pc port report zero escape
Μηδενικό δισταγμό
Θα ομολογήσω, αισθάνεται λίγο σαν να παίζει η αίρεση Δίλημμα μηδενικού χρόνου σε έναν υπολογιστή, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη, καλά, 999 . Δεν θα πάω σε αυτό περισσότερο από αυτό για τους ανθρώπους που δεν έχουν παίξει μέσα από το πρώτο παιχνίδι. Αγόρασα το πρωτότυπο με μια ιδιοτροπία (ή μάλλον προπαραγγελθέντα, από τη στιγμή που έχω το ρολόι), και ερωτεύτηκα απολύτως. Όλες οι λεπτομέρειες, όλες οι δυνατότητες, όλα ... όλα! Είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια ποτέ.
Αν θα μου είπε ότι θα πάρει δύο sequels, και το τελευταίο ήταν στον Η / Υ, δεν θα σε πίστευα ποτέ. Ωστόσο, εδώ είμαστε, και είμαι χαρούμενος ως αχιβάδα.
Καταρχάς, ανησυχούσα για ένα παιχνίδι σχεδιασμένο για χειροκίνητες οθόνες που ανατινάχτηκαν για μια οθόνη υπολογιστή, αλλά αυτοί οι φόβοι γρήγορα ξεκουράστηκαν. Τα γραφικά του παιχνιδιού φαίνονται κυρίως ομαλά και καθαρά, ειδικά τα μοντέλα χαρακτήρων. Ενώ ορισμένα στοιχεία και οι περιβαλλοντικές υφές είναι κάπως επίπεδες ή απλές, δεν υποβαθμίζουν το ίδιο το παιχνίδι. Επίσης, όπως ανέφερε ο CJ στην ανασκόπηση του, Δίλημμα μηδενικού χρόνου τα κινούμενα σχέδια είναι μάλλον ακατέργαστα και λείπουν, αλλά αυτό δεν είναι θέμα με αυτό το λιμάνι.
Η διεπαφή χρήστη εντός του παιχνιδιού είναι σημαντική, αλλά σπάνια εμφανίζεται στην οθόνη. Η δημιουργία του μενού έχει ως αποτέλεσμα μερικά μεγάλα εικονίδια, καθώς χρησιμοποιούν τις ίδιες αναλογίες με τις μικρότερες οθόνες. Το UI γενικά είναι εντάξει και ευτυχώς υποστηρίζει την είσοδο του ποντικιού. Η τοποθέτηση του δείκτη πάνω από μια επιλογή δεν του δίνει μια «επισημασμένη» εμφάνιση, αλλά κάνοντας κλικ σε αυτό λειτουργεί ακριβώς το ίδιο με την εγγραφή σε αυτή χρησιμοποιώντας μια οθόνη αφής. Συνολικά, τα μενού λειτουργούν όπως θα τα περιμένατε.
Το μεγαλύτερο ζήτημα είναι η έλλειψη προτροπής κουμπιού υπολογιστή. Τα πλήκτρα είναι κρυμμένα σε διάφορα μενού και τα μαθήματα προτροπής, αλλά είναι δύσκολο να πάρετε μια συλλογή από αυτά όλα ταυτόχρονα, έτσι έκανα ένα. Ακολουθεί μια λίστα προτροπών που έχω υπολογίσει / συλλέξει.
Ελεγκτής στην μετάφραση πληκτρολογίου
Α | Εισαγω |
Β | Esc |
Χ | Αριστερά Ctrl |
Και | Αυτί |
LB | Q προσθέτοντας μια τιμή σε έναν πίνακα |
RB | και |
Αρχή | με |
Έλεγχοι σχετικοί με το περιβάλλον
Μενού - Πάνω / Κάτω | W / S |
Μενού - Αλλαγή επιλογών αριστερά / δεξιά | ΕΝΑ Δ |
Μενού - Επιβεβαίωση | Εισαγω |
Μενού - Πίσω | Esc |
Δωμάτιο διαφυγής - Περιστροφή αριστερά / δεξιά | Q / E |
Δωμάτιο διαφυγής - Μετακίνηση κάμερας | Πληκτρα ΒΕΛΟΥΣ |
Σημείωμα | Α |
Κείμενο Πίσω Σύνδεση | μικρό |
Αρχείο | ρε |
Αποθηκεύσετε | με |
Βοήθεια | F1 |
Είναι λίγο περίεργο να χρησιμοποιείτε τα πλήκτρα WASD για να περιηγηθείτε στα μενού και τα πλήκτρα βέλους για την κίνηση της φωτογραφικής μηχανής στα τμήματα διαφυγής δωματίου. Δυστυχώς, τα κλειδιά δεν μπορούν να επανασυνδεθούν. Ακριβώς περίπου τα πάντα μπορούν να ανατραφούν χρησιμοποιώντας το ποντίκι, επίσης. Εάν χρησιμοποιείτε το ποντίκι για να εξερευνήσετε τους χώρους διαφυγής, σημειώστε ότι η κάμερα θα σταματήσει να μετακινείται αν το ποντίκι αγγίξει την άκρη της οθόνης. Υποθέτω ότι αυτό μιμείται τη γραφίδα 3DS που χτυπά στην άκρη της οθόνης αφής, αν και θα ήθελα να υπήρχε συνεχής κύλιση στα άκρα. Από νωρίς, σκέφτηκα ότι το πεδίο θέασης ήταν περιορισμένο, αλλά αποδεικνύεται ότι απλά έπρεπε να επανατοποθετήσω το ποντίκι μου και να συνεχίσω την κύλιση.
Το παιχνίδι τρέχει όμορφα, και ποτέ δεν έχω δει τίποτα κάτω από 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Έτσι και πάλι, αν παρατηρήσετε ασταθές animation, δεν έχει καμία σχέση με την ποιότητα του λιμανιού. Ήταν φορές που εγώ σκέψη το FPS είχε πέσει, αλλά κοιτάζοντας τον πάγκο μου, δεν το έκανε ποτέ. Κατά την εκτόξευση Δίλημμα μηδενικού χρόνου , μπορείτε να επιλέξετε να ξεκινήσετε τα εργαλεία διαμόρφωσης. Ακολουθούν οι επιλογές που παρουσιάζονται σε εσάς:
Όπως μπορείτε να δείτε, είναι το βασικό σας κομμάτι των βασικών επιλογών PC. Το Borderless είναι μια μεγάλη αίσθηση και το παιχνίδι λειτουργεί πολύ καλά όταν εισέρχεται και εξέρχεται alt-tabbing. Αυτή η ρύθμιση δεν μπορεί να αλλάξει κατά την αναπαραγωγή, γι 'αυτό έχετε υπόψη σας. Στο παιχνίδι, η οθόνη επιλογών είναι οι βασικές επιλογές παιχνιδιού που υποθέτω ότι είναι οι ίδιες σε όλες τις πλατφόρμες.
Συνολικά, αυτό είναι ένα γερό λιμάνι. Είναι μακριά από τέλεια, αλλά σίγουρα εντελώς αναπαραγόμενο. Ίσως το καλύτερο από όλα, οι προγραμματιστές έχουν περιηγηθεί και σχολιάζουν τα φόρουμ του Steam όσον αφορά πράγματα όπως η έλλειψη keybinds, έτσι υπάρχει ελπίδα για το μέλλον. Ίσως όχι για Δίλημμα μηδενικού χρόνου , αλλά πιθανότατα οι μελλοντικοί τίτλοι Spike Chunsoft!
Ω, και αν αγοράσετε το παιχνίδι στον Steam πριν από τις 8 Ιουλίου, μπορείτε να κάνετε δωρεάν λήψη του Mini-OST και του Premium Booklet!