review no mans sky
Εξαγορά ... έλαβε
Κανένας ουρανός του ανθρώπου . Οι πιθανότητες είναι μόνο η ανάγνωση που φέρνει ένα είδος συναισθήματος μέσα σου. Για ό, τι αξίζει, συμφωνώ απολύτως με την αρχική κριτική του Chris για το παιχνίδι. Ήταν ένα καλό παιχνίδι που έγινε πολύ διαφανές με τα συστήματά του. Έβαλα ακόμα δεκάδες ώρες στην αρχική έκδοση και απολάμβανα το μεγαλύτερο μέρος της.
ποια συσκευή εκτελεί μετάφραση διεύθυνσης δικτύου (nat);
Τελικά, σταμάτησα να παίζω. Σκέφθηκα να επιστρέψω όταν κάποια μεγάλα μπαλώματα χτύπησαν, αλλά εξακολουθούσαν να κρατούν μακριά. Δεν ήταν μέχρι το ελεύθερο ΕΠΟΜΕΝΟ ενημέρωση που αισθάνθηκα την ισοπαλία για να του δώσω ένα άλλο πάει. Θέλω να πω, πώς θα μπορούσατε να μην προσθέσετε όταν προστίθεται το multiplayer; Πολλά από τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού παραμένουν τα ίδια, αλλά διαφορετικά, η εμπειρία είναι σχεδόν ακατανόητη προς το καλύτερο.
Δεν ουρανός του ανθρώπου: NEXT (PlayStation 4, Xbox One, Windows (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Hello Games
Εκδότης: Hello Games
Δημοσιεύθηκε: 24 Ιουλίου 2018 ( ΕΠΟΜΕΝΟ εκσυγχρονίζω)
MSRP: 59,99 δολάρια (βασικό παιχνίδι, ΕΠΟΜΕΝΟ η ενημέρωση είναι δωρεάν)
ο Κανένας ουρανός του ανθρώπου ότι οι άνθρωποι παίζουν τώρα είναι απίστευτα διαφορετικό από το παιχνίδι κατά την έναρξη. Έχει προστεθεί τόσο μεγάλο περιεχόμενο εκτός από τις διαρθρωτικές αλλαγές στην παραγωγή πλανητών και πραγματικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες . Εάν εγκαταλείψατε αρχικά το παιχνίδι, το οφείλετε στον εαυτό σας να πάρει τουλάχιστον μια άλλη ματιά. Ο βασικός βρόχος παιχνιδιού είναι ο ίδιος, αλλά βελτιωμένος, οπότε αν ποτέ δεν σας έκανε έκκληση, ΕΠΟΜΕΝΟ δεν θα αλλάξει αυτό.
Το παιχνίδι για πολλούς παίκτες είναι κάτι που έχει βρεθεί στα λίστες ευχών πολλών ανθρώπων μετά την απελευθέρωση. Υπήρξε ένα stopgap εφαρμοστεί κατά τη διάρκεια μιας από τις ενημερώσεις, που δείχνει άλλους παίκτες ως πλωτές σφαίρες, αλλά απέμεινε πολύ από το να είναι «multiplayer». Τώρα, μπορείτε να παίξετε με έως και τρία άτομα στο multiplayer. Δεν υπάρχουν πτητικές σφαίρες, καμία έλλειψη αλληλεπιδράσεων, ευθεία επάνω για πολλούς παίκτες. Λοιπόν, οι ξένοι εξακολουθούν να εμφανίζονται ως πλωτές σφαίρες, αλλά όποιος έχει ενώσει μαζί σας θα εμφανιστεί ως τώρα προσαρμόσιμο avatar τους.
Όμως δεν λειτουργούν όλα τέλεια. Ενώ τα άλλα μέλη του 'λόμπι' σας εμφανίζονται στην πυξίδα σας, είναι λάθος περίπου το ήμισυ του χρόνου. Μερικές φορές έχει κολλήσει στο (στατικό) πλοίο τους, άλλες φορές φαίνεται να τους δείχνει ως σημείο αναφοράς. είναι πολύ αναξιόπιστο. Οι καταιγίδες είναι επίσης πελάτης-πλευρά, η οποία μπορεί να είναι απογοητευτική. Ένας παίκτης μπορεί να υποβιβαστεί στο εσωτερικό επειδή αντιμετωπίζει μια ακραία καταιγίδα, ενώ κάποιος άλλος στο ίδιο σημείο είναι ωραία. Εκτός από αυτά τα θέματα, τα πράγματα λειτουργούν όπως θα περιμένατε. Μπορείτε να πετάξετε μαζί, να πετάξετε μαζί (όχι στο ίδιο πλοίο, δυστυχώς), να πετάξετε χωριστά, οτιδήποτε επιθυμεί η μικρή σας καρδιά.
Βάσεις έχουν προστεθεί από την αρχική απελευθέρωση και προσθέτουν ένα εντελώς νέο και συναρπαστικό στρώμα Κανένας ουρανός του ανθρώπου. Με βάση, οι παίκτες μπορούν να έχουν έναν «πλανήτη σπίτι» ή δύο και να είναι σε θέση να τηλεμετατρέψουν εκεί όποτε το επιθυμούν. Η εργασία σε μια βάση μαζί με φίλους φέρνει πίσω τις αναμνήσεις του Terraria ή Minecraft , λαμβάνοντας ιδιαίτερα υπόψη την πτυχή των βαρών πόρων και των τριών παιχνιδιών.
Οι εμπορευματοκιβώτια είναι ένα νέο χαρακτηριστικό γνώρισμα από το 1.0, το οποίο λειτουργεί ως πρόσθετος χώρος αποθέματος, μια επιπλέον βάση, και μπορεί ακόμη και να βγει με δικές του αποστολές. Ευτυχώς, το εκπαιδευτικό σύστημα έχει αναθεωρηθεί επίσης για να εισαγάγει τους παίκτες σε όλα αυτά με άνετο ρυθμό. Ορισμένα πράγματα είναι ακόμα υπερβολικά αβάσιμα, αλλά τουλάχιστον υπάρχουν αρκετοί πόροι στον παγκόσμιο ιστό για να βοηθήσουν σε αυτό το σημείο.
Το μεγαλύτερο θέμα με Κανένας ουρανός του ανθρώπου είναι το ίδιο μεγαλύτερο θέμα που είχε όταν ξεκίνησε. Το περιβάλλον εργασίας χρήστη (UI) είναι απαράδεκτα φρικτό, τουλάχιστον στον Η / Υ. Μερικές φορές, πρέπει να κάνω κλικ και να κρατήσω για να κάνω κάτι, άλλες φορές είναι απλά ένα κλικ. Το κλειδί X χρησιμοποιείται συχνά για την επιλογή ενός στοιχείου, αλλά το ίδιο είναι και το πλήκτρο Ε - εξαρτάται μόνο από το τι αλληλεπιδρά με. Εάν έχω παίξει το παιχνίδι για δεκάδες ώρες, δεν θα έπρεπε να συγχέεται ακόμα ποιο κουμπί θα πιέσει σχεδόν κάθε φορά.
Ω, και έπειτα υπάρχει το αντικείμενο τοποθέτησης και 'γρήγορη' UI. Σοβαρά, κάποιος προσπάθησε ποτέ να το δοκιμάσει; Πατώντας το πλήκτρο X ή Z, στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα Q και E για να μετακινήσετε το μενού αριστερά και δεξιά, ακολουθούμενο από το F για να επιλέξετε και το δεξί ποντίκι για να επιστρέψετε είναι απλά, AUGH! Υπάρχει μια επιλογή να ανεφοδιάσετε γρήγορα τα εργαλεία σας, αλλά είναι ειλικρινά ταχύτερη για μένα να αναδείξω το πραγματικό μενού και να το κάνω από εκεί.
Μια άλλη απογοήτευση πέφτει στις δυσκολίες. Εκτός από τη συντριβή, η οποία έχει συμβεί με τους φίλους μου co-op περισσότερο από εμένα, μερικά πράγματα απλά ... δεν δουλεύουν. Τα σημεία αναφοράς που καθορίζονται από τον παίκτη εξαφανίζονται συνεχώς, καθιστώντας αδύνατη την επιστροφή σε περιοχές ενδιαφέροντος. Έχω τηλεφορτωθεί τυχαία στο διάστημα μετά από μια αποστολή, αμέσως με σκοτώνει. Τα αντικείμενα και οι γραμμές NPC συχνά γίνονται γραμμές κώδικα αντί του πραγματικού κειμένου. Ενώ αυτά δεν ανέρχονται σε Απαράδεκτος τα προβλήματα (συντρίβεται στην άκρη), μπορούν συχνά να προστεθούν στην απογοήτευση που άφησε πίσω από τη συνεχή αλληλεπίδραση με το απαίσιο UI. (ΣΟΒΑΡΑ ΠΩΣ ΔΕΝ ΕΧΟΥΝ ΑΥΤΟ ΔΙΕΚΔΙΚΟΥΝ ΤΑ ΑΥΤΑ ΣΕ ΔΥΟ ΧΡΟΝΙΑ.)
Θα ήθελα να πω ότι υπήρξαν πολλές βελτιώσεις ποιότητας ζωής για τη βελτίωση της συνολικής εμπειρίας. Γνωρίζοντας πού και πότε να «προσγειωθείτε» το πλοίο σας στα προαύλια είναι μια τεράστια βελτίωση. Οι νανοί δεν καταλαμβάνουν πλέον τον χώρο των αποθεμάτων και ο χώρος αποθέματος γενικά είναι πολύ πιο εύκολος. Υπάρχει ένα τόνος περισσότερη δομή στη βηματοδότηση του παιχνιδιού - τόσο πολύ ώστε να μου άρεσε όλα τα πράγματα, καλά, κάνω .
Μπορεί να είναι δύσκολο να εξηγήσουμε πόσο συναρπαστικό μπορεί να είναι η εξερεύνηση του χώρου. Κάτι μοναδικό ή αξιοσημείωτο λαμβάνει χώρα κάθε φορά που παίζω και κάθε περίοδος παιχνιδιού φαίνεται να καταλήγει περισσότερο και περισσότερο. Ναι, αρχίζετε να αναγνωρίζετε τη χλωρίδα και την πανίδα που είναι πολύ ίδια, αλλά χρειάζεται μόνο ένα γιγάντιο θηρίο ή σύνολο υπογείων ερειπίων για να μετατραπεί ένας πλανήτης από το 'meh' στο 'ιερό moly'. Και το καλύτερο μέρος είναι τώρα μπορείτε πράγματι δείξτε τα πράγματα στους φίλους σας. Τι ήταν το 'check this screenshot'! τώρα έρχεται μαζί μου σε αυτόν τον πλανήτη!
Με αποστολές διαφόρων τύπων, μονοπάτια πολλαπλών ιστοριών και ακριβώς τόσα διαδικαστικά παραγόμενα σημεία ενδιαφέροντος, ποτέ δεν ήμουν τόσο ενθουσιασμένος για να εξερευνήσω το σύμπαν. Παρά όλες τις απογοητεύσεις μου με τα προβλήματα και το UI, είμαι συνεχώς ενθουσιασμένος για να πηδήσω πίσω και να εξερευνήσω νέους κόσμους. Αυτό είναι και ήταν πάντα ένα παιχνίδι εξερεύνησης και περιπέτειας. ΕΠΟΜΕΝΟ παίρνει αυτό σε ένα εντελώς νέο επίπεδο, και ακόμη και σας επιτρέπει να το απολαύσετε με φίλους.
Παρά όλες τις απορίες μου, όλα φαίνονται να ξεθωριάζουν κάθε φορά που στρέφομαι σε ένα νέο σύστημα ή μπαίνω σε μια ατμόσφαιρα του αταίριαστου πλανήτη. Αν νιώσατε το πρωτότυπο Κανένας ουρανός του ανθρώπου είχε ελπιδοφόρες ιδέες αλλά τελικά σας άφησε κάτω, ΕΠΟΜΕΝΟ είναι η τέλεια στιγμή για να πηδήσετε ξανά. Κανένας ουρανός του ανθρώπου και είναι ΕΠΟΜΕΝΟ η επέκταση αποδεικνύει ότι υπάρχουν ίσα μέρη ενθουσιασμό, φόβο και ανησυχία στην εξερεύνηση των άγνωστων χώρων.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)