destructoid review world goo
Goo γροθιά
Σήμερα σηματοδοτεί την απελευθέρωση του Κόσμος του Γκόο στο PC, ένα παιχνίδι που οι ιδιοκτήτες του WiiWare παίζουν από τη Δευτέρα. Οι εκδόσεις WiiWare / PC γίνονται ολοένα και περισσότερο ο κανόνας αυτές τις μέρες, που κυμαίνονται από την ποιότητα Το παιδί της Αιωνιότητας προς το Το ισχυρό κακό παιχνίδι του Bad για τους ελκυστικούς ανθρώπους . Αυτό είναι αναμφισβήτητα μια τεράστια διαφορά, αν και κανένα παιχνίδι δεν είναι πιθανό να εμφανιστεί στο κορυφαίο δέκα καλύτερων παιχνιδιών του 2008 (ακόμη και του Luc Bernard).
Με αυτό το πρότυπο ποιότητας στο μυαλό, ξεκίνησα Κόσμος του Goo, αναμένοντας να πάρετε μια μετριοπαθώς διασκεδαστική χρονική σπατάλη? κάτι που έπρεπε να παίξω αφού είχα κερδίσει κάθε άλλο παιχνίδι που ήδη έχω. Αυτό που πήρα αντ 'αυτού ήταν το πιο κοντινό πράγμα που το WiiWare έχει σε τίτλο ως πρωτότυπο, προσβάσιμο και εκπληκτικό Πλέκω .
Ναι, είναι καλό.
Χτυπήστε το άλμα για να μάθετε ακριβώς γιατί Κόσμος του Γκόο είναι τόσο φανταστικό.
Κόσμος του Γκόο (WiiWare (αναθεωρημένο), PC)
Αναπτύχθηκε από το 2D Boy
Δημοσιεύθηκε από τη Nintendo
Κυκλοφόρησε στο WiiWare 13 Οκτωβρίου 2008, στο PC 17 Οκτωβρίου 2008
Κόσμος του Γκόο έχει όλα όσα μπορεί κανείς να ζητήσει σε ένα παιχνίδι: έχει απλά, εύκολο να μάθει ελέγχους, όμορφα γραφικά, εξαιρετική μουσική, υψηλή αναπαραγωγή, στυλ, βάθος και τάξη. Είναι ένα οριστικά ανεξάρτητο παιχνίδι, γεμάτο με στιγμές που θα μπορούσαν να έχουν επινοηθεί μόνο από καλλιτέχνες που ασχολούνται περισσότερο με την έκφραση των ιδεών τους από το να στρέψουν ένα buck (ειδικά σε σύγκριση με παρόμοια αλλά και κατώτερα παιχνίδια όπως τα δικά της Nintendo Cubello και της EA Boom Blox) . Παρά το περίεργο περίεργο, Κόσμος του Γκόο παραμένει ένα από τα λίγα παιχνίδια που δεν μπορώ να φανταστώ κανέναν να μισεί.
Το παιχνίδι σάς φέρνει στο ρόλο ενός αόρατου σωτήρα του «goo», χαριτωμένα μικρά σκουλήκια, τα οποία διπλασιάζονται καθώς οι δικοί σας βρίσκονται σε κίνδυνο, καθώς και τα βασικά σας εργαλεία διάσωσης. Αυτά τα μικρά weirdos υπάρχουν σε βασικά τρεις καταστάσεις: 'κοιμάται' (άχρηστο στον παίκτη), 'crawling' (χρησιμοποιήσιμο από τον παίκτη) ή 'τοποθετημένο' σε μεγαλύτερη δομή (επαναχρησιμοποιήσιμη ή μη χρησιμοποιήσιμη από τον παίκτη, ανάλογα με τον τύπο goo) .
Ο στόχος καθενός από τα επίπεδα του παιχνιδιού είναι να βρούμε έναν τρόπο να φέρουμε τα γούνα σας σε ταχύτητα, ώστε να μπορούν να φτάσουν σε έναν σωλήνα αναρρόφησης στην οθόνη, ο οποίος τους μεταφέρει πίσω στην ασφάλεια του World of Goo Cooperation. Κάθε επίπεδο απαιτεί τη διάσωση ενός ορισμένου ποσού goos προτού μπορέσετε να μεταβείτε στο επόμενο επίπεδο. Είναι σαν Lemmings , μόνο ενδιαφέρουσα.
Αρχικά θα χρησιμοποιήσετε το goo για να δημιουργήσετε γέφυρες και πύργους για να αποκτήσετε τα μικρά παιδικά σας παιδιά στο σωλήνα διαφυγής, αλλά σύντομα θα χρησιμοποιήσετε το πράσινο goo για να δημιουργήσετε μια επανακατασκευαστική δομή για να βγείτε από ένα λάκκο, κόκκινο γίγαντας matchstick για εκρήγνυται γιγαντιαία εκρήξεις, γκραβούρα goo για να διασχίσει μια πεδιάδα από αιχμές, ψηφιακό goos πυραύλων? Η λίστα συνεχίζει και συνεχίζει. Το παιχνίδι καταφέρνει να διατηρήσει αρκετές παραλλαγές στο θέμα 'διάσωση του goo' που ποτέ δεν γερνάει. Κανένα από αυτά τα νέα γούνα δεν έρχεται ως τερατώδης ή αναγκασμένος. Για να σκεφτεί κανείς ότι μια τέτοια μικρή ομάδα σχεδίαζε ένα παιχνίδι αυτό το τέλειο συντονισμό δεν είναι τίποτα λιγότερο από το πνεύμα που φυσάει.
πώς να χρησιμοποιήσετε ένα αρχείο swf
Κόσμος του Γκόο του εικονογραφικού έργου, όπως ο σταυρός ανάμεσα στο έργο του Jhonen Vasquez ( Johnny ο Αυτοκτονικός Μανιακός , Εισβολέα Zim ) και στο animation του Terry Gilliam Το πτητικό τσίρκο του Monty Python . Είναι ένα μείγμα που είναι ίσο κομμάτι χαριτωμένο και σουρεαλιστικό, που γίνεται πιο ευχάριστο από τα υψηλά επίπεδα οπτικής βερνίκι του παιχνιδιού. Κόσμος του Γκόο η αριστεία του γραφικού σχεδιασμού περισσότερο από ότι κάνει για την έλλειψη πολυγώνων ή πλήθους πλαισίων κινούμενων σχεδίων. Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που κυκλοφόρησε φέτος, Κόσμος του Γκόο αποδεικνύει ότι δεν είναι το μέγεθος του προϋπολογισμού σας, αλλά το ταλέντο των καλλιτεχνών στην ομάδα σας, που οδηγεί σε ένα παιχνίδι εξαιρετικής εμφάνισης.
Το soundtrack είναι επίσης αρκετά καλά. Για τα πρώτα επίπεδα, θυμίζει λίγο τον Danny Elfman (όχι ότι υπάρχει τίποτα κακό με τον Danny Elfman), αλλά καθώς το παιχνίδι πηγαίνει στους κλάδους του συνθέτη του παιχνιδιού σε ποικίλες μορφές που κυμαίνονται από τσίμπημα σε βιομηχανικό βράχο. Απλα οπως Κόσμος του Γκόο το gameplay παραμένει πάντοτε συνεπές σε τόνους, ενώ παράλληλα προσφέρει συχνά εκπλήξεις, το soundtrack παραμένει ενοποιημένο από μόνο του, αλλά εξακολουθεί να είναι σε θέση να αναλάβει τους περιστασιακούς κινδύνους.
Κάτω από την επιφάνεια όλων αυτών των λεπτών είναι το πραγματικό αστέρι του παιχνιδιού. είναι κινητήρας φυσικής. Αυτός είναι ο λόγος Κόσμος του Γκόο είναι ένα παιχνίδι που κάποιος πρέπει να παίξει για να καταλάβει. Τα στιγμιότυπα οθόνης και τα βίντεο δεν μπορούν να μεταδώσουν το συναίσθημα της αλληλεπίδρασης με τον κόσμο που αγκαλιάζει ποτέ, αμβλύνει, καταρρέει και γυρίζει Κόσμος του Γκόο . Παρόλο που δεν είναι τρομερά ρεαλιστικό, οι υπερβολικά υπερβολικές βαρύτητας, αιολικού και νερού αποτελέσματα που πρέπει να αντέξει το goo προσθέτουν ένα επίπεδο τυχαίας που κάνει κάθε παιχνίδι Κόσμος του Γκόο διαφορετικό από το τελευταίο. Δεν υπάρχει καμία συγκίνηση, όπως το να βλέπετε τον πύργο του goo να αρχίσει να ανατρέπεται και γρήγορα να το εξισορροπήσει με την ταχεία εφαρμογή του goo στην αντίθετη πλευρά, για να παρακολουθήσετε τότε να ξεκινήσει να ανατρέψει ξανά. Δεν μπορεί πραγματικά να τεθεί σε λέξη πόσο τεταμένη, διασκεδαστική και προκλητική αυτές τις στιγμές μπορεί να είναι.
Αυτό ήταν ένα από τα πράγματα με τα οποία με εντυπωσίασε ευχάριστα Κόσμος του Γκόο . Είναι δύσκολο; ΟΧΙ ακριβως Mega Man 9 επίπεδο σκληρό, αλλά ακόμα δεν βόλτα στο πάρκο. Παρόμοιο με Zack και Wiki , η ανάγκη να σκεφτεί κανείς έξω από το κουτί στα πολυεπίπεδα παζλ του παιχνιδιού θα απαιτήσει περισσότερο από ένα μικρό ξύσιμο του κεφαλιού.
pl sql ερώτηση συνέντευξης για έμπειρους
Ένα ιδιαίτερα δύσκολο επίπεδο περιλαμβάνει τη χρήση του πράσινου goo για να χαμηλώσετε σιγά-σιγά ένα κουτί γεμάτο εκρηκτικά κάτω από έναν άξονα, προσέχοντας να μην πέσετε κατά λάθος σε μια φωτιά, στη συνέχεια να φτιάξετε ένα φυτίλι από το matchstick goo, να πάρετε το matchstick goo στη φωτιά τα εκρηκτικά θα σβήσουν, θα παρακολουθήσουν την καταστροφή και στη συνέχεια θα χρησιμοποιήσουν το πράσινο goo ακόμα για να βοηθήσουν στη δημιουργία ενός πολυελαίματος / γέφυρας για να βγάλουν το επιζών σου πάνω από τη φλόγα που εξακολουθεί να καίει. Ακούγεται απλό, αλλά μου πήρε τουλάχιστον δέκα προσπάθειες να το καταλάβω. Με αυτόν τον τρόπο Κόσμος του Γκόο στοιβάζει αυτή τη στιγμή του ευρώτρου μικρό το ένα πάνω στο άλλο με τέτοιο ρευστό και φυσικό τρόπο είναι πέρα από εντυπωσιακό. Ο Νεύτωνας θα ήταν περήφανος.
Το παιχνίδι είναι επίσης πολύ μακρύ, που αποτελείται από πάνω από τέσσερα κύρια κεφάλαια που κάθε ένα περιέχει περίπου ένδεκα επίπεδα. Ορισμένα επίπεδα θα είναι γρήγορα (ειδικά εκείνα που πρέπει να ολοκληρωθούν σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα), αλλά άλλα θα μπορούσαν να πάρουν πάνω από είκοσι λεπτά για να αντιμετωπίσουν. Ανάλογα με το επίπεδο δεξιοτήτων σας, θα μπορούσατε να ολοκληρώσετε Κόσμος του Γκόο σε οπουδήποτε μεταξύ πέντε και δεκαπέντε ωρών, αλλά ακόμα και αφού τελειώσετε, υπάρχουν μπόνους και μυστικά για να ξεκλειδώσετε.
Για παράδειγμα, το να πηγαίνεις πάνω και πέρα σε μια σκηνή χωρίς να αφήσεις τίποτα πίσω θα σου απονείμει την ετικέτα «OCD». Είναι μόνο μία από τις πολλές μικρές πινελιές του παιχνιδιού που σας υπενθυμίζουν ότι δημιουργήθηκαν από ανθρώπους που ασχολούνταν περισσότερο με τη διασκέδαση με τη δημιουργική διαδικασία, τότε ήταν ευχαριστημένοι με τον χαμηλότερο κοινό παρονομαστή.
Αυτό με φέρνει στην ιστορία του παιχνιδιού, το οποίο λέγεται μέσω Γείωση -Παρακάτω σημάδια δρόμου εντός παιχνιδιού καθώς και σκηνές που κόβουν το κεφάλι. Γείωση η απόκρυψη είναι στην πραγματικότητα περισσότερο σαν αυτό, καθώς ο τόνος της γραφής σε αυτά τα σημάδια είναι σχεδόν ταυτόσημος με εκείνους που βρέθηκαν σε αυτό το RPG εποχής SNES. Αυτό είναι εντάξει, όμως, επειδή είναι αστείο (ειδικά αυτά από τη μαμά σας) και κάνει καλά για να ελαφρύνει την συνήθως τεταμένη διάθεση.
Εκτός αυτού, οτιδήποτε σημάδια έλλειψης πρωτοτυπίας στο δρόμο είναι κάτι παραπάνω από τις αποκομμένες σκηνές του παιχνιδιού, οι οποίες είναι περίπου τόσο απρόβλεπτες και περίεργες, όπως θα μπορούσε κανείς να ελπίζει. Υπάρχει μια ιδιαίτερα απίθανο συστροφή στο τέλος του Κεφαλαίου 3 που ουσιαστικά μετατρέπει το παιχνίδι προς τα έξω. Δεν θέλω να δώσω πάρα πολύ μακριά, αλλά αφήνει απλώς να πω στους πολίτες της Κόσμος του Γκόο δεν έχουν την ευκαιρία να επιλέξουν μεταξύ του κόκκινου ή του μπλε χαπιού.
Υπάρχουν μερικά δευτερεύοντα ζητήματα σχετικά με τον τρόπο που το παιχνίδι ελέγχει. Όλες οι κινήσεις του δρομέα ελέγχονται με την τοποθέτηση του τηλεχειριστηρίου Wii στην οθόνη. Πατώντας είτε το Α είτε το Β αρπάζει ένα goo, αφήνοντας το κουμπί να πέσει το goo. Είναι περίπου τόσο απλό όσο μπορεί να πάρει, ιδανικό για όλους από τους μακροχρόνιους παίκτες έως τους συνολικούς πρώτους χρονομετρητές. Τα πράγματα πάνε στραβά όταν προσπαθείτε να πάρετε ένα goo που συμβαίνει να σέρνονται απευθείας πάνω από ένα άλλο goo, το οποίο συμβαίνει συχνά ως goo αγαπάει crawling σε περισσότερο goo (σας είπα ότι ήταν weirdos). Δεν είναι συνήθως μια μεγάλη υπόθεση να περιμένετε μόνο ένα δευτερόλεπτο για το goo που είναι στο δρόμο για να ανιχνεύσουμε, αλλά όταν πρέπει να πάρετε ένα συγκεκριμένο goo για να αποθηκεύσετε goo πύργο σας από την ανατροπή, κάθε δευτερόλεπτο μετράει.
Υπάρχουν επίσης περιπτώσεις όπου πρέπει να μεταφέρετε ένα μεγάλο ποσό goos από τη μία πλευρά της οθόνης σε μια άλλη, μία κάθε φορά, απλά να τα παραλάβετε και να τα μεταφέρετε. Αυτό επιβραδύνει τον αλλιώς γρήγορο ρυθμό του παιχνιδιού σε ένα crawl. Αυτό συμβαίνει μόνο κάθε φορά και λίγο, αλλά εξακολουθεί να είναι μια διαμάχη που θα μπορούσε εύκολα να διορθωθεί επιτρέποντας στον παίκτη να επιλέξει ομάδες goo en-mass.
Κανένα από αυτά τα θέματα ελέγχου δεν είναι ακόμη και από απόσταση παιχνίδι σπάσιμο, και δεν μπορεί καν να παρατηρηθεί από τους περισσότερους παίκτες. Δεν είναι αυτά τα niggles που με εμποδίζουν να συστήσω Κόσμος του Γκόο σε κάθε άνθρωπο στον πλανήτη. Είναι το γεγονός ότι γνωρίζω ότι πολλοί από εσάς δεν θα παίζουν κανένα παιχνίδι που δεν συνεπάγεται εκτέλεση, άλμα ή δολοφονία. Κόσμος του Γκόο είναι εντελώς γεμάτο δράση, αλλά δεν είναι ενέργεια που συνεπάγεται να κάνει τον παίκτη να αισθάνεται σαν κακός κώλο.
Είναι το Pikmin είδος δράσης όπου διεξάγετε στρατιωτικούς πολύχρωμους, χειροποίητους σκλάβους σε μια μάχη για τη ζωή τους. το είδος της δράσης όπου αισθάνεστε υπεύθυνοι για τη συνέχιση της ύπαρξης κάθε όντος στον κόσμο του παιχνιδιού. Μπορεί να μην είναι τόσο ικανοποιητική όσο ο τυπικός τίτλος δράσης σας, αλλά μετά από μερικά λεπτά παιχνιδιού, Κόσμος του Γκόο σας κάνει να αισθάνεστε σαν ιδιοφυΐα, γενικός, και θεός που όλα έρχονται σε ένα.
Ξέρεις τι, παίζεις μόνο το demo και σχολιάζεις παρακάτω με τις σκέψεις σου. Αν κάποιος από εσάς μοιάζει πραγματικά, θα ήθελα να ακούσω γιατί, από πού έχω, Κόσμος του Γκόο είναι περίπου τόσο κοντά σε ένα παγκοσμίως διασκεδαστικό παιχνίδι όπως μπορείτε να πάρετε.