review theseus
Μια άλλη τραγική ιστορία
Ορισμένες εγκαταστάσεις παιχνιδιών βίντεο μπορούν να προσελκύσουν την προσοχή μου με λίγα απλά λόγια.
Ως μυθολογικός τίτλος δράσης-περιπέτειας, Θησέας είναι ένα τέτοιο παράδειγμα. Αυτό είναι το μόνο που χρειάζεται, αλλά ίσως χρειάζεστε περισσότερα για να συνεχίσετε. Πως είναι αυτό? Είναι ένα παιχνίδι για να δουλέψετε με το δρόμο προς την καρδιά ενός φτωχού λαβυρίνθου και να αντιμετωπίσετε τα δηλητηριώδη πλάσματα αράχνη και έναν ιδιαίτερα τρομακτικό Μινώταυρο στην πορεία.
java 8 νέες δυνατότητες με παραδείγματα
Θησέας (PS4 (αναθεωρήθηκε με το PlayStation VR στο PS4 Pro))
Προγραμματιστής: Απάντηση Forge
Εκδότης: Απάντηση Forge
Δημοσιεύθηκε: 26 Ιουλίου 2017
MSRP: 19,99 δολάρια
πώς να ανοίξετε το αρχείο .eps
Για καλύτερα και χειρότερα (αλλά κυρίως χειρότερα) Θησέας είναι περισσότερη περιπέτεια παρά δράση.
Είναι μια απογυμνωμένη επανάληψη του διάσημου μύθου που κόβει τα πάντα εκτός από τα βασικά και παίρνει κάποιες ελευθερίες, μια προσέγγιση που λειτουργεί αξιοπρεπώς για το συμπυκνωμένο, μονόκλιτο πεδίο του παιχνιδιού. Δεν χρειάζεται να γνωρίζετε τίποτα για τις παλιές ιστορίες που θα ακολουθήσετε εδώ. Θησέας ξεκινάει από ένα μυστήριο ονειρικό κόσμο και εκτός από μερικές ακολουθίες που τον φέρνουν ξανά σε αυτόν τον τομέα, ολόκληρο το ταξίδι του βρίσκεται μέσα στα όρια του λαβυρίνθου. Αυτό θα ήταν υπέροχο - αν αισθανόταν σαν πραγματικός λαβύρινθος.
Ο κύριος όγκος της εμπειρίας περιλαμβάνει το περπάτημα με ένα δάχτυλο στο χέρι ή το τέντωμα των γωνιών. Δεν διερευνάτε ποτέ μόνοι σας, να χαθείτε ή να λύσετε παζλ. Είναι πάρα πολύ γραμμικό για κάτι τέτοιο.
Δεν υπάρχει τεράστια έμφαση στις μάχες. Περαιτέρω, θα αποκτήσετε ένα σπαθί ... αλλά υπάρχει μόνο ένας μικρός τύπος εχθρού, οι αράχνες, και η μάχη βράζει για να ταλαντεύεται σαν μανιακός και να αποφύγει να κυλήσει μέχρι να φτάσουν τα φρικιαστικά εφιάλτικα θηρία. Μερικές φορές, ενδέχεται να τους προκαλέσετε πυρκαγιά. Εχει πλάκα.
Η εμβάπτιση του VR κρατάει τα πράγματα από το συναίσθημα τόσο γεμάτο, όπως η περίληψη beat-by-beat πιθανότατα ακούγεται, αλλά ακόμα και τότε, η τεχνολογία μπορεί να σας πάρει μόνο μέχρι τώρα. Υπάρχουν μερικές από τις ξεχωριστές στιγμές που πωλούν πειστικά μια αίσθηση κλίμακας και κινδύνου (ένα από τα καλύτερα κομμάτια περιλαμβάνει την πλοήγηση σε μια μαύρη σήραγγα με ανοιχτόχρωμο αράχνη που κοιτάζει σε σας από κάθε κατεύθυνση), αλλά αυτές οι σκηνές είναι πολύ λίγες και πολύ κοντά. Τις περισσότερες φορές, η κάμερα είναι σκαρφαλωμένη σε σταθερή γωνία, Resident Evil στυλ.
δοκιμαστικός ιστότοπος για ευπάθεια έγχυσης sql
Επιπλέον, το PlayStation VR αγωνίζεται να συμβαδίσει με τα οπτικά. Θησέας φαίνεται αρκετά καλό σε στιγμιότυπα οθόνης, αλλά στην πράξη, pixelation και shimmering bog κάτω την κατεύθυνση της τέχνης. Αυτό ήταν ένα θέμα σε άλλους τίτλους PSVR σε διάφορους βαθμούς, αλλά είναι ιδιαίτερα αποσπούν την προσοχή εδώ.
Σε αυτό το σημείο, σίγουρα σκέφτεστε ότι δεν μου αρέσει το παιχνίδι και ότι είναι μια θαμπή, ομαλή, πολύ-γραμμική περιπέτεια. Είναι απολύτως αυτά τα πράγματα κατά περιόδους, αλλά έχει μια πραγματικά καλή πτυχή που πηγαίνει γι 'αυτό: ο Μινώταυρος. Είναι εκφοβιστικό ως κόλαση. Είναι τρομακτικό. Δεν μπορείτε να ξεφύγετε από αυτόν αρκετά σύντομα. Αυτό είναι ένα μέρος του Θησέας όπου η εικονική πραγματικότητα κάνει όλη τη διαφορά, βοηθούμενη σε μεγάλο βαθμό από νευρο-wracking ηχητικό σχεδιασμό και τρόμου-ταινία-esque μουσικά σημάδια. Μου άρεσε πολύ. Τους αγαπήσαμε .
Είναι κρίμα ότι δεν υπάρχει περισσότερη περιπέτεια - ή ακόμα και κάτι περισσότερο από ένα παιχνίδι - για να υποστηρίξετε τις συναντήσεις του Μινώταυρου. Θησέας αισθάνεται σαν μια μικρή ομάδα προσπάθεια, και ένα mid-of-road ένα σε αυτό. Η ιδέα του μύθου που έχει μετατραπεί σε παιχνίδι είναι έξυπνη, αλλά η εκτέλεση και το πεδίο εφαρμογής δεν είναι εκεί που πρέπει να είναι.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)