review tokyo twilight ghost hunters
'cuz bustin' με κάνει να νιώθω δροσερός
Έχει περάσει μόνο ένα χρόνο από τότε Κυνηγοί φαντασμάτων Twilight του Τόκιο κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, αλλά τώρα έχουμε Κυνηγοί φαντασμάτων λυκόφωτος του Τόκιο: Ειδικές συναντήσεις για να αντιμετωπίσει. Ακόμη και αν ληφθεί υπόψη η τάση της ιαπωνικής βιομηχανίας παιχνιδιών να θέσει σε λειτουργία βελτιωμένες αναδημοσιεύσεις των παιχνιδιών, αυτή είναι μια αρκετά γρήγορη ανάκαμψη.
Τώρα το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε όλες τις υπάρχουσες πλατφόρμες PlayStation, αξίζει να το πάρει; Είναι οι προσθήκες του τίτλου για το 'πρωινό' στην ιστορία και το gameplay του πρωτότυπου αρκετά για να δώσει Κυνηγοί φαντασμάτων Twilight του Τόκιο λίγο περισσότερο χρόνο στον ήλιο;
Κυνηγοί φαντασμάτων λυκόφωτος του Τόκιο: Ειδικές συναντήσεις (PS4, PS Vita (ανασκόπηση), PS3)
Προγραμματιστής: Arc System Works και Toybox
Εκδότης: Aksys Games (NA), NIS Αμερική (ΗΠΑ)
Δημοσιεύθηκε: 20 Σεπτεμβρίου 2016 (NA), 21 Οκτωβρίου 2016 (ΕΕ)
MSRP: 39,99 δολάρια (PS3 / Vita), 49,99 δολάρια (PS4)
Για τους οπαδούς που έχουν παίξει το πρωτότυπο παιχνίδι, το ερώτημα αν θα πάρει Ξεκινήστε τις Ειδικές συναυλίες είναι αρκετά απλή η απάντηση. Ειλικρινά, εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το πόσο κάποιος ήθελε το πρωτότυπο και αν θα ήθελαν περισσότερα από αυτά, γιατί αυτό είναι βασικά αυτό που είναι αυτό. Ένα νέο σενάριο ιστορίας, νέοι χαρακτήρες και νέες επιλογές για το σύστημα μάχης είναι όλα ωραία και dandy, αλλά δεν χαρτί πραγματικά πάνω από τις ρωγμές στο σχεδιασμό τον τρόπο, ας πούμε, Πρόσωπο 4 Χρυσή έκανε για το πρωτότυπο Πρόσωπο 4 Και σε αντίθεση με τις επεκτάσεις που τυπικά βυθίστηκαν σε όσους αγαπούν τα παιχνίδια κυνηγιού, η ακατέργαστη ποσότητα περιεχομένου που υπάρχει είναι αρκετά μέτρια συνολικά. Ως εκ τούτου, η πρόταση για την αξία παραμένει σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητη από την αρχική ανασκόπηση της Brittany Vincent.
αρχεία εξόδου εισόδου c ++
Όλοι οι άλλοι, όμως, μπορούν να προσβλέπουν σε ένα εφευρετικό οπτικό μυθιστόρημα, που απλά συμβαίνει να είναι μία από τις καλύτερες προσπάθειες ακόμα από οποιονδήποτε να κάνει μια ' ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ Προσομοιωτής'. Πράγματι, όπως αποδεικνύεται, ο ιδανικός τρόπος για να συλλάβει το συναίσθημα της ομάδας επαγγελματικού εξορκισμού είναι να δημιουργηθεί ένα είδος στρατηγικής.
Πράγματι, αυτό είναι το μεγαλύτερο μέρος του Ξεκινήστε τις Ειδικές συναυλίες «το παιχνίδι βρίσκεται, όπως και τα υπόλοιπα, μπαρ μια μεγάλη μηχανική συστροφή, είναι ένα αρκετά πρότυπο οπτικό μυθιστόρημα. Χάρη στο νεώτερο μετατιθέμενο στο Γυμνάσιο Kurenai, οι παίκτες έχουν την αίσθηση ότι εργάζονται για τους Gate Keepers, ένα γραφείο Occult Magazine-cum-GhostHunting που στελεχώνεται από εκκεντρικούς και άλλους ευαίσθητους. Το παιχνίδι είναι σκελετό σχεδόν σαφώς όπως οι παίκτες ήταν αντίθετα παρακολουθώντας μια σειρά anime, πλήρης με μια επεισοδική δομή, κρύο ανοίγει, και μια ακολουθία intro. Επικαλείται με επιτυχία την τηλεοπτική έκρηξη της δεκαετίας του 2000, αν και η γραφή, αν και πάνω από το μέσο όρο για τα περισσότερα τοπικά εικονογραφημένα μυθιστορήματα, δεν ξεχωρίζει πραγματικά πολύ.
Ευτυχώς, τα γραφικά ξεχωρίζουν χάρη στην εξαιρετική κατεύθυνση της τέχνης. Αυτό δεν είναι το πρώτο οπτικό μυθιστόρημα που αναπνέει κάποια ζωή στους 2D sprites χρησιμοποιώντας περιορισμένο κινούμενο σχέδιο, αλλά λειτουργεί εδώ (αντίθετα, για παράδειγμα, σε μερικούς πρόσφατους τίτλους Compile Heart που προσπάθησαν το ίδιο τέχνασμα) χάρη στο πιο ζωηρό στυλ τέχνης του παιχνιδιού . Αυτό, σε συνδυασμό με μια αισθητική αίσθηση εμπνευσμένη από αυτό που φαίνεται να είναι σχεδόν ανιχνεύσιμο παίρνει Σκούμπι Ντου μερικές φορές (με ένα φορτηγό τύπου Mystery Machine) και ένα εξαιρετικό soundtrack εμπνευσμένο από punk rock, δίνει στο παιχνίδι μια πραγματικά μοναδική αίσθηση στυλ.
Είναι πολύ κακό ότι οι πιο εμπεριστατωμένες προσπάθειες μηχανικής καινοτομίας δεν αισθάνονται τόσο καλά-εκτελούνται ως το ύφος της τέχνης. Για παράδειγμα, η προσέγγιση του παιχνιδιού στο διάλογο, όπου ο συμβατικός κατάλογος των προ-γραπτών απαντήσεων αντικαθίσταται από δύο πολύπλοκους τροχούς επιλογής, όπου οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν την ανταπόκρισή τους σε οποιαδήποτε δεδομένη κατάσταση ως συνδυασμό μιας από τις πέντε αισθήσεις και μιας συναισθηματικής κατάστασης. Ως αποτέλεσμα, μεγάλο μέρος του αρχικού playthrough μου ήταν ένα παρτίδα της «φιλικής γευσιγνωσίας». Οι παίκτες που περιμένουν το παιχνίδι τους δεν οδηγούν στο να συναντηθούν, καθώς ένας συνδυασμός σιωπηλού πρωταγωνιστή και Lickitung μπορεί να είναι απογοητευμένος.
Το υπόλοιπο παιχνίδι ξοδεύεται στον αγώνα ενάντια σε διάφορα φαντάσματα, αλλά όχι σε ένα παιχνίδι δράσης για να μην περάσει κανείς τα ρέματα ή κάτι τέτοιο, Κυνηγοί φαντασμάτων Twilight του Τόκιο frames μάχες φάντασμα σαν ένα παιχνίδι στρατηγικής, που λαμβάνει χώρα σε ένα χάρτη μιας στοιχειωμένης θέσης. Πριν από τη μάχη, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν διάφορες παγίδες και συσκευές αντι-φάντασμα για να τοποθετήσουν, προσπαθώντας να προβλέψουν τη συμπεριφορά των φαντασμάτων και να περιορίσουν τις κινήσεις τους. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η ικανότητα ανίχνευσης φαντασμάτων δεν είναι πολύ αξιόπιστη, με τα μέλη των φαντασμάτων των Πύλων των Φυλακισμένων να κουνιέται σχεδόν με άδειο αέρα μέχρι να χτυπήσουν κάτι που είναι σωστά εκτοπλαστικό. Τουλάχιστον αυτή είναι η εντύπωση που παίρνουμε όταν αγωνιζόμαστε στην μάχη του παιχνιδιού, καθώς τόσο τα φαντάσματα όσο και οι άνθρωποι παίρνουν τις στροφές τους ταυτόχρονα. Προσπαθώντας να προβλέψετε το κίνημα ενός φαντάσματος και έχοντας μια ομάδα που ταλαντεύεται το όπλο στην περιοχή όπου βρίσκεται θα είναι το κλειδί της επιτυχίας ως κυνηγός φαντασμάτων, προφανώς, όπως είναι η στοίβαξη του καταστρώματος, για παράδειγμα, η παρεμπόδιση των οδών διαφυγής τους με καθαρισμένους φραγμούς αλατιού ή η χρήση ηλεκτρομαγνητικών ανιχνευτών για να πούμε πότε έχουν τηλεμεταφέρει σε διαφορετικό μέρος του πεδίο.
Αλλά το κυνήγι φάντασμα είναι επίσης μια επιχείρηση, και οι παίκτες δεν μπορούν απλά να θέσουν παγίδες willy-nilly χωρίς ανησυχία ως προς τον προϋπολογισμό. Οι Διαχειριστές Πύλης πρέπει να διασφαλίσουν ότι η λήψη από οποιαδήποτε δεδομένη περίπτωση θα κάνει στην εταιρεία κέρδη. Μέσα από όλα αυτά, πρέπει να αποφύγουν να κάνουν υπερβολική παράπλευρη ζημιά, καθώς κάθε τραπέζι που καταστρέφεται ή ραδιόφωνο που χτυπιέται από μια αντίθετη ταλάντευση ενός ιερού σιδερένιου σωλήνα βγαίνει από τον προϋπολογισμό της υπόθεσης.
Είναι μια πραγματικά ενδιαφέρουσα εκτέλεση για την ιδέα, αν και οπτικά, δεν είναι όλα αυτά ενδιαφέροντα, που μοιάζουν λίγο με ένα vintage στρατηγικό παιχνίδι, αλλά για κάποια κινούμενα σχέδια 3D 'μάχης' επιπέδου PS1. Κάποιος μπορεί να σκεφτεί ότι ένας προγραμματιστής με το μυαλό να κάνει την μάχη και την εφοδιαστική του παιχνιδιού στο δικό του πλήρες παιχνίδι αντί να το συνδέσει με ένα οπτικό μυθιστόρημα θα ήταν πραγματικά πάνω σε κάτι.
Ένα ζήτημα με τη μάχη είναι ότι ακόμη και με κάποια πρόσθετη βελτίωση, εργαλεία και τσιμπήματα από το Ξεκινήστε τις Ειδικές συναυλίες , η στρατηγική ποτέ δεν αισθάνεται περισσότερο εμπλεκόμενη από εικασίες, όχι πολύ περισσότερο από μια περίπλοκη ανάληψη Θωρηκτό κατά κάποιο τρόπο. Για τους παίκτες που ενδιαφέρονται περισσότερο για την αφηγηματική πλευρά των πραγμάτων, οι αποστολές μάχης μπορεί να είναι μια υπερβολικά δύσκολη αποστροφή. Και από προεπιλογή, το Ξημέρωμα οι μάχες του σεναρίου τείνουν να υποθέτουν μια ορισμένη κυριαρχία των συστημάτων, να εκκινήσουν.
Τελικά, Κυνηγοί φαντασμάτων λυκόφωτος του Τόκιο: Ειδικές συναντήσεις είναι περισσότερο από Τόκιο Κυνηγός φαντασμάτων Twilight, για καλύτερα αλλά και για χειρότερα. Οι αλλαγές στα συστήματα δεν αρκούν για να ανακουφίσουν κάποια από την απογοήτευση του πρωτότυπου, αλλά για παίκτες που είναι ανοιχτοί στην εμπειρία (ή που απολαμβάνουν τα πράγματα για πρώτη φορά), υπάρχουν πολλά που να τους αρέσουν.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)