review zone enders hd collection
Η δράση του Mecha φτάνει στην ταχύτητα
Ζώνη των Enders ήταν μια ευπρόσδεκτη αναχώρηση από το θρυλικό μυαλό του Hideo Kojima Metal Gear Solid το 2001. Αν και είναι σε αντίθεση με την τακτική δράση κατασκοπείας, Z.O.E. πάντα παράξενα αισθάνθηκε σαν να μπορούσε εύκολα να χωρέσει σε AMS «σύμπαν και μυθοπλασία, χωρίς αμφιβολία να προέρχονται από το όμορφο σχέδιο του Yoji Shinkawa για τα mecha των παιχνιδιών.
Η σειρά δεν είναι τέλεια, αλλά ο καθένας που έπαιξε είτε Ζώνη των Enders ή Ζώνη των Enders: Ο 2ος δρομέας σίγουρα θυμάται το χρόνο τους με τους τίτλους. Αυτό έχει διατηρήσει μια ισχυρή συνέχεια για τη σειρά και τη ζήτηση για μια τρίτη είσοδο, η οποία έχει αρχίσει τελικά την ανάπτυξη από τον Μάιο του τρέχοντος έτους. Τώρα έχουμε το στερεό Ζώνη της συλλογής Enders HD για να μας βοηθήσετε να παρευρεθούμε μέχρις ότου το προαναφερθέν έργο είναι στα χέρια μας.
πού να βρείτε το κλειδί ασφαλείας δικτύου στο δρομολογητή
Ζώνη της συλλογής Enders HD (PlayStation 3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Kojima Productions, Λογισμικό Υψηλής Τάσης
Εκδότης: Konami
Έκδοση: 30 Οκτωβρίου 2012
MSRP: 39,99 δολάρια
Αν είστε εξοικειωμένοι με αυτά τα παιχνίδια μετά από να παίξετε αμέτρητες φορές στο PlayStation 2, ναι, αυτά είναι ακριβώς τα ίδια παιχνίδια που θυμάστε. Παραμένουν αληθινά στα πρωτότυπα κρατώντας το ίδιο ακριβώς περιεχόμενο, αλλά αναβαθμίζοντας τις υφές, εξομαλρύνοντας τα jaggies και επεκτείνοντας τον λόγο διαστάσεων σε ευρεία οθόνη. Αυτά είναι τα παιχνίδια που γνωρίζετε και αγαπάτε, που φαίνονται πιο όμορφα από ποτέ. Διαβάστε παρακάτω για περισσότερες τεχνικές λεπτομέρειες.
Ο πρώτος Ζώνη των Enders αναπτύχθηκε παράλληλα παράλληλα Metal Gear Solid 2 . Ακόμα και το 2001, ήταν σαφές που παραμελήθηκε στο σχεδιασμό και τον προϋπολογισμό. Η ιστορία ήταν ένα χάος και, ειλικρινά, δεν ήταν καθόλου ενδιαφέρον (η φωνητική δράση ήταν εξίσου επώδυνη για να ακούσετε). Ακολουθεί τον Λέοντα, καθώς μια ομάδα από τους φίλους του σκοτώνονται και συμβαίνει με τον Jehuty (το τροχιακό σας πλαίσιο από εδώ και έξω) και τον AI Α.Δ.Α., όπου πηγαίνουν στην περιπέτεια όχι αντίθετα Zelda όπου πρέπει να βρείτε συγκεκριμένες αναβαθμίσεις έτσι ώστε το πλοίο να μπορεί να εγκαταλείψει την εγκατάσταση της αποικίας του Δία σε ένα κομμάτι. Το αποκορύφωμα ποτέ δεν έρχεται πραγματικά σε ένα ικανοποιητικό ψήφισμα, και ο παίκτης δεν μπορεί πραγματικά να αισθάνεται ενοχλημένος ο οποίος για τους χαρακτήρες.
πώς να δημιουργήσετε έναν πίνακα ελέγχου jira
Ήταν το gameplay και τα γραφικά που κρατούσαν τους παίκτες επενδεδυμένους. Μπορώ ακόμη να θυμηθώ μια εποχή που σκέφτηκα ότι ήταν το καλύτερο παιχνίδι που έχω δει μέχρι τώρα. Ο αγώνας ήταν γρήγορος, κομψός και έκανε τον παίκτη να αισθάνεται σαν κακό. Παρόλο που ο παίκτης δεν συναντά ποτέ νέους εχθρούς, και η κάμερα μπορεί να αποδειχθεί ότι είναι ένα πρόβλημα περιστασιακά, η μάχη πάντοτε αισθάνθηκε σωστή. Δεν υπάρχει τίποτα εξίσου ικανοποιητικό με το τράβηγμα άπληστων combos με το σπαθί σου, με το να σπρώχνεις μερικές βολές, να προωθήσεις στο πλάι για να ξεκινήσεις μερικούς πυραύλους και να το τελειώσεις με τελική απεργία. Όλα σε όμορφο HD τώρα, για εκκίνηση.
Κανένα άλλο παιχνίδι (το οποίο γνωρίζω) μέχρι σήμερα δεν παίζει όπως Ζώνη των Enders . Κατέχει εξαιρετικά καλά, εκτός από την φοβερή ιστορία και τη φωνή που ενεργεί. Η αισθητική του παιχνιδιού φαίνεται καλύτερα από ποτέ - τα χρώματα απλώς γεμίζουν με την αυξημένη ανάλυση. Μόνο ο κινηματογράφος του παιχνιδιού δεν ήταν σε θέση να λάβει τη θεραπεία HD. Αλλά πραγματικά, δεν υπάρχει λόγος να τους παρακολουθήσετε ούτως ή άλλως.
Προχωρήστε μπροστά στο 2003, και Ζώνη των Enders: Ο 2ος δρομέας πήρε όλα όσα ειπώθηκαν για την πρώτη Z.O.E. παραπάνω, αλλά πολλαπλασιάστηκε με δέκα. Ακόμη και η έκδοση PS2 εξακολουθεί να φαίνεται υπέροχος τώρα. Οι παραγωγές Kojima πήγαν με μια σκιασμένη εμφάνιση όπου τα αποτελέσματα των σωματιδίων λάμπει και λάμπει με όλη τη δράση τέλεια και υπάρχει πολύ μεγαλύτερη ποικιλία στα περιβάλλοντα που όλα βοηθούν να δημιουργηθεί μια τέλεια καταιγίδα καραμελών μάτι σε HD. Οι κινηματογράφοι των anime επίσης ξανάρχισαν σε πλήρη HD αυτή τη φορά, οπότε τίποτα δεν έμεινε ανέγγιχτο όταν βγήκε από την κάψουλα του χρόνου.
Η ιστορία και η φωνή που δρουν είναι ελαφρώς καλύτερα σε αυτή τη συνέχεια, αλλά δεν υπάρχει ακόμα πολλά που μπορεί να ειπωθεί γι 'αυτά. Όλα είναι πολύ ξεχασμένα. Και πάλι, είναι το gameplay που κάνει όλα τα ίδια προβλήματα ικανοποιητικά. Η μάχη κινείται πολύ, πολύ πιο γρήγορα από ό, τι στον πρώτο τίτλο, και το παιχνίδι θα ρίξει πολλούς περισσότερους εχθρούς σε σας από πριν. Το καλό είναι ότι ο Jehuty έχει μια ανανεωμένη κίνηση και μια σειρά από όπλα για να τα φροντίσει σαν να μην είναι τίποτα.
κανονικοποίηση στη βάση δεδομένων με πίνακες παραδείγματος
Αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να δοκιμάσετε δράση mecha που δεν μπορεί να προσφέρει κανένα άλλο παιχνίδι Z.O.E. Αλλά αν θέλετε απλώς να καλύψετε τη σειρά, το High Voltage Software έκανε μια καταπληκτική δουλειά που φέρνει αυτά τα κλασικά cult σε ταχύτητα στο Xbox 360. Ωστόσο, προειδοποιήστε ότι η έκδοση PlayStation 3 (την οποία δεν παίζαμε για αναθεώρηση) είναι καλά τεκμηριωμένο για να έχει σημαντικά χαμηλότερες επιδόσεις.
Εάν είστε παλιός ανεμιστήρας, αφοσιωμένος ανεμιστήρας ή ένας ολοκαίνουργιος οπαδός της σειράς, Ζώνη της συλλογής Enders HD αξίζει εύκολα το χρόνο και τα χρήματά σας, ειδικά με τη συμπερίληψη του Metal Gear Rising: Η εκδίκηση demo και Ο 2ος δρομέας μόνος.