review sleep tight
Μην αφήνετε τα δάκρυα του άλλου κόσμου
Με την τεχνολογία και την ψυχαγωγία όπου είναι σήμερα, είναι εύκολο να ξεχνάμε πόσο χρόνο περάσαμε καθώς τα παιδιά έπαιζαν κυρίως με τη φαντασία μας. Πριν από τις πανταχού παρούσες οθόνες, αγωνιζόμασταν τα κακά που προκάλεσαν στο μυαλό μας με μαγικά ξόρκια μόνο που μπορούσαμε να δούμε και αφρού πυροβόλα όπλα. Η αδελφή μου και εγώ εφευρέσαμε το 'μπορντό μπιτόνι', το οποίο βγήκε από την υδρονέτα των γονιών μας, που ήταν επενδυμένο με τα καστανά φύλλα του.
Ονειρα γλυκά πηγαίνει πίσω σε εκείνη την εποχή των οχυρών μαξιλάρι και τέρατα κρύβονται σε ντουλάπες. Για ένα συγκεκριμένο υποσύνολο των ανθρώπων, αυτό θα νιώθει σαν παιδική ηλικία. Για τους άλλους που ίσως δεν είχαν παρόμοια ανατροφή, εξακολουθεί να είναι ένα κομψό μικρό δίδυμο stick shooter / base-builder υβρίδιο.
Ονειρα γλυκά (PC, Switch (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: We Are Fuzzy
Εκδότης: Είμαστε ασαφής
Δημοσιεύθηκε: 26 Ιουλίου 2018
MSRP: $ 14.99
Ξεκινώντας μια σειρά από Ονειρα γλυκά πέφτει κατευθείαν στη δράση. Ένας από τους δώδεκα χαρακτήρες που αναπαράγονται είναι τοποθετημένος σε ένα σκοτεινό τετράγωνο δωμάτιο, οπλισμένο μόνο με ένα πιστόλι αφρού με βέλη, που αντιμετωπίζει τέρατα που γεννιούνται παντού. Είναι μια απλή εισαγωγή, που δείχνει τη μετακίνηση και τη λήψη χωρίς πολύ κίνδυνο.
πώς δοκιμάζετε τις διαδικτυακές υπηρεσίες
Μόλις τελειώσει η νύχτα με το λεπτό, μεταβαίνει στη φάση της ημέρας, όπου οι παίκτες μπορούν να περάσουν τις ώρες της ημέρας προετοιμάζοντας το κύμα των τεράτων να επιτίθενται κατά την επόμενη νύχτα. Οι φάσεις της ημέρας δεν είναι χρονομετρημένες, αλλά συμβολίζουν το πέρασμα του χρόνου χρησιμοποιώντας το φως του ήλιου ως διακριτό πόρο: πάρτε όλη την ώρα που πρέπει να αποφασίσετε πώς να περάσετε οκτώ ηλιοστάσια και στη συνέχεια να επιστρέψετε στη λήψη.
Οι ήλιοι πηγαίνουν στην άλλη πλευρά του Ονειρα γλυκά : κτίριο βάσης. Περάστε λίγα για να στοιβάζετε μερικά μαξιλάρια και να σχηματίσετε έναν τοίχο. Μετά από κάποια έρευνα, μπορείτε να αρχίσετε να δημιουργείτε πυργίσκους για να κάνετε τα τέρατα να τρέχουν ένα γάντι μόνο για να φτάσουν σε σας. Τελικά, μπορείτε να φτάσετε στο σημείο να αγωνίζεστε σε ένα τέρας ολόκληρης της νύχτας, χωρίς ποτέ να πυροβολείτε έναν πυροβολισμό από το όπλο σας.
Ή αν προτιμάτε να το παίξετε σαν ένα πιο δραματικό παιχνίδι δράσης, μπορείτε να περάσετε ήλιος στα πυρομαχικά και τα power-ups, να ξεκλειδώσετε νέα όπλα και γενικά να κάνετε το παιδί πιο επιβιώσιμο χωρίς να ανησυχείτε υπερβολικά για τις στατικές άμυνες. Ένα κομμάτι έξυπνου σχεδιασμού εδώ είναι ότι οι παίκτες μπορούν να πάρουν τόσο πολύ ή λίγα από τη φιλοσοφία και να είναι ακόμα επιτυχημένοι (και πράγματι, υπάρχουν διαφορετικά ξεκλειδώματα ανάλογα με τα διαφορετικά στυλ παιχνιδιού).
Προσωπικά, βρήκα το ύφος του μηχανικού / επιστήμονα να με ταιριάζει καλύτερα. Ρυθμίστε μια βάση, μην ξοδεύετε τίποτα στα πυρομαχικά, και μπορεί να έχετε τους ηλιοστάτες που απομένουν για να μετατραπούν σε άλλα αστέρια νομισμάτων εντός παιχνιδιού, τα οποία χρησιμοποιούνται για την αγορά αναβαθμίσεων. Αυτό μετατρέπεται σε αυτό που μπορεί να είναι και ένα σφάλμα: τώρα που ανακάλυψα πού ακριβώς θέλω να τοποθετήσω τους τοίχους και τους πυργίσκους μου για να αναγκάσω το τέρας τέρας που θέλω, αισθανόμουν ότι θα μπορούσα να πάω απεριόριστα. (Το τρέξιμο τελείωσε όταν πήρα άπληστοι και βγήκα από τη βάση για να σηκώσω αστέρια όταν δεν έπρεπε να το κάνω).
Τα τέρατα γίνονται σταδιακά ισχυρότερα και πιο πολυάριθμα, και κάθε δέκα επίπεδα έχουν μια ιδιαίτερα σκληρή επίθεση, οπότε πιθανότατα θα πέσει η βάση μου. Αλλά έχοντας καταλήξει σε αυτό μόνο το τρίτο μου ή έτσι τρέχει και βρίσκοντας τόσο μεγάλη επιτυχία με αυτό, τα μελλοντικά παιχνίδια έχουν ένα κομμάτι. Και παρόλο που είναι αρχικά ικανοποιητικό να οικοδομήσουμε κάτι τόσο αποτελεσματικό που δεν χρειάζεται καν να μετακινήσετε, παίρνει λίγο βαρετή δύο ώρες σε μια μόνο προσπάθεια.
Ευτυχώς, ορισμένοι από τους απελευθερώσιμους χαρακτήρες αλλάζουν τα πράγματα αρκετά ώστε να το διατηρήσουν φρέσκο. Κάποιος τοποθετεί ένα αρκουδάκι στο χάρτη που πρέπει να υπερασπιστεί, ρίχνοντας ένα κλειδί στα τυπικά σχέδια κατασκευής ενός παίκτη. Ένας άλλος στρέφει τα φώτα προς τα κάτω και δίνει στο παιδί έναν φακό, κάνοντας τα πρώτα λίγα επίπεδα πολύ πιο δύσκολα.
Αξίζει να κάνετε ένα ιδιαίτερο σημείο για να σημειώσετε τα γραφικά του Ονειρα γλυκά . Έχει πολύ Pixar-όπως την ποιότητα, όπως θα μπορούσε να ήταν α ΜΠΑΜΠΟΥΛΑΣ ΑΕ. άδεια παιχνίδι σε ένα εναλλακτικό σύμπαν. Τα τέρατα είναι αιχμηρά και μυτερά, αλλά και κάπως χαριτωμένα και σφιχτά με τον δικό τους τρόπο. Μπορώ να οραματιστώ τις βελούδινες κούκλες στο Etsy αυτή τη στιγμή.
Το σύνολο του παιχνιδιού έχει ένα cutesy vibe πηγαίνει για αυτό. Μετά από όλα, λαμβάνει χώρα στο υπνοδωμάτιο ενός παιδιού. Ορισμένες από τις αναβαθμίσεις πραγματικά κλίνουν στο θέμα με δημιουργικούς τρόπους. Για παράδειγμα, ο αφρός μνήμης είναι μια ακριβή αναβάθμιση που θεραπεύει τις άμυνες στο τέλος κάθε νύχτας. Σκέφτηκα όταν το σκέφτηκα. Μετά από μια μακρά νύχτα που ξυλοκοπήθηκε από τέρατα, αναβοσβήνει λίγο το πρωί.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο βάζου στα Windows 10
Αν και Ονειρα γλυκά βγαίνει σε ένα άλλο shooter διπλής ράβδου, είναι λίγο πιο βαθύ από ό, τι φαίνεται στην επιφάνεια, με τους χαρακτήρες να ξεκλειδώνονται αργότερα ουσιαστικά αλλάζοντας το gameplay, αλλά ακόμα κι έτσι δεν μπορώ να βοηθήσω, αλλά αισθάνομαι σαν να λείπει κάτι που θα μπορούσε να το ώθησε από καλό σε μεγάλο. Μπορούμε να εκτιμήσουμε ότι το We Are Fuzzy ήξερε το παιχνίδι που θέλησε να κάνει και το κράτησε στο πεδίο εφαρμογής, αλλά θα ήθελα πολύ να δω διαφορετικές διατάξεις υπνοδωματίων, πρόσθετες προκλήσεις για να αλλάξω το gameplay ή τουλάχιστον μερικά τέρατα που συμπεριφέρονται διαφορετικά απ ' το παιδί και τις κούνιες.
Ως παιχνίδι επίθεσης με βάση το τρέξιμο, πάσχει από ένα μεγάλο ελάττωμα στο σχεδιασμό. Είναι πολύ καιρό για να διατηρήσετε αυτό το είδος παιχνιδιού. Ενώ μια ανεπιτυχής προσπάθεια μπορεί να διαρκέσει μόνο λίγα λεπτά, οι περισσότερες από τις καλές μου διαδρομές διήρκεσαν περίπου δύο ώρες το καθένα. Είναι το είδος της χρονικής δέσμευσης που με απομακρύνει από τη νοοτροπία «απλά ένα ακόμα τρέξιμο» που κάνει αυτά τα παιχνίδια επιτυχημένα. Και όταν αυτό παίρνει τόσο πολύ για να φτάσει μακριά, θα ήθελα να υπήρχαν περισσότερα για να κερδίσουν πέρα από τις πολλαπλές δοκιμές από ό, τι μόνο οι νέοι χαρακτήρες. Μόλις όλα αυτά ξεκλειδωθούν, είναι όλα για να πάρει το υψηλό σκορ.
Ολα για όλα, Ονειρα γλυκά είναι ένα τακτοποιημένο μικρό πακέτο. Ξέρει τι θέλει να κάνει και κάνει τα περισσότερα από αυτά αρκετά καλά, αλλά δεν μπορεί να διεγείρει ανθρώπους που δεν μοιράζονται την ίδια νοσταλγία για την συγκεκριμένη παιδική εμπειρία που περιγράφεται μέσα σε αυτήν.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)