review new super mario bros
Νέοι Super Mario Bros. που κυκλοφόρησε για το Nintendo DS το 2006. Το 'νέο' στον τίτλο ήταν μια κάπως ειρωνική αναφορά στο γεγονός ότι ο Mario είχε επιστρέψει στις 2D πλατφόρμας, μια επιστροφή που πολλοί παίκτες χαιρέτησαν με ανοιχτές αγκάλες. Βοήθησε ότι το παιχνίδι ήταν εξαιρετική διασκέδαση, φυσικά.
Πάνω από μισή δεκαετία αργότερα, το «νέο» στον τίτλο παίρνει μια περαιτέρω ειρωνεία, διότι παρά τις νέες δυνάμεις και την αυξημένη εστίαση στη συλλογή νομισμάτων, δεν υπάρχει τίποτα «νέο» για Νέοι Super Mario Bros. 2 . Ακόμη, Παλιά νέα Super Mario Bros. 2 πιθανώς δεν θα φαινόταν αρκετά ελκυστική στη συσκευασία.
Δεν είναι ότι παλιό σημαίνει ότι ένα παιχνίδι είναι απαραιτήτως κακό. Απλά σημαίνει ότι δεν είναι νέος .
Νέοι Super Mario Bros. 2 (Nintendo 3DS)
Προγραμματιστής: Nintendo
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 19 Αυγούστου 2012
MSRP: 39,99 δολάρια
Αν υπάρχει ένα πράγμα πιο κουραστικό από το να βλέπεις την Princess Peach να απαχθείς, οι κριτές υποκρίνονται ότι είναι συγκλονισμένοι ότι η Princess Peach έχει απαχθεί. Αρκεί να πω ότι η Princess Peach έχει απήχθη και ο Mario είναι και πάλι ο μόνος «άνθρωπος» που είναι σε θέση να απομακρύνει τον Bowser και την άθλια οικογένειά του από τα αθώα παιδιά. Αν περιμένατε μια πλούσια ιστορία σχετικά με τις ηθικές συνέπειες του μετανθρωπισμού, καθώς ο Mario είναι αναγκασμένος να υποβληθεί σε εξοικονομητικές ρομποτικές βελτιώσεις που δεν ζήτησε ποτέ, τότε λυπάμαι. Η αλλαγή του ρυθμού σας βρίσκεται σε άλλο κάστρο.
Νέοι Super Mario Bros. 2 ακολουθεί το σχέδιο που εκπονήθηκε το 2006 με ακρίβεια στο νυστέρι. Υπάρχουν έξι κύριοι κόσμοι και ένα ζεύγος προαιρετικών που πρέπει να ανακαλυφθούν χρησιμοποιώντας μίνι μανιτάρια σε ορισμένα στάδια. Κάθε κόσμος έχει σκηνικά που παρουσιάζονται σε ένα χάρτη, με ένα υπο-κάστρο που περιέχει ένα μίνι-αφεντικό και ένα τελικό κάστρο που περιέχει ένα Koopa Kid (που αναλαμβάνει από τον Bowser νεώτερος στο πρώτο παιχνίδι). Τα επίπεδα έχουν τρία κρυμμένα κέρματα Star που μπορούν να συλλεχθούν και να ξοδευτούν για να ανοίξουν νέες διαδρομές στον παγκόσμιο χάρτη.
Η πλατφόρμα παιχνιδιού είναι όμοια πιστή με τις αρχέτυπες προδιαγραφές, καθώς ο Mario σβήνει από αριστερά προς τα δεξιά, περιστρέφει τα χάσματα και αναπηδά στα κεφάλια των συνηθισμένων Troopas, Goombas και Drybones του Bowser. Υπάρχουν μερικοί νέοι τύποι εχθρών αυτή τη φορά, αλλά οι περισσότεροι από αυτούς είναι ελαφρώς ποικίλοι παίζουν σε παλαιότερα πλάσματα. Όπως πάντα, ο Mario μπορεί να μαζέψει τα Μανιτάρια για να αυξήσει το μέγεθός του, τα Λουλούδια Πυρκαγιάς για να πυροβολήσει μπάλες πυρκαγιάς και τα φύλλα για να κερδίσουν πτήσεις με ρακούν. Εάν βρεθήκατε στο ίδιο δωμάτιο με κάποιον που παίζει ένα Mario παιχνίδι, θα τα βρείτε όλα απίστευτα οικεία.
Κανένα από αυτά δεν σημαίνει ότι η Nintendo δεν έχει κάνει μερικοί μικρή προσπάθεια να ταρακουνήσει τα πράγματα. Νέοι Super Mario Bros. 2 's token είναι μια απληστία, καθώς οι παίκτες ντυμένοι με περισσότερα νομίσματα από ποτέ άλλοτε. Σε προηγούμενα παιχνίδια, νομίσματα υπήρχαν απλά ως νόμισμα ζωής - παίρνετε 100 νομίσματα, κερδίζετε 1UP. Τώρα, τα κέρματα σχεδόν πνίγουν τους παίκτες καθώς προσπαθούν να επιτύχουν τον απώτερο στόχο: να συγκεντρώσουν ένα εκατομμύριο από τα πράγματα. Δεν είναι πλέον ο στόχος μόνο για να περάσετε από κάθε πορεία και να τερματίσετε τις μηχανικές διαδικασίες του Bowser. Τώρα οι παίκτες πρέπει να πιάσουν όσο το δυνατόν περισσότερο χρυσό κατά μήκος του δρόμου.
Οι περισσότερες από τις νέες ιδέες της συνέχειας βασίζονται εξ ολοκλήρου στην αρχή της εκρίζωσης των χρημάτων. Τα νέα χρυσά δαχτυλίδια βρίσκονται σε επίπεδα τα οποία, όταν περνάνε μέσα, γυρίζουν τους εχθρούς χρυσά και ανταμείβουν τον παίκτη με επιπλέον κέρματα με διάφορους τρόπους. Για παράδειγμα, αν χτυπήσει ένα χρυσό Koopa Troopa στο κέλυφος του και κλώτσησε κατά μήκος μιας πλατφόρμας, θα πέσει νομίσματα σε όλο το μονοπάτι. Εν τω μεταξύ, το Hammer Bros θα αρχίσει να ρίχνει νομίσματα στον παίκτη αντί των όπλων ομώνυμων. Οι παίκτες μπορούν επίσης να τοποθετήσουν το Power Prize Block, το οποίο αυτή τη φορά γεμίζει ένα χρυσό κύβο στο κεφάλι τους και πλένει έξω περισσότερα νομίσματα όσο πιο γρήγορα τρέχει ο Mario.
NSMB2 πηγαίνει έξω από το δρόμο του για να τονίσει τη σημασία των νομισμάτων. Τα POW Blocks είναι παντού, έτοιμα να μετατρέψουν τα συνηθισμένα τούβλα σε λαμπερό χρυσό. Τα κέρματα θα πετάξουν έξω από το φόντο κάθε φορά που ο Mario περνάει από αόρατα σημεία ελέγχου. Οι νέες μπλοκ ρουλετών εξαντλούν τα κέρματα σε πολλαπλάσια των πέντε και υπάρχει ακόμη και ένα νέο χρυσό λουλούδι φωτιάς, το οποίο προκαλεί τεράστια κομμάτια μπλοκ για να εκραγεί σε ένα ντους με χρήματα και δίνει πέντε δωρεάν κέρματα για κάθε εχθρό που έχει πιαστεί στην έκρηξη. Σαν να μην ήταν αρκετό, τα μαθήματα Rainbow μπορούν να ξεκλειδωθούν, ειδικά στάδια που μειώνουν τον αριθμό των εχθρών και επικεντρώνονται εξ ολοκλήρου στην αφαίρεση όσο το δυνατόν περισσότερης λείας.
Παρόλο που η μετατόπιση της δυναμικής είναι λεπτή και ως επί το πλείστον καλλυντική, η εκμετάλλευση του φυσικού ενστικτώδους του παίκτη προκαλεί κάποια αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο παίζεται το παιχνίδι. Οι περισσότεροι παίκτες έχουν εκπαιδευτεί από χρόνια παίζοντας για να συλλέξουν τα πράγματα, και η Nintendo το γνωρίζει αυτό. Δεν είναι πλέον αρκετό να αρπάξει κανείς εκείνη την σημαία στο τέλος μιας σειράς μαθημάτων και νιώθει σαν να έχει γίνει καλή δουλειά. Η αληθινή ικανοποίηση μπορεί να βρεθεί μόνο από την αίσθηση ότι έχουν συγκεντρωθεί αρκετοί πλούτοι και πρέπει να συγχαρώ τη Nintendo για να αλλάξει δραματικά τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζεται το παιχνίδι χωρίς να κάνει πολλά για την αλλαγή που πραγματικά παίζει.
Δυστυχώς, ενώ NSMB2 η λαγνεία της για νομισματικά κέρδη της δίνει μια εθιστική ποιότητα, δεν της δίνει την ίδια αίσθηση της επαναληπτικής αξίας που είχε το πρωτότυπο. Παίξα το πρωτότυπο Νέοι Super Mario Bros. ξανά και ξανά, επειδή ήταν ακριβώς αυτό το καταπληκτικό υπέροχο, και ήθελα να εξερευνήσω κάθε γωνιά και κούνια. Χτύπημα χρυσού μπορώ να είναι διασκεδαστικό για λίγο, αλλά αισθάνεται σαν μια ρηχή προσπάθεια, ειδικά με την έλλειψη απτών ανταμοιβών κατά τη διάρκεια της μακράς slog προς ένα εκατομμύριο νομίσματα. Υπενθυμίζοντάς μου συνεχώς πόσα νομίσματα συλλέγω δεν με εμπνέουν τόσο πολύ ώστε να συνεχίσω να μου θυμίζουν πόσο καιρό έχω να πάω και ότι κάποιος αισθάνεται μάλλον άδειος όταν λέγεται συνεχώς ότι έχουν χιλιάδες νομίσματα χωρίς πραγματικό τρόπο να επωφεληθούν από αυτά. Εάν ένα παιχνίδι πρόκειται να με νιώσει με χρήματα, θέλω να νιώθω σαν να μπορώ δαπανήσει το. Τα κέρματα, όμως, έχουν την ίδια αξία με αυτά που πάντα υπήρχαν, και όταν ο παίκτης βρεθεί σε αυτό το γεγονός, η γωνία συλλογής αισθάνεται άθλια και απρόσιτη. Η διαφορά μεταξύ NSMB2 και ο προκάτοχός του είναι η διαφορά μεταξύ του ενστικτώδους, ανόητου εθισμού και της πραγματικά γοητευτικής αγάπης.
Πρέπει να τονίσω αυτό Νέοι Super Mario Bros. 2 είναι ακόμα διασκεδαστικό και αξίζει να το αποκτήσετε. Όλα τα κομμάτια είναι στη θέση τους για μια σταθερή εμπειρία Mario. Ο σχεδιασμός επιπέδου είναι αρκετά φιλόξενος για τους νέους παίκτες, παρέχοντας παράλληλα μερικές δύσκολες προκλήσεις στους βετεράνους, και το προαιρετικό περιεχόμενο παρέχει εντονότερη αντίσταση συνολικά. Η πλατφόρμα είναι εξειδικευμένη όπως πάντα, με εξειδικευμένο σχεδιασμό επιπέδων και μερικά προοδευτικά τοποθετημένα Star Coins για όσους αποσκοπούν στην πλήρη ολοκλήρωση της περιπέτειας τους. Τα πάντα είναι ευχάριστα, όλα είναι τόσο καλά όσο ήταν πάντα ... αλλά ποτέ δεν προσπαθεί να είναι καλύτερη.
Χωρίς την αίσθηση του θαυμασμού και της νοσταλγίας ότι το πρώτο παιχνίδι μπόρεσε να γαλακτώσει, πολλά λάμψη έχει φθαρεί για αυτή τη συνέχεια. Καθώς ο Mario ανασκάπτει το οικείο έδαφος, ξαναβρίσκοντας τους τυποποιημένους χιονισμένους κόσμους και τους υδάτινους κόσμους, πηγαίνοντας σε πιο στοιχειωμένα σπίτια και πολεμώντας μερικούς από τους λιγότερο επινοημένους αφενείς του franchise, δεν αισθάνεται καν να εμπνέεται όπως κάναμε στα παιχνίδια του παρελθόντος. Με πολλούς τρόπους, Νέοι Super Mario Bros. 2 αισθάνεται σαν να περνάει από τις κινήσεις, έρχεται περισσότερο σαν ένα παιχνίδι stopgap παρά μια πραγματική συνέχεια σε οποιαδήποτε έννοια του κόσμου. Το metagame κερμάτων χρησιμεύει μόνο για να ενισχύσει αυτό το συναίσθημα - δίνοντάς του μια ατμόσφαιρα «επέκτασης με ένα τζάμι» σε αντίθεση με αυτή ενός νέου, πλήρους παιχνιδιού.
Έξω από την κύρια λειτουργία ενός παίκτη είναι μια sidegame 'Coin Rush' που επιλέγει τυχαία τρία μαθήματα που έχουν παιχτεί προηγουμένως και χρεώνει τους παίκτες με το στόχο να συλλέξουν όσο το δυνατόν περισσότερα νομίσματα και να φτάσουν στο τέλος του επιπέδου εντός αυστηρού χρονικού ορίου. Τα καλύτερα αποτελέσματα του παίκτη μπορούν να μοιραστούν μέσω του StreetPass, δίνοντας τη λειτουργία σε ανταγωνιστικό πλεονέκτημα που θα το έκανε πιο ελκυστικό. Αυτό το ενδιαφέρον θα ήταν καλύτερο, ωστόσο, με την εφαρμογή κάποιων online leaderboard. Αντίθετα, δεν υπάρχει ηλεκτρονική αλληλεπίδραση, επομένως η πιθανότητα ανταγωνισμού φαίνεται τεχνητά περιορισμένη, όλα για την επιθυμία να δικαιολογηθεί η ύπαρξη των τοπικών χαρακτηριστικών επικοινωνίας του 3DS.
Το Co-op επιτρέπει στους δύο παίκτες να περάσουν από το κύριο παιχνίδι μαζί, αν και πάλι είναι μόνο τοπικός - και οι δύο χρήστες θα χρειαστούν ένα αντίγραφο του παιχνιδιού. Το Multiplayer είναι φαινομενικά απλώς το κανονικό παιχνίδι με έναν άλλο παίκτη να πετάει γύρω του, μια κατάσταση που έμεινε διπλή από το γεγονός ότι οι παίκτες πρέπει να μοιράζονται ανεξήγητα μια ενιαία οθόνη. Ένας παίκτης θα είναι πάντα συνδεδεμένος με την κάμερα ενός άλλου, κάνοντάς τον να ενεργεί περισσότερο σαν Tails in Sonic the Hedgehog 2 από έναν πραγματικό συνεργάτη. Ακόμα, οι σοβαροί συλλέκτες κερμάτων θα θέλουν να κάνουν χρήση του co-op όσο το δυνατόν περισσότερο, καθώς πλέκουν το διπλάσιο ποσό των κερμάτων ως πληρωμή για απογοήτευση.
Νέοι Super Mario Bros. 2 ειναι καλο. Θα ήταν πάντα καλό, γιατί η Nintendo κάνει καλά παιχνίδια. Αυτό ποτέ δεν αμφισβητήθηκε. Εντούτοις, είναι μια αξιοσημείωτα πιο κενή εμπειρία, λυπημένη καθώς είναι καινούργιου παιχνιδιού και άκαμπτη προσκόλληση σε μια φόρμουλα με τέτοιο ζήλο που κάποιος θα πίστευε σχεδόν ότι είναι θρησκευτική επιταγή των προγραμματιστών. Η συλλογή του κέρματος μπορεί να μεταβάλει κάπως την προσέγγιση του παίκτη, αλλά είναι επιπολής και πολλοί παίκτες θα το βαρεθούν χωρίς να χτυπήσουν τα εκατομμύρια τους. Το τέχνασμα χρησιμεύει ως αλληγορία για ολόκληρο το παιχνίδι, πραγματικά - μια λαμπερή απόσπαση της προσοχής, χωρίς καμία πραγματική ουσία.
Στον πυρήνα του, Νέοι Super Mario Bros. 2 είναι ένα νόμισμα βασιλικού μανιταριού - λαμπερό και εθιστικό, αλλά δεν έχει καμία πρακτική αξία.
φροντιστήριο συνδεδεμένης λίστας c ++