review sanctum
Το είδος άμυνας του πύργου πήρε πρόσφατα μια ωραία ώθηση στην καινοτομία με την κυκλοφορία του Ανωμαλία: Γη Warzone , το οποίο γύρισε το είδος στο κεφάλι του, και τώρα έχουμε Ιερό . ένα παιχνίδι που βάζει τον παίκτη μέσα σε άμυνα πύργου. Εκτός από ότι και τα δύο παιχνίδια περιλαμβάνουν πύργους όμως, δεν είναι τίποτε το ίδιο.
Ιερό αναμιγνύει το παιχνίδι του πρώτου προσώπου με τα παραδοσιακά στοιχεία άμυνας του πύργου όπως το κτίριο ενός λαβυρίνθου γεμάτο πύργους και απομακρύνει την αναζωογονητική ανάληψη του ύφους μάλλον με επιτυχία. Ωστόσο, το παιχνίδι λείπει επίσης σε μερικές πτυχές που διαφορετικά θα το είχαν ανυψώσει στο μεγαλείο.

Ιερό (PC)
Προγραμματιστής: Coffee Stain Studios
Εκδότης: Coffee Stain Studios
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 15 Απριλίου 2011
MSRP: $ 14.99 ($ 24.99 δύο-πακέτο)
Ιερό σας βλέπει ως θηλυκό στρατιώτη / μηχανικό, του οποίου το μόνο καθήκον είναι να προστατεύει έναν πυρήνα με κάθε απαραίτητο μέσο. Όπως και σε άλλα παιχνίδια πύργου-άμυνας, χτίζετε ένα λαβύρινθο προσαρμοσμένο στις βροχοπτώσεις, όπως καταστροφή κάτω από τα κύματα των εχθρών που μπορούν να προσεγγίσουν από πολλές κατευθύνσεις. Η οικοδόμηση του λαβύρινθου σας γίνεται στο πρώτο άτομο, καθώς χτίζετε μπλοκ για να κατασκευάσετε τη δομή των λαβυρίνθων σας και στη συνέχεια να χτίσετε αμυντικούς πύργους στην κορυφή - ή στο εσωτερικό τους -.
Διαφορετικοί πύργοι κάνουν διαφορετικά είδη ζημιών. Οι πύργοι αστραπής είναι ισχυροί αλλά αργίοι, τα πυροβόλα όπλα είναι γρήγορα αλλά αδύναμα (και μόνο πυροβολούν στο επίπεδο του εδάφους), οι πύργοι διασκορπισμού είναι παρόμοιοι με τα πυροβόλα όπλα, αλλά επιτίθενται και στόχοι του αέρα και είναι ακριβότεροι. ασταθής με γρήγορους στόχους, κλπ.
Σχεδόν όλοι οι εχθροί έχουν αδύναμα σημεία και διαφορετικές ικανότητες, όπως επιτάχυνση σε μεγάλες εκτάσεις ή μόνο λήψη ζημιών από πίσω, και θα πρέπει να λάβετε υπόψη τις ιδιαιτερότητες κάθε είδους εχθρού κατά την κατασκευή του λαβύρινθου κύματος μετά το κύμα. Κάθε κύμα σας δίνει ένα καθορισμένο ποσό πόρων, το οποίο μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε για να κατασκευάσετε πύργους ή μπλοκ, είτε για να αναβαθμίσετε τα όπλα σας. Αυτά τα όπλα είναι αυτά που έχουν τεθεί Ιερό εκτός από τα περισσότερα.
Τρία διαφορετικά είδη όπλων σάς επιτρέπουν να μαστίζετε, να καταψύχετε, να επιβραδύνετε, να κάνετε χειροβομβίδες ή απλά να εκτοξεύετε την κόλαση από τους εχθρούς σας. Η αναβάθμιση του πιστολιού του ελεύθερου σκοπευτή σας επιτρέπει να τραβάτε περισσότερες - και πιο καταστροφικές - βολές πριν επαναφορτώσετε, αναβαθμίζοντας το πυροβόλο όπλο σας επιβραδύνει τους εχθρούς κάτω περισσότερο και αναβαθμίζοντας το τουφέκι σας απλά αυξάνει την ζημιά.

Επειδή κάθε όπλο έχει ένα cooldown για να δείξει την υπερθέρμανση ή την επαναφόρτωση, αυτό έχει ως αποτέλεσμα να πρέπει να ζυγίζετε τα όπλα σας για να μεγιστοποιήσετε την παραγωγή βλαβών. Ευτυχώς τα χειριστήρια διευκολύνουν αυτή τη διαδικασία μέσω της χρήσης του τροχού κύλισης ή των πλήκτρων Q και E. Επειδή οι πύργοι σας δεν μπορούν πάντοτε να αντιμετωπίζουν τους εχθρούς από μόνοι τους και ειδικά στα πρώιμα κύματα απλά δεν κάνουν αρκετή ζημιά, πρέπει να συμμετέχετε ενεργά στην αντιμετώπιση μεγάλου αριθμού ζημιών από τον εαυτό σας.
Κάνει το παιχνίδι πολύ διασκεδαστικό, και πολύ πιο συναρπαστικό από το να είσαι απλά ένας διοικητής με έναν εναέριο χάρτη. Μπορείτε ακόμα να χρησιμοποιήσετε έναν τέτοιο χάρτη επικεφαλής για να πάρετε μια καλή εικόνα του πεδίου μάχης ή να τηλεμεταφέρετε γύρω από τους «Τηλεοπτικούς» που σας επιτρέπουν να περπατήσετε πάνω από το λαβύρινθο σας, αν και δεν μπορείτε να φτιάξετε αυτή την άποψη. ένα χαρακτηριστικό που οι βήτα παίκτες ζητούν συχνά και οι οποίες θα μπορούσαν να εφαρμοστούν κάποια στιγμή.
τι να χρησιμοποιήσετε αντί για καθαρισμό
Στα περισσότερα κύματα θα προσπαθήσετε να χτυπήσετε τους εχθρούς καθώς πλησιάζουν από μια μακρινή, απρόσιτη θέση, προσπαθώντας να χτυπήσουν τα αδύναμα σημεία τους για να κάνουν όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ζημιά. Καθώς αρχίζουν να εισέρχονται στο λαβύρινθο σας, θα μάθετε γρήγορα να ανακατεύετε την πράξη της επιβράδυνσης των εχθρών με να κάνετε ζημιές στην περιοχή με σκοποβολή χειροβομβίδων από το όπλο επίθεσης, ενώ το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή σας επαναφορτώνεται για πιο άμεση ζημιά.
Εάν πέσετε στον δικό σας λαβύρινθο, μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε τους Τηλεοράσεις - που θα έπρεπε να έχετε οικοδομήσει στρατηγικά για μια τέτοια περίσταση - είτε απλά να τρέχετε μπροστά ή πίσω από τους εχθρούς ενώ εκτοξεύεστε μακριά. Σε περίπτωση που χτυπηθείτε, απλά χτυπάτε μακριά καθώς η μόνη υγεία στο παιχνίδι είναι αυτή του πυρήνα που πρέπει να προστατεύσετε.

Μέχρι στιγμής, τόσο καλά, καθώς οι διαφορετικοί τύποι εχθρών θα σας αναγκάσουν να σκεφτείτε τι είδους πύργους θα χρειαστείτε για να χτίσετε σε ποιες τοποθεσίες και να απαιτήσετε από εσάς να ανακατευθύνετε την προσέγγιση FPS σας όσον αφορά την αντιμετώπιση ζημιών. Ωστόσο, παρόλο που υπάρχουν πολλοί τύποι εχθρών, τείνετε να πυροβολείτε τη συντριπτική πλειοψηφία είτε ακριβώς στη μέση του σώματός τους, στο κεφάλι, είτε από πίσω. Μερικοί τύποι εχθρών έχουν κεφαλιές που μπορούν να προκαλέσουν μπελάδες ή να σκύψουν σε μια αήττητη μορφή αν χτυπήσουν, αλλά εκτός από το ότι γίνονται γρήγορα οικείες καθώς προχωράτε μέσα από τους χάρτες.
Αν και αυτό δεν είναι από μόνη της μια μεγάλη ανησυχία, το παιχνίδι φέρει μόνο τρεις χάρτες. Το ένα είναι ένα βασικό 'χρησιμοποιήστε αυτό το ορθογώνιο πεδίο για να οικοδομήσετε τον τύπο του λαβύρινθου σας, ένα άλλο έχει μικρότερες περιοχές για να οικοδομήσει, αλλά προσφέρει πλαγιές και γέφυρες για να παρακάμψει τη ροή του εχθρού, και ένα τελευταίο είδος συνδυάζει τα δύο. Ο Singleplayer θα σας δει μόνο να περάσετε από αυτούς τους χάρτες διαδοχικά, με κάθε χάρτη να προσφέρει περισσότερα κύματα από το τελευταίο.
Αλλά όταν βρίσκετε την 'καλύτερη' δομή λαβυρίνθου που λειτουργεί για σας, δεν υπάρχει τίποτα για να επιστρέψετε σε άλλα εκτός από την αντιμετώπιση των δυσκολότερων ρυθμίσεων δυσκολίας. Η διέλευση από τους τρεις χάρτες θα σας διαρκέσει περίπου 4-5 ώρες ανάλογα με το πόσο καλή είστε στην στρατηγική άμυνας του πύργου - και η μεγαλύτερη δυσκολία θα επιμηκύνει σημαντικά αυτό - αλλά καθώς το παιχνίδι είναι ένα FPS παίρνει το είδος, περισσότεροι χάρτες με περισσότερη ποικιλία θα ήταν σίγουρα ευπρόσδεκτη.
Το πυροβόλο όπλο είναι επίσης άχρηστο αν δεν χρησιμοποιήσετε την εναλλακτική επίθεση άμεσης κατάψυξης. Η τακτική πυρκαγιά απλά επιβραδύνει τον εχθρό, αλλά κοστίζει πάρα πολύ για να το αναβαθμίσει, ώστε να γίνει πραγματικά χρήσιμο για να αξίζει τον κόπο. θα ξοδέψετε πιθανώς αυτά τα χρήματα για την παραγωγή ζημιών.

Το παιχνίδι μοιάζει εξαιρετικά, χάρη στη χρήση του Unreal Engine 3 και κάθε χαρτί φαίνεται αρκετά αρμονικά διαφορετικό. Δεδομένου ότι η beta, το framerate φαίνεται να έχει βελτιωθεί επίσης, έτσι ώστε οι περισσότεροι μεσαίοι υπολογιστές θα πρέπει να είναι σε θέση να το χειριστούν χωρίς πολύ κόπο.
Το co-op των δύο παικτών προχωρά πολύ μακρύτερα στην προσθήκη μακροζωίας και ποικιλίας, όπου οι τρεις χάρτες δεν προσφέρουν αρκετό και είναι αρκετά δύσκολο επίσης επειδή πρέπει να επικοινωνήσετε τι να χτίσετε με περιορισμένους πόρους. Φυσικά, θα πρέπει να βρεθεί ένας φίλος ομοϊδεάτης για να αξιοποιήσετε στο έπακρο.
Ακόμη, Ιερό ίσως θα μπορούσε να είχε κάνει με λίγο περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη για να δημιουργήσει περισσότερο περιεχόμενο. Ολόκληρη η έννοια της άμυνας πρώτου προσώπου πύργος ικετεύει για κάτι παραπάνω από το να έχει Αμυντικό πλέγμα είδος χάρτες με περιστροφή FPS στη διάθεσή σας. Πράγματα όπως η χρήση της κατακόρυφης και η αξιοποίηση ολόκληρου του 3D κόσμου ειδικότερα αισθάνονται σαν χαμένες ευκαιρίες. Υπάρχει τόσο μεγάλο δυναμικό για επίπεδο σχεδιασμού που αισθάνεται ότι δεν έχει αναπτυχθεί υπέρ της δημιουργίας ενός παιχνιδιού με εξαιρετική εμφάνιση.
Είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για να παίξετε με σταθερή πυρήνα μηχανική στη θέση του, και είναι ακόμα σε αντίθεση με οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι στο είδος. Αλλά είναι επίσης ένα παιχνίδι που μπορεί να τελειώσετε και να μην επιστρέψετε στην πραγματικότητα αν είστε χωρίς σύντροφο ή δεν θέλετε να ενοχλείτε με τις μεγαλύτερες δυσκολίες.

Το Coffee Stain Studios φαίνεται να είναι πολύ ανοιχτό στην κοινοτική ανατροφοδότηση, ωστόσο, και πολλοί βήτα παίκτες έχουν δώσει μια σειρά από προτάσεις για τα πράγματα που θα ήθελαν να δουν. Έτσι είναι πολύ πιθανό ότι το παιχνίδι θα έχει τελικά περισσότερα όπλα, περισσότερους τύπους εχθρών και περισσότερους χάρτες.
Όπως βρίσκεται στη στιγμή της απελευθέρωσης όμως, Ιερό προσφέρει μια νέα ματιά στο gameplay άμυνα πύργος που είναι μεγάλη στον πυρήνα της, αλλά θα ωφελήσει πάρα πολύ περισσότερο, και πιο ποικίλη, το περιεχόμενο. Το παιχνίδι έχει σίγουρα πολλές δυνατότητες μακροπρόθεσμα, και οι σκληρότερες δυσκολίες και co-op μπορώ να σας πάρει την αξία των χρημάτων σας για τώρα.
Επιπλέον, είναι ένα φτηνό παιχνίδι, αν και λίγο πιο πάνω από ένα 'buy impulse' για τους περισσότερους σόλο παίκτες. Η καλύτερη συμβουλή που μπορώ να σας δώσω είναι να αντιμετωπίζετε το παιχνίδι ως πλατφόρμα που θα είναι πιο ολοκληρωμένη στο μέλλον. Εάν είστε οπαδός της άμυνας του πύργου και της μηχανικής FPS, σίγουρα αξίζει τον έλεγχο, παρόλο που ίσως χρειαστεί να περιμένετε τις πραγματικές δυνατότητες Ιερό να πραγματοποιηθεί πλήρως κάτω από τη γραμμή.
