review monster hunter
Τέλος, ένας εντελώς νέος κόσμος
Κόβουμε, κόβουμε, μύγα, σκάφη, βράζουμε, τρώνε, επαναλαμβάνουμε. Η ζωή ενός κυνηγού είναι σκληρή. Ειδικά αν είστε χορτοφάγος που ελέγχει ένα.
Κυνηγός τεράτων του πυρήνα από το 2004 έχει βασιστεί στην άλεση και την ανακάλυψη των δικών του εσωτερικών κανόνων και αρχών. Αυτό δεν έχει αλλάξει πολύ σε 14 χρόνια, αλλά Τρελός κυνηγός: Κόσμος Η κομψότητα της καθιστά πολύ πιο εύκολη.
Τρελός κυνηγός: Κόσμος (PC, PS4 (αναθεωρημένο με PS4 Pro), Xbox One)
Προγραμματιστής: Capcom
Εκδότης: Capcom
Απελευθέρωση: 26 Ιανουαρίου 2018 (PS4 / Xbox One) / TBA (PC)
MSRP: 59,99 δολάρια
Παρά κάποιες παραχωρήσεις που συνθέτουν καλύτερα τις πυγολαμπίδες (γνωστές εδώ ως μυγών των προσκόπων) βοηθώντας να φωτίσετε το μονοπάτι για τη θήρα σας, αυτό εξακολουθεί να είναι το ίδιο το ίδιο τιμωρία Κυνηγός τεράτων . Υπάρχουν πολλά επαναληπτικά μαθήματα και άλεση, όλα έτσι μπορείτε να πάρετε ένα κομμάτι από πολυπόθητη πανοπλία σε μια στιγμή. Αυτό είναι βασικά η φιλοσοφία της Capcom για τη σειρά για πάνω από μια δεκαετία: δώστε τις βελτιωμένες βελτιώσεις ποιότητας ζωής που είναι συνήθως τυποποιημένες σε άλλα παιχνίδια (το κλείδωμα είναι μια ιδιαίτερα αμφισβητήσιμη προσθήκη για κάποιο λόγο) και διατηρήστε την παλιά σχολική βάση ανέπαφη .
Αυτό είναι κυρίως για μένα, έχοντας παίξει το μεγαλύτερο μέρος της σειράς καθ 'όλη τη διάρκεια των ετών, αλλά σε κάποιο σημείο γύρω Κυνηγός τέρας 4 Ζήτησα για ένα νέο στρώμα βαφής. Οι περισσότερες επαναλήψεις, συμπεριλαμβανομένων των μυριάδων «σούπερ» εκδόσεων κατά τη διάρκεια των ετών, αισθάνθηκαν πολύ παρόμοια μεταξύ τους. Κόσμος αναθεωρεί τελικά σχεδόν τα πάντα από καλλιτεχνική άποψη και το φέρνει στη σημερινή γενιά. Το κύριο στρατόπεδο του Astero φαίνεται εκπληκτικό και γραφικό, όπως ένα πλήρως υλοποιημένο στρατόπεδο Rufio Αγκιστρο . Κάθε θέση, από το πλούσιο Αρχαίο Δάσος μέχρι την έρημη κοιλάδα Rotten, διαφοροποιείται από το πακέτο. Αλλά Κόσμος δεν παίρνει τον εαυτό του πολύ σοβαρά - υπάρχει πολύς καρδιάς και ανοησίες σε αυτό πάρα πολύ, ίσως καλυμμένο καλύτερα από την κλασική παράλογη μαύρη σειρά Palico (ανάγνωση: γάτα).
Η στροφή προς τους πιο ανοιχτούς χάρτες κάνει τα πάντα να αισθάνονται λιγότερο από έναν προσομοιωτή διαδρόμου χωρίς να μετακινούνται κατευθείαν στον ανοιχτό κόσμο της χαρτογράφησης γεμάτοι εικονίδια που συναντάμε συχνά σε πολλά δυτικά παιχνίδια. Θα εξακολουθεί να υπάρχει επανάληψη υπό την έννοια ότι επισκέπτεστε ξανά τις ίδιες περιοχές, αλλά Κόσμος γενικά κάνει καλή δουλειά να μπερδεύει τις εχθρικές διατάξεις ή τις ώρες της ημέρας για να αναζωογονήσει τις επαναλαμβανόμενες εκδρομές. Η επιστροφή των αποστολών, που είναι ελεύθερες περιόδους χωρίς χρονικό περιορισμό ή απαιτήσεις, ήταν μια καλή απόφαση. Είναι ένας εξαιρετικός τρόπος για να απομακρύνετε το άγχος του προτύπου Κυνηγός τεράτων αλέθονται με δραστηριότητες όπως η αλιεία και η σύλληψη, με απεριόριστες ζωές.
Κόσμος εξακολουθεί να έχει αυτό το ανταμείβοντας βρόχο κατάκτησης. Πήρα τον κώλο μου να κλωτσήσει από ένα T-Rex, έτσι ουσιαστικά επανεκτίμησα όλα όσα με οδήγησαν στη στιγμή που με έκαψε σε τραγανό. Ανταλλάξαμε τα όπλα (που είναι εύκολο να κάνεις από τότε που μπορείς να υποβιβάσεις και να πάρεις πίσω τα υλικά σου), αναβαθμίσες μερικά κομμάτια πανοπλία, δημιουργήσαμε άλλα κομμάτια, αλέθουμε μερικά συστατικά για τα θρεπτικά συστατικά (τα φίλτρα που αυξάνουν τη μέγιστη υγεία σου) Τροφή. Μπαμ! Φίλε ήταν νεκρό.
Οι μάχες του αφεντικού εξακολουθούν να κυμαίνονται από επικές, μεγαλύτερες από τις ζωές αντιπαραθέσεις ενάντια στα ανυπέρβλητα πλάσματα μέχρι το ήπιο κτύπημα. Ενώ οι μεγαλύτερες romps είναι ως επί το πλείστον συμμετέχουν μάχες που χαρακτηρίζει ghoulish σχέδια μόνο το Κυνηγός τεράτων η ομάδα θα μπορούσε να αντιμετωπίσει, μερικοί από τους μεσαίου έως μεγάλου μεγέθους καταχρήσεις που τρέχουν μακριά και σας αναγκάζουν να τους φροντίζετε συνεχώς. Αυτό είναι πολύ πιο εύκολο να αντιμετωπίσετε όταν παίζετε με φίλους, καθώς διάφορες σειρές και ταχείες κατασκευές μπορούν να τα πιάσουν ή να τα κόψουν, αλλά να το κάνουν σόλο, μπορεί να είναι αργά. Ευτυχώς αυτά τα πράγματα δεν συμβαίνουν συχνά, αλλά όταν συμβαίνει, αναμένετε να στενεύουν ακούραστα (μέχρι να επιστρέψετε και να αρχίσετε να συντρίψετε τα αφεντικά σαν κανονικούς εχθρούς, τότε αισθάνεται απίστευτο · η μάχη τους στην αρένα εξαλείφει επίσης ολόκληρο το βήμα εκδίωξης ).
Αυτό που με ξυπνάει περισσότερο είναι ότι αισθάνεται σαν Κυνηγός τεράτων έχει τελικά εισέλθει στη σύγχρονη εποχή. Τώρα δεν με πειράζει τα παλιά εικαστικά και δεν χρειάζομαι την αιχμή για να παίξω κάτι, αλλά η συνεχής επανάχρονση των κινητήρων και των επαναλήψεων έφτασε πραγματικά σε μένα. Ο Capcom είναι ο βασιλιάς της επαναπροώθησης και της επανεξαγωγής των ίδιων εκδόσεων «ultra» ή «σούπερ» και του Κυνηγός τεράτων η σειρά έβλεπε πολλές εκδόσεις 'Ultimate' και 'Freedom'. Πιθανότατα θα πάμε Σύμπαν Hunter Universe σε κάποιο σημείο, αυτό είναι αλήθεια, αλλά τώρα είναι ακόμα τραγανό και ζεστό από το φούρνο.
Δεν έχει αποβάλλει πλήρως το δέρμα του. Το τεράστιο εύρος των παιγνιδιών είναι εκπληκτικό, από τις γρήγορες διπλές λεπίδες μέχρι τις πολλαπλές επιλογές bowgun, στο σκληρό, αλλά ανταμείβοντας κέρατο κυνηγιού. Είναι μια επιστήμη σε αυτό το σημείο, αλλά μπορείτε επίσης να επιλέξουν να πηδήξουν σε ένα μαχαιροπίρουρο ή shooty αγώνα στυλ, αν θέλετε. Όταν πραγματικά σκάβετε όμως και να αρχίσετε να φτάνετε στο σημείο όπου θα πρέπει να βελτιστοποιήσετε καλύτερα μερικές από τις μεγαλύτερες beasties, πιθανότατα θα σας αρέσει από κάποια εσωτερικά πράγματα τύπου μπέιζμπολ, όπως το ατελείωτο pit του bowgun πυρομαχικών τύπων. Δεν υπάρχουν νέα όπλα Κόσμος , το οποίο είναι ένας καταιγισμός, αλλά δεδομένου του πόσο καλά όλα τα υπάρχοντα πλένονται μαζί δεν χρειάζεται απαραιτήτως περισσότερο.
Η χειροτεχνία έχει γίνει πιο βολική, όχι απαραίτητα εντελώς ευκολότερη. Υπάρχει μια λίστα ευχών που σας ειδοποιεί όταν έχετε τα απαραίτητα υλικά για να δημιουργήσετε κάτι και η συγκέντρωση θέσεων είναι λίγο πιο προφανής. Αυτό δεν είναι καλύτερο τυπικό από ό, τι με τα προαναφερθέντα firefly highlights, αλλιώς γνωστά ως «ψίχουλα ψίχουλα μονοπάτια» στη βιομηχανία γενικότερα, Κόσμος κυνηγός τέρας του πιο αμφιλεγόμενου μηχανικού.
ποια είναι η διαφορά μεταξύ ποιοτικού ελέγχου και διασφάλισης ποιότητας
Παρόλο που κάποιοι μπορεί να αισθάνονται σαν να «χαλαρώνουν» τη ροή του παιχνιδιού, σκάβω την ιδέα να κερδίσω την εξέλιξη της έρευνας (μη παραδοσιακή εμπειρία που μπορεί να δαπανηθεί για πράγματα όπως τα γεύματα) κατά τον εντοπισμό σημείων ενδιαφέροντος όπως τα αποτυπώματα ή τα μυρωδιά. Προσθέτει σε ολόκληρη την αίσθηση «κυνήγι». Είναι επίσης λίγο πιο φιλόξενο όταν πρέπει να κυνηγάτε έναν συγκεκριμένο τύπο εχθρού ξανά και ξανά όταν μπορείτε να τα εντοπίσετε άμεσα.
Αυτό είναι ακόμα Κυνηγός τεράτων . Θα κυνηγάτε, θα αναβαθμίσετε, θα κυνηγήσετε λίγο περισσότερο και θα επαναλάβετε ουσιαστικά μέχρι να τελειώσετε με την καμπάνια, τότε μπορείτε να επιλέξετε να κάνετε κάτι παραπάνω με επιπλέον αναζητήσεις. Η Capcom υποσχόταν περισσότερο περιεχόμενο για τη μακρινή μεταφορά, αλλά ως έχει Κόσμος αισθάνεται εξίσου γεμάτος με οποιαδήποτε άλλη βασική απελευθέρωση.
Όσο για το multiplayer, δεν είχαμε μεγάλη πιθανότητα να το δοκιμάσουμε εκτενώς - γι 'αυτό θα αναφέρουμε ως επί το πλείστον αυτό το post-launch. Αυτή τη στιγμή τα λόμπι μοιάζουν να είναι σταθερά και το σύστημα συνομιλίας / ομάδας είναι καλά υλοποιημένο (μπορείτε να εκθέσετε / στείλετε μηνύματα ακόμη και κατά τη διάρκεια κοπής και να συνδεθείτε με ανθρώπους μέσω ομάδων), κάτι που αποτελεί καλό σημάδι. Είχα μια περιορισμένη ομάδα παικτών από την οποία θα μπορούσα να επιλέξω, αλλά θα μπορούσα να συμμετάσχω σε αποστολές σε εξέλιξη και να πυροβολήσω τις φωτοβολίδες SOS για να σηματοδοτήσω άλλους ανθρώπους ότι χρειαζόμουν βοήθεια. Αυτή η σειρά εξακολουθεί να είναι διασκεδαστική, όπως η κόλαση να συνεργαστεί.
Αν έχετε παραλείψει Κυνηγός τεράτων παιχνίδια για λίγο, επειδή φαίνονται να αναμειγνύονται μαζί, πηδώντας μέσα Κόσμος είναι η ευκαιρία σας να μπείτε μέσα. Απλά ξέρετε ότι η Capcom δεν έχει κλονίσει πραγματικά τη φόρμουλα αρκετά για να τσιμπήσει τους βετεράνους ή να απευθύνει έκκληση σε ανθρώπους που δεν καλωσορίζουν το λείανση με ανοιχτές αγκάλες.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)