review star fox 2
Κάνοντας ιστορία
Ο θρύλος του Star Fox 2 ήταν μια δημοφιλής ιστορία κατασκήνωσης Nintendo για πάνω από δύο δεκαετίες. Προβλέπεται να κυκλοφορήσει δύο χρόνια μετά το πρωτότυπο Star Fox , στη συνέχεια κονσέρβα αμέσως πριν την εκτόξευση και όλοι οι αναπτυξιακοί πόροι της μεταφέρθηκαν στο Nintendo 64.
Αλλά ποτέ δεν πέθανε πραγματικά. Εξακολουθώ να θυμάμαι να παίζω ένα ROM της άλφα έκδοσης που είχε πάρει ένας φίλος και οι δοκιμές και οι δοκιμασίες του κύκλου ανάπτυξής της ήταν βασικά ένα ανοιχτό βιβλίο. Φαινόταν ότι η γεύση ήταν το μόνο που θα μπορούσαμε να πάρουμε μέχρι να ανακοινώσει η Nintendo μια περιορισμένη κυκλοφορία στο νέο υλικό - μια εξαιρετικά ασυνήθιστη κίνηση που προκάλεσε την οργή των οπαδών αφού το σύστημα πουλήθηκε online σε μια στιγμή.
5 παραδείγματα γλωσσών προγραμματισμού υψηλού επιπέδου
Ναί, Star Fox 2 είναι αποκλειστική για το SNES Classic, και αξίζει να κάνετε μια βολή.
Star Fox 2 (SNES Mini)
Προγραμματιστής: Nintendo
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 29 Σεπτεμβρίου 2016
MSRP: Αποκλειστική για το SNES Mini $ 79.99
Η Nintendo έκανε όλες τις σωστές κινήσεις στην παραγωγή Star Fox 2 φαίνονται εξοικειωμένοι με τους πρώτους με μια ματιά, ενώ σιωπηλά αναδιαμορφώνουν τη σειρά από το ground-up μηχανικά. Σίγουρα, θα πηδήξετε από τον πλανήτη στον πλανήτη σε έναν κόσμο, αλλά τώρα αυτός ο χάρτης σας επιτρέπει να περιφέρεστε ελεύθερα και να επιλέξετε την επόμενη εκδρομή σας. Οι διαστημικές μάχες εξακολουθούν να είναι πασπαλισμένες, αλλά είναι στο πρώτο πρόσωπο και έχουν μια πιο dogfight-σαν αίσθηση σε τους αντί να επεκτάσεις των ίδιων πλανητικών on-ράγες rumbles.
Το ίδιο ισχύει και για τα τμήματα μετασχηματισμού πεζοπόρου και για τις περιοχές 'mode all-range', το τελευταίο από τα οποία χρησιμοποιήθηκε λίγο αργότερα Star Fox 2 ακυρώθηκε στο Star Fox 64 . Προσθέστε τη δύναμη για να επιλέξετε έναν χαρακτήρα και ένα wingman (με δύο νέα πρόσωπα, τον Miyu τον λύγκα και τον Fay τον σκύλο) που έχουν το καθένα μοναδικά statlines, και έχετε ένα smörgåsbord των αλλαγών. Είναι προφανές αυτό Star Fox 2 είναι μια εξαιρετικά φιλόδοξη προσπάθεια, οπότε ας μιλήσουμε για το πώς αυτές οι αλλαγές παραμένουν σταθερές.
Η επιλογή ενός πλοίου είναι κάπως πλατιά επειδή οι περισσότερες από τις χειροτεχνίες είναι οι ίδιες με τα μικρά τσιμπήματα εδώ και εκεί, αλλά η ψευδαίσθηση της οικοδόμησης ενός μικρού πάρτι με τα αγαπημένα σας χαρακτήρες λειτουργεί. Η Miyu είναι επίσης ο νέος καλύτερος φίλος μου και τη βάζω συνεχώς πάνω από το Falco, την Peppy και την Slippy, και αν το επιλέξετε, μπορείτε να έχετε το προσωπικό σας έρωτα σαν wingman.
Όσον αφορά τη γενική ροή, Star Fox 2 είναι πολύ όπως το πρωτότυπο αλλά με έναν πιο ανοικτό χάρτη, όπου η Corneria βομβαρδίζεται συνεχώς με βλήματα. Η δουλειά σας είναι να τα αναχαιτίσετε (ένας αυτοματοποιημένος πυργίσκος θα βοηθήσει, αλλά χρειάζεται να επαναφορτίσει από καιρό σε καιρό), ενώ παίρνει κάτω αεροπλανοφόρα και τις πλανητικές βάσεις που τους εκτοξεύουν. Είναι τόσο απλό όσο επιλέγετε μια περιοχή στο χάρτη και μετακινείτε προς αυτήν, αλλά και πάλι, η ψευδαίσθηση της έντασης λειτουργεί προς όφελός της - η απόφαση να πιέσετε προς τα εμπρός και να αγνοήσετε ένα βλήμα ή να πάτε πίσω και να αποφύγετε την πραγματικότητα.
Γιατί όλα αυτά τα πράγματα; Λοιπόν, εάν το κατώτατο όριο ζημιών της Corneria υπερβαίνει το 100%, ή χρησιμοποιείτε όλη τη ζωή σας, το παιχνίδι τελείωσε. Αυτό το στοιχείο του permadeath θα μπορούσε να έχει απενεργοποιήσει τους ανθρώπους από το πρωτότυπο στο εγγενές υλικό, αλλά στο σύγχρονο SNES Classic (ha) μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία save state για να εξοικονομήσετε τον εαυτό σας. Πιθανότατα δεν θα το χρειαστείτε όσο είστε προσεκτικοί.
Αυτό που μου αρέσει περισσότερο είναι ότι θα ανταλλάσσετε μεταξύ σκοπών και παιχνιδιών σε μια δεκάρα. Οι παραδοσιακές μάχες πρώτου προσώπου αισθάνονται σαν ομαλές μεταβάσεις, όπως και τα κλασσικά τμήματα τρίτου προσώπου, μερικά από τα οποία σας επιτρέπουν να κάνετε εναλλαγή ανάμεσα σε έναν περιπατητή και ένα Arwing με το πάτημα ενός κουμπιού. Η ομάδα Star Wolf προσθέτει επίσης κάποιο χαρακτήρα στους τυπικούς απλούς αφελούς δεξαμενών του παιχνιδιού και κάποια μίνι έκθεση μεταξύ των επιπέδων κάνει τα πάντα να αισθάνονται περισσότερο σαν RPG. Σημειώστε πως είπα 'RPG-όπως', γιατί αυτή η συνέχεια είναι ακόμα απίστευτα κολοβωμένη - θα σας πάρει περίπου 30 λεπτά για να την κτυπήσετε (αν και υπάρχουν τρία επίπεδα δυσκολίας και κάποια κρυμμένα συλλεκτικά αντικείμενα που βρίσκουν).
Star Fox 2 προσπαθεί να κάνει τόσο πολύ και είναι σαφές ότι πήρε το φόρο του στο υλικό SNES, ωθώντας το στα απόλυτα όριά του. Η Nintendo δεν έκανε παραχωρήσεις με τη μονάδα Classic για να αντισταθμίσει, καθώς το χαμηλό καρέ είναι ακόμα πρόβλημα. Η εκκίνηση ενός μετασχηματισμού σε έναν περιπατητή για πρώτη φορά είναι μια αρκετά μεγάλη στιγμή, αλλά όταν ακολουθείται από μαζική επιβράδυνση η διάθεσή μου αμέσως ξινή. Δεν είναι ότι είναι σταθερά ακατάλληλο για αναπαραγωγή, απλά άνιση.
Είναι δύσκολο να πεις πώς Star Fox 2 θα είχε ληφθεί εάν απελευθερωνόταν όπως είχε προγραμματιστεί. Νομίζω ότι θα εξακολουθεί να έχει κάτι τέτοιο μέχρι σήμερα, εξαιτίας της χαλαρής διάνοιξης νέων ιδεών, αλλά ακριβώς γι 'αυτό θα είχε και τους καταστροφείς.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του υλικού SNES Mini που παρέχεται από τον εκδότη.)
το καλύτερο σύστημα βελτιστοποίησης για τα Windows 10