review sonic adventure
Θυμάμαι ακόμα να παίζω Sonic Adventure πίσω όταν βγήκε στο Dreamcast. Το να το ξαναφέρω στο 360 μου ξανάρεψε σε μερικούς χαρακτήρες, όπως η Big Cat και η Amy, για την οποία είχα ξεχάσει όλα. Αλλά οι μνήμες μου με πρόδωσαν; Ήταν τα πράσινα μάτια της Sonic στο Dreamcast; Ήταν τα πόδια του πολύ καιρό; Τα αστεία μου είναι πολύ παλιά; Θα ήθελα να γράψω καλύτερα μια ανασκόπηση με πολλούς χαρακτήρες, ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να το διαβάσουν και να μάθουν.
Sonic Adventure (Xbox Live Arcade (Επισκόπηση), PlayStation Network)
Προγραμματιστής: Sonic Team
Εκδότης: Τώρα
Κυκλοφόρησε: 20 Σεπτεμβρίου
Η ιστορία είναι χάλια. Ναι. Έτσι ξεκινάμε αυτό. Είναι εντάξει όμως επειδή κανείς δεν παίζει Sonic παιχνίδια για μια βαθιά, συναρπαστική ιστορία. Απλά να γνωρίζετε ότι αυτή η ιστορία είναι κακή. Πολύ άσχημα. Μερικές από τις γραμμές που μιλιούνται στο παιχνίδι με κάνουν να αναρωτιέμαι πόσο χρόνο ξοδεύτηκε πραγματικά σε αυτό το σενάριο. Σε ένα σημείο όταν συναντάς τον Robotnik λέει «Δώσε μου το σμαραγδένιο χάος ή αλλιώς θα τα πάρω με δύναμη ... τον σκληρό δρόμο»! Τώρα, σκεφτείτε τη δήλωση αυτή. Υπήρξε πάντα ένας εύκολος τρόπος να πάρετε κάτι «με τη βία» από κάποιον; Η απάντηση είναι όχι. Αγαπητέ συγγραφέα, ξέρω ότι γράφετε αυτό με παιδιά ηλικίας 10 ετών, αλλά θα μπορούσατε τουλάχιστον να προσπαθήσετε να κάνετε τους χαρακτήρες να μην ακούγονται ειλικρινείς; Σας ευχαριστώ.
Τι είναι η διαχείριση δεδομένων δοκιμής στη δοκιμή λογισμικού
Ο λόγος για τον οποίο παλεύετε τον Robotnik είναι επειδή συνεργάστηκε με το χάος, ο οποίος γίνεται πιο δυνατός κάθε φορά που του έχει δοθεί σμαραγδένιο χάος. Συνεπώς, ο Robotnik περιμένει μέχρι να τα βρείτε πριν σας κουνήσει, τα πάρει και στη συνέχεια τα ταΐσει στο Χάος. Εύχομαι οι άνθρωποι της Team Sonic να ενώσουν τις δυνάμεις τους με τους συγγραφείς του Sonic comic. Θα μπορούσαν ενδεχομένως να κάνουν κάτι ευχάριστο, το οποίο αυτό, και πολλά άλλα Sonic video game stories, δεν είναι. Ο Σαλ Κούπερ , Ratchet και Clank , Jax και Daxter - αυτά είναι όλα τα παιχνίδια που στοχεύουν στην ίδια ηλικιακή ομάδα. Μάντεψε? Οι ιστορίες τους δεν πιπιλίζουν. Δεν με νοιάζει αν τα 12χρονα του παιχνιδιού.
Αρκετά γι 'αυτό. Το gameplay είναι το πιο σημαντικό μέρος κάθε παιχνιδιού Sonic. Αυτή ήταν η πρώτη φορά που είδαμε τον Sonic σε μια κονσόλα επόμενης γενιάς, το 1998. Σας άφησε να παίξετε το παιχνίδι σαν άλλοι χαρακτήρες όπως Knuckles και Tails αν επιλέξετε, είχε ελεύθερες περιοχές περιπάτου και διαφορετικά στάδια, όπως πτήση για να σπάσει η δράση. Τότε ήταν καταπληκτικό, κάποιοι θα έλεγαν επαναστατικό.
εντολή unix για σύγκριση δύο αρχείων και εμφάνιση των διαφορών
Σήμερα, δείχνει την ηλικία του, και δεν έχει ωριμάσει καλά. Σίγουρα ήταν υπέροχο το 1998, αλλά σήμερα μπορείτε να δείτε ότι έχει πολλά προβλήματα. Το αποκορύφωμα του παιχνιδιού είναι τα επίπεδα που έχουν Sonic τρέχει γύρω, τη συλλογή δαχτυλιδιών και τη θανάτωση badniks. Τα χαμηλά σημεία περιλαμβάνουν τις ελεύθερες περιοχές περιπλάνησης και ένα άκαμπτο joystick που έχει έρθει σε μια νεκρή στάση κατά τη διάρκεια ενός τμήματος που τρέχει ή να πετάξει μακριά στη λήθη όταν πηγαίνει από ένα άλμα. Υπήρχε επίσης ένα σύστημα κάμερας που λειτουργεί μερικές φορές, και μερικές φορές αποφασίζει να είναι εντελώς άχρηστο.
Θα κολλήσει μέσα από τοίχους, θα δείξει το πρόσωπο του Sonic να τρέχει προς την οθόνη όταν θα πρέπει να είναι πίσω του και θα κλειδώσει όταν πρέπει να το περιστρέψετε 45 μοίρες. Έτσι ναι, όταν λειτουργεί, είναι υπέροχο. Όταν δεν το κάνετε, διασκεδάστε στην ομιλία σας στην τηλεόραση.
Ακόμη και με τα χέρια μου, είναι ακόμα διασκεδαστικό και λίγο εθιστικό. Τα τμήματα που τρέχουν, ειδικά στα πρώιμα επίπεδα, εξακολουθούν να κρατιούνται. Η επίθεση του Sonic είναι ένας γρήγορος και εύκολος τρόπος αποστολής εχθρών, αλλά μερικές φορές θα γυρίσει γύρω από ένα αντικείμενο ή έναν κακό χωρίς να τον χτυπήσει. Δεν νομίζω ότι αυτό θα έπρεπε να συμβεί.
Εκτός από όλα αυτά, μπορείτε να εκπαιδεύσετε λίγο χαρακτήρα Chao και να παίξετε όπως και άλλοι γούνινοι φίλοι. Αυτό σας επιτρέπει να δοκιμάσετε το παιχνίδι από την άποψή τους και να ξεκλειδώσετε ένα ακόμη χαρακτήρα μπόνους αν τελειώσετε το παιχνίδι όπως όλοι οι άλλοι. Υπάρχουν πολλά που μπορείτε να δοκιμάσετε αν είστε ένας σκληρός ανεμιστήρας Sonic.
Προφανώς το παιχνίδι πρόκειται να φαίνεται χρονολογείται, καθώς είναι δώδεκα ετών. Τίποτα δεν έχει ενημερωθεί καθώς είστε λίγο πολύ να πάρει μια άμεση θύρα της έκδοσης Dreamcast. Το παιχνίδι θα σας επιτρέψει να αναβαθμίσετε στο Cut του Διευθυντή για επιπλέον 400 Microsoft Points, αλλά δεν βελτιώνει τα γραφικά. Έλα στο Sega. Αν κάποιος πρόκειται να ξοδέψει 10 δολάρια σε ένα παιχνίδι, δεν θα μπορούσατε να τους δώσετε απλώς την έκδοση Cut του Διευθυντή αντί να τους χρεώσετε άλλα $ 5 γι 'αυτό; Τουλάχιστον υπάρχει ως επιλογή για σας φανατικούς, αλλά θα σώσει τα μετρητά μου.
Θα δείτε πολλά αποσπάσματα, μπλοκ χαρακτήρες και, περιστασιακά, οι Sonic και οι ουρές θα συγχωνευθούν για να γίνουν ένα στην τελική οθόνη. Προσπάθησα να βγάλω την εικόνα από το κεφάλι μου, αλλά θα έχω εφιάλτες αυτής της συγχώνευσης εδώ και χρόνια. Τα επίπεδα εξακολουθούν να φαίνονται αρκετά καλά, ακόμη και με τις υφές χαμηλής ανάλυσης.
Με κάποιο τρόπο, τα Tails καταφέρνουν να είναι λιγότερο ενοχλητικά την πάροδο του χρόνου. Αντίθετα, φαίνεται ότι έβαλαν όλες τις προσπάθειές τους για να κάνουν το Big the Cat να μοιάζει με ένα διανοητικά μειονέκτημα. Ο ηθοποιός του φωνή του πρέπει να αναγκάστηκε να πιει μια λύση στοματικής μούχλας πριν μιλήσει για τις γραμμές του, γιατί ακούγεται σαν να μασάει τη γλώσσα του.
Τότε υπάρχει η μουσική που κανείς δεν πρέπει ποτέ να αναγκαστεί να ακούσει. Το βαρέθηκα. Θέλω ένα παιχνίδι Sonic που κυκλοφόρησε τα επόμενα πέντε χρόνια που δεν χρησιμοποιεί αυτό το χάλκινο χάλκινο σκατά του 80 που χρειαζόμαστε να ακούσουμε ξανά και ξανά. Το soundtrack στο Sonic 2 είναι εκπληκτικό. Μήπως κάποιος στο Sega αποφασίσει να μειώσει τα πρότυπά του και να αναγκάσει αυτή την εύκολη ακρόαση του wannabe 80, wannabe crap rock στα αυτιά μας; Ποιος είναι υπεύθυνος για αυτό; Ρυθμίστε το. Ξέρω ότι μπορείς να φτιάξεις υπέροχη μουσική, έτσι το κάνεις!
Ω, και έπειτα υπάρχει ο επικός αγώνας μεταξύ Sonic και Knuckles όπου Knuckles φωνάζει τις λέξεις «OH όχι» όταν χτυπηθεί με ένα επίπεδο ενέργειας που μπορεί να αναπαραχθεί μόνο από Eeyore από Γουίνι το Αρκουδάκι .
*Βαθιά ανάσα*
Ευτυχώς, οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ Sonic και ουράς έχουν λίγες στιγμές που είναι πραγματικά χαριτωμένες. Οι δυο ακόμη έχουν λίγες στιγμές απαγχονισμού που με έκανε να σπάσω ένα χαμόγελο, όπως και ο Sonic με μερικούς από τους άλλους χαρακτήρες.
Πόσο δύσκολο είναι το παιχνίδι; Δεν είναι. Είναι δύσκολο να αποφύγετε τον εαυτό σας να κόβει τους τοίχους ή να πετάει στη λήθη, αλλά το παιχνίδι δεν είναι τόσο δύσκολο. Ένα πράγμα που θα ήθελα να δω είναι μια ένδειξη, ή μια υπαινιγμός, σχετικά με το πού πρέπει να πάτε στις περιοχές «ελεύθερης περιπάτου». Εσείς απλά πρέπει να ξέρετε πού να πάτε (υποθέτω), καθώς δεν υπάρχει κανένα χτύπημα στο χάρτη σας, ή ηχητική υπόδειξη. Εάν υπάρχει μια υπόδειξη, είναι συνήθως ασαφής ή δύσκολο να βρεθεί. Θα συνηθίσετε να πεθάνετε πολύ, καθώς υπάρχουν πολλά δαχτυλίδια και ελεύθερες ζωές για να συνεχίσετε να κινείστε την ιστορία (ή αυτό που αποκαλούν μία) μπροστά.
Αυτή ήταν μια πολύ δύσκολη κριτική για να γράψω. Κρατάω αυτό το παιχνίδι στα πρότυπα με τα οποία αντιμετώπισε το 1998, ή στα σημερινά πρότυπα; Το νοσταλγικό μέρος του εγκεφάλου μου λέει να αγαπώ αυτό το παιχνίδι, αλλά σήμερα δείχνει πάρα πολλά σημάδια της ηλικίας του. Όπως και εμένα, οι οπαδοί του Sonic πρόκειται να πάνε με τις υπέροχες αναμνήσεις του παιχνιδιού. Δυστυχώς, πρέπει να συστήσω να διατηρείτε αυτές τις θετικές μνήμες και να αποφύγετε αυτό. Απλώς θα αμαυρώσει το βάθρο που έχετε ρυθμίσει αυτό το παιχνίδι στο μυαλό σας.
Αυτό είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για τους φανατικούς που τους αρέσει να έχουν όλα τα Sonic παιχνίδια τους σε κονσόλα επόμενης γενιάς. Ωστόσο, εάν είστε ένας ανεπίσημος ανεμιστήρας ψάχνει για ένα αριστούργημα, το μόνο που θα βρείτε είναι ένα λείψανο που κάποτε θεωρούνταν μεγαλείο.
Μου πείθει ειλικρινά να το πω.
Βαθμολογία: 6,0 - Εντάξει (Οι 6 μπορούν να είναι ελαφρώς πάνω από το μέσο όρο ή απλώς αόριστες. Οι φιλάθλοι του είδους πρέπει να απολαμβάνουν λίγο, αλλά λίγοι λίγοι θα παραμείνουν ανεκπλήρωτοι.)
help desk υποστήριξη ερωτήσεων και απαντήσεων συνέντευξης