review shantae 1 2 genie hero
Μου κτυπά τα μαλλιά μου πίσω και πίσω
Το WayForward μπορεί να είναι ένας από τους πιο υποτιμημένους προγραμματιστές στη βιομηχανία παιχνιδιών. Το στούντιο εργάζεται συνήθως ως συμβόλαιο, συχνά εργαζόμενος σε έργα με άδεια χρήσης, όπως Ωρα για περιπέτεια, αν και έχει επίσης εργαστεί για συνέχειες και επανασχεδιασμούς όπως Κατά 4 , Διπλό Δράκος Νέον , και Πάπια: Αναπληρωμένη . Ενώ όλα αυτά είναι εξαιρετικά σταθερά παιχνίδια, υποψιάζομαι ότι η WayForward κάνει αυτή τη σύμβαση να εργάζεται κυρίως για να πληρώσει τους λογαριασμούς για τα παιχνίδια που πραγματικά θέλουν να κάνουν, συμπεριλαμβανομένου του Ισχυρός σειρά και Shantae.
Shantae έχει πάρει το πρωτάθλημα σε τέσσερις πλατφόρμες, ξεκινώντας από το Game Boy Color το 2002. Ήταν η ατυχία της να κλείσει πολλά συστήματα και από τότε που τα παιχνίδια της φαίνεται ότι έρχονται πάντα στο τέλος της ζωής ενός συστήματος, τείνουν να αγνοούνται από το ευρύ κοινό. Είναι μια ντροπή γιατί είναι σταθερά διασκεδαστικό, και τα έργα τέχνης και τα σχέδια είναι κορυφαία εγκοπή. Shantae: 1/2 Ήρωας του Genie είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς που δεν έχει σχεδιαστεί για φορητό σύστημα και το πρώτο που θα πάει με γραφικά HD και όχι με εικονοστοιχεία για τους χαρακτήρες και το φόντο. Είναι δύσκολο να υπερκεραστεί κανείς πόσο απίστευτα αυτό το παιχνίδι μοιάζει, αλλά όπως σου είπε η μαμά σου, τα βλέμματα δεν είναι τα πάντα.
καλύτερα παράθυρα λογισμικού κλωνοποίησης SSD 10
Shantae: 1/2 Ήρωας του Genie (Wii U (Επισκόπηση), Steam, PS4, PS Vita, Xbox One)
Προγραμματιστής: WayForward Technologies
Εκδότης: WayForward Technologies, XSEED.
MSRP: $ 29.99
Κυκλοφόρησε: 20 Δεκεμβρίου 2016
Shantae: 1/2 Ήρωας του Genie είναι είτε μια συνέχεια, μια νέα έκδοση του αρχικού παιχνιδιού GameBoy Color, ή μια μαλακή επανεκκίνηση. είναι δύσκολο να το πεις, αλλά δεν έχει σημασία. Ολα Shantae τα παιχνίδια λένε σχεδόν το ίδιο την ίδια ιστορία ούτως ή άλλως. Το Shantae είναι ο φύλακας της πόλης Scuttle και είναι πάντα σε ετοιμότητα σε περίπτωση που η πόλη επιτεθεί από πειρατές ή άλλες σκοτεινές δυνάμεις. Είναι μισό δαιμόνιο και παρόλο που δεν έχει δει ποτέ τους γονείς της, γνωρίζει ότι η μητέρα της ζει στο βασίλειο του Genie, το οποίο είναι επίσης η πηγή των δυνάμεων του Shantae.
Μπορεί να βλάψει τους εχθρούς με την αγκαλιά του και να χορέψει στην κοιλιά για να μεταμορφωθεί σε μια ποικιλία από διαφορετικά πλάσματα. Οι μεταμορφώσεις της επιτρέπουν να εξερευνήσει νέα μέρη του κόσμου και μπορεί να βρει διάφορες αναβαθμίσεις για κάθε μορφή που βοηθούν να ξεκλειδώσετε περισσότερα μυστικά. Είναι εύκολο να χρησιμοποιήσεις αυτούς τους μετασχηματισμούς και πολλή σκέψη μπήκε στο κινούμενο σχέδιο τους - ακόμα και όταν η Shantae μετατραπεί σε μια τρομακτική αράχνη, είναι μια ΑΛΗΘΙΝΗ φοβερή αράχνη.
Υπάρχουν πέντε τεράστια επίπεδα για εξερεύνηση, καθώς και ένα πλήθος κόσμου και ένα τελικό επίπεδο αφεντικών. Κάθε μία από τις πέντε κύριες φάσεις είναι μαρμελάδα γεμάτη με μυστικά και ξεκλειδώματα για να αποκαλύψει. Θα επιστρέψετε σε κάθε επίπεδο πολλές φορές μετά την απόκτηση μιας νέας ικανότητας ή μετασχηματισμού και ευτυχώς το παιχνίδι σάς ενημερώνει πόσα μυστικά έχετε αφήσει να ανακαλύψετε στον παγκόσμιο χάρτη πριν καταδυθείτε.
ασφαλές πρόγραμμα για λήψη βίντεο YouTube
Κάθε ένα από τα στάδια έχει ένα εντελώς διαφορετικό θέμα, και το επίπεδο σχεδίασης ενημερώνεται από την ιστορία. Για παράδειγμα, στην στάθμη του νερού, βλέπετε ότι τα νεαρά κορίτσια περνούν από τα νέα στοιχεία στο παρασκήνιο, ενώ κινούνται μέσα από πολύπλοκα μηχανήματα που προορίζονται να τα μετατρέψουν σε παραχαράκτες γοργόνες. Αργότερα υπάρχει μια σκηνή που αρχίζει με μια μαγεία αγώνα χαλιών και οδηγεί σε μια σειρά πειρατών αερόστατων. Είναι ασφαλές να πούμε ότι πρόκειται να υπάρξει κάτι εδώ που δεν έχετε ξαναδεί. Το κτύπημα των αφεντικών μπορεί να αλλάξει απίστευτα την εμφάνιση και την αίσθηση αυτών των επιπέδων, οπότε δεν είναι μια τέτοια δουλειά να επιστρέψουμε. Μόλις κερδίσετε ένα επίπεδο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το προαιρετικό Warp Dance για να μετακινηθείτε μεταξύ διαφορετικών τμημάτων, ώστε να μην χρειάζεται να παίζετε ολόκληρο το θέμα κάθε φορά που θέλετε να εξερευνήσετε.
Χαίρομαι που αυτή είναι μια επιλογή, διότι δυστυχώς υπάρχουν ορισμένα τμήματα που πιθανότατα δεν θα θέλετε να επαναλάβετε. Το WayForward συχνά συνδυάζει το σχεδιασμό του παλιού σχολείου με τη σύγχρονη τεχνολογία, αλλά σε αυτή την περίπτωση μπορεί να έχουν πάει πολύ μακριά. Έτρεξα σε αρκετά τμήματα όπου η εξέλιξη μπλοκαρίστηκε μέχρι να απομνημονεύσω μια σειρά από εμπόδια και τα σημεία ελέγχου σε αυτές τις ακολουθίες έμοιαζαν σαν να ήταν λίγο πολύ μακριά.
Ένα πρώιμο παράδειγμα είναι το Shantae να γλιστράει κάτω από μια ράμπα αυτόματης κύλισης, αποφεύγοντας τα κοιλώματα και παρακάμπτοντας τους εχθρούς και τα βαρέλια. Το να πεθαίνεις ή να πέφεις εδώ αναγκάζει μια επανεκκίνηση, και δεδομένου ότι είναι πολύ νωρίς, δεν θα έχεις πολλή ζωή. Μου θυμίζει τη σήραγγα Turbo στο Μάχες , όπου η μόνη σας ελπίδα επιβίωσης είναι η απομνημόνευση της διαμόρφωσης. Πιθανότατα επανεκκίνηση αυτή την περιοχή δώδεκα φορές πριν συνειδητοποιήσω ότι τα φρούτα που συλλέγονταν κατά την κατεύθυνση προς τα κάτω θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν από τον κατάλογό μου για να αποκατασταθεί κάποια υγεία. Υπάρχουν περισσότερα τμήματα όπως αυτό και άλλα που μου υπενθύμισαν την εξαφάνιση μπλοκ προκλήσεις από νωρίς Mega Man Παιχνίδια. Αυτά σας δείχνουν πού θα εμφανιστούν τα επόμενα μπλοκ, ώστε να μην είναι άδικα, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικά.
Ακόμη ένα άλλο τμήμα του έργου Shantae με αναρρίχηση μια μεγάλη σήραγγα ως ένα τεράστιο sandworm καταβροχθίζει από κάτω προς τα πάνω, και αν έχετε χάλια πάνω από μία φορά, θα πρέπει να αρχίσει από την αρχή. Δεδομένου ότι αυτή είναι η πρώτη φορά που θα πλοηγηθείτε σε αυτήν την περιοχή, πιθανότατα δεν θα το κάνετε τις πρώτες φορές που δοκιμάζετε. Μια τελική απογοήτευση αφορούσε ένα μακρύ λαβύρινθο που πρέπει να πλοηγηθεί με τη μορφή ποντικιού και είναι πάρα πολύ εύκολο να πέσει έξω.
Όταν πέσετε έξω, (Έκπληξη!) Θα πρέπει να αναρριχηθείτε και να ξεκινήσετε το λαβύρινθο από την αρχή. Δεν έχω πρόβλημα με σκληρά παιχνίδια, αλλά αυτά τα τμήματα αισθάνθηκαν σαν να χάνουν το χρόνο μου. Αφού τελείωσα κάθε μία από αυτές, προσπάθησα να αποφύγω να επιστρέψω, μέχρι να μπορέσω να επιστρέψω με κάποιο άλλο εργαλείο που τους καθιστούσε περιττό.
Ευτυχώς, η τέχνη και η γοητεία του παιχνιδιού είναι κάτι περισσότερο από αρκετό για να εξουδετερώσουν την απογοήτευση. Υπάρχει άφθονο χιούμορ, και οι χαρακτήρες είναι όλοι αυτογνωσμένοι και συμπαθητικοί. Όταν ξεκίνησα να παίζω, σκέφτηκα ότι η κινούμενη εικόνα έμοιαζε με κάτι από ένα παιχνίδι Flash, αλλά αφού έψαχνα λίγο πιο πολύ, συνειδητοποίησα ότι όλοι οι χαρακτήρες ήταν πραγματικά χέρι που σχεδίασε διανυσματική τέχνη κινούμενη ενάντια στα 2.5D προσκηνάρια και τα υπόβαθρα. Τα αφεντικά είναι ιδιαίτερα ενθαρρυντικά και τα πλάσματα όπως η Γοργόνα της Βασίλισσας που βλέπουν στην εικόνα κεφαλίδας έχουν εκατοντάδες κινούμενα μέρη που τους κάνουν να αισθάνονται ζωντανοί. Βλέπων 1/2 Genie Hero σε κίνηση σε μια ωραία τηλεόραση είναι εκπληκτική, και το στάδιο ανοίγματος κλωτσάει τα πράγματα μακριά δεξιά με ένα θεματικό τραγούδι για Shantae, τραγουδιέται in-χαρακτήρα από την ηθοποιό φωνή της, Cristina Vee.
Το soundtrack αξίζει να τηλεφωνήσετε. Η βαθμολογία του Jake Kaufman είναι προφανώς εξαιρετική, με μουσικές που επαναλαμβάνουν συχνά το θεματικό τραγούδι. Κάθε στάδιο έχει πολλές διαδρομές αφιερωμένες σε αυτό, και αυτές διατηρούν μια ήπια Μέση Ανατολή αίσθηση. Βρίσκονται σε τόνο από synth-heavy έως disco, και ένα μεταγενέστερο στάδιο έχει μουσική που θα μπορούσατε να πέσετε δεξιά σε a Castlevania παιχνίδι. Τα φωνητικά δεν είναι τόσο καλά όσο η μουσική. Το Kickstarter δεν αύξησε αρκετά ώστε να καλύψει την πλήρη φωνητική δουλειά, έτσι οι περισσότερες αλληλεπιδράσεις αντιμετωπίζονται μέσω πλαισίων κειμένου. Ωστόσο, σπάνια, η Shantae θα μιλήσει στην ίδια γραμμή που εμφανίζεται στην οθόνη. Είναι αρκετά ασυνεπές ώστε να είναι ελαφρώς εκνευριστικό όταν συμβαίνει.
Παίξα την έκδοση Wii U για αυτήν την αναθεώρηση και υποψιάζομαι αυτό 1/2 Genie Hero μπορεί να είναι μια από τις τελευταίες εκδόσεις στην πλατφόρμα. Δυστυχώς, κανένα από τα χαρακτηριστικά του συστήματος δεν χρησιμοποιήθηκε ιδιαίτερα. Το παιχνίδι εμφανίζεται ταυτόχρονα στο GamePad και στην τηλεόραση, αλλά καμία από τις λειτουργίες αφής του GamePad δεν λειτουργεί, οπότε όλα πρέπει να γίνουν με τα κουμπιά. Επιπλέον, δεν υπάρχει τρόπος να απενεργοποιήσετε την οθόνη GamePad, οπότε ακόμα και αν παίζετε με έναν ελεγκτή Wii U Pro, η δεύτερη οθόνη είναι πάντα ενεργοποιημένη.
Αυτό είναι ένα βήμα πίσω από την έκδοση Wii του U Shantae και η κατάρα του πειρατή , η οποία επέτρεψε στη συσκευή αναπαραγωγής να χρησιμοποιεί στοιχεία και να ελέγχει τον χάρτη χρησιμοποιώντας την οθόνη αφής του παιχνιδιού. Αυτό είναι ένα άλλο πράγμα - παρά τις σαφείς επιρροές από Metroid και Castlevania , δεν υπάρχει λειτουργία χάρτη 1/2 Genie Hero , οπότε καλύτερα να έχετε μια καλή μνήμη. Θα εκτιμούσα επίσης την ικανότητα να αποκαταστήσετε τα κουμπιά. η διάταξη ήταν ωραία, αλλά χρησιμοποιώντας το Β για να επιβεβαιώσετε τα πράγματα απλά αισθάνθηκαν παράξενα.
Αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχει δωρεάν DLC στο δρόμο που θα περιλαμβάνει την ικανότητα να παίζετε ως Shantae Ανταγωνιστής, Κίνδυνος Μπότες. Κατά τη στιγμή της επανεξέτασης, αυτή η επιλογή δεν ήταν διαθέσιμη, παρόλο που μια νέα λειτουργία παιχνιδιού + άνοιξε μόλις ολοκληρώσω την ιστορία. Το playthrough μου πήρε λίγο περισσότερο από 7 ώρες για να συλλέξει το 100% των αντικειμένων, αν και αυτό δεν είναι απαραίτητο και ένα speedrun θα μπορούσε να ολοκληρωθεί σε μερικές ώρες.
πώς να εφαρμόσετε μια ουρά στο java
Παρ 'όλα τα νιτσίκ μου, μου άρεσε ο χρόνος μου Shantae: 1/2 Ήρωας του Genie. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι είναι ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια 2D που έχω δει ποτέ, και ίσως πήρε τον τίτλο εύκολα εάν Owlboy δεν είχε βγει πριν από μερικούς μήνες. Έτρεξε άψογα στο Wii U, οπότε δεν έχω καμία αμφιβολία ότι θα φανεί τόσο συγκλονιστική για πιο σύγχρονες κονσόλες και υπολογιστές. Υπάρχουν πολλά που μου αρέσει εδώ και ελπίζω ότι ο WayForward θα συνεχίσει να κάνει Shantae Παιχνίδια. Όσο το κάνουν, θα συνεχίσω να τα παίζω.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)