the alliance gets revenge today
Μάχη για τον Lordaeron
ποιος είναι υπεύθυνος για την επιχειρηματική αξία που παρέχεται από μια ομάδα scrum
Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι η Undercity (κάτω από τον Lordaeron) και ο Teldrassil όπως τους γνωρίζουμε έχουν λεηλατηθεί. Έχοντας παίξει World of Warcraft από το βήτα που έχω δημιουργήσει πολλούς επιπλέον χαρακτήρες (alts) και στις δύο θέσεις, και μάρτυρες της καταστροφής των πόλεων της χώρας τους 14 χρόνια αργότερα είναι ένα θέαμα που βλέπω.
Μέχρι τώρα Μάχη για τον Azeroth έχει αποδειχθεί ότι είναι μια διχαστική επέκταση από την άποψη των επιλογών της λατρείας, αλλά με βάση τα γεγονότα μολύβδου έχει πολλές δυνατότητες να ανυψωθεί πάνω από την κουρασμένη σύγκρουση «Ορδή εναντίον συμμαχίας».
πώς να ανοίξετε αρχεία .swf
Μόλις την περασμένη εβδομάδα ο Σίλβας οδήγησε τον ορδή στην επικράτεια της Συμμαχίας του Teldrassil και έκαψε το δέντρο του κόσμου. Ήταν ένα μαγνητικό συμβάν που συγκλόνισε την κοινότητα και η Συμμαχία, με επικεφαλής τον βασιλιά αγόρι Anduin, χτυπάει πίσω από την επανάκαμψη του Lordaeron, ένα άλλο μεγάλο βασίλειο που κυβερνάται τώρα κάτω από τα undead ως Undercity.
Κατά τη φόρτωση με το Blood Elf Demon Hunter μου (ξεκίνησα ως Horde το 2004, στη συνέχεια άλλαξα στη Συμμαχία λίγα χρόνια αργότερα, τώρα επιστρέφω στο Horde από Λεγεώνας on - ευχαριστώ για την ακρόαση) Κάλεσα τον Σίλβανα να εμφανιστεί στο Οργκρίμαρ και να παραταθεί σε μια περίπτωση 20 ατόμων για την αψιμαχία. Θα ξεκινήσετε με την εξασφάλιση χαμηλότερου βαθμού Undercity από το SI: 7 και με ορισμένους πράκτορες της Συμμαχίας που είναι κρυμμένοι, τότε σαρώνετε στο κύριο ανοιχτό πεδίο μάχης του Lordaeron για ένα καλό παλιομοδίτικο στρατόπεδο με εκατοντάδες στρατεύματα.
Δεν είναι μια πλήρης επιδρομή ή ακόμα και ένα μπουντρούμι, περισσότερο σαν μια καθοδηγούμενη περιήγηση στο πρόσωπο ενός γεγονότος που κανονικά θα ξεδιπλώνονταν μέσα από ένα cutscene (υπάρχουν μερικοί από αυτούς αλλά και μερικές εκπλήξεις). Στο τέλος του όλα Lordaeron πέφτει και η ορδή γυρίζει την ουρά και τρέχει πίσω στο Orgrimmar. Προς το παρόν μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να κοιτάξετε τον επόμενο αποστολέα αναζήτησης μέχρι να φτάσει επίσημα η επέκταση την επόμενη εβδομάδα. All-in με κοψίματα μπορείτε να περιμένετε να διαρκέσει περίπου 20 λεπτά και αν δεν λάβετε την αναζήτηση αμέσως μετά τη σύνδεση, περιμένετε περίπου ένα λεπτό και θα εμφανιστεί αυτόματα στο ημερολόγιό σας.
Αν αυτή είναι μια γεύση του τι πρόκειται να έρθει μπορώ να το σκάψω. Παίρνουμε κάποιες πολύ μεγάλες αλληλεπιδράσεις μεγάλου χαρακτήρα από την αναζήτηση (με πλήρη φωνητική δράση), και μου θυμίζει τα καλύτερα μέρη των διαφόρων επεκτάσεων - αισθάνεται πραγματικά σαν ένα παγκόσμιο γεγονός με πραγματικές συνέπειες. Ένα πράγμα που πρέπει να σημειωθεί: όλη αυτή η υπόθεση δεν είναι πλήρως μόνιμη. Μπορείτε να επιστρέψετε στην Undercity και να μιλήσετε σε ένα drake time για να το επισκεφθείτε την προηγούμενη χρονική περίοδο, αν θέλετε.
Επιπλέον, οι αλλαγές δεν πραγματοποιούνται μέχρι να τελειώσετε την γραμμή αναζήτησης, οπότε αν συνδεθείτε για πρώτη φορά σε ηλικία, δεν θα σας υποδεχτούμε με ερήμωση και νεκρούς αναζητητές. Η απόφαση να γίνει ακόμα η Undercity (και από το πληρεξούσιο, Teldarassil) είναι βέβαιο ότι θα είναι μια αμφισβητούμενη επιλογή, καθώς ο Blizzard δεν δεσμεύεται πραγματικά με τα μέρη της μάχης, αλλά με μια εξαίρετη εξαίρεση. Εάν όλα τα NPCs μετακινηθούν σε μια μικρότερη Undercity κάπου αλλού θα αισθανόταν ότι ήταν πολύ πιό τραχύ.
λογισμικό σημείου πωλήσεων για το iPad
Εκτός από ένα απότομο τέλος ένιωθα ότι το σενάριο έκανε μια καλή δουλειά για την προετοιμασία της σκηνής για Μάχη για τον Azeroth . Μείνετε συντονισμένοι για την επανεξέτασή μας σε εξέλιξη της πλήρους επέκτασης την επόμενη εβδομάδα καθώς εργάζομαι προς το ανώτατο όριο και για την πλήρη αξιολόγηση.