review dungeon hunter
Dungeon Hunter: Συμμαχία αρχικά ήρθε στο PlayStation Network τον Απρίλιο του 2011, όπου εξακολουθεί να είναι διαθέσιμο για $ 12.99. Λίγους μήνες αργότερα, το παιχνίδι μεταφέρθηκε στο Mac, όπου πρόσφατα πωλήθηκε για $ 0,99.
Ωστόσο, η Gameloft δεν σταμάτησε εκεί, συνεργαζόμενος με τον τακτικό συν-συνωμότηλο Ubisoft να απελευθερώσει άλλο λιμάνι για το PlayStation Vita. Είναι περισσότερο ή λιγότερο το ίδιο παιχνίδι, με μια μεγάλη διαφορά - πωλείται σε καταστήματα για $ 39.99.
Υπάρχουν κάποιες σχολές σκέψης που λένε ότι η τιμή δεν πρέπει να αποτελεί παράγοντα αναθεώρησης, αλλά ... έλα. Αυτό απελευθερώνεται στο ίδιο σημείο τιμών - και έτσι πιστεύει ότι είναι στο ίδιο πρωτάθλημα - με παιχνίδια όπως το Marvel vs. Capcom 3 ή Lumines . Επομένως, πρόκειται να το κρίνουμε σε αυτό ακριβώς το ίδιο επίπεδο.
απροσδιόριστη αναφορά στη συνάρτηση κλάσης c ++
Dungeon Hunter: Συμμαχία (PlayStation Vita )
Προγραμματιστής: Gameloft
Εκδότης: Ubisoft
Δημοσιεύθηκε: 14 Φεβρουαρίου 2012
MSRP: 39,99 δολάρια
Dungeon Hunter: Συμμαχία είναι ένα τυπικό παιχνίδι hack n 'slash roleplaying, στο ίδιο πνεύμα με το Διάβολος ή Φως πυρσών . Όπως συμβαίνει με όλα τα παιχνίδια της Gameloft, δανείζεται εντελώς το gameplay της από άλλους τίτλους, δημιουργώντας μια εμπειρία που περπατά μια λεπτή γραμμή ανάμεσα στο φόρο τιμής και την λογοκλοπή. Συνήθως, η Gameloft μπορεί να ξεφύγει με αυτά τα είδη παιχνιδιών διατηρώντας τα σε iOS και Android, όπου μπορεί να προσφέρει φτηνές εξομοιώσεις μεγαλύτερων παιχνιδιών κονσόλας σε μια πλατφόρμα που τείνει να στερείται καλύτερων εναλλακτικών λύσεων. Τον τελευταίο καιρό όμως, η απόφασή της να εισβάλει σε εξειδικευμένο έδαφος τυχερών παιχνιδιών έδειξε μόνο πόσο αδύναμο είναι κάποιο λογισμικό.
ΣΥΜΜΑΧΙΑ δεν αποτελεί εξαίρεση. Ως apple iPhone, αμελητέα τιμή, το πρωτότυπο Dungeon Hunter ήταν ένα συμπαγές κομμάτι RPG χνούδι μιας χρήσης που θα μπορούσε να κρατήσει ένα διασκεδάσει για λίγα λεπτά κάθε φορά. Ως παιχνίδι PS Vita με τιμές λιανικής πώλησης, ΣΥΜΜΑΧΙΑ η ανόητη δράση, η βαρετή εξέλιξη του χαρακτήρα και η πλήρης έλλειψη αφηγηματικής δομής κάνει για το παιχνίδι ότι μόνο καταφέρνει να κάνει τον παίκτη να αναζητήσει κάτι καλύτερο να κάνει.
Υπάρχουν τρεις κατηγορίες αρχετυπικών χαρακτήρων από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε - Warrior, Rogue και Mage - με τις προφανείς σπεσιαλιτέ τους (melee combat, one-on-one γρήγορες επιθέσεις και μαγεία, αντίστοιχα) και αναβαθμισμένες δυνατότητες επιλογής. Μια ικανότητα μπορεί να χαρτογραφηθεί στα κουμπιά τετράγωνο, τρίγωνο και κύκλο, ενώ το Χ χρησιμοποιείται για κανονικές επιθέσεις. Με άλλα λόγια, εάν έχετε παίξει σχεδόν οποιοδήποτε RPG δυτικής δράσης τα τελευταία δεκαπέντε χρόνια, ξέρετε ακριβώς τι να περιμένετε.
Ο κόσμος περιστρέφεται γύρω από μια πόλη πλήμνης που περιβάλλεται από διάφορα μπουντρούμια και τρομακτικά δάση. Τυπική εξέλιξη βλέπει τους παίκτες να αρπάζουν μια κύρια αποστολή, παίρνοντας το ένα ή δύο διαθέσιμα sidequests, και στη συνέχεια περιπλανιούνται σε ένα νεοκλεισμένο μπουντρούμι για να σκοτώσουν τα πράγματα. Θα υπάρχει αφεντικό στο τέλος, ο οποίος συνήθως έχει κάποιο κακά γραπτό διάλογο (χωρίς φυσική φωνή) και πρέπει να νικήσει για να ξεκλειδώσει την έξοδο. Ο κύκλος αρχίζει εκ νέου, μέχρις ότου αποφασίσετε ότι έχετε αρκετό και ρίξετε το καλάθι παιχνιδιών σε μια λίμνη.
Η μάχη είναι ακριβώς αυτό που θα περιμένατε από ένα RPG hack n 'slash που δεν έχει εξελιχθεί από το iOS prequel. Μια άτακτη, διακριτική, κουμπωμένη υπόθεση, ο στόχος είναι να συνεχίσουμε να χτυπάμε τα πράγματα μέχρι τα πάντα να είναι νεκρά, περνώντας τακτικά τα φίλτρα της υγείας για να εξουδετερώσουν τις μάζες των εχθρών που ανασκάπτουν αναπόφευκτα τον επιλεγμένο ήρωα. Οι παίκτες μπορούν να χτυπήσουν την οθόνη αφής κάθε εξήντα δευτερόλεπτα για να απελευθερώσουν μια μαγική επίθεση μέσω της νεράιδας τους (ελεγχόμενη με το δεξί ραβδίο ή το touchpad), αλλά αλλιώς, η μάχη παραμένει η ίδια καθ 'όλη τη διάρκεια και κουραστεί πολύ γρήγορα. Καταστρέψτε, σκοτώστε, σηκώστε λάφυρα. Καταστρέψτε, σκοτώστε, σηκώστε λάφυρα.
Με τα άκαμπτα κινούμενα σχέδια, τα γραφικά χαμηλής ανάλυσης και το σκελετό, Dungeon Hunter: Συμμαχία δεν παρέχει πραγματικό λόγο στους παίκτες να νοιάζονται για το τι συμβαίνει στην οθόνη. Η μάχη είναι περίπου τόσο συγκλονιστική όσο ένα αυγό, με χαρακτήρες που αδιαφορούν για το ένα το άλλο. Τα Sidequests δεν είναι πολύ ενδιαφέροντα και δεν μπορούν να ανιχνευθούν επαρκώς στον χάρτη, γι 'αυτό συνήθως σκοντάφτονται τυχαία. Όχι ότι θα το γνωρίζατε, αφού τα πάντα φαίνονται τόσο γενικά και αδιαμφισβήτητα ότι μπορείτε μόλις να πείτε τι είναι σημαντικό και τι όχι.
Για την πίστη του, ΣΥΜΜΑΧΙΑ αθλητικό online multiplayer που λειτουργεί εκπληκτικά καλά. Μπορείτε να επιλέξετε να συμμετάσχετε σε τυχαίο παιχνίδι ή σε ένα τυχαίο παιχνίδι στον δικό σας κόσμο και η πρόοδος του χαρακτήρα είναι καθολική, ώστε να μπορείτε να πάρετε τον προσωπικό σας ήρωα online, διατηρώντας ταυτόχρονα την κατάσταση αναζήτησης, την εμπειρία και τον εξοπλισμό. Μόλις κατάφερα να κερδίσω τρεις από τέσσερις διαθέσιμους παίκτες σε ένα παιχνίδι, δεν παρατηρήσαμε καθόλου καθυστέρηση σε καμία από τις συνεδρίες μου και δεν έχω λόγο να πιστεύω ότι ένας επιπλέον παίκτης θα έκανε τη διαφορά. Το μόνο σημαντικό ζήτημα με το online χαρακτηριστικό είναι ότι μερικές φορές το παιχνίδι θα αποφασίσει τυχαία να σας αποσυνδέσει από το PlayStation Network και δεν θα μπορείτε να συνδεθείτε χωρίς να τον τερματίσετε τελείως και να επανεκκινήσετε από την αρχική οθόνη Vita.
Ακόμα, δεν έχει σημασία πόσο καλά είναι τα χαρακτηριστικά του διαδικτύου όταν το ίδιο το παιχνίδι δεν αξίζει να παίζει, και αυτό είναι το τρίψιμο με αυτό το κομμάτι του λογισμικού. Ακριβώς δεν αξίζει τον χρόνο σας, πόσο μάλλον το γελοίο ποσό των χρημάτων που ζητούνται. Αισθάνεται χρονολογείται ακόμα και από τα πρότυπα των παιχνιδιών από τις προηγούμενες γενιές, και ενώ αυτή τη στιγμή είναι η μόνη Δυτική RPG διαθέσιμη για το Vita, πρόκειται να υπάρξουν πολύ ανώτερες επιλογές roleplaying σύντομα. Αυτό το παιχνίδι υπάρχει απλά για να επωφεληθείτε από την εκτόξευση του συστήματος και να πετάξετε κάποια μετρητά από τους πρώτους υιοθετώντες που δεν ξέρουν καλύτερα.
Σε σύγκριση με ορισμένα από τα παιχνίδια που έχει αποφασίσει να τιμολογήσει, Dungeon Hunter: Συμμαχία φαίνεται απολύτως θλιβερό. Καθίστε δίπλα Αχαρτογράφητος , Στρατός της κόλασης του Στρατού ή ακόμα και του Ubisoft Lumines , εκθέτει ΣΥΜΜΑΧΙΑ για τη φθηνή, δυσάρεστη, ξεπερασμένη και ξεπερασμένη μικρή δουλειά που είναι. Ακατάλληλο σε ένα τέταρτο της τιμής, αυτό το ενοχλητικό χάσιμο του χώρου δεν έχει καμία επιχειρηματική δραστηριότητα και δεν αξίζει να είναι στο PlayStation Vita.