review titan souls
Στη σκιά της σκιάς του Κολοσσού
δωρεάν λογισμικό κατάργησης κακόβουλου λογισμικού
Έχω πάντα φημολογείται για το παιχνίδι all-boss-fights. Σκιά του κολοσσού , μια αναπόφευκτη έμπνευση εδώ, το έκανε σωστό και άλλοι το έκαναν λάθος, όπως Πρίγκιπας της Περσίας (2008) , αλλά μου αρέσει η ιδέα της εξάλειψης των χνούδι συναντήσεις. Ένα JRPG που ήταν όλες οι μάχες του αφεντικού και χωρίς λείανση θα μπορούσε να κάνει πραγματικά για στρατηγική μάχη. Στρατηγική RPGs που δεν επιτρέπουν την υπερβολική λείανση, όπως XCOM , είναι ουσιαστικά «όλες οι μάχες του αφεντικού».
Και εδώ, με Τιτανικές ψυχές , παρα τις Σκιά του κολοσσού επιρροή και Ψυχές -αποκλειστικός τίτλος, βρίσκω το πλησιέστερο αναλογικό Super Meat Boy . Θα σας αλέσει.
Τιτανικές ψυχές (PC (αναθεωρημένο), Mac, PS Vita, PS4)
Προγραμματιστής: Acid Nerve
Εκδότης: Return Digital
Απελευθέρωση: 14 Απριλίου 2015
MSRP: $ 14.99
Τιτανικές ψυχές είναι απλή. Η τέχνη της είναι σε εικονοστοιχεία και δεν θα χρειαζόταν πολύ περισσότερο από έναν ελεγκτή NES για να φιλοξενήσει τη διάταξη των δύο κουμπιών. Ένα κουμπί χρησιμεύει ως τρέξιμο (κρατήστε) και κύλιση (βρύση), το άλλο βγάζει και ανακτά ένα μόνο βέλος. Κάτι τέτοιο είναι ένα κομμάτι της διαχείρισης πόρων: ένα.
Η γη καταστρέφεται με ευχάριστα ποικίλες χρωματικές παλέτες. Ο στόχος είναι να σκοτώσετε όλα τα τέρατα που φυλάσσουν θραύσματα της Ψυχής του Τιτάνα, ώστε να μπορείτε να τα επαναφέρετε. Ομάδες τιτάνων απομονώνονται γύρω από σημεία ελέγχου σε διάφορες θεματικές περιοχές και θα πρέπει να περπατήσετε λίγο για να τα σκοντάψετε. Μπορεί να μην τους χτυπήσετε όλα, επειδή δεν χρειάζεται να σκοτώσετε κάθε τιτάνα για να νικήσετε το παιχνίδι. Καθίζω σε 16 θανάτους και μια ωραία πιστωτική ακολουθία, αλλά δεν ξεκλειδώνει το εμφανές επίτευγμα «ΑΛΗΘΕΙΑ» που φαίνεται να υποδεικνύει την επίλυση περισσότερων ιστοριών απ 'ό, τι συμβαίνει άλλως.
Κυρίως όμως είναι ένα παιχνίδι για τη δολοφονία τεράτων - yetis και εγκεφάλων και θησαυρών και κωμωδών προκατόχων - με το ένα βέλος σας, το οποίο μπορείτε να ανακτήσετε αν σηκώσετε ή κρατώντας πατημένο το κουμπί λήψης και καλώντας το ξανά σε σας. Φυσικά, δεν μπορείτε να μετακινήσετε κάνοντας αυτό, γεγονός που το καθιστά μια επικίνδυνη τακτική, αλλά είναι επίσης ένας απαραίτητος τρόπος να χρησιμοποιήσετε το βέλος μερικές φορές.
dvd rip and burn λογισμικό δωρεάν
Σκιά του Κολοσσού ήταν για την αντοχή, μέχρι τον μετρητή λαβής. Εδώ, ένας αγώνας μπορεί να τελειώσει μέσα σε δύο δευτερόλεπτα, είτε στην εύνοιά σας είτε στο AI. Δεν πρόκειται για αντοχή ούτε για αμείλικτη συμπεριφορά. Σχετικά με την προσπάθεια ξανά και ξανά. Επειδή όταν οι εχθροί σκοτώνονται σε ένα χτύπημα (κάποιοι εργάζονται για να εκθέσουν αδύναμα σημεία), πρέπει να χτυπήσουν σκληρά για να αντισταθμίσουν. Σκότωσα μερικούς τιτάνους στη δεύτερη δοκιμή μου. Δευτερόλεπτα προσπάθειας. Άλλοι πήραν μερικές δεκάδες προσπάθειες. Τα τελευταία δύο αποτελούσαν το μεγαλύτερο μέρος των 306 θανάτων μου και ήταν ένα άσκοπα χαλαρό βέλος που με έφερε στην πιστωτική ακολουθία.
Εκτός από τους δύο τελευταίους αγώνες και ίσως ένα άλλο, βρήκα ότι είναι γρήγορα προφανές τι πρέπει να κάνετε - πυροβολήστε τον στον εγκέφαλο, τραβήξτε τον στο πισινό. Η νίκη εξαρτιόταν περισσότερο από την εκτέλεση από την επίλυση παζλ, αν και υπάρχουν κάποιες εφευρετικές χρήσεις της δύναμης ανάκλησης του τόξου σας. Το ένα, δύο δευτερόλεπτα της διόγκωσης της μουσικής πριν από τον σκοτεινό θάνατο ή τη γρήγορη επιτυχία είναι σχεδόν φρικτό. Το σύντομο, αλλά σωρευτικό, επιστρέφει πίσω στα μεμονωμένα αφεντικά, ακόμη και από κοντινά σημεία ελέγχου, κάτι που έγινε ενοχλητικό. Τι θα ήταν οι ονομαστικές στοίβες φόρτωσης σε ταχεία διαδοχή (σε σύγκριση με την άμεση επιστροφή ενός ακόμα κουμπιού) Ολί Όλι ή Super Meat Boy ).
Τιτανικές ψυχές , με την αρμονική αισθητική και τη σαρωτική μουσική του, παίζει με το να είναι ένα moody και στοχαστικό κομμάτι, αλλά είναι μια τιμωρία, αντανακλαστική υπόθεση και δεν είμαι σίγουρος γιατί οι μάχες των αφεντικών δεν θα μπορούσαν να ξαναρχίσουν ξανά στις κούρσες των αφεντικών. Είναι αντικίνητρο και τιμωρεί τον θάνατο, αλλά με τον πιο ενοχλητικό τρόπο, και περπατώντας επάνω τα ίδια επτά δευτερόλεπτα του μονοπατιού ξανά και ξανά μετά το θάνατο στερείται την τόνωση της ακοής, ας πούμε, Σκιά του κολοσσού 's treks μεταξύ των golems. Προσπαθώντας να συνειδητοποιήσει τα πρότυπα του αφεντικού, ένα ζευγάρι δευτερόλεπτα της ζωής κάθε φορά χρειάζεται υπομονή.
διαφορά μεταξύ του σχεδίου δοκιμής και της υπόθεσης δοκιμής
Η ολοκλήρωση ξεκλειδώνει τη σκληρή λειτουργία, η οποία εξακολουθεί να κλοτσιάζει γύρω μου (δεν υπάρχει πλέον ομαλή δεύτερη δοκιμή νίκες μέχρι στιγμής) καθώς και το σίδερο (μία ζωή) και No Rolls (ή τρέξιμο). Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των τριών αυτών ρυθμίσεων για πιο βίαιους καιρούς, αλλά να παραμορφώσετε τον εαυτό σας, οδηγώντας σε περισσότερους θανάτους, απλά επιδεινώνει τα προβλήματα των περιττών φορτίων και περπατάει πίσω στα αφεντικά.
Η συνήθης δυσκολία μου πέρασε, εκτός από κάποια αναστάτωση στους τελευταίους δύο τιτάνες, έκαναν καλό βηματισμό. Ο θάνατος ή η νίκη έρχονται γρήγορα επειδή, ως επί το πλείστον, οι τιτάνες έχουν σχεδιαστεί για να σας αφήνουν λίγες ευκαιρίες για να κερδίσετε. Το να τρέχετε και να παραμείνετε ζωντανοί δεν είναι ένα εντυπωσιακό κατόρθωμα επειδή δεν είστε πιο κοντά στη νίκη. Οι στιγμές της ευκαιρίας έχουν σχεδιαστεί για να σας βάλουν σε βλάβες - σίγουρα θα σας σκοτώσουν θα πρέπει να χάσετε το πλάνο - διπλασιάζοντας κάτω σε μια έντονη συγκίνηση. Η ταχύτητα με την οποία αυτά τα πράγματα σας σκοτώνουν αφήνει πάντα να αισθάνεστε ανασφαλείς. Ότι συχνά πρέπει να κοιτάζετε αυτούς τους φονείς φόρτισης, όπως να βγάζετε ένα βέλος εναντίον ενός τρέχοντος αμαξοστοιχίας με αδύναμο σημείο του μπέιζμπολ, είναι συναρπαστικό.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)