killing floor 2s pvp mode is available now
Ξεκινήστε τα αλυσοπρίονα σας, φίλους
Το Tripwire Interactive's Θανάτωση του δαπέδου σειρά ήταν πάντα μια αυστηρά συνεταιριστική υπόθεση. Πιάσε μερικούς φίλους, βάλτε μερικές σφαίρες σε μερικά τέρατα, πιείτε μια μπύρα ή δύο και πηγαίνετε μακριά με ένα χαμόγελο στο πρόσωπό σας. Ξεκινώντας σήμερα με Θάνατος 2 's Revenge of the Zeds ενημέρωση, τα πράγματα πρόκειται να γίνουν πολύ λιγότερο φιλικά.
Ένας νέος τρόπος επιβίωσης Versus επιτρέπει έξι άτομα να παίζουν ως Zeds και να προσπαθούν να σκοτώσουν έξι ανθρώπους. Ενώ στην ομάδα Zed, οι παίκτες θα αναπαράγονται τυχαία ως ένα από τα τέρατα. Οι Zeds έχουν το καθένα τις δικές τους κινήσεις και μερικές έχουν νέες δυνατότητες που δεν υλοποιούνται στον κανονικό τρόπο επιβίωσης, όπως η δύναμη της Σειρήνας να παγιδεύει τους ανθρώπους σε μια κραυγή στροβιλισμού. Προς το παρόν, μόνο μικρά παιχνίδια (τέσσερα κύματα) είναι διαθέσιμα και δεν είναι εξ ολοκλήρου ισορροπημένα. Το Tripwire θέλει να χρησιμοποιήσει την ανατροφοδότηση των παικτών της πρόωρης πρόσβασης για να καθορίσει την κατεύθυνση που πρέπει να ακολουθήσει αυτός ο τρόπος λειτουργίας, οπότε πιθανώς υπάρχουν ήδη εκμεταλλεύσεις και υπερβολικές ικανότητες.
ποιο είναι το κλειδί ασφαλείας δικτύου για ασύρματο
Δεδομένου ότι ο Sharpshooter είναι σε εξέλιξη, το Tripwire έχει επίσης κυκλοφορήσει τα πρώτα δύο όπλα κατηγορίας (μοχλό δράσης και του τόξου) ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να τα δοκιμάσουν νωρίς και να προσφέρουν προτάσεις καθώς η εξέλιξη συνεχίζεται. Ο νέος χάρτης φυλακών είναι επίσης έξω και είναι έτοιμος για επίστρωση στα σπλάχνα. Υπάρχει ένας τόνος άλλων αλλαγών, όπως ένας νέος ήχος 9mm (yesss), 60% ταχύτερη μετακίνηση όπλων, ένα σύστημα χειροτεχνίας που σας επιτρέπει να σπάσετε και να συνθέσετε καλλυντικά αντικείμενα και να μην διαρρήξουν μόνιμα Fleshpounds και Scrakes προς το τέλος του κύμα. Αυτό που με ενθουσιασμό είναι το νέο σύστημα που θα επιτρέψει στον προγραμματιστή να εφαρμόσει πιο εύκολα τις αλλαγές ισορροπίας. Το πλήρες changelog βρίσκεται στο κάτω μέρος αυτής της θέσης.
Έχω παίξει έναν αγώνα του Versus, και μοιάζει σαν διασκέδαση μέχρι στιγμής! Δεδομένου ότι οι περισσότερες από τις τάξεις μου είναι υψηλού επιπέδου, αισθάνθηκα λίγο πολύ ισχυρός όταν παλεύω τον Zeds, ειδικά ως Firebug. Ότι το πυροβόλο μικροκυμάτων φαίνεται άδικο, αλλά δεν πρόκειται να σας ψέψω και να πω ότι δεν ήταν συναρπαστικό να λιώνουν άλλοι λαοί.
- Νέο Gamemode PVP - Πέρα από την επιβίωση
- Νέος Χάρτης - Φυλακή
- με νέα επιτεύγματα χάρτη
- Νέα όπλα Offperk - Θα ακολουθήσουν το perk και τα εναπομείναντα όπλα
- LAR
- Βαλλίστρα
- Σύστημα Live Update
- Αυτό θα μας επιτρέψει να ενημερώσουμε πολλές τιμές του παιχνιδιού για ισορροπία παιχνιδιών χωρίς την αποστολή ενός νέου προγράμματος-πελάτη ή διακομιστή
- Σύστημα αγωγών παιχνιδιών
- Το παιχνίδι θα κάνει δυναμική κλήση στο gameplay για το κατάλληλο ποσό πρόκλησης με βάση τους παίκτες του αγώνα.
- Στη δυσκολία του HoE, ο GC απλώς στραγγαλίζει από τη γραμμή βάσης, ποτέ κάτω
- Σύστημα επεξεργασίας στοιχείων
- Τα υπάρχοντα αντικείμενα μπορούν να χωριστούν σε χειροποίητο υλικό που ταιριάζει με τη σπανιότητά του. Δεν είναι δυνατό να καταρρεύσουν τα χειροποίητα και πολύτιμα αντικείμενα. Ο συνδυασμός των υλικών θα δημιουργήσει ένα τυχαίο νέο στοιχείο της επόμενης μεγαλύτερης σπανιότητας.
- Craft Weapon Skins ή Καλλυντικά Αξεσουάρ
- 10 Κοινό υλικό> 1 Ασυνήθιστο στοιχείο
- 10 Όχι συχνές Υλικό> 1 Σπάνιο στοιχείο
- 10 σπάνιες ύλες> 1 Εξαιρετικό στοιχείο
- 10 Εξαιρετικό υλικό> 1 Master Crafted Item
- Πάνω από 70 νέα προϊόντα εργαστηρίου της κοινότητας που αποστέλλονται στα παρακάτω νέα κιβώτια Supply Crate και USB
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 3
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 4
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 5
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 6
- Tactical Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Κρυπτογραφημένο USB από το Predator Horzine
- Έκτακτη Έκδοση Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Street Punks Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Horzine πρώτη Encounter Encrypted USB
Προσθήκες επιβίωσης VS
- Προστέθηκε η δυνατότητα να παίξετε ως Zeds (μέρος της επιβίωσης Vs)
- Alpha Clot
- Συμπύκνωμα Slasher
- Gorefast
- Πρήζω
- θυμάμαι
- Ερπετό
- Πλησιάζων
- Σειρήνα
- Αποτρίχωση
- Fleshpound
- Πατριάρχης
- Alpha Clot ικανότητες
- Μικρή επίθεση
- Αρπάζω
- Διοικητική φωνή (Roar)
- Δυνατότητες πηδαλιουχίας
- Μικρή επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Ρολό
- Πηδάω
- Gorefast ικανότητες
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Περιοχή Επιπτώσεων Επίθεση
- Δυνατότητες φούσκας
- Μικρή επίθεση
- εμετός
- Ναρκοθετώ
- Θυμηθείτε τις ικανότητες
- Κανόνι
- Flamethrower
- Melee Attack
- Αυτοκτονία
- Δυνατότητες ανιχνευτή
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Αυτοκτονία
- Άλμα επίθεση
- Δυνατότητες Stalker
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Αποφεύγω
- Δυνατότητες σειρήνας
- Κραυγή
- Κενό
- Δάγκωμα
- Απολέπιση ικανότητες
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Ανεμοστρόβιλος
- Δυνατότητες σάρκας
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Λειτουργία οργής
- Πατριάρχης ικανότητες
- Melee Attack
- Αλυσίδα όπλων
- Πιάστε την ορχήστρα
- Απεργία πυραύλων
- Θεραπεύω
- Χωρίσματα κονιάματος
Γενικά
- Τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων τρίτου προσώπου πρέπει τώρα να φαίνονται καλύτερα όταν οι χαρακτήρες κοιτάζουν και στοχεύουν
- Τα Headshots προσδίδουν τώρα δύναμη στο ragdoll από την κατεύθυνση του χτυπήματος
- Όλες οι επιθέσεις του Zed προσδίδουν κάποια δύναμη στους παίκτες
- Αφαιρέθηκε το λάκτισμα ανάκρουσης κατά το άλμα και το ψήσιμο (δεν επηρεάζει το άλμα)
- Νέα κινούμενα σχέδια και κινούμενα σχέδια με άνοιγμα κιβωτίου ταχυτήτων και σπάνια ήχου fx
- Τα εικονίδια του Skin Weapon Skin έχουν ξαναργηθεί
- Οι παίκτες μπορούν τώρα να εξοπλίσουν δέρματα όπλων απευθείας από το νέο στοιχείο UI
- Το βάθος πεδίου έχει προστεθεί στο μενού εργαλείων
- Νέοι ήχοι 9mm
- Αναθεωρημένα στοιχεία ελέγχου παιχνιδιών
- Προσθήκη εναλλακτικών προεπιλογών ελέγχου gamepad (Προεπιλογή - 0, Γρήγορη κλήρωση - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3:
- UI: Σκοτώστε μηνύματα για zed σκοτώνει στο HUD (το προεπιλεγμένο είναι απενεργοποιημένο, δείτε επιλογές παιχνιδιού)
- Οι παίκτες θα πετάξουν τώρα το καλύτερο όπλο τους σε θάνατο, αν το όπλο που έχουν έξω δεν μπορεί να πέσει
- Το φαινόμενο Zed time post process έχει ρυθμιστεί ώστε να αποφευχθεί η εμφάνιση ανθοφορίας σε μερικά σενάρια φωτισμού
- Η φωτεινότητα του φακού έχει συντονιστεί
- Τα αντικείμενα που αγοράζονται από το ZedConomy Store είναι πλέον εμπορικά, αλλά δεν είναι εμπορεύσιμα.
- Ο συγκολλητής απομακρύνθηκε από το μενού επιλογής όπλων - τώρα διαθέσιμο μόνο από την προτροπή για να φέρει τον συγκολλητή στην πόρτα - Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να επιλέξουν τον θεραπευτή πιο αξιόπιστα
- Γενικά περάσει βελτιστοποίηση, ορισμένοι χρήστες μπορεί να παρατηρήσετε κέρδη απόδοσης
Ισορροπία
- Αυξημένη ταχύτητα επαναφόρτωσης AA12 ελίτ
- Μειωμένο κόστος του AA12 (1700> 1500)
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και putaway για συγκολλητή
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και putaway για θεραπευτή από 2x
- Η ταχύτητα της επούλωσης άλλων και του εαυτού σας έχει αυξηθεί
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και χειρισμού όλων των όπλων κατά 60%
- Το Fleshpound δεν θα συνεχίσει να τρέχει, και ο Scrake δεν θα εγκατασταθεί πλέον όταν είναι ανάμεσα στους τελευταίους λίγους Zeds
Σφάλματα
- Πιθανή λύση για το θέμα 'Phantom Projectiles' με βλήματα προβολέων
- Επιδιορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τα animations σπριντ Husk
- Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα που αφορούν το UI
- Σταθερή ελαστικοποίηση / jittering όταν αρπάζεται από το Zeds & Patriarch πλοκάμι
- Επιδιορθώσατε ένα πρόβλημα με τη χρήση χεριών σιδήρου HOLD που σας κρατούσαν σε αμαυρώματα μετά την αποχώρηση
- Σταθερό Berserker επίθεση οθόνη ταχύτητα UI
- Πιθανή λύση για το εμπόριο που δεν γεμίζει πυρομαχικά όταν χρειάζεστε μόνο μερικές σφαίρες
- Επιδιορθώσατε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να σταθείτε στην κορυφή του dosh bling
- Διορθώθηκε κάποια προβλήματα με το FLEX στο KF-VolterManor
- Διορθώθηκαν ορισμένα ζητήματα διαδρομής στην αίθουσα γενεθλίων της KF-Bioticslab
- Επιδιορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τη σπανιότητα και τις συνθήκες των δερμάτων όπλων
- Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Rack Em 'Up UI θα επιμείνει μετά το θάνατο ή την ανταλλαγή απόψεων
- Διορθώσατε ένα πρόβλημα όπου δεν μπορείτε να σπάσετε τα άκρα του zed σε πραγματικό χρόνο
Γνωστά προβλήματα
- Δεν μπορείτε να αποκρύψετε ελεγχόμενους παίκτες στο Versus
- Μπορεί να υπάρχουν μερικά από τα νέα καλλυντικά
- Μπορεί να υπάρχουν ορισμένα προβλήματα με την KF-Prison
Εργαστήριο SDK / Mod
- Προστέθηκε υποστήριξη για. int και. ini στο εργαλείο μη αυτόματης μεταφόρτωσης (η υποστήριξη μεταφόρτωσης GUI θα ακολουθήσει αργότερα)
Ειδική σημείωση για το FLEX:
Πιστεύουμε ότι είμαστε κοντά στην επιστροφή της λειτουργικότητας FLEX στο παιχνίδι. Παρακολουθούμε προσεκτικά τις επιδόσεις και τις συντριβές που σχετίζονται με αυτό. Έχουμε απενεργοποιήσει εντελώς το FLEX για αυτό το build καθώς στη διαδικασία της πλήρους δοκιμής μιας νέας κατασκευής αυτής της λειτουργικότητας και δεν ήταν έτοιμο για αυτή την έκδοση.
Ειδική σημείωση για το Versus Survival:
Οι εσωτερικοί μας έλεγχοι επικεντρώθηκαν κυρίως στις ανθρώπινες ομάδες γύρω από το ίδιο επίπεδο (1ος, 12ος και 25ος)
Υποστηριζόμενες νέες γλώσσες χάρη στην μετάφραση του ατμού:
- Τσέχος
- δανικός
- ουγγρικός
- Πορτογαλικά
- τούρκικος
- Ουκρανός
Σημειώσεις Patch:
Νέο Gamemode PVP - Πέρα από την επιβίωση
Νέος Χάρτης - Φυλακή
Νέα επιτεύγματα χάρτη
Νέα όπλα Offperk - Θα ακολουθήσουν το perk και τα εναπομείναντα όπλα
- LAR
- Βαλλίστρα
Σύστημα Live Update
- Αυτό θα μας επιτρέψει να ενημερώσουμε πολλές τιμές του παιχνιδιού για ισορροπία παιχνιδιών χωρίς την αποστολή ενός νέου προγράμματος-πελάτη ή διακομιστή
Σύστημα αγωγών παιχνιδιών
- Το παιχνίδι θα κάνει δυναμική κλήση στο gameplay για το κατάλληλο ποσό πρόκλησης με βάση τους παίκτες του αγώνα.
- Στη δυσκολία του HoE, ο GC απλώς στραγγαλίζει από τη γραμμή βάσης, ποτέ κάτω
Σύστημα επεξεργασίας στοιχείων
- Τα υπάρχοντα αντικείμενα μπορούν να χωριστούν σε χειροποίητο υλικό που ταιριάζει με τη σπανιότητά του. Δεν είναι δυνατό να καταρρεύσουν τα χειροποίητα και πολύτιμα αντικείμενα. Ο συνδυασμός των υλικών θα δημιουργήσει ένα τυχαίο νέο στοιχείο της επόμενης μεγαλύτερης σπανιότητας.
- Craft Weapon Skins ή Καλλυντικά Αξεσουάρ
- 10 Κοινό υλικό> 1 Ασυνήθιστο στοιχείο
- 10 Όχι συχνές Υλικό> 1 Σπάνιο στοιχείο
- 10 σπάνιες ύλες> 1 Εξαιρετικό στοιχείο
- 10 Εξαιρετικό υλικό> 1 Master Crafted Item
- Πάνω από 70 νέα προϊόντα εργαστηρίου της κοινότητας που αποστέλλονται στα παρακάτω νέα κιβώτια Supply Crate και USB
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 3
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 4
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 5
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 6
- Tactical Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Κρυπτογραφημένο USB από το Predator Horzine
- Έκτακτη Έκδοση Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Street Punks Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Horzine πρώτη Encounter Encrypted USB
Προσθήκες επιβίωσης VS
- Προστέθηκε η δυνατότητα να παίξετε ως Zeds (μέρος της επιβίωσης Vs)
- Alpha Clot ικανότητες
- Μικρή επίθεση
- Αρπάζω
- Διοικητική φωνή (Roar)
- Δυνατότητες πηδαλιουχίας
- Μικρή επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Ρολό
- Πηδάω
- Gorefast ικανότητες
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Περιοχή Επιπτώσεων Επίθεση
- Δυνατότητες φούσκας
- Μικρή επίθεση
- εμετός
- Ναρκοθετώ
- Θυμηθείτε τις ικανότητες
- Κανόνι
- Flamethrower
- Melee Attack
- Αυτοκτονία
- Δυνατότητες ανιχνευτή
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Αυτοκτονία
- Άλμα επίθεση
- Δυνατότητες Stalker
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Αποφεύγω
- Δυνατότητες σειρήνας
- Κραυγή
- Κενό
- Δάγκωμα
- Απολέπιση ικανότητες
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Ανεμοστρόβιλος
- Δυνατότητες σάρκας
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Λειτουργία οργής
- Πατριάρχης ικανότητες
- Melee Attack
- Αλυσίδα όπλων
- Πιάστε την ορχήστρα
- Απεργία πυραύλων
- Θεραπεύω
- Χωρίσματα κονιάματος
Γενικά
- Τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων τρίτου προσώπου πρέπει τώρα να φαίνονται καλύτερα όταν οι χαρακτήρες κοιτάζουν και στοχεύουν
- Τα Headshots προσδίδουν τώρα δύναμη στο ragdoll από την κατεύθυνση του χτυπήματος
- Όλες οι επιθέσεις του Zed προσδίδουν κάποια δύναμη στους παίκτες
- Αφαιρέθηκε το λάκτισμα ανάκρουσης κατά το άλμα και το ψήσιμο (δεν επηρεάζει το άλμα)
- Νέα κινούμενα σχέδια και κινούμενα σχέδια με άνοιγμα κιβωτίου ταχυτήτων και σπάνια ήχου fx
- Τα εικονίδια του Skin Weapon Skin έχουν ξαναργηθεί
- Οι παίκτες μπορούν τώρα να εξοπλίσουν δέρματα όπλων απευθείας από το νέο στοιχείο UI
- Το βάθος πεδίου έχει προστεθεί στο μενού εργαλείων
- Νέοι ήχοι 9mm
- Αναθεωρημένα στοιχεία ελέγχου παιχνιδιών
- Προσθήκη εναλλακτικών προεπιλογών ελέγχου gamepad (Προεπιλογή - 0, Γρήγορη κλήρωση - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3:
- UI: Σκοτώστε μηνύματα για zed σκοτώνει στο HUD (το προεπιλεγμένο είναι απενεργοποιημένο, δείτε επιλογές παιχνιδιού)
- Οι παίκτες θα πετάξουν τώρα το καλύτερο όπλο τους σε θάνατο, αν το όπλο που έχουν έξω δεν μπορεί να πέσει
- Το φαινόμενο Zed time post process έχει ρυθμιστεί ώστε να αποφευχθεί η εμφάνιση ανθοφορίας σε μερικά σενάρια φωτισμού
- Η φωτεινότητα του φακού έχει συντονιστεί
- Τα αντικείμενα που αγοράζονται από το ZedConomy Store είναι πλέον εμπορικά, αλλά δεν είναι εμπορεύσιμα.
- Ο συγκολλητής απομακρύνθηκε από το μενού επιλογής όπλων - τώρα διαθέσιμο μόνο από την προτροπή για να φέρει τον συγκολλητή στην πόρτα - Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να επιλέξουν τον θεραπευτή πιο αξιόπιστα
- Γενικά περάσει βελτιστοποίηση, ορισμένοι χρήστες μπορεί να παρατηρήσετε κέρδη απόδοσης
Ισορροπία
ερωτήσεις συνέντευξης στο γραφείο βοήθειας επιπέδου 1
- Αυξημένη ταχύτητα επαναφόρτωσης AA12 ελίτ
- Μειωμένο κόστος του AA12 (1700> 1500)
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και putaway για συγκολλητή
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και putaway για θεραπευτή από 2x
- Η ταχύτητα της επούλωσης άλλων και του εαυτού σας έχει αυξηθεί
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και χειρισμού όλων των όπλων κατά 60%
- Το Fleshpound δεν θα συνεχίσει να τρέχει, και ο Scrake δεν θα εγκατασταθεί πλέον όταν είναι ανάμεσα στους τελευταίους λίγους Zeds
Σφάλματα
- Πιθανή λύση για το θέμα 'Phantom Projectiles' με βλήματα προβολέων
- Επιδιορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τα animations σπριντ Husk
- Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα που αφορούν το UI
- Σταθερή ελαστικοποίηση / jittering όταν αρπάζεται από το Zeds & Patriarch πλοκάμι
- Επιδιορθώσατε ένα πρόβλημα με τη χρήση χεριών σιδήρου HOLD που σας κρατούσαν σε αμαυρώματα μετά την αποχώρηση
- Σταθερό Berserker επίθεση οθόνη ταχύτητα UI
- Πιθανή λύση για το εμπόριο που δεν γεμίζει πυρομαχικά όταν χρειάζεστε μόνο μερικές σφαίρες
- Επιδιορθώσατε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να σταθείτε στην κορυφή του dosh bling
- Διορθώθηκε κάποια προβλήματα με το FLEX στο KF-VolterManor
- Διορθώθηκαν ορισμένα ζητήματα διαδρομής στην αίθουσα γενεθλίων της KF-Bioticslab
- Επιδιορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τη σπανιότητα και τις συνθήκες των δερμάτων όπλων
- Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Rack Em 'Up UI θα επιμείνει μετά το θάνατο ή την ανταλλαγή απόψεων
- Διορθώσατε ένα πρόβλημα όπου δεν μπορείτε να σπάσετε τα άκρα του zed σε πραγματικό χρόνο
Γνωστά προβλήματα
- Δεν μπορείτε να αποκρύψετε ελεγχόμενους παίκτες στο Versus
- Μπορεί να υπάρχουν μερικά από τα νέα καλλυντικά
- Μπορεί να υπάρχουν ορισμένα προβλήματα με την KF-Prison
Εργαστήριο SDK / Mod
- Προστέθηκε υποστήριξη για. int και. ini στο εργαλείο μη αυτόματης μεταφόρτωσης (η υποστήριξη μεταφόρτωσης GUI θα ακολουθήσει αργότερα)
Ειδική σημείωση για το FLEX:
Πιστεύουμε ότι είμαστε κοντά στην επιστροφή της λειτουργικότητας FLEX στο παιχνίδι. Παρακολουθούμε προσεκτικά τις επιδόσεις και τις συντριβές που σχετίζονται με αυτό. Έχουμε απενεργοποιήσει εντελώς το FLEX για αυτό το build καθώς στη διαδικασία της πλήρους δοκιμής μιας νέας κατασκευής αυτής της λειτουργικότητας και δεν ήταν έτοιμο για αυτή την έκδοση.
Ειδική σημείωση για το Versus Survival:
Οι εσωτερικοί μας έλεγχοι επικεντρώθηκαν κυρίως στις ανθρώπινες ομάδες γύρω από το ίδιο επίπεδο (1ος, 12ος και 25ος)
Υποστηριζόμενες νέες γλώσσες χάρη στην μετάφραση του ατμού:
- Τσέχος
- δανικός
- ουγγρικός
- Πορτογαλικά
- τούρκικος
- Ουκρανός
- Νέο Gamemode PVP - Πέρα από την επιβίωση
- Νέος Χάρτης - Φυλακή
- με νέα επιτεύγματα χάρτη
- Νέα όπλα Offperk - Θα ακολουθήσουν το perk και τα εναπομείναντα όπλα
- LAR
- Βαλλίστρα
- Σύστημα Live Update
- Αυτό θα μας επιτρέψει να ενημερώσουμε πολλές τιμές του παιχνιδιού για ισορροπία παιχνιδιών χωρίς την αποστολή ενός νέου προγράμματος-πελάτη ή διακομιστή
- Σύστημα αγωγών παιχνιδιών
- Το παιχνίδι θα κάνει δυναμική κλήση στο gameplay για το κατάλληλο ποσό πρόκλησης με βάση τους παίκτες του αγώνα.
- Στη δυσκολία του HoE, ο GC απλώς στραγγαλίζει από τη γραμμή βάσης, ποτέ κάτω
- Σύστημα επεξεργασίας στοιχείων
- Τα υπάρχοντα αντικείμενα μπορούν να χωριστούν σε χειροποίητο υλικό που ταιριάζει με τη σπανιότητά του. Δεν είναι δυνατό να καταρρεύσουν τα χειροποίητα και πολύτιμα αντικείμενα. Ο συνδυασμός των υλικών θα δημιουργήσει ένα τυχαίο νέο στοιχείο της επόμενης μεγαλύτερης σπανιότητας.
- Craft Weapon Skins ή Καλλυντικά Αξεσουάρ
- 10 Κοινό υλικό> 1 Ασυνήθιστο στοιχείο
- 10 Όχι συχνές Υλικό> 1 Σπάνιο στοιχείο
- 10 σπάνιες ύλες> 1 Εξαιρετικό στοιχείο
- 10 Εξαιρετικό υλικό> 1 Master Crafted Item
- Πάνω από 70 νέα προϊόντα εργαστηρίου της κοινότητας που αποστέλλονται στα παρακάτω νέα κιβώτια Supply Crate και USB
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 3
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 4
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 5
- Τροφοδοτικό κιβώτιο Horzine | Σειρά # 6
- Tactical Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Κρυπτογραφημένο USB από το Predator Horzine
- Έκτακτη Έκδοση Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Street Punks Horzine Κρυπτογραφημένο USB
- Horzine πρώτη Encounter Encrypted USB
Προσθήκες επιβίωσης VS
- Προστέθηκε η δυνατότητα να παίξετε ως Zeds (μέρος της επιβίωσης Vs)
- Alpha Clot
- Συμπύκνωμα Slasher
- Gorefast
- Πρήζω
- θυμάμαι
- Ερπετό
- Πλησιάζων
- Σειρήνα
- Αποτρίχωση
- Fleshpound
- Πατριάρχης
- Alpha Clot ικανότητες
- Μικρή επίθεση
- Αρπάζω
- Διοικητική φωνή (Roar)
- Δυνατότητες πηδαλιουχίας
- Μικρή επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Ρολό
- Πηδάω
- Gorefast ικανότητες
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Περιοχή Επιπτώσεων Επίθεση
- Δυνατότητες φούσκας
- Μικρή επίθεση
- εμετός
- Ναρκοθετώ
- Θυμηθείτε τις ικανότητες
- Κανόνι
- Flamethrower
- Melee Attack
- Αυτοκτονία
- Δυνατότητες ανιχνευτή
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Αυτοκτονία
- Άλμα επίθεση
- Δυνατότητες Stalker
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Αποφεύγω
- Δυνατότητες σειρήνας
- Κραυγή
- Κενό
- Δάγκωμα
- Απολέπιση ικανότητες
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Ανεμοστρόβιλος
- Δυνατότητες σάρκας
- Φως επίθεση
- Βαρύ Επίθεση
- Λειτουργία οργής
- Πατριάρχης ικανότητες
- Melee Attack
- Αλυσίδα όπλων
- Πιάστε την ορχήστρα
- Απεργία πυραύλων
- Θεραπεύω
- Χωρίσματα κονιάματος
Γενικά
- Τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων τρίτου προσώπου πρέπει τώρα να φαίνονται καλύτερα όταν οι χαρακτήρες κοιτάζουν και στοχεύουν
- Τα Headshots προσδίδουν τώρα δύναμη στο ragdoll από την κατεύθυνση του χτυπήματος
- Όλες οι επιθέσεις του Zed προσδίδουν κάποια δύναμη στους παίκτες
- Αφαιρέθηκε το λάκτισμα ανάκρουσης κατά το άλμα και το ψήσιμο (δεν επηρεάζει το άλμα)
- Νέα κινούμενα σχέδια και κινούμενα σχέδια με άνοιγμα κιβωτίου ταχυτήτων και σπάνια ήχου fx
- Τα εικονίδια του Skin Weapon Skin έχουν ξαναργηθεί
- Οι παίκτες μπορούν τώρα να εξοπλίσουν δέρματα όπλων απευθείας από το νέο στοιχείο UI
- Το βάθος πεδίου έχει προστεθεί στο μενού εργαλείων
- Νέοι ήχοι 9mm
- Αναθεωρημένα στοιχεία ελέγχου παιχνιδιών
- Προσθήκη εναλλακτικών προεπιλογών ελέγχου gamepad (Προεπιλογή - 0, Γρήγορη κλήρωση - 1, Jumper - 2, Southpaw - 3:
- UI: Σκοτώστε μηνύματα για zed σκοτώνει στο HUD (το προεπιλεγμένο είναι απενεργοποιημένο, δείτε επιλογές παιχνιδιού)
- Οι παίκτες θα πετάξουν τώρα το καλύτερο όπλο τους σε θάνατο, αν το όπλο που έχουν έξω δεν μπορεί να πέσει
- Το φαινόμενο Zed time post process έχει ρυθμιστεί ώστε να αποφευχθεί η εμφάνιση ανθοφορίας σε μερικά σενάρια φωτισμού
- Η φωτεινότητα του φακού έχει συντονιστεί
- Τα αντικείμενα που αγοράζονται από το ZedConomy Store είναι πλέον εμπορικά, αλλά δεν είναι εμπορεύσιμα.
- Ο συγκολλητής απομακρύνθηκε από το μενού επιλογής όπλων - τώρα διαθέσιμο μόνο από την προτροπή για να φέρει τον συγκολλητή στην πόρτα - Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να επιλέξουν τον θεραπευτή πιο αξιόπιστα
- Γενικά περάσει βελτιστοποίηση, ορισμένοι χρήστες μπορεί να παρατηρήσετε κέρδη απόδοσης
Ισορροπία
- Αυξημένη ταχύτητα επαναφόρτωσης AA12 ελίτ
- Μειωμένο κόστος του AA12 (1700> 1500)
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και putaway για συγκολλητή
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και putaway για θεραπευτή από 2x
- Η ταχύτητα της επούλωσης άλλων και του εαυτού σας έχει αυξηθεί
- Αυξημένη ταχύτητα εξοπλισμού και χειρισμού όλων των όπλων κατά 60%
- Το Fleshpound δεν θα συνεχίσει να τρέχει, και ο Scrake δεν θα εγκατασταθεί πλέον όταν είναι ανάμεσα στους τελευταίους λίγους Zeds
Σφάλματα
- Πιθανή λύση για το θέμα 'Phantom Projectiles' με βλήματα προβολέων
- Επιδιορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τα animations σπριντ Husk
- Διορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα που αφορούν το UI
- Σταθερή ελαστικοποίηση / jittering όταν αρπάζεται από το Zeds & Patriarch πλοκάμι
- Επιδιορθώσατε ένα πρόβλημα με τη χρήση χεριών σιδήρου HOLD που σας κρατούσαν σε αμαυρώματα μετά την αποχώρηση
- Σταθερό Berserker επίθεση οθόνη ταχύτητα UI
- Πιθανή λύση για το εμπόριο που δεν γεμίζει πυρομαχικά όταν χρειάζεστε μόνο μερικές σφαίρες
- Επιδιορθώσατε ένα ζήτημα όπου θα μπορούσατε να σταθείτε στην κορυφή του dosh bling
- Διορθώθηκε κάποια προβλήματα με το FLEX στο KF-VolterManor
- Διορθώθηκαν ορισμένα ζητήματα διαδρομής στην αίθουσα γενεθλίων της KF-Bioticslab
- Επιδιορθώθηκαν ορισμένα προβλήματα με τη σπανιότητα και τις συνθήκες των δερμάτων όπλων
- Επιδιορθώθηκε ένα ζήτημα όπου το Rack Em 'Up UI θα επιμείνει μετά το θάνατο ή την ανταλλαγή απόψεων
- Διορθώσατε ένα πρόβλημα όπου δεν μπορείτε να σπάσετε τα άκρα του zed σε πραγματικό χρόνο
Γνωστά προβλήματα
- Δεν μπορείτε να αποκρύψετε ελεγχόμενους παίκτες στο Versus
- Μπορεί να υπάρχουν μερικά από τα νέα καλλυντικά
- Μπορεί να υπάρχουν ορισμένα προβλήματα με την KF-Prison
Εργαστήριο SDK / Mod
- Προστέθηκε υποστήριξη για. int και. ini στο εργαλείο μη αυτόματης μεταφόρτωσης (η υποστήριξη μεταφόρτωσης GUI θα ακολουθήσει αργότερα)
Ειδική σημείωση για το FLEX:
Πιστεύουμε ότι είμαστε κοντά στην επιστροφή της λειτουργικότητας FLEX στο παιχνίδι. Παρακολουθούμε προσεκτικά τις επιδόσεις και τις συντριβές που σχετίζονται με αυτό. Έχουμε απενεργοποιήσει εντελώς το FLEX για αυτό το build καθώς στη διαδικασία της πλήρους δοκιμής μιας νέας κατασκευής αυτής της λειτουργικότητας και δεν ήταν έτοιμο για αυτή την έκδοση.
Ειδική σημείωση για το Versus Survival:
Οι εσωτερικοί μας έλεγχοι επικεντρώθηκαν κυρίως στις ανθρώπινες ομάδες γύρω από το ίδιο επίπεδο (1ος, 12ος και 25ος)
Υποστηριζόμενες νέες γλώσσες χάρη στην μετάφραση του ατμού:
- Τσέχος
- δανικός
- ουγγρικός
- Πορτογαλικά
- τούρκικος
- Ουκρανός