ta retro chiptunes ekanan te mousike tainion tromou pio anatrichiastike kai pio elkystike
oracle pl sql ερωτήσεις συνέντευξης για έμπειρους
Slashdancin’ στους παλιούς.

Παιχνίδια με άδεια χρήσης προσπάθησαν με κάθε δυνατό τρόπο να αποτυπώσουν τα αυθεντικά θεματικά τραγούδια και άλλες πτυχές της παρτιτούρας ταινιών. Παιχνίδια τρόμου δεν διαφέρουν και έχουμε δει πολλά επιτυχημένα παραδείγματα όλα αυτά τα χρόνια.
Πηγαίνοντας μέχρι τις μικροσκοπικές νότες του Απόκριες στο Atari 2600, υπάρχει κάτι σχετικά με τους περιορισμούς που κάνουν αυτά τα soundtrack ακόμα πιο ανατριχιαστικά. Χωρίς πρόσβαση σε ενορχήστρωση ή ακόμα και σε κατάλληλα synths, τα ρετρό παιχνίδια τρόμου έχουν κρατήσει ένα μοναδικό είδος απόκοσμου. Είναι εξίσου γοητευτικά και, σε ορισμένες περιπτώσεις, καταφέρνουν να «καρφώσουν» την ατμόσφαιρα του αρχικού υλικού τους χωρίς να μεταφέρουν κάθε νότα. Προς τιμήν αυτών των ασυνήθιστων, στοιχειωτικών μελωδιών, θα αφιερώσουμε λίγο χρόνο για να αγγίξουμε μια χούφτα από αυτές.
Το παιχνίδι όπου γυρίζει σπίτι
Το βίντεο του Wizard δημοσιεύτηκε Απόκριες για το Atari 2600 τον Οκτώβριο του 1983, πέντε ολόκληρα χρόνια αφότου βγήκε στους κινηματογράφους το σημαντικό slasher του John Carpenter. Οι στοιχειώδεις προσπάθειες του Τιμ Μάρτιν και του Ρόμπερτ Μπάρμπερ προέκυψαν λίγο πολύ από την ταινία, εκτός του box art. Ωστόσο, κατάφερε να είναι τεχνικά πιο ζόρικο, και έβαλαν δουλειά για να συμπεριλάβουν το αξέχαστο θέμα του Carpenter. Η απλότητά του είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους είναι τόσο τρομακτικό σκουλήκι αυτιών για πάνω από τέσσερις δεκαετίες, επομένως δεν χρειάζονται πολλά για να διατηρήσετε ανέπαφη τη δόνηση του.
Είστε έτοιμοι για τον Φρέντυ;
Θα ήταν μια άγρια υποτίμηση να πούμε Ένας εφιάλτης στην οδό Ελμ έκανε ένα αμήχανο άλμα στην κονσόλα της Nintendo το 1990. Το side-scroller μπορεί να άλλαξε τα συγκεκριμένα ονειρικά σενάρια του Wes Craven με νυχτερίδες, αρουραίους και αράχνες, αλλά το soundtrack έχει τη δική του γοητεία. Το ίδιο το παιχνίδι δημοσιεύτηκε από την LJN και αναπτύχθηκε από τη Rare, πράγμα που σήμαινε ότι πήραμε ένα σκορ του David Wise που χτύπησε τόσο τα ανατριχιαστικά όσο και τα πιασάρικα άκρα του φάσματος.
Τα Chiptunes με κάνουν να νιώθω καλά!
Οταν πρόκειται για ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ παιχνίδια έχετε μερικές επιλογές εξαιρετικά διαφορετικής ποιότητας. Για δράση 16-bit με κίνηση, μπορείτε να εμφανιστείτε στο παιχνίδι Genesis, για παράδειγμα. Εάν δεν θέλετε να διασκεδάσετε, μπορείτε να πάρετε το Ecto-1 για μια περιστροφή ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ στο NES. Ο τελευταίος κρατά ένα λογικό φαξ του θεματικού τραγουδιού του Ray Parker Jr. Σοβαρά, παίζει όλη την ώρα. Παραδόξως, λαμβάνοντας υπόψη τη διάσημη αγωγή τους κατά του τραγουδιού, είναι τόσο επιτυχημένη όσο και ο Huey Lewis στο LJN's Επιστροφή στο μέλλον Παιχνίδι NES. Το σημαντικό είσαι εσύ ξέρω παίζεις ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ , ακόμα κι αν δεν είναι πιθανό να το προτείνετε σε κανέναν άλλο.
Επιπλέον, θα είσαι πάντα καλύτερος να παίζεις Νέοι Ghostbusters II .
Κυνηγός βρικολάκων
Το soundtrack των Annie Lennox και Wojciech Kilar για τον Francis Ford Coppola Ο Δράκουλας του Μπραμ Στόκερ είναι γεμάτο από σαρωτική ενορχήστρωση. Τα βιντεοπαιχνίδια του 1993 — που έφτασαν στα πάντα, από το NES μέχρι το Game Gear, το SNES, το Genesis, την Amiga και άλλα — δεν είναι. Πολλές από τις εκδόσεις είναι πολύ διαφορετικές μεταξύ τους, με το Game Boy να παίζει σαν παραδοσιακό platformer και τη θύρα CD της Sega να περιλαμβάνει σκηνές FMV από την ταινία. Υπήρχε ακόμη και ένα παιχνίδι DOS πρώτου προσώπου!
Όσο ανόμοιες κι αν είναι μερικές από αυτές τις προσπάθειες, υπάρχουν μερικά soundtracks στην παρτίδα που προκαλούν με επιτυχία τη διάθεση του υλικού πηγής. Ο Δράκουλας του Μπραμ Στόκερ στο SNES έχει πολλές αξέχαστες πίστες. Μερικά είναι κομμάτια καθαρής διάθεσης, ενώ άλλα προωθούνται με μια πιο προσανατολισμένη στη δράση, Castlevania ορμή.
Η Sunsoft αντεπιτίθεται
Το να αποδίδετε ιδιαίτερα υψηλούς επαίνους σε οποιαδήποτε εταιρεία για τη μουσική της κατά τη διάρκεια μιας γενιάς γνωστής για τα διαρκή soundtrack των βιντεοπαιχνιδιών είναι κάτι που λέει. Η Sunsoft σχεδόν πάντα κατάφερνε να ρίξει λίγο δυναμίτη, ακόμα και όταν τα ίδια τα παιχνίδια δεν ανταποκρίνονταν στους τόνους τους. Gremlins 2: The New Batch προσγειώθηκε κάπου στη μέση όταν κυκλοφόρησε στο NES και το Game Boy το 1990. Οι συνθέτες Naoki Kodaka και Nobuyuki Hara έχουν στοίβαξουν βιογραφικά που περιλαμβάνουν τα παρόμοια Μπάτμαν , Blaster Master , και U-four-ia: The Saga .
της Sunsoft Gremlins 2 Η παρτιτούρα μεταφέρει με στυλ το παιχνιδιάρικο, άτακτο πνεύμα της συνέχειας του Τζο Ντάντε που καταστρέφει τον τέταρτο τοίχο. Είναι ιδιαίτερα τραγανό, με αποτέλεσμα να θέλετε να το παίξετε δυνατά πριν το Play It Loud! ήταν ένα πράγμα.
Α, αχ, αχ, τσου, τσου, τσου
Αν υπήρξε ποτέ ένα παράδειγμα ενός παιχνιδιού που κατάφερε να είναι τρομακτικό ενώ έπαιρνε μόνο τα απολύτως απαραίτητα από την έμπνευσή του, είναι Παρασκευή και 13 στο NES. Τα παιδιά στα τέλη της δεκαετίας του '80 βρέθηκαν φοβισμένα και μπερδεμένα εξίσου καθώς προσπαθούσαν να εξερευνήσουν τους χώρους κατασκήνωσης και να επιβιώσουν από ξαφνικές μάχες σε καμπίνα εναντίον του Jason. Συνθέτης Hirohiko Takayama ( Το παιδί του Καράτε , Xexyz ) δημιούργησε ένα θέμα εξίσου τρομακτικό με το Ch-ch-ch-ah-ah-ah που βρέθηκε στη σειρά slasher Sean S. Cunningham που ξεκίνησε το 1980.
Η εξερεύνηση του Camp Crystal Lake δεν είναι όλη η καταστροφή και η κατήφεια. Μερικά αισιόδοξα κομμάτια έκαναν επίσης ανεκτό τον κάπως εσωτερικό σχεδιασμό του. Το είδος της μουσικής διχοτομίας που μπορεί να βρείτε σε παιχνίδια τρόμου παλιάς σχολής όπως αυτό είναι εμβληματικό του ίδιου του είδους. Οι ταινίες τρόμου μπορεί να είναι τρομακτικές, αλλά μπορεί επίσης να είναι ανόητες και διασκεδαστικές, είτε είναι σκόπιμα είτε όχι. Εάν ένα soundtrack ενός παιχνιδιού τρόμου καταφέρει να αποτυπώσει έστω και ένα μικρό μέρος αυτής της μαγείας, θα αξίζει πάντα να το ξαναεπισκεφτείτε με κάποια μορφή.