review steamworld dig 2
Ooh παιδί, τα πράγματα θα γίνουν ευκολότερα
καλύτερη εκκαθάριση δίσκου για τα Windows 10
Ήμουν ευχάριστα έκπληκτος μέχρι το 2013 SteamWorld Dig , μια 2D επιστροφή που δανείστηκε μερικά από τα καλύτερα bits του Spelunky και Terraria και τα συνδυάσαμε σε μια γοητευτική πλατφόρμα μεγέθους σνακ. Ο κύριος βρόχος παιχνιδιού είναι πιο διασκεδαστικός από ό, τι ακούγεται. σκάβετε τόσο βαθιά όσο μπορείτε για να βρείτε σπάνια και πιο εξωτικά μεταλλεύματα, στη συνέχεια να πουλήσετε αυτά τα μεταλλεύματα στην κορυφή για να αγοράσετε αναβαθμίσεις που σας βοηθούν να σκάψετε ακόμα πιο βαθιά.
Η μόνη πραγματική μου καταγγελία σχετικά με το πρωτότυπο SteamWorld Dig ήταν ότι ήθελα περισσότερα. Ευτυχώς, SteamWorld Dig 2 προσφέρει περισσότερα από όλα όσα έκανε το πρωτότυπο μεγάλο, και κάνει μια φανταστική δουλειά που επεκτείνει το σύμπαν Image and Form έχει δημιουργήσει.
SteamWorld Dig 2 (PC, διακόπτης (αναθεωρημένος) PS4, PS Vita)
Προγραμματιστής: Εικόνα & μορφή
Εκδότης: Εικόνα & μορφή
Απελευθέρωση: 21 Σεπτεμβρίου 2017 (Switch) 22 Σεπτεμβρίου 2017 (PC) 26 Σεπτεμβρίου 2017 (PS4 / Vita)
MSRP: 19,99 δολάρια
Κατά τη διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού, ο Rusty έριξε το δρόμο του από την επιφάνεια μέχρι να αντιμετωπίσει μια κακή τεχνητή νοημοσύνη που ονομάζεται Vector και δεν έχει ακουστεί από τότε. Έχουν περάσει μήνες από τη στιγμή που έλειπε και ένας από τους άλλους κατοίκους της πόλης, η Dorothy, το αναλαμβάνει να μάθει τι έγινε γι 'αυτόν. Η Dorothy δεν έπεσε ποτέ στα ορυχεία πριν ξεκινήσει την αποστολή της, οπότε δεν έχει πρόσβαση στις ίδιες αναβαθμίσεις που ο Rusty πήρε κατά μήκος του ταξιδιού του. Ευτυχώς μπορεί να βρει κάποιες από τις δικές της και τελικά ξεπερνά τον προκάτοχό της με κάθε τρόπο που έχει σημασία.
SteamWorld Dig 2 παίρνει το ίδιο βασικό gameplay από τον πρόγονο του, αλλά το επεκτείνει σε κάθε κατεύθυνση. Θα σκάβετε ακόμα βαθιά κάτω από μια παλιά παλιά πόλη steampunk, επιστρέφοντας στην επιφάνεια για να πουλήσετε τους λαμπερούς θησαυρούς σας και να αγοράσετε αναβαθμίσεις πριν γυρίσετε πίσω στα βάθη. Εξακολουθείτε να βρίσκετε σταθμούς αναβάθμισης λίγο πριν τις χρειαστείτε και θα πρέπει να διαχειριστείτε τα επίπεδα υγείας, νερού και φωτός καθώς εξερευνάτε τα σπήλαια κάτω από το El Machino. Το πρώτο παιχνίδι δανείστηκε μερικά στοιχεία από Metroid- τα παιχνίδια στυλ, ειδικά την ιδέα της χρήσης των εργαλείων σας ως πλήκτρων που σας επιτρέπουν να εξερευνήσετε περαιτέρω το περιβάλλον σας. SteamWorld Dig 2 πραγματικά κλίνει προς την ιδέα και δανείζεται πολύ περισσότερο Metroid .
Αυτή η μετατόπιση είναι πιο εμφανής στο περιβάλλον που εξερευνούμε. SteamWorld Dig είχε ένα χάρτη, αλλά δεν υπήρχε μεγάλη ανάγκη γι 'αυτό, όπως Rusty λίγο πολύ έσκαψε κατ' ευθείαν κάτω μέχρι που βρήκε τον πυρήνα ΑΙ. SteamWorld Dig 2 έχει διάφορους τομείς και είναι όλα διασυνδεδεμένα. Νωρίς, η Dorothy συναντά ένα πνεύμα ΑΙ με όρεξη για καταστροφή, το οποίο χρησιμεύει ως οδηγός και χαρτώνει όλα όσα συναντά. Αυτή η λειτουργία μπορεί να απενεργοποιηθεί για όσους θέλουν περισσότερη πρόκληση. Παρατήρησα αμέσως ότι επικεντρώνεται περισσότερο στις οριζόντιες προκλήσεις πλατφόρμας και οι αναβαθμίσεις της Dorothy περιλαμβάνουν δύο από τα αγαπημένα μου εργαλεία πλατφόρμας, ένα γάντζο και ένα jetpack.
Μόλις η Dorothy βρει μερικούς σταθμούς αναβάθμισης, μπορεί να χρησιμοποιήσει κάποια κρυμμένα συλλεκτικά αντικείμενα που ονομάζονται γρανάζια για να αναβαθμίσουν τις ικανότητές της. Τα γρανάζια μπορούν να ανατεθούν σε σχέδια, ξεκλειδώνοντας τα προνόμια για τα εργαλεία στα οποία έχουν ανατεθεί. Ορισμένα σχέδια είναι πιο δύσκολα από άλλα. οι περισσότεροι θα βρείτε στην περιπέτεια σας, αλλά άλλοι απαιτούν από εσάς να κάνετε εμπόριο για κρυμμένα «αντικείμενα» από τον κόσμο που ήρθε πριν. Τα γρανάζια και τα τεχνουργήματα μπορούν να βρεθούν σε κρυμμένες τοποθεσίες σχεδόν παντού, οπότε αξίζει πάντα την προσοχή σας για να εξερευνήσετε το χτυπημένο μονοπάτι. Τα γρανάζια μπορούν να μεταφερθούν ανά πάσα στιγμή σε έναν πάγκο εργασίας στην πόλη, οπότε δεν υπάρχει καμία ζημιά στο να πειραματιστείτε με μια κατασκευή και να την αλλάξετε αργότερα αν δεν σας αρέσει. Δεν υπάρχουν αρκετά γρανάζια για να ξεκλειδώσετε κάθε αναβάθμιση, οπότε επιλέγοντας εάν θα δώσετε προτεραιότητα στην επίθεση του pickaxe σας ή φροντίζοντας να μην ξεμείνετε ποτέ από το φως εξαρτάται από εσάς.
Οι υπόγειοι κόσμοι που δημιουργήθηκαν είναι εντελώς εκπληκτικοί. Το πρώτο σπήλαιο είναι ένας αρχαίος, κατάφυτος ναός, αλλά υπάρχει επίσης ένα ξηρό, σκονισμένο ορυχείο ακριβώς κάτω από την πόλη, ένα μυκητιακό σπήλαιο γεμάτο με βιοφωταύγεια μανιτάρια και ένα φλογερό ιερό που ξεπερνά τους θρησκευόμενους θρησκειολόγους. Ο κόσμος είναι πολύ μεγαλύτερος, αλλά υπάρχουν πολλά πνευματικά σωληνάρια διάσπαρτα για να μπορέσει η Dorothy να τηλεμεταφέρει από περιοχή σε περιοχή. Οι εχθροί και τα εμπόδια είναι όλοι ζωντανές και λεπτομερείς, και μου άρεσε ιδιαίτερα να ρίχνω εκρηκτικές, δηλητηριώδεις νεράιδες στο κρυσταλλωμένο όξινο jello στο δάσος των μανιταριών. Τα bots πίσω στην πόλη έχουν και τις δικές τους προσωπικότητες, και κάθε αναβάθμιση και ικανότητα έχει ένα ανόητο όνομα με μια περιγραφή που επηρεάζεται από την ποπ κουλτούρα, που συχνά βασίζεται σε άλλα παιχνίδια, μουσική ή μουσικούς.
Το επίπεδο πρόκλησης ήταν ιδανικό, αν και μπορείτε να αλέσετε λίγο φέρνοντας κάθε θραύσμα μετάλλων στην επιφάνεια και αναβαθμίζοντας τα συστήματά σας προτού κάνετε μια κάθοδο. Κάθε αναβάθμιση που βρίσκεστε είναι εξαιρετικά χρήσιμη και οι σπηλιές από την κύρια διαδρομή σας επιτρέπουν να επιδείξετε την ικανότητα μιας από τις ικανότητές σας σε αντάλλαγμα για γρανάζια και αντικείμενα και συνήθως ένα ωραίο θησαυρό. Η ολοκλήρωση μιας σπηλιάς θα εμφανίσει ένα σημάδι ελέγχου στο χάρτη, οπότε είναι εύκολο να καταλάβετε αν μια περιοχή αξίζει να επανεξεταστείτε. Η παρακολούθηση κάθε συλλογής κερδίζει το δικαίωμα να αντιμετωπίσετε ένα προαιρετικό μπουντρούμι μπόνους, κάτι που αγωνίζομαι ακόμα κι αν αναβαθμίσω πλήρως τις ικανότητες του Dorothy.
Η μουσική είναι πολύ χαμηλή, έτσι είναι ένα καλό παιχνίδι για να παίξετε ενώ ακούτε κάτι σαν podcast. Για κάποιο λόγο, το θέμα της κύριας πόλης φαίνεται να βασίζεται στο «Ooh Child's Five Stairsteps» (Τα πράγματα γίνονται πιο εύκολα) »και δεν είμαι σίγουρος αν ήταν σκόπιμο, αλλά ταιριάζει με το θέμα του παιχνιδιού . Κάθε αναβάθμιση κάνει τη ζωή σας λίγο πιο εύκολη. Ωστόσο, ήταν δύσκολο να μην σκεφτεί κανείς τον Peter Quill να αμφισβητεί τον Ronin the Accuser κάθε φορά που επέστρεφε στην πόλη. Κάποια μέρα θα περπατήσουμε στις ακτίνες ενός πανέμορφου ηλίου.
Υπήρξαν κάποιες λεπτές αλλαγές που έγιναν για να κάνουν το παιχνίδι λιγότερο τιμωρούμενο από τον προκάτοχό του. Οι υπόγεια τσέπες νερού δεν είναι πλέον πεπερασμένοι πόροι και τα εκρηκτικά δεν είναι πλέον κάτι που πρέπει να αγοραστούν στην πόλη. Η Ντόρτυ δεν ρίχνει χρήματα όταν πεθαίνει, αλλά ακόμα χάνει λίγο από το μετάλλευμα που έχει πάνω της. Είναι απίθανο, αλλά εάν πεθάνεσαι πάρα πολλές φορές, είναι ακόμα δυνατό να μπεις σε μια κατάσταση όπου ίσως χρειαστεί να εκμεταλλευτείς τους εχθρούς για τις σταγόνες του αίματος για να ξεκλειδώσεις ένα ζωτικό εξοπλισμό.
SteamWorld Dig 2 είναι μια άξια προσθήκη σε οποιαδήποτε βιβλιοθήκη, αλλά ξεχωρίζει για το διακόπτη επειδή λειτουργεί υπέροχα ως ένα φορητό παιχνίδι και επίσης φαίνεται εκπληκτικό σε μια μεγάλη τηλεόραση. Πήρα περίπου 15 ώρες για να εντοπίσω κάθε συλλεκτικό, αλλά πιθανόν να πάρει τους περισσότερους ανθρώπους γύρω από δέκα για το πρώτο playthrough τους. Είναι τέλεια αναπαραγόμενο με το Joy-Con, αλλά χρησιμοποίησα ένα Pro Controller για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού για να εκμεταλλευτώ το cross pad. Αν δεν έχετε πάρει το γέμισμά σας Metroid παιχνίδι μετά από το παιχνίδι Ο Samus επιστρέφει , σίγουρα θα απολαύσετε τη νίκη SteamWorld Dig 2.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)