hands shaun white skateboarding
Οι φίλοι των παιχνιδιών skateboarding δεν το έκαναν υπέροχα τελευταία. Ενώ το Skateboard το franchise έχει κάνει κάτι διαφορετικό και έχει πετύχει όλα αυτά, τόσο πιο άγρια, πέρα από την κορυφαία φύση αυτών των πρώιμων παιχνιδιών skateboarding έχουν χαθεί. Και μην κοιτάς πού Τόνι Χόουκ πηγαίνει τώρα. Αυτό είναι ένα franchise που μόνο ... καλά, χρειάζεται κάποια δουλειά εάν θέλει πάντα να είναι τόσο μεγάλη όσο ήταν κάποτε.
Σε αυτό το σημείωμα, ας ξεφύγουμε Shaun White Skateboarding . Όπως και στην πραγματική ζωή, ο τζίντζερ δεν είναι απλώς μεγάλος σε snowboarding, αλλά και ένας ικανός skateboarder, που σημαίνει ότι αν και είναι πραγματικά άσχημο μάγκα, είναι ακόμα πολύ ταλαντούχος και θα μπορεί να κάνει πράγματα που ποτέ δεν θα μπορούσαμε να ονειρευτούμε. Και αυτό είναι εντάξει! Παίρνουμε βιντεοπαιχνίδια για να παρέχουμε την εκπλήρωση επιθυμίας, έτσι Όπως και ο μεγάλος γεράκι πριν από αυτόν, Shaun White Skateboarding προσπαθεί να σας κάνει τον παίκτη τον άμεσο επαγγελματία των εκπληκτικών τεχνάσματα skateboarding.
Αλλά είναι κάτι περισσότερο από να προσφέρει αμέσως έναν νέο κόσμο για τους παίκτες να ξεγελάσουν και να αλέσουν. Εάν διαβάσετε την προεπισκόπηση του Hamza για την έκδοση Wii του παιχνιδιού, θα ξέρετε ότι η ζωντάνια και το χρώμα είναι ένα σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού. Αυτό ισχύει πολύ και με τις εκδόσεις Xbox 360 και PS3, και οδηγεί σε μια ενδιαφέρουσα λήψη του skateboarding. Το Ubisoft του Μόντρεαλ «προσπαθεί να κάνει το δικό του πράγμα» με το skateboarding, εμπνευσμένο από τον τύπο του ατόμου που είναι ο Shaun White. Κάνει ένα πολύ μη παραδοσιακό παιχνίδι skateboarding.
ποιο είναι το καλύτερο λειτουργικό σύστημα για υπολογιστή
Χτυπήστε το άλμα για να καταλάβετε γιατί.
Shaun White Skateboarding (Xbox 360, PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Ubisoft Μόντρεαλ
Εκδότης: Ubisoft
Θα κυκλοφορήσει: Φθινόπωρο 2010
Θα το επαναλάβω ξανά: Shaun White Skateboarding είναι ένα πολύ απλό παιχνίδι πατινάζ. Με το πάτημα του πλήκτρου ollie, ο χαρακτήρας σας θα προλάβει αυτόματα τυχαίο κόλπο. Αυτό είναι σωστό, το παιχνίδι κάνει τα κόλπα για σας, αλλά είναι μόνο αρχικά και έχει σχεδιαστεί για να διευκολύνει τους παίκτες στο παιχνίδι. Τα σκληρότερα, πιο δύσκολα κόλπα μπορούν να ξεκλειδωθούν και να ελεγχθούν με αυτό που φαίνεται και αισθάνεται σαν ένα μείγμα μεταξύ Τόνι Χόουκ παιχνίδια παλιών και Skateboard , τόσο με το δεξί όσο και με το πάτημα του κουμπιού.
Παραδόξως, είδα μόνο τρία ή τέσσερα bails να συμβαίνουν σε 45 λεπτά του παιχνιδιού, και τροφοδοτούν το σουρεαλισμό του παιχνιδιού, οι παίκτες θα εκραγούν σε ένα πλύσιμο των ρουλεμάν αντί να συντρίβεται στο έδαφος. Φαίνεται ότι η βασική μηχανική θα είναι πολύ εύκολη, οπότε ελπίζουμε ότι οι μεταγενέστερες προκλήσεις θα είναι πολύ πιο δύσκολες.
Στη συνέχεια φτάνουμε στα στοιχεία Shaping του παιχνιδιού. Ειλικρινά, αυτό το στοιχείο του παιχνιδιού είναι αρκετά παράξενο, αλλά έχουν νόημα μέσα στο παιχνίδι. Οι παίκτες θα συναντήσουν πράσινα βέλη που φαίνονται Shaping σιδηροτροχιών και verts που ελέγχονται μαγικά από τον παίκτη. Όταν παρουσιάζεστε για πρώτη φορά σε αυτά τα πράγματα, θα σας καθοδηγήσουν σε ένα προκαθορισμένο μονοπάτι, αλλά καθώς προχωράτε μέσα από το παιχνίδι θα είστε σε θέση να ρίξετε αυτά τα ίχνη σε οποιοδήποτε σημείο στη μέση ενός τέχνασμα.
Αυτό παίζει με όλα τα τρελά πράγματα, όπως η εκτόξευση από ένα vert από μια στέγη, μαγικά ρίχνει μία από αυτές τις ράγες μαγικά στον αέρα, λείανση στον αέρα όπως σε ένα περιπέτεια με ρολό για λίγο, στη συνέχεια ξεκινώντας για να εκτελέσετε ένα άλλο τέχνασμα . Είναι εξωπραγματικά εξωπραγματικό και πολύ ικανοποιητικό. Αισθάνεται σαν μια σούπερ-σούπερ έκδοση του skateboarding και τροφοδοτεί το στόχο του Ubisoft να αναδημιουργήσει την «εμπειρία» του πατινάζ, όχι και να τον κάνει.
Που υποθέτω ότι μας φέρνει στα οικόπεδα του παιχνιδιού. Είναι λίγο ... περίεργο. Ο Shaun White έχει απαχθεί από μια κακή κυβερνητική οργάνωση που ονομάζεται «Το Υπουργείο». Αυτή η αυταρχική κυβέρνηση έχει αποφασίσει ότι τα χρώματα, η διασκέδαση και η έμπνευση δεν είναι καλοί για τους ανθρώπους και αποφάσισε να κάνει την πόλη της Νέας Αρμονίας μια άθλια και άθλια μητρόπολη. Εν τω μεταξύ, ο Shaun White έχει φύγει και με την καθοδήγηση του Άγγλου Jonah, του πρώην δημάρχου της πόλης, ο χαρακτήρας σας θα χρησιμοποιήσει τη δύναμη του skate για να μεταμορφώσει τον κόσμο.
Με κάθε κόλπο, θα εξαπλωθεί μια αύρα («το κύμα επιρροής») και θα μεταμορφώσει, θα χρωματίσει και θα μεταμορφώσει το περιβάλλον, ενώ μερικές περιοχές θα ξεκλειδωθούν όταν χτίσετε τον μετρητή επιρροής με κόλπα σε ένα τρισδιάστατο μετρητή. Μεγάλο μέρος του παιχνιδιού βράζει για να φτιάξει αυτό το μετρητή, χρησιμοποιώντας το κύμα επιρροής για να ελευθερώσει τους ανθρώπους και το περιβάλλον από αυτόν τον σκοτεινό κόσμο. Είναι οπτικά πολύ διασκεδαστικό, και για εκείνους με ένα PlayStation 3 και ένα 3D set-up θα αρέσει αυτό Shaun White Skateboarding υποστηρίζει 3D από το κουτί, και φαίνεται πολύ ωραία να εκκινήσετε.
Αν και δεν είναι ακριβώς μια σούπερ αρχική γραμμή plot ( Skate 2 αντιμετώπισε το ανόητο «skateboarding εναντίον της κακής κυβερνητικής κυβέρνησης», ενώ Τόνι Χόουκ παιχνίδια έχουν κάνει batshit πράγματα για λίγο), Shaun White Skateboarding χρησιμοποιεί την πλοκή για να κάνει εξωφρενικά πράγματα. Χρησιμοποιώντας κόλπα για να φέρετε χρώμα στον κόσμο αισθάνεται πολύ σαν από το Blob , και η ζωντάνια και ο ενθουσιασμός που φέρνει στον παίκτη είναι κάπως αναζωογονητικός.
Εάν η Ubisoft μπορεί να μην το βάλει σε πάρα πολύ παχύ, και να κρατήσει την σοβαρότητα υπό έλεγχο, το όλο πράγμα μπορεί να έρθει μαζί ωραία. Είναι πολύ νωρίς για να διαπιστώσετε αν Shaun White Skateboarding θα είναι το επόμενο μεγάλο skateboarding παιχνίδι, αλλά είναι τόσο περίεργο και ενθουσιώδες, ίσως ταιριάζει το νομοσχέδιο για πολλούς ανθρώπους κουρασμένους από περιφερειακά και σκληρό πυρήνα ψηφιακό πατινάζ.