάρει.
Φυσικά, η εξερεύνηση είναι η καρδιά του παιχνιδιού, και Super Metroid παραδίδει σε πάλες. Υπάρχουν πολλά μονοπάτια για να εξερευνήσετε και τόσα πολλά πράγματα να κάνετε καθώς ταξιδεύετε γύρω από τον άγνωστο κόσμο.
Μετά από πολλές επικές μάχες με πολυάριθμα αφεντικά, το παιχνίδι οδηγεί τον Samus σε ένα βυθισμένο εργαστήριο Space Pirate. Μόλις φτάσει στο νερό, ο Samus δυσκολεύεται να μετακινηθεί (ο έλεγχος επιβραδύνεται σημαντικά) και πρέπει να βρει ένα ειδικό κοστούμι για να κάνει τα ταξίδια πολύ πιο εύκολα.
Με την εύρεση του κοστούμι, Samus κάνει εύκολα το δρόμο της μέσα από το υπόλοιπο του εργαστηρίου, ένα έξυπνο παζλ και προκλητική μάχη μετά το επόμενο.
Στον πυθμένα της υποβρύχιας σκηνής, ο Samus φτάνει σε ένα ψηλό δωμάτιο γεμάτο με μεγάλους αγωγούς ενέργειας και μπερδεμένα καλώδια. Καθώς περπατά μέσα, η καταπακτή κλείνει και κλειδώνει, σφραγίζοντας την μέσα. Βρίσκεται σε αυτό το δωμάτιο όταν εμφανιστεί η επόμενη στιγμή της κάρτας μνήμης.
Τη στιγμή
Καθώς ο Σάμου στέκεται στο κέντρο του φαινομενικά κενού θαλάμου γεμάτου με νερό, μια περίεργη ομάδα πράσινων πλασμάτων αρχίζει σιγά-σιγά να περιστρέφεται καθώς τυλίγουν τυχαία κάθε φορά. Προς έκπληξή της, τα πλάσματα δεν μπορούν να υποστούν βλάβη ή ακόμα και να πυροβοληθούν καθόλου. Ευτυχώς, δεν κάνουν καμία ζημιά στον Samus, κάτι που είναι μια τεράστια ανακούφιση, καθώς είναι πολύ δύσκολο να αποφευχθεί.
Καθώς οι μικροί υδρόβιοι εξωγήινοι εξαφανίζονται από την οθόνη, μια τεράστια εκδοχή του εν λόγω πλάσματος βγαίνει στην οπτική γωνία και αμέσως αρχίζει να επιτίθεται στον φτωχό Samus. Cue δραματική μουσική αφεντικό ...
Το όνομα του αφεντικού είναι το Draygon και το είδος του μοιάζει με ένα μείγμα μεταξύ γαρίδας και χελώνας, με μικρά, αραχνοειδείς πόδια που εκτοξεύονται από το τεράστιο σώμα που καλύπτεται από κέλυφος.
Όπως και τα περισσότερα αφεντικά στο Metroid κόσμο, ο Samus αρχίζει αμέσως να πυροβολεί σε αυτό με ένα φράγμα των πυραύλων και τροφοδοτείται πυροβολισμούς από το κανόνι του βραχίονα. Όμως, ο Draygon είναι ένας σκληρός αντίπαλος, καθώς κολυμπάει προς όλες τις κατευθύνσεις στο νερό, καθιστώντας τον πυροβολισμό πολύ δύσκολο.
Τώρα, εδώ είναι κάτι απροσδόκητο, εντελώς μυστικό, και απλά δροσερό συμβαίνει (αν εσύ, ο παίκτης, μπορεί να το καταλάβει).
Ο Σάμου μπορεί, φυσικά, να νικήσει το αφεντικό με τον παλιομοδίτικο τρόπο, ολοκληρώνοντας το με την προμήθεια θανατηφόρων όπλων. Αλλά αυτό το τεράστιο πλάσμα έρχεται με μια αδυναμία ...
Σε τυχαία σημεία της μάχης (και όταν ο Samus γίνεται πολύ κοντά), ο Draygon θα κολυμπήσει κάτω και θα αρπάξει τον Samus ανάμεσα στα πόδια του, αποστραγγίζοντας την ενέργεια της ζωής του. Αφού την αρπάζει, κολυμπούν από αριστερά και δεξιά σε ένα σχήμα χοάνης ψηλότερο και ψηλότερα στο δωμάτιο.
Ανεξάρτητα από το Draygon, αυτή η επιθετική κίνηση που σκόπευε να σκοτώσει τον Samus ανοίγει το πράγμα σε μια θανατηφόρα επίθεση.
Ενώ στις συσπειρώσεις της, η Samus εξοπλίζει την απλή της δέσμη πορείας (μέχρι τώρα δεν χρησιμοποιείται στη μάχη καθόλου) και την πυροβολεί προς τους ανοικτούς αγωγούς ενέργειας στον τοίχο. Μόλις η δέσμη έρθει σε επαφή με την φορτισμένη επιφάνεια, ένα τεράστιο μπουλόνι ηλεκτρικού ρεύματος πυροβολεί στο Samus, ηλεκτρίζοντας την και την Draygon.
Δυστυχώς, αυτή η κηλίδα κίνηση εξαντλεί την υγεία του Σάμου με ανησυχητικό ρυθμό, αλλά επίσης βλάπτει σοβαρά το αποδυναμωμένο αφεντικό.
Μετά από λίγα μόνο δευτερόλεπτα, το αφεντικό είναι εύκολα νικημένο, το χέρι του χαλαρώνει στο Samus καθώς το σώμα του βυθίζεται μέσα στα σκοτεινά νερά κάτω. Αυτό που θα μπορούσε να είναι μια τεράστια, πολύ δύσκολη μάχη μετατρέπεται σε μια εύκολη νίκη για τον Samus λόγω μιας γρήγορης σκέψης έξω από το κουτί.
Αφού ο Draygon εξαφανιστεί από την όψη, ανοίγει η καταπακτή στην απομακρυσμένη πλευρά του δωματίου, επιτρέποντας στον Samus να συνεχίσει το επικό ταξίδι του προς τα εμπρός.
Μπορείτε να παρακολουθήσετε τον Samus ήττα Draygon χρησιμοποιώντας αυτήν την μυστική τεχνική εδώ:
Ο αντίκτυπος
Ειλικρινά, δεν έχω ιδέα πώς το έχω καταλάβει (δεν το θυμάμαι αν το διάβασα εκ των προτέρων ή το ανακάλυψα τυχαία), αλλά δεν θα ξεχάσω ποτέ πόσο δροσερό Draygon δολοφονία με την πολεμίστρια ήταν η πρώτη φορά που το έκανα.
Σχεδόν όλα τα αφεντικά στα βιντεοπαιχνίδια πρέπει να νικηθούν με τον ίδιο τρόπο. Στην πραγματικότητα, επιτρέψτε μου να είμαι πιο συγκεκριμένος: φυσικά ένα πλήθος διαφορετικών όπλων μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε έναν προϊστάμενο για να προσπαθήσει και να τον νικήσει. Εάν έχετε μια μεγάλη ποικιλία αντικειμένων στο οπλοστάσιό σας, τίποτα δεν σας εμποδίζει να τα χρησιμοποιήσετε όλοι για να επιτεθείτε, σωστά;
Αλλά ποτέ άλλοτε σε ένα videogame έχει μια τέτοια εντελώς διαφορετική μέθοδος για τη δολοφονία ενός αφεντικού ήταν μια επιλογή. Από τεχνική άποψη, είναι δυνατόν να νικήσουμε τον Draygon με τον «κανονικό» τρόπο και να μην βιώσουμε ποτέ αυτή τη δολοφονία μέσω της δοκού. Για μένα, αυτό προαιρετικός η ιδέα είναι τόσο δροσερή.
Και δεν είναι όπως η διαφορά ήταν ότι θα μπορούσατε απλώς να χρησιμοποιήσετε τη μη επιθετική δέσμευσή σας στο Draygon ως κανονικό όπλο. Σίγουρα, αυτό θα ήταν έκπληξη για τον εαυτό του, δεδομένου ότι η πολεμίστρια δεν είχε χρησιμοποιηθεί ως όπλο σε όλο το παιχνίδι, αλλά αυτό δεν ήταν το πώς παρουσιάστηκε η εναλλακτική λύση.
Ακόμα κι αν τραβήξατε τη λαβή σας και σκίζατε στο αφεντικό όπως κάνετε με πυραύλους ή πυροβολισμούς δέσμης ισχύος, απολύτως τίποτα δε θα συνέβαινε. Η δοκός έλξης δεν βλάπτει τους εχθρούς ολόκληρο το παιχνίδι στην κανονική του κατάσταση.
Για να επιτεθεί ο εχθρός σας και να σας μεταφέρει μακριά ... και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε την επιθετική του στάση εναντίον του με το να το συγκλονίζετε (και εσείς) χρησιμοποιώντας μέρος του περιβάλλοντος; Ουάου. Δεν μπορώ πραγματικά να σκεφτώ μια άλλη περίπτωση βιντεοπαιχνιδιών όταν κάτι τέτοιο έχει αντιγραφεί (η επική μάχη με το The End in Metal Gear Solid 3 είναι το πιο κοντινό πράγμα που έρχεται στο μυαλό).
Σίγουρα, υπάρχουν παιχνίδια όπως Zelda όπου πολλά αντικείμενα μπορούν να χρησιμοποιηθούν με πολλούς τρόπους εναντίον πολλαπλών εχθρών και αφεντικών, αλλά ακόμα και τότε, ο αφεντικός εξακολουθεί να σκοτώνεται στο ίδιο μόδα , χρησιμοποιώντας μόνο ένα διαφορετικό όπλο.
Το ένα θλιβερό πράγμα γι 'αυτή τη στιγμή: αφού συνέβη, ήμουν αποφασισμένη να το πιστέψω όλα τα αφεντικά του παιχνιδιού θα είχαν έναν μυστικό τρόπο να τους σκοτώσουν. Κάποιος, παρακαλώ με διορθώστε, αν κάνω λάθος, αλλά είναι απογοητευτικό να πολεμήσετε τα υπόλοιπα αφεντικά χρησιμοποιώντας μόνο βαρετές, παραδοσιακές τεχνικές. Λοιπόν, αυτό είναι λίγο σκληρό. Ακόμα και μια «βαρετή» μάχη αφεντικό μέσα Super Metroid είναι πιο συναρπαστικό και δημιουργικό από σχεδόν κάθε άλλο αγώνα σε οποιοδήποτε παιχνίδι ... ποτέ.
Η δολοφονία του Draygon με τη δοκό είναι μια εντελώς απροσδόκητη έκπληξη και κάτι που δεν θα ξεχάσω ποτέ. Ας ελπίσουμε ότι οι σχεδιαστές στο μέλλον θα φέρουν πιο ισχυρά μυστικά όπως αυτό στο τραπέζι. Όχι μόνο είναι απλά τόσο δροσεροί για να βεβαιώσουν, προσθέτουν πραγματικά μια πιο ρεαλιστική επιλογή που βασίζεται στην αίσθηση σε οποιοδήποτε παιχνίδι.
το καλύτερο δωρεάν λογισμικό δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας για τα Windows 7 64 bit
Αυτή η αξέχαστη στιγμή είναι ακόμα ένας λόγος για τον οποίο τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια μοναδική μορφή διαδραστικής τέχνης (αλλά δεν με ξεκινήσατε ακόμη).
Η κάρτα μνήμης αποθηκεύει τα αρχεία
.01: Η επιστροφή του Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Η ευγενής θυσία του Palom και Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Η συνάντηση με τον Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Ο κληρονόμος του Daventry ( King's Quest ΙΙΙ: Για τον κληρονόμο είναι άνθρωπος )
.05: Το Pey'j συλλαμβάνεται ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.06: Η Όπερα ( Final Fantasy VI )
.07: Επίθεση του σκύλου ζόμπι! ( Resident Evil )
.08: Μια συστροφή σε ένα κλασικό ( Metroid: Μηδενική αποστολή )
.09: Χριστουγεννιάτικο δώρο ( Elite Beat Agents )
.10: Στο φεγγάρι, Μάριο! ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.11: Η μοναχική νησί ( Final Fantasy VI )
.12: Ο γενναίος φίλος του Wander ( Σκιά του κολοσσού )
.13: Το βυθισμένο γράμμα ( StarTropics )
.14: Ο θρύλος της Tetra ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.15: Το φίδι τραβά τη σκανδάλη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.16: Ιππασία κάτω από τους πυραύλους ( Contra ΙΙΙ: Οι ξένοι πόλεμοι )
.17: Πετάξτε την τρέλα του ποδηλάτου! ( Μάχες )
.18: Τελική κραυγή της Syldra ( Τελική φαντασία v )