review redux dark matters
Dreamcast d j vu
Αν μου είπατε ότι θα έπαιζα ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι Dreamcast το 2014, όταν το σύστημα είδε το θάνατό του το 2002, θα είχα πει πιθανώς ότι ήσασταν τρελός.
Ήταν εκείνο το σημείο που ο Sega προχώρησε για να γίνει ένας προγραμματιστής μόνο λογισμικού στον μεγαλύτερο μέρος του κόσμου. Αλλά όπως αποδεικνύεται, συνέχισαν να υποστηρίζουν το σύστημα στην πατρίδα τους για άλλα πέντε χρόνια, κυρίως με γρήγορους και εύκολους λιμένες από arcade παιχνίδια που χτίστηκαν στο διοικητικό συμβούλιο NAOMI (ορχήστρας του Dreamcast). Τίτλοι όπως Puyo Puyo Fever και Καρδιά εκτόξευσης Exelica κρατούσε το σύστημα σχετικό, τουλάχιστον για το arcade aficionado. Αλλά ακόμα και ο Sega άφησε τελικά την κοντινή τους κονσόλα.
Στην απουσία του Sega, μια indie σκηνή έχει αγκαλιάσει την όλοι ξεχασμένη κονσόλα και έχει φτιάξει πάνω από δώδεκα τίτλους από το 2007. Το τελευταίο, Redux: Σκοτεινή ύλη s, είναι μια έκρηξη από το παρελθόν που φτάνει πίσω στις ημέρες δόξας της κονσόλας.
Redux: σκοτεινά θέματα (Dreamcast (αναθεωρημένο), iOS, PC)
Προγραμματιστής: Hucast Games
Εκδότης: Hucast Games
Κυκλοφόρησε: 27 Ιανουαρίου 2014 (Dreamcast) / TBA (PC, iOS)
MSRP: 49,99 δολάρια
πώς να φτιάξετε μια σειρά από συμβολοσειρές στο java
Καθώς το 2D side-scroll shoot & lsquo; em επάνω, Redux: σκοτεινά θέματα αναζωογονεί τις γλυκές μνήμες του Τύπος R σειρά, χάρη στα γραφικά και το gameplay του. Αργή και μεθοδική, το παιχνίδι βασίζεται στην απομνημόνευση και τα ισχυρά όπλα πάνω από το shooter με στυλ 'bullet-hell' με αντανακλαστικό που φαίνεται να είναι όλη η οργή σήμερα. Απαιτεί επίσης μια δυσκολία που απαιτεί άφθονη δεξιότητα και αφοσίωση στον κύριο.
Επέκταση σε επτά στάδια, Redux: σκοτεινά θέματα προσφέρει δύο δυσκολίες που συνδυάζονται με δύο χωριστά πλοία. Σε κανονικές δυσκολίες, το πλοίο είναι το πιο συγγενικό Τύπος R 's Arrowhead. Καθώς συλλέγετε power-ups, όχι μόνο κατασκευάζετε τη βολή, αλλά και την ασπίδα του. Η ασπίδα κάθεται μπροστά από το πλοίο παρόμοια με το κολόβωμα από το Τύπος R σειρά; με τη διαφορά ότι είναι ένα σταθερό μέσο άμυνας και όχι ένα πρόσθετο εργαλείο για καταστροφή.
Το κλειδί για την επιτυχία είναι να χτίσετε το πλοίο σας σε ένα πετώντας φρούριο άμυνας και επίθεσης, αποφεύγοντας το θάνατο, καθώς χρειάζεται μόνο ένας πυροβολισμός για να σας βγάλει έξω. Μόλις τελειώσετε τις ζωές, είναι πίσω στην αρχή του σκηνικού απαλλαγμένη από κάθε δύναμη, η οποία καθιστά το παιχνίδι εξαιρετικά δύσκολο να ολοκληρωθεί. Και επειδή τα επίπεδα χτίζονται σε δυσκολία (αν και βρήκα το στάδιο 3 να είναι ένα μεγάλο εμπόδιο στην επιτυχημένη πορεία), η ολοκλήρωση του παιχνιδιού είναι σχεδόν αδύνατη χωρίς επαρκή δύναμη πυρός. Redux: σκοτεινά θέματα είναι σαφώς ένα παιχνίδι που έχει κατασκευαστεί για το 1cc (ένα καθαρό πιστωτικό).
Αυτό γίνεται ακόμα πιο εμφανές στην πιο δύσκολη δυσκολία του τίτλου: παλαίμαχος, όπου το σκάφος σας στερείται οποιασδήποτε ασπίδας, καθιστώντας τα αντανακλαστικά και την απομνημόνευση προτύπων ουσιώδη. Αυτή η λειτουργία κλώτσησε τον κώλο μου επανειλημμένα και είναι σίγουρα κάτι που θέλω να ξεπεράσω το δρόμο, αλλά δίνει στο παιχνίδι ένα διαφορετικό vibe. κάτι οπαδούς του Gradius σειρά μπορεί να απολαύσει περισσότερο.
πώς να ταξινομήσετε τον πίνακα στο java
Είτε παίζει κανονικό είτε βετεράνος, Redux: σκοτεινά θέματα συλλαμβάνει την ουσία του Dreamcast εξαιρετικά καλά. Τα εικαστικά σηματοδοτούν μια εποχή κατά την οποία ο πυροβολισμός ήταν στο αποκορύφωμά του: τα χρώματα είναι σιωπηρά και ζοφερά, τα γραφικά μοιάζουν με μνήμη ενός χρόνου πριν από τα γραφικά υψηλής ευκρίνειας. Παρόλο που ίσως νιώθετε ότι κάποιος σκούπισε ένα στρώμα βαζελίνης πάνω από την οθόνη αν χρησιμοποιείτε ένα τυποποιημένο σύνθετο συζευκτήρα, οι ιδιοκτήτες της εξόδου VGA του Dreamcast δεν θα πρέπει να αισθάνονται σχεδόν όπως έχουν απομείνει στο παρελθόν χάρη σε μια ωραία αύξηση της ανάλυσης.
Όλα αυτά είπαν, Redux: σκοτεινά θέματα δεν ταιριάζει αρκετά με τους προκατόχους που μοιάζει περισσότερο με την αρχική γοητεία. Είναι ακόμα μια σταθερή απελευθέρωση για τους οπαδούς που αναζητούν μια νέα νοσταλγική αίσθηση ηλικίας, αλλά έρχεται και με μια τιμή εισδοχής που είναι δύσκολο να καταπιεί σε μια μέρα όπου τα indie παιχνίδια έχουν προχωρήσει στην πιο κερδοφόρα PC και κινητή σκηνή . Αν δεν είστε ο πιο κακός από τους οπαδούς του Dreamcast ή τραβάτε εν γένει τις δουλειές του Dreamcast, κάντε τον εαυτό σας μια χάρη και περιμένετε Dark Matters για να δείτε κάποια αγάπη σε ένα πιο σύγχρονο κομμάτι υλικού.