the 2019 destructoid community game year award goes
Ακούστε!
Τι ήταν το έτος 2019! Ήταν μια στιγμή από τότε που έχω δει τόσες πολλές συμμετοχές έρχονται ως πραγματικοί διεκδικητές για το παιχνίδι του έτους. Από ένα αστυνομικό RPG της Εσθονίας, σε ένα παιχνίδι για μια άσχημη χήνα, αν δεν μπορούσατε να βρείτε κάτι που να αγαπάτε το 2019, τότε ελέγξτε τον παλμό σας - ίσως να είστε νεκρός.
Με όλα αυτά τα σπουδαία παιχνίδια εκεί έξω, είναι επιτακτική ανάγκη να ακούσει ο καθένας τη φωνή του και να σας ακούσει ότι κάναμε. Οι ψήφοι καταρτίστηκαν και τα αποτελέσματα καταρτίστηκαν, και σύμφωνα με το προηγούμενο έτος, ζήτησα τα λόγια των συναδέλφων μελών και των διαχειριστών της Destructoid για να γράψω για τα παιχνίδια που κέρδισαν.
Έτσι χωρίς άλλη παρατήρηση, παρουσιάζω τις επιλογές Destructoid Community Game of the Year!
Στην πέμπτη θέση είναι Θάνατος , ένα παιχνίδι που περιμένω υπομονετικά να κυκλοφορήσει στο PC, ώστε να αισθάνομαι τη ζεστασιά του ψηφιακού Mads Mikkelsen στο πρόσωπό μου καθώς κοιμάμαι στην οθόνη μου με τα λόγια του να ψιθυρίζουν στα ακουστικά μου. Μη με κρίνετε!
Το μέλος της Κοινότητας FrostyFlakes μίλησε για το πώς ακόμη και μια απλή πράξη όπως το περπάτημα ήταν απολαυστική στο πρώτο παιχνίδι του Hideo Kojima ως ελεύθερος άνθρωπος:
Λίγα παιχνίδια στην πρόσφατη μνήμη έχουν κάνει απλή κίνηση ένα συναρπαστικό μηχανικό αρκετά σαν Θάνατος . Η μεταφορά των πακέτων από μια πόλη που έπληξε την επόμενη πόλη προϋποθέτει ότι ο παίκτης είναι μεθοδικός και ασθενής. Το περπάτημα φέρνει μαζί του έναν τόνο θεωρήσεων: το βάρος του βάρους που μεταφέρετε, τον τρόπο με τον οποίο στοιβάζεται, τον τρόπο με τον οποίο μετατοπίζετε το βάρος σας και πόσο γρήγορα πηγαίνετε, ακόμα και το έδαφος στο οποίο περπατάτε. Είναι μια δοκιμή αντοχής των ειδών, με κάθε βήμα να είναι μια λεπτή γραμμή μεταξύ της παράδοσης αυτού του φορτίου στον παραλήπτη ή του βλέποντας να πέφτει κάτω από ένα βουνό. Ρίξτε στο απολαυστικό sci-fi shack του Kojima (εννοώ υπάρχει ένας χαρακτήρας που λέγεται κυριολεκτικά Die-Hardman) καθώς και οι εκπληκτικές όψεις και ποτέ δεν ήμουν ευτυχής να ονομάσω τον εαυτό μου ένα αγόρι παράδοσης.
Λίγο έξω Θάνατος με μία ψηφοφορία για την τέταρτη θέση είναι η προσωπική μου επιλογή δεύτερης θέσης για GOTY, Super Smash Bros. Ultimate . (Έχασαν την ημερομηνία αποκοπής του 2018 του Χρόνος της Χρονιάς.) Το παιχνίδι μάχης του κόμματος αξίζει τον έπαινο που έχει κερδίσει γι 'αυτό για το παρελθόν έτος και δεν δείχνει κανένα σημάδι επιβράδυνσης ή απώλειας της δημοτικότητάς του στην κοινότητα αγώνων παιχνιδιού.
Κοίταξα σε έναν καθρέφτη και έβαλα μια πατάτα σε ένα ραβδί στο πρόσωπό μου ως μικρόφωνο και είπε αυτό για το παιχνίδι:
πώς να ανοίξετε το .swf σε χρώμιο
Είναι μια απόδειξη για το πόσο καλό είναι το Super Smash Bros. η σειρά είναι ότι κάθε φορά που κάποιος ανακοινώνεται, λέω στον εαυτό μου ότι δεν πρόκειται να αγοράσω το σύστημα μόνο γι 'αυτό. Στη συνέχεια έρχεται χρόνος απελευθέρωσης καταλήγω να αγοράσω το παιχνίδι και να χάσω ώρες με τις ώρες του εαυτού μου σε αυτό. Τελικός συνεχίζει αυτή την τάση με το εκτεταμένο ρόστερ του, με μικροαλλαγές παλιών χαρακτήρων, παράξενα εθιστικά παιχνίδια και τον ίδιο ανταγωνιστικό αγώνα καναπέ που παίζω εδώ και πάνω από 20 χρόνια. Θα παραδεχθώ ότι φοβόμουν να σκεφτώ τι θα σήμαινε ότι κάθε χαρακτήρας πίσω θα σήμαινε ισορροπία, αλλά έπειτα είδα ότι ο αγόρι μου Γκανόντφορντ τελικά ανέβηκε στην τάξη που άξιζε να βρεθεί, κι έτσι ποιος πρέπει να παραπονεθώ;
Αναπαράγει το παιχνίδι το είδος ή ακόμα και τη σειρά; Όχι, όχι, αλλά Τελικός αισθάνεται πραγματικά απόλυτη σε ότι είναι όλα όσα ένας μακροπρόθεσμος ανεμιστήρας όπως εγώ ήθελε. Κατά κάποιον τρόπο, θα ήμουν ευτυχισμένος αν αυτό ήταν το τελευταίο παιχνίδι επειδή είναι ακριβώς τόσο καλός. Μετά από μερικές σφάλματα (σε κοιτάζω Φιλονικία ), η σειρά είναι ακριβώς όπου πρέπει να είναι. DORIYAH!
Το τρίτο μέρος πηγαίνει στον αγαπημένο προσομοιωτή πολέμου waifu του καθενός Έμβλημα φωτιάς: Τρία σπίτια . Και αυτό ήταν απίστευτα κοντά Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ λαμβάνοντας μόνο τρεις περισσότερες ψήφους από Smash Bros .
Ο κοινοτικός διευθυντής, ο συντονιστής, ο υποστηρικτής του Sheetz και ο αγωνιστής μου Kevin Mersereau έκαναν έπαινο για το τακτικό RPG:
Έμβλημα φωτιάς: Τρία σπίτια έγινε το φαγητό μου των παιχνιδιών στα τέλη του τρέχοντος έτους. Υπάρχει κάτι σχετικά με την κατάδυση στην μάχη, το ζυγισμό των επιλογών σας και την εκτέλεση αυτών που αισθάνεται εντελώς καλά όταν όλα πάνε καλά. Η κοινότητα εδώ φωνάζει όλο το χρόνο και δεν κάνουν λάθος. Είναι ένα θαυμάσιο παιχνίδι που αξίζει περισσότερο από το χρόνο σας. Τουλάχιστον, εφ 'όσον επιλέξατε Black Eagles επειδή τα άλλα δύο σπίτια είναι ολικές τρίβει. * dabs *
Δεύτερη θέση πηγαίνει στο From Software's Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές , ένα εξαντλητικό παιχνίδι που είτε μαθαίνετε να προσαρμόσετε είτε - στην περίπτωση του TheLimoMaker - σας κάνει να έχετε ένα freakout στο Twitch μπροστά σε όλους τους φίλους σας στο διαδίκτυο. Έχω κρατήσει μακριά μέχρι να πάρω ένα καλύτερο PC, αλλά μου αρέσει να παραδεχτώ ότι βλέπουμε τόσοι πολλοί άνθρωποι αναπήδηση μακριά Sekiro 's έντονο gameplay μόνο με κάνει να θέλω να παίξει περισσότερο.
Ο ένοικος σέξι παντελόνι και κοινοτικός διευθυντής Nekro μίλησε για το γιατί τους αγάπησε το παιχνίδι δράσης σαμουράι:
Παρά το τι μπορεί να ισχυρίζεται ο Kevin, το Golden Deer είναι σαφώς το ανώτερο σπίτι. Ανόητος!
Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές είναι ένα παιχνίδι που με ανάγκασε να επανεκτιμήσω πλήρως πώς παίζω Ψυχές Παιχνίδια.
το καλύτερο μέρος για να παρακολουθήσετε δωρεάν anime στο διαδίκτυοΩς κάποιος που έχει επιτρέψει την Ψυχές σειρά (μαζί με Αίμα ) για να καταναλώνουν εκατοντάδες από τις εκατοντάδες των ωρών της ζωής τους, έχω έρθει να στηριχτεί σε ένα στυλ παιχνιδιού που εξαρτάται από το γρήγορο ξεκίνημα μέσα και έξω από τη δράση και τη λήψη πυροβολισμών όποτε θα μπορούσα πριν από τη διαφυγή στη σχετική ασφάλεια. Μέσα σε μια ώρα από την εκκίνηση Sekiro , Συνειδητοποίησα ότι οι δοκιμασμένες και πραγματικές τακτικές μου θα πρέπει να εξελιχθούν και να αλλάξουν. Για πρώτη φορά από τότε που άρχισα να παίζω αυτή τη σειρά, θα έπρεπε να δοκιμάσω μια εντελώς διαφορετική προσέγγιση.
Σε χαρτί, αυτό μπορεί να ακούγεται απογοητευτικό. Αλλά μετά την εύρεση Dark Souls III για να είμαι λίγο στην εύκολη πλευρά, άρχιζα να αναρωτιέμαι αν από το λογισμικό θα μπορούσε πραγματικά να με βγάλει από την ισορροπία πια. Και επειδή ήμουν τόσο γρήγορα απομακρυνόμενος από τη ζώνη άνεσής μου, αναγκάζομαι σε μια κατάσταση όπου ήξερα ότι ήμουν σε μειονεκτική θέση, ξεπερνώντας τις αποδόσεις αυτές για άλλη μια φορά αισθάνθηκα εξίσου ικανοποιητικές όπως και όταν πήρα για πρώτη φορά το πρωτότυπο Σκοτεινές ψυχές πριν από όλα αυτά τα χρόνια.
Ένα παιχνίδι που μπορεί να σας κάνει να αισθανθείτε τόσο θριαμβευτικό όταν τελικά καλύτερα ένας εχθρός που σας έχει κλωτσήσει τον κώλο σας για ώρες στο τέλος πρέπει να κάνει κάτι σωστό, τελικά.
Τέλος, φτάνουμε στην μεγάλη αποκάλυψη. Μπορείς να νιώθεις ότι σέρνεται στα φτερά; Είναι πάντα εκεί, κρύβεται ακριβώς γύρω από μια γωνία, έτοιμος να ξεφύγει και να σας καταστρέψει στο πρόσωπο, φορώντας ένα ανόητο καπέλο και παλτό.
Το 2019 Destructoid Κοινότητα επιλογή για το παιχνίδι της χρονιάς πάει να ...
Εσείς αγαπάτε την κόλαση από αυτό το παιχνίδι. Διπλασίασε το ποσό των ψήφων Sekiro πήρε για μια απόλυτη συντριβή νίκη. Όντας ένας κατώτερος ιδιοκτήτης του καλύβιου Weenie, μένω τόσο μακριά από τα παιχνίδια τρόμου όσο μπορώ, αλλά ο κοινοτικός διευθυντής StriderHoang επαίνεσε το παιχνίδι πάνω και κάτω:
Όλα σχετικά Resident Evil 2 Ο σχεδιασμός του είναι σφιχτός όταν φτάσετε σε αυτό. Από τη διαχείριση πυρομαχικών, τη δολοφονία χοντρών ζόμπι και τη συνειδητοποίηση του χώρου γύρω από σας, όλα εμπλέκονται στη σχέση σας επιβίωσης στο Racoon City.
Δεδομένου ότι κάποιος μόλις πρόσφατα μπήκε στο Resident Evil δεν είναι περίεργο ότι οι μακροπρόθεσμοι οπαδοί θα αναφερθούν σε συγκεκριμένα μέρη, σαν να είναι αυτοί οι ίδιοι οι ίδιοι οι ίδιοι οι ίδιοι, μιλώντας για τοποθεσίες όπως το S.T.A.R.S. γραφείο και τα αποδυτήρια.
Αλλά ίσως το αγαπημένο μου πράγμα Resident Evil 2 είναι το πόσο διαχρονικό αισθάνεται ανεξάρτητα από το πόσο συχνά το παίζετε. Η πρώτη φορά που θα περάσετε θα είναι μια εμπειρία στη φρίκη και την ένταση, αλλά η επανάληψη των παιχνιδιών είναι ακόμα διασκεδαστική πολύ καιρό αφού εξοικειωθείτε με τον αριθμό τεσσάρων ζόμπι που εμφανίζεται σε αυτή τη συγκεκριμένη τυφλή στροφή. Τα κανονικά playthroughs τελικά αφήνουν τη θέση τους για τα speedruns και τις δοκιμές πρόκλησης, και η τάση του όλα παραμένει παρά εγκλιματίζει προς τη φρίκη.
Εκεί το έχετε, ένα άλλο έτος στα βιβλία. Θα διαλέξω τη δεύτερη ερώτηση - το αγαπημένο σας παιχνίδι που παίξατε για πρώτη φορά το 2019 - τις επόμενες εβδομάδες για να διαπιστώσετε αν μπορεί να υπάρξει κάποια τάση. Εν τω μεταξύ, κοιτάξτε τα τελικά αποτελέσματα και τιμωρήστε τον εαυτό σας για την εκμίσθωση Tetris 99 νεροχύτη τόσο χαμηλή.
διαφορά μεταξύ δοκιμαστικής υπόθεσης και δοκιμαστικού σχεδίου
Τρελός στηρίγματα σε όποιον ψήφισε για τον Pristine Anus του Wes για το GOTY, με πήρε καλά.
Σας ευχαριστώ όπως πάντα για την ψηφοφορία, την ανάγνωση και τη συνέχιση της καλύτερης κοινότητας στο διαδίκτυο. Μάιος 2020 σας είναι μεγάλη και τα καρέ σας ανά δευτερόλεπτο πάντα υψηλό.
(Φωτογραφία πίστωση: CNN)