review sniper elite 4
c ++ ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης για έμπειρους
Είναι εντάξει να πυροβολήσεις έναν Ναζί στα καρύδια;
Μου αρέσει να παλεύω στα παιχνίδια, αλλά ποτέ δεν το κάνω. Αυτό συμβαίνει γιατί είμαι τρομερό σε sniping στα βιντεοπαιχνίδια. Δώστε μου ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή κατά τη διάρκεια ενός αγώνα για πολλούς παίκτες και ίσως να έχετε τραβήξει το βύσμα στην συνεδρίαση μου, γιατί αυτό είναι το πόσο χρήσιμο γίνω όταν είμαι οπλισμένος με αυτό το είδος όπλου. Ποτέ δεν είχα τον συνδυασμό των δεξιοτήτων τσίμπημα και την υπομονή μεγάλη sniping παιχνίδι απαιτεί, ούτε έχω την ιδιοσυγκρασία να «πάρει καλά».
Sniper Elite 4 με κάνει να αισθάνομαι σαν ένας καλός ελεύθερος σκοπευτής. Δεν θα εμπιστευόμουν τον εαυτό μου γύρω από ένα πεδίο σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, αλλά οι λαοί στο Rebellion έχουν καταφέρει αυτό το κατόρθωμα στο δικό τους. Κατά ειρωνικό τρόπο, δεν το έκαναν κάνοντας αρκετά εύκολο το sniping για κάποιον από το επίπεδο μου (ποιο είναι το επίπεδο κάτω από το 'αποσυνθένον μαϊμού';) αλλά καθιστώντας το πιο δύσκολο, πιο περίπλοκο και εντελώς μια σπανιότερη δραστηριότητα απ 'ότι θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι που ονομάζεται Sniper Elite .
Sniper Elite 4 (PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One, PC)
Προγραμματιστής: Rebellion Developments
Εκδότης: Rebellion Developments
Κυκλοφόρησε: 14 Φεβρουαρίου 2017
MSRP: 59,99 δολάρια
Όπως ανέφερα στις προηγούμενες εντυπώσεις μου από το παιχνίδι, Sniper Elite 4 είναι ένα πολύ διαφορετικό παιχνίδι από ό, τι θα μπορούσε κανείς να φανταστεί το 2005, όταν το franchise για πρώτη φορά έκανε το ντεμπούτο του ως πρώιμο shooter της κονσόλας που κατασκευάστηκε γύρω από το φτηνό, αλλά αποτελεσματικό πριγκίπισμα των πυροβολισμών αργής και αργής κίνησης. Ενώ το πρωτότυπο Sniper Elite και είναι V2 remake έπαιξε σαν το shooter ισοδύναμο του Mortal Kombat , γνωστό περισσότερο για δωρεάν βία από το βαθύ gameplay, Sniper Elite III έφερε τις αρχές μιας θαλάσσιας αλλαγής στο σχεδιασμό και τη ροή.
Αντί να ξεχωρίζουν τα διασκεδαστικά παιχνίδια για να σκοτώσουν δραματικά τους μεγάλους σκοπευτές, ο Rebellion μετατόπισε το παιχνίδι σε μια πιο ανοιχτή, σιωπηρή βάση δράσης, ευνοώντας τους μεγαλύτερους χάρτες και επιτρέποντας στους παίκτες να προσεγγίσουν κάθε κατάσταση σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους. Sniper Elite 4 αισθάνεται σαν το σημείο όπου η αλλαγή φτάνει στο λογικό της τέλος, με αποτέλεσμα μια εμπειρία παιχνιδιού που έχει περισσότερα κοινά με Hitman, ArmA , και Metal Gear Solid V από την ελαφρώς κολλώδη γκαλερί Β 'Παγκοσμίου Πολέμου που ξεκίνησε τη σειρά.
Φυσικά, δεν είναι σαν το παιχνίδι να έχει παραιτηθεί από τις σπλαχνικές, γοητευτικές συγκινήσεις. Στην πραγματικότητα, είναι τόσο διαδεδομένες όσο ποτέ, χάρη στη δύναμη της σύγχρονης τεχνολογικής άνθησης. Τα γυρίσματα 'ακτίνων Χ' των σφαίρων που εισέρχονται σε σώματα, εκρηγνύονται όργανα και θρυμματίζουν τα οστά, επιστρέφουν και τώρα ισχύουν και όταν οι παίκτες εκτοξεύουν εκρηκτικές παγίδες ή χρησιμοποιούν επιθέσεις με σώμα. Πράγματι, οι περισσότερες θανατηφόρες πράξεις μπορούν να μετρηθούν για να οδηγήσουν σε κάποιο είδος γραφικής αποζημίωσης. Ωστόσο, περισσότεροι σκωμιστές παίκτες μπορούν να το απενεργοποιήσουν.
Αν μη τι άλλο, τι είναι εντυπωσιακό Sniper Elite 4 είναι ότι το να παίζεις αισθάνεσαι σχεδόν τόσο απασχολημένο χωρίς γορί όπως και με αυτό, και αυτό μιλάει καλά με τους τρόπους που η εξέγερση ανέδειξε το σχέδιο. Για να μην αναφέρουμε ότι η συνήθης προσοχή του παιχνιδιού στο sniping έχει οδηγήσει σε μία από τις πιο ικανοποιητικές αλληλεπιδράσεις στο σύγχρονο gaming. Η αποστολή ενός υποβρυχίου σφαίρας για να σκάσει κάποιον άτυχο εγκέφαλο του ναζιστή ή το nads αισθάνεται σαν τίποτα άλλο.
Ακόμα καλύτερα, είναι σχεδόν εύκολο να γίνει, ακόμα και για έναν πραγματικά κακό σκοπευτή όπως εγώ. Μια σειρά HUD βασισμένων βοηθειών (που οι χρήστες hardcore μπορούν να απενεργοποιήσουν) κάνουν την αντιστάθμιση για βαλλιστική πτώση και άνεμο ένα απλό έργο. Πράγματι, η πρόκληση του συγκεκριμένου σκοπευτή τρίτου προσώπου κινήθηκε από τον έλεγχο της σκοπευτικής ικανότητας ενός παίκτη στη δοκιμή της τακτικής του οξύτητας και την ικανότητά του να βρει τα καλύτερα σημεία στόχευσης και να δημιουργήσει ευκαιρίες για να μεγιστοποιήσει τον αριθμό των σκοτωμένων και να ξεφύγει χωρίς αλλοιώσεις όταν έρθει ο εχθρός . Για το σκοπό αυτό, το παιχνίδι προσφέρει ένα εκτεταμένο ρεπερτόριο επιλογών διασταύρωσης, όπως η αναρρίχηση, και εργαλεία για τη δημιουργία ζωνών σκοτώματος. Τα καλώδια ταξιδιού, οι κολλητικές χειροβομβίδες, τα φορτία TNT και τα ορυχεία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να καταστήσουν μια περιοχή θανατηφόρα για τους φασίστες ή για να υπερασπιστούν μια ευάλωτη προσέγγιση.
πώς μοιάζει ένα κλειδί ασφαλείας δικτύου
Η ικανή χρήση του μηχανισμού θορύβου και όρασης κάνει επίσης μια μυστική και πιο up-close δράση μια έγκυρη (αν επικίνδυνη) εναλλακτική λύση. Τα σιωπηλά καταπατήματα, το κρύψιμο των πτώσεων και η δυνατότητα να αποσπάσουν τους εχθρούς από τις περιπολίες τους ή τις χρεώσεις τους, επιτρέπει στους παίκτες να προσπαθήσουν να φανταστούμε αν επιθυμούν, αν και κινείται μυστικά είναι αρκετά αργή. Επιπλέον, οι εχθροί έχουν εκπληκτικά οξείες αισθήσεις, με τις ρουτίνες AI να προχωρούν αρκετά ώστε να τριγωνίζουν έναν παίκτη από τον ήχο τους και να διερευνήσουν πότε έλειπαν οι περιπολίες των περιπολιών. Δεν είναι αρκετά αρκετά έξυπνοι για να απειλήσουν πραγματικά έναν εύλογα ικανό παίκτη, αλλά κάνουν τη δουλειά.
Μερικοί παίκτες που ψάχνουν για sniping πάνω από όλα θα μπορούσε να αναβληθεί, αν και. Μεταξύ του μεγέθους των χαρτών και των διακυμάνσεων του εδάφους και των στόχων, οι παίκτες πρέπει να κυμανθούν και να διευρύνουν το έργο τους. Σε πολλές περιπτώσεις αυτό μπορεί να σημαίνει επιλογή δεν για να μαστίζει τους άτυχους εχθρούς, και αυτή η σχεδόν αναγκαστική αναχώρηση από τον ισχυρότερο μηχανικό του παιχνιδιού μπορεί να γαρνιέται στα νεύρα κατά περιόδους. Επιπλέον, η έλλειψη πιο σκηνοθετημένων, καθαρών στιγμιότυπων κομμάτι μπορεί να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται λίγο λιγότερο δραματικό. Μέρος της διασκέδασης του φανταστικού sniping είναι να δει «κόλπα» πυροβολισμούς που εκτελούνται από ακραία περιοχή. Αυτό μπορεί να συμβεί, βεβαίως, αλλά η πίεση να πάρει κανείς την πορεία της ελάχιστης αντίστασης μπορεί να είναι συντριπτική.
Αυτό, όμως, είναι περισσότερο θέμα γεύσης από το σχεδιασμό. Αν υπάρχει κάτι που απογοητεύει με πιο οριστικό τρόπο, είναι η αφήγηση. Sniper Elite τα παιχνίδια δεν ήταν ποτέ γνωστά για την ιστορία τους, και πήρε παρέχοντας δικαιολογημένα αρκετούς παίκτες να πάρουν τον υπολοχαγό του άσους Karl Fairburne σε όλα τα πεδία μάχης του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου αναζητώντας ναυάγιο να πυροβόλησε. Αφού εξερράγη κάθε φασιστικός όρχις στη Βόρεια Αφρική, τα αξιοθέατα του Karl στρέφονται στην Ιταλία, ακριβώς όπως οι σύμμαχοι προετοιμάζονται να εισβάλουν στο βασίλειο του Ιλ Ντούσε. Εκεί θα συνδεθεί με την αντιστασιακή αντίσταση της Ιταλίας, θα κατεβάσει τους Ναζί και τους Ιταλούς στόχους και θα διακόψει τα προγράμματα όπλων του Άξονα. Με άλλα λόγια, θα κάνει σχεδόν το ίδιο πράγμα που κάνει σε όλα Sniper Elite Παιχνίδια.
εφαρμογές της java στον πραγματικό κόσμο
Αυτό το είδος της ιστορίας κάνει τη δουλειά, σίγουρα, αλλά δεδομένης της ποιότητας του υπόλοιπου παιχνιδιού, αισθάνεται σαν Sniper Elite 4 Η ιστορία είναι μια χαμένη ευκαιρία. Το ιταλικό θέατρο του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου είναι μάλλον ανεξερεύνητο και θα ήταν ωραίο να φροντίζουμε λίγο περισσότερο για τα ηλιόλουστα περιβάλλοντα που πυροβολούν όλες τις σφαίρες τους.
Το Multiplayer κάνει επίσης μια επιστροφή και αποδεικνύει μια εκπληκτικά ισχυρή προσφορά. Οι κλασικές λειτουργίες όπως το No Cross (μια ομάδα αποτυχίας που τοποθετείται σε χάρτες που χωρίζονται από ένα αδιαπέραστο τάφρο) είναι οι καλύτερες που ταιριάζουν Sniper Elite 's δύναμη. Ένας συνεταιριστικός τρόπος επιβίωσης είναι επίσης διαθέσιμος, και με τη σωστή ομάδα φίλων, μπορεί να αισθανθεί σαν μια διαδραστική έκδοση του Η υπερηφάνεια του έθνους, αν και με τις πλευρές αντιστραφεί.
Δυστυχώς, όμως, αυτή η δόξα θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από το να μπορέσεις να φτάσεις σε έναν αγώνα καθόλου. Ακόμα και στις ημέρες μετά την απελευθέρωση βρήκα τον εαυτό μου να περιμένει λεπτά για να γεμίσει έναν αγώνα. Ας ελπίσουμε ότι οι διακομιστές θα γεμίσουν καθώς περισσότεροι άνθρωποι δίνουν το παιχνίδι σε έναν πυροβολισμό, αλλά αυτή τη στιγμή δεν πρέπει να υπολογίζουμε σε μια ζωντανή σκηνή για πολλούς παίκτες.
Ακόμη, Sniper Elite 4 συναντάται ως ένα πλήρως πραγματοποιημένο αποτέλεσμα των μετατοπίσεων της εξέγερσης που τέθηκαν σε κίνηση με το προηγούμενο παιχνίδι και αποδεικνύει ότι είναι ένας επιπόλαιος κατασκευασμένος, συχνά πανέμορφος και γεμάτος ενθουσιασμός shooter δράσης.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)