review shank 2
Στέλεχος 2 συνεχίζει την ιστορία ενός άντρα που ονομάζεται Shank παρέχοντας περισσότερη δολοφονία, περισσότερο θάνατο και περισσότερη υπερβολική γορί που ήταν βασική από τον αρχικό τίτλο. Στον πυρήνα του, ωστόσο, είναι ένας καυγατζής που θυμίζει παλιά κλασικά arcade στα οποία το εθιστικό gameplay είναι καλοσχηματισμένο με βάρβαρη δυσκολία να κρατήσει τα παιδιά που τροφοδοτούν τα τεταρτημόρια στις μηχανές.
Αυτό δεν είναι πλέον η εποχή των στοών, αλλά η τιμωρία της πρόκλησης παραμένει ένα βασικό συστατικό σε αυτό το είδος παιχνιδιού. Φυσικά, δεν έχει νόημα να έχουμε πρόκληση χωρίς να κάνουμε πρόοδο, έτσι Klei Entertainment προσπάθησε να εφαρμόσει κάποιες αλλαγές στον τύπο.
Στέλεχος 2 ( PC (αναθεωρημένο), Το PlayStation Network, το Xbox Live Arcade)
Προγραμματιστής: Klei Entertainment
Εκδότης: Electronic Arts
Δημοσιεύθηκε: 7 Φεβρουαρίου 2012 (PC, PSN) / 8 Φεβρουαρίου 2012 (XBLA)
MSRP: $ 9.99 (PC, PSN) / 800 MSP
Shank είναι ένας θυμωμένος άνθρωπος που σκοτώνει πολλά πράγματα χρησιμοποιώντας ποικίλες και ενδιαφέρουσες μεθόδους. Είναι επίσης άνθρωπος που πεθαίνει πολύ. Δεν χρειάζεται να υπάρχει λόγος να σκοτώσει ο Shank. Οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να έχουν πει κάποιος φτάρνισμα στον ήρωα, ο οποίος τον έστειλε σε μια τυφλή οργή δολοφονίας και θανάτου. Δεν έκαναν, ωστόσο, και το αποτέλεσμα είναι λίγο πίσω ιστορία για να σαρώνουν τον χαρακτήρα. Κυρίως όμως, αυτό το παιχνίδι είναι για τη δολοφονία πολλών τύπων.
Για να βοηθήσετε στη σφαγή, σας δίνεται τρεις τύποι επίθεσης - ελαφρύς, βαρύς και κυλιόμενος - καθώς και εκρηκτικές. Κάθε όπλο φέρει επίσης ορισμένα μπόνους, όπως το βαρέλι, το οποίο προσφέρει 25% περισσότερη ζημιά σε μεγάλους εχθρούς και 50% περισσότερη ζημιά στους θωρακισμένους εχθρούς ή τα πιστόλια, τα οποία θα προκαλέσουν επιπλέον ζημία 20% στους μικρούς εχθρούς.
Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να χειριστούν τα όπλα εκείνων που έχουν σκοτώσει. Αν θέλετε να σκοτώσετε τύπους με ένα φτυάρι ή ένα μεγάλο ψάρι, αυτή είναι μια επιλογή. Σε περίπτωση που δεν υπάρχει αρκετή ποικιλία, υπάρχουν και αρκετοί περιβαλλοντικοί σκοτωμοί. Μπορείτε να ρίξετε βάρκες ή κιβώτια σε εχθρούς, να ρίξετε κιβώτια μαχαιριών ή μπλοκ πάγου, ανοίξτε το πάτωμα έτσι οι εχθροί πέφτουν σε γιγαντιαία γρανάζια ή πριόνια ... ο κατάλογος συνεχίζεται.
Είναι τελείως δυνατό να νικήσετε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας μόνο τις βασικές σας ικανότητες, οι οποίες θα ήταν ένας τρόπος να αμφισβητήσετε τον εαυτό σας. Η χρήση των πρόσθετων όπλων που θα σας βοηθήσουν, ειδικά σε περιοχές όπου το επίπεδο δυσκολίας αιχμαλωτίζει γελοία. Κανένας από τους αγώνες δεν είναι εύκολος από μόνη της, αλλά θα υπάρξουν τμήματα όταν φτάσει εντελώς επιθετική. Σε ένα σημείο νωρίς στο παιχνίδι, δείχνετε πώς να πιάσετε και να ρίξετε τους εχθρούς. Μετά από αυτό, ένας αριθμός περισσότερων προκλητικών εχθρών στέλνονται στον δρόμο σας, έτσι όχι μόνο είστε αναγκασμένοι να μάθετε πώς να αρπάξετε και να πετάξετε, πρέπει επίσης να το καταλάβετε γρήγορα ή να πεθάνετε. Όλοι αποφεύγοντας την τρύπα στιγμιαίου θανάτου στο πάτωμα, παρεμπιπτόντως.
Μπορείτε επίσης να κάνετε τους αγώνες λιγότερο έντονους με την χρήση αντιμέτρων, οι οποίες προκαλούνται από την άρση των εχθρών όταν ένα μεγάλο κόκκινο θαυμαστικό εμφανίζεται πάνω από το κεφάλι τους. Φυσικά, αυτό είναι συχνά πιο εύκολο να αναφερθεί παρά να γίνει. Όταν πρέπει να ασχοληθείτε μόνο με ένα ή δύο παιδιά, είναι πολύ πιο εύκολο να αρπάξετε τον κατάλληλο τύπο από ό, τι όταν αντιμετωπίζετε έξι ή επτά. Υπήρχε περισσότερο από μία φορά όταν, ενώ προσπαθούσατε να εκτελέσετε ένα μετρητή, άρπαξε ο λάθος τύπος και στη συνέχεια οι υπόλοιποι εχθροί προχώρησαν να σας καταστρέψουν.
Αν η δολοφονία και η θανάτωση από μόνη της δεν επαρκούν για εσάς, υπάρχει και ένας τρόπος επιβίωσης δύο παικτών, ο οποίος αντικαθιστά τον τρόπο συνεργασίας του πρωτότυπου Γάμπα και που μπορεί να είναι το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Αντί να παίζετε σε κύριο επίπεδο με έναν φίλο, τώρα είστε επιφορτισμένοι με το επιταχυνόμενο κύμα μετά από κύμα εχθρών που προσπαθούν όχι μόνο να σας σκοτώσουν αλλά και να ανατινάξουν τρία συσσωματώματα προμηθειών. Μεταξύ των κυμάτων, σας δίνεται η ευκαιρία να αγοράσετε αντικείμενα όπως ποτά υγείας, κράνη ή βαριά όπλα, και όσο περισσότερο κύματα επιβιώνετε, τόσο περισσότερα στοιχεία θα είναι διαθέσιμα. Κάθε ένα από τα τρία επίπεδα επιβίωσης έχει επίσης μοναδικά αντικείμενα, όπως τα πυροβόλα όπλα harpon ή τις πόρτες παγίδευσης.
Εάν πεθάνετε κατά τη διάρκεια της επιβίωσης, ο σύντροφός σας μπορεί να σας αναβιώσει, οπότε ο μόνος τρόπος να χάσετε είναι εάν και οι δύο πεθάνετε ή εάν και οι τρεις τροφοδοτικές αποθήκες καταστραφούν. Οι μόνοι εχθροί που μπορούν να ανατινάξουν τις προμήθειες είναι λίγοι εμπειρογνώμονες κατεδάφισης που θα κατηγορήσουν. Έχετε μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να επιτεθείτε και / ή να σκοτώσετε τους demo άνδρες προτού να βάλουν τις βόμβες τους, και λίγα δευτερόλεπτα για να αφοπλίσετε τις βόμβες αν έχουν ήδη τοποθετηθεί, όλοι ενώ αγωνίζονται με τους τακτικούς εχθρούς επίσης.
Όσον αφορά την ιστορία, είναι πολύ βασικό - αυτό δεν είναι ένα RPG, τελικά. Ο Shank πρέπει να σώσει κάποιον που νοιάζεται, ενώ εκδικείται εκείνους που έκαναν την απαγωγή. Αυτό μας φέρνει σε κοψίματα, τα οποία είναι απίστευτα διασκεδαστικά και πάνω-πάνω. Σε κινούμενα σχέδια κόμικς / grindhouse-style, Shank προκαλεί ακόμα μεγαλύτερη καταστροφή και καταστροφή, τα οποία είναι αρκετά ικανοποιητικά και διασκεδαστικά. Η ίδια ποσότητα λεπτομέρειας στις κοπές μπορεί να βρεθεί σε κάθε κεφάλαιο του παιχνιδιού, από το σχεδιασμό του επιπέδου έως τους διαφορετικούς εχθρούς σε κάθε επίπεδο.
ποιοι είναι οι καλύτεροι πάροχοι email
Είναι απλά ντροπή ότι μερικές από τις μάχες είναι τόσο απογοητευτικά δύσκολες. Αν και κάποιος πρέπει να περιμένει δύσκολες συναντήσεις, θα πρέπει να υπάρξει κάποια ισορροπία, ωστόσο αυτή η ισορροπία ήταν κατά καιρούς λείπει. Οι περισσότεροι από τους τομείς δεν ήταν απίστευτα σκληροί, τότε θα ήταν ξαφνικά ένα σχεδόν αδύνατο τμήμα το οποίο πήρε αρκετές προσπάθειες, μόνο για να επιστρέψει σε πολύ λιγότερο προκλητικές μάχες. Αυτά τα τμήματα ήταν ακόμα πιο άγρια από τα αφεντικά, που φαίνεται λίγο πίσω. Πάνω από μία φορά βρήκα τον εαυτό μου κολλημένο μέσα στο επίπεδο, προσπαθώντας ξανά και ξανά για την ίδια μάχη, μόνο για να νικήσει το αφεντικό σε μία ή δύο προσπάθειες.
Μια άλλη μύγα στην παροιμιώδη σούπα ήταν οι έλεγχοι. Για να είναι αμβλύ, οι έλεγχοι του PC πιπιζουν. Σκληρά. Αν έχετε ελεγκτή αλλά θέλετε να παίξετε στον υπολογιστή, καλό. Να είστε προειδοποιημένοι, ωστόσο, ότι τα πράγματα πρόκειται να πάρουν τριχωτά όταν προσπαθείτε να παίξετε με ένα ποντίκι και πληκτρολόγιο. Είναι δυνατό να επανατοποθετήσετε τις λειτουργίες πλήκτρων στις επιλογές, αλλά ακόμη και κάνοντας αυτό, το ποντίκι και το πληκτρολόγιο αισθάνθηκαν τόσο αμήχανες ώστε το παιχνίδι με τον ελεγκτή έγινε απαραίτητο. Μόλις έγινε ο διακόπτης, τα πράγματα αισθανθήκαν πολύ πιο εύκολα, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν περιστασιακά ζητήματα. Το μεγαλύτερο είναι η τυχαία στροφή του Shank προς τη λάθος κατεύθυνση κατά τη διάρκεια των επιθέσεων. Σε ένα πιο αργό παιχνίδι, αυτό δεν θα ήταν ένα θέμα, αλλά όταν βρίσκεστε στη μέση ενός συνδυασμού ή μιας φιλονικίας με τρεις ή τέσσερις τύπους, συμβαίνει θάνατος - άσκοπος θάνατος, το πιο επιβαρυντικό είδος.
Επίσης, μόλις έχετε παίξει στην καμπάνια, δεν υπάρχει λόγος να επιστρέψετε και να παίξετε πάλι εκτός από την ολοκλήρωση των στόχων για να ξεκλειδώσετε νέα δέρματα και κοστούμια, ακόμα και τα περισσότερα από αυτά μπορούν να γίνουν σε κατάσταση επιβίωσης.
Οι θεατρικές ταινίες B-Movie είναι εξαιρετικές αλλά μπορούν να γίνουν επαναλαμβανόμενες κατά τη διάρκεια των αγώνων. Το δύσκολο παιχνίδι είναι διασκεδαστικό, αλλά το γεγονός ότι οι συναντήσεις μεσαίου επιπέδου είναι πιο δύσκολες από ό, τι τα αφεντικά μπορούν να αφήσουν ένα αίσθημα απογοήτευσης αντί για θρίαμβο. Το μόνο σημείο όπου αυτό δεν ισχύει είναι η δυνατότητα χρήσης αντικειμένων για να σκοτωθούν, καθώς ποικίλουν και έχουν επαρκή απόσταση ώστε να μην γίνονται βαρετά. Για τι κοστίζει το παιχνίδι, όμως, αξίζει να δούμε αν απολαμβάνετε καυγαλέες. Για τα σφάλματα του παιχνιδιού, ο τρόπος επιβίωσης μπορεί να είναι πολύ διασκεδαστικός, καθώς και η παράλογη καταστροφή δεν γερνά ποτέ.
Ολα για όλα, Στέλεχος 2 μπορούν να συνοψιστούν ως 'πρόστιμα'. Δεν πρόκειται να φέρει επανάσταση στους καυγατζής ή να φέρει κάτι μοναδικό στο τραπέζι, αλλά δεν είναι ούτε κακό παιχνίδι. Ορισμένα από τα ισχυρότερα σημεία φαίνεται να είναι και τα πιο αδύναμα, αλλά υπάρχουν μερικά σημεία όπου γίνονται καλά.