review pokemon black
Pokémon είναι πρακτικά πολιτιστικό ίδρυμα. Κάθε αληθινό παιδί της δεκαετίας του '90 ξέρει κάθε λέξη στο θεματικό τραγούδι, έχασε πολλά χρήματα των γονιών του στο παιχνίδι χαρτοπαικτικών λεσχών και πέρασε πολλές δεκάδες ώρες δοκιμάζοντας φήμες στις παιδικές χαρές στα βιντεοπαιχνίδια.
Μαύρο 2 και Λευκό 2 είναι οι τελευταίες καταχωρήσεις χειρός στην κύρια σειρά. Το να είσαι το πρώτο άμεσο συνέχισα ήδη αντιπροσωπεύει ένα αρκετά σημαντικό διάλειμμα από τον κανόνα σε ένα franchise που είναι πασίγνωστο ανθεκτικό στις αλλαγές.
Μετά από 15 χρόνια, πολλοί από τους μηχανικούς αρχίζουν να δείχνουν την ηλικία τους, παρά τη συνεχή βελτίωση. Με σχεδόν 650 Pokémon τώρα, ο χρόνος επένδυσης είναι πέρα από λογικό για τον μέσο παίκτη. Παρόλα αυτά, το Game Freak έχει καταβάλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να κρατήσει τα πράγματα φρέσκα, βαθιά και προσιτά - μια πράξη εξισορρόπησης λίγοι μπορούν να ελιχθούν με επιτυχία. Ο προγραμματιστής πέφτει λίγο πολύ συχνά, αλλά διαχειρίζεται μια άλλη άξια, αν και μερικές φορές απογοητευτική, είσοδο.
πώς να ανοίξετε το αρχείο flash shockwave

ΠΟΚ είναι mon Μαύρο και άσπρο 2 (Nintendo DS)
Προγραμματιστής: Game Freak
Εκδότης: Nintendo
Έκδοση: 7 Οκτωβρίου 2012
MSRP: 34,99 δολάρια
Παίζοντας νέο Pokémon παιχνίδι για πολλούς ανθρώπους τείνει να είναι ένας πόλεμος με τη νοσταλγία τους. Κάθε φορά που κυκλοφορεί ένας νέος τίτλος στην βασική σειρά των παιχνιδιών, οι οπαδοί των πρωτοτύπων γίνονται κουνηλά παιδιά και συρρέουν στο νέο παιχνίδι σε μια απεγνωσμένη προσπάθεια να «πιάσουν» όλα - ένα καθήκον που παίρνει εκθετικά πιο δύσκολο με κάθε γενιά . Είναι ένα κυλιόμενο καράβι του συναισθήματος που έσπασε λίγο το κεφάλι μου. Για τις πρώτες ώρες, πήγα μπροστά και πίσω ανάμεσα στη ζωνάρι Pokémon παρουσιάστε το τραγούδι και ουσιαστικά φωνάζοντας στο DS για να μην μου πείτε τι να κάνω και πού να πάω.
BW2 χρειάζεται κάποιο είδος αναδρομικού χαρακτηριστικού ή περιοδικό ή κάτι τέτοιο. Τα NPC συχνά θα αναφέρουν ότι θα βρουν κάποια πράγματα, αλλά ποτέ δεν μου λέει πού βρίσκονται. Υπάρχουν τόσα πολλά τυχαία κτίρια και άνθρωποι που περιπλανιούνται παντού ότι είναι αδύνατο να γνωρίζουμε με την πρώτη ματιά τι είναι και δεν είναι σημαντικό.
Τα σημαντικά ονόματα είναι μόνο στις τελευταίες γραμμές του διαλόγου με NPC και δεν αναφέρθηκαν ποτέ ξανά. Δεν έχω κανέναν τρόπο να το ψάξω, κανένας τρόπος να βρω έναν υπαινιγμό, κανένας τρόπος για να πάρω κάποια υπενθύμιση, ακόμη. Κάθε μέρα, οι άνθρωποι περνούν απλά σε μένα και μου παραδίδουν αντικείμενα χωρίς καμία εξήγηση ή πλαίσιο. Κανένας δεν μου λέει τι πρέπει να περάσω από ποια περιοχή ή πώς, ή ακόμα και τη γενική κατεύθυνση που θα έπρεπε να πηγαίνω. Μαύρος και λευκό είχε μια αρκετά γραμμική πορεία. Αυτή η συνέχεια, από την άλλη πλευρά, φαίνεται να σας στέλνει απλά με όλες τις προφανώς διαθέσιμες επιλογές σας, αλλά δεν σας δείχνει πραγματικά πού μπορείτε και δεν μπορείτε να πάτε μέχρι να δοκιμάσετε.
Παρατήρησα επίσης ότι είναι δύσκολο να χρησιμοποιήσετε μόνο ένα Pokémon σε αυτό το παιχνίδι. Είναι η πρώτη φορά που είχα προβλήματα με τη στρατηγική αυτή. Είμαι αναγκασμένος να παραλάβω άλλα Pokémon και να τα χρησιμοποιήσω γιατί απλά δεν έχω την ικανότητα να μαθαίνω οποιεσδήποτε αξιοπρεπείς κινήσεις.
Ενώ αρχικά απογοητευτικό, αυτό με κάνει πραγματικά ευτυχής με κάποιο τρόπο. Για χρόνια παίζω αυτό το παιχνίδι με έναν πολύ φθηνό και εύκολο τρόπο συντόμευσης και αυτή είναι η πρώτη φορά που έχω δει κάποια πραγματική προσπάθεια να εξισορροπώ τον εκπαιδευτή και την άγρια κατανομή των Pokémon με τέτοιο τρόπο ώστε τα παλιά μου, βαρετή στρατηγική είναι εντελώς άχρηστη. Kudos, Game Freak. Κάνατε κάτι σωστό. Γνωρίζοντας κακούς. Με πηδά ξανά ...
Παρά αυτά τα εκτεταμένα, κακόβουλα παράπονα, είμαι πραγματικά έκπληκτος για το πόσο καλά ο πυρήνας Pokémon ο τύπος συνεχίζει να συγκρατείται. Με μικρά τσιμπήματα, το βασικό παιχνίδι γίνεται εκθετικά πιο σύνθετο με την πάροδο του χρόνου, ενώ ταυτόχρονα είναι αρκετά απλό που τα παιδιά μπορούν να μπουν σε αυτό και να εκτιμήσουν τα βασικά.
Το όλο παιχνίδι επικεντρώνεται γύρω από το βασικό θέμα της ανάπτυξης και της βαθμιαίας ωριμότητας, ενισχύοντας την έκκληση προς τους νεότερους ακροατές. Οι περισσότεροι άνθρωποι άρχισαν να παίζουν Pokémon όταν ήταν νέοι και είχαν ελάχιστη αντιπροσωπεία στον κόσμο, αλλά κάνοντας το όνειρο να μεγαλώσουν και όλο και πιο σημαντικό μέσα σε ένα σχετικά μικρό χρονικό διάστημα είναι μια ισχυρή έκκληση προς τα παιδιά.
Φαίνεται τότε, όπως το Pokémon η νοσταλγία ενισχύεται από αυτή τη λαχτάρα για να εκπληρώσουμε τα ίδια όνειρα της παιδικής ηλικίας που φυτεύτηκαν στο μυαλό μας από τη δεκαετία του '90. Ουάου. Αυτό πρέπει να είναι ένα πραγματικά άρρωστο, δεκαετίας μακρά μάρκετινγκ ... είναι μεγαλοφυία. Ίσως το Nintendo και το Game Freak είναι στην πραγματικότητα Team Rocket.
Αν ναι, κατάφεραν να δημιουργήσουν μια άλλη συναρπαστική δόση στο μακρόχρονο franchise. Pokémon ενσωματώνει το μέγιστο «εύκολο να μάθει, δύσκολο να κυριαρχεί». Ακόμη και μετά από 15 χρόνια, γνωρίζω μόνο μια μικρή μερίδα αυτού που θα μπορούσα ενδεχομένως να μπορέσω. Ενώ δεν έχω το χρόνο ή την υπομονή να αφιερώσω σε αυτή την προσπάθεια, είναι παρήγορο να γνωρίζουμε ότι ακόμη και σε αυτό που είναι φαινομενικά παιδικό παιχνίδι, αν επιλέξω να κάνω αυτό το άλμα, θα έχω κάτι ουσιαστικό για να γη. Δυστυχώς, το ίδιο επίπεδο βελτίωσης και φροντίδας δεν μπορεί να βρεθεί στην αφήγηση.

Μαύρος και λευκό προσπάθησαν να αντιμετωπίσουν τα πολλά νόμιμα ηθικά ζητήματα με το σχέδιό τους - και ήταν, κατά το μάλλον ή ήττον, τα πρώτα παιχνίδια της σειράς για να το κάνουν. Έθεσαν μια ερώτηση που κάθε νόμιμα ηθικό άτομο που κατοικεί στον κόσμο του Pokémon θα πρέπει τελικά να αναρωτηθούν: είναι καλό να συλλάβουμε μικρά ζώα και να τους αναγκάσουμε να αγωνιστούμε ο ένας για τον άλλο για τον αθλητισμό;
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης του διαχειριστή salesforce
Για τους περισσότερους, η απάντηση είναι ένα ηχηρό «όχι». Ωστόσο, Μαύρος και λευκό απομακρύνονται από τις συνέπειες της ίδιας της ερώτησης που έθεσαν και είμαι λυπημένος που λέω ότι οι συνέπειές τους δεν διαφέρουν από την άποψη αυτή.
Κανονικά, θα μπορούσα να συγχωρήσω Pokémon για τόσο κακή διαχείριση ένα αρκετά νόμιμο ηθικό ζήτημα, αλλά η πλοκή έχει τόσο βαθιά ενσωματωθεί, και εκτείνεται ένα τόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού που πραγματικά δεν μπορεί να αφήσει να πάει. Αισθάνομαι σαν να έχω μπερδευτεί με ένα δυνητικά ανατρεπτικό, σκέψης-προκλητικό παιχνίδι που δεν εμφανίζεται ποτέ. Υπό αυτή την έννοια, Μαύρος και Λευκό 2 είναι σαφώς τα προϊόντα της Nintendo. Οι ζευγαρωμένοι τίτλοι υπονοούν τόσο πολύ περισσότερο από ότι είναι, ότι όταν τελειώσει ολόκληρο το ταξίδι, μένω που θέλει κάτι που θα μπορούσε να είναι.
Οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θα νοιάζονται, όμως, και για εκείνους τους λαούς, Μαύρος και Λευκό 2 αντιπροσωπεύουν μια απολύτως επαρκή, ακόμη και εθιστική συνέχεια, η οποία είναι λίγο μικρότερη από το πλήρες δυναμικό της. Και πάλι, σε κάποιο σημείο, ένα γιγαντιαίο, ιπτάμενο, ηλιακό πυραμίδα εμφανίζεται και παγώνει ολόκληρες πόλεις με ένα λέιζερ πάγου. Έτσι ... πάρτε το καλό με το κακό.