review monaco whats yours is mine
Λοιπόν, ηθοποιός, b b
Monaco: Τι είναι δική σας σίγουρα έχει περάσει πολύς δρόμος από τότε που κέρδισε το Μεγάλο Βραβείο στο Φεστιβάλ Ανεξάρτητων Αγώνων του 2010. Εδώ είμαστε, τρία χρόνια αργότερα, με το τελικό προϊόν να χτυπά τελικά τους ψηφιακούς λιανοπωλητές τόσο στον υπολογιστή όσο και στο Xbox Live Arcade.
Αν και μπορεί να μοιάζει με αυτό, Μονακό δεν είναι ένα απλό παιχνίδι μυστικότητας για την κλοπή χρημάτων. Ω όχι, είναι πολύ περισσότερο από αυτό. Αυτό είναι ένα η ληστεία παιχνίδι, ένα παιχνίδι που θα απαιτεί να βλέπουν τους παίκτες και να δημιουργούν περισπασμούς για να μπουν μέσα, να πάρουν τη λεηλασία και να βγουν έξω. Η δημιουργία και η εκτέλεση των σχεδίων είναι μια σημαντική πτυχή του παιχνιδιού Μονακό , και η παρακολούθηση αυτών των σχεδίων αποτυγχάνει τρομερά είναι ακόμα πιο σημαντική.
Monaco: Τι είναι δική σας (PC (αναθεωρημένο), Xbox Live Arcade)
Προγραμματιστής: Pocketwatch Games
Εκδότης: Παιχνίδια Pocketwatch (PC), Διασκέδαση Majesco (XBLA)
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 24 Απριλίου 2013 (PC) / TBA (XBLA)
MSRP: $ 14.99 (PC) / 1200 Microsoft Points (XBLA)
Το οικόπεδο του Μονακό ξεκινά με τέσσερις χαρακτήρες που διαφεύγουν από τη φυλακή και στη συνέχεια, φυσικά, ψάχνουν να πάρουν την κόλαση από το Dodge ... err, Monaco. Τα γεγονότα αφηγούνται ο The Locksmith, ένας από τους φυλακισμένους που διέφυγαν και σύντομα μέλη του ηττημένου κόμματος. Πριν φύγει, ωστόσο, η ομάδα αποφασίζει να κάνει λίγες στάσεις για να πάρει επιπλέον μέλη του πληρώματος και, απροσδόκητα, να αρπάξει τα πάντα με ένα θεμέλιο. Προστίθενται τέσσερις επιπλέον χαρακτήρες, κάνοντας συνολικά οκτώ εντελώς διαφορετικά μέλη του κόμματος, τόσο στην προσωπικότητα όσο και στο παιχνίδι.
Επιτρέψτε μου να κάνω μια γρήγορη κλήση: Ο Κλειδαράς είναι σε θέση να ανοίξει κλειδαριές γρηγορότερα από οποιονδήποτε άλλο. Το Lookout μπορεί να δει τις τοποθεσίες των εχθρών σε ολόκληρο το χάρτη ενώ περνάει ή στέκεται ακόμα. Το Pickpocket έχει έναν πίθηκο που ονομάζεται Hector ο οποίος συλλέγει χρυσό αυτόματα και είναι κατά τα άλλα απλά λατρευτός. Ο Καθαριστής μπορεί προσωρινά να χτυπήσει τους εχθρούς χωρίς συνείδηση μετά από μια απαρατήρητη προσέγγιση. Το Mole μπορεί να σκάψει μέσα από τοίχους, δημιουργώντας νέα μονοπάτια. Ο Κύριος έχει μια αναγεννητική μεταμφίεση, επιτρέποντάς του να περάσει από τους εχθρούς σε πλήρη θέα για ένα μικρό χρονικό διάστημα. Ο χάκερ μπορεί να μετατρέψει οποιαδήποτε έξοδο σε έναν υπολογιστή για να απενεργοποιήσει τα ηλεκτρονικά. και τελικά ο Redhead μπορεί να αποσπά την προσοχή ενός μόνο εχθρού με τη φαινομενική του εμφάνιση.
Ο καθένας είναι υποχρεωμένος να έχει ένα αγαπημένο ή δύο για να παίξει όπως και κάθε χαρακτήρας είναι πάντα χρήσιμος. Περιστασιακά, ορισμένα επίπεδα θα ευνοούν συγκεκριμένους χαρακτήρες (το Mole δεν κάνει πάρα πολύ σε επίπεδα κυρίως σε εξωτερικούς χώρους, για παράδειγμα), αλλά οποιοσδήποτε χαρακτήρας μπορεί να ευδοκιμήσει σε οποιοδήποτε επίπεδο με το κατάλληλο, προσαρμοσμένο στυλ παιχνιδιού.
Η ουσία που κάνει το παιχνίδι Μονακό τόσο εγγενώς ικανοποιητική είναι η προσβασιμότητά του. Με την εξαίρεση των αντικειμένων, τα πάντα, από την πειρατεία ηλεκτρονικών υπολογιστών έως κλειδώματος picking γίνεται με τη διατήρηση μιας μόνο κατεύθυνσης. Με την επαφή με ένα εμπόδιο, ό, τι κι αν είναι, και κρατώντας την κατεύθυνση του εμποδίου, ένας ακτινικός επιλογέας θα αρχίσει να γεμίζει. Μόλις ολοκληρωθεί ο επιλογέας, εκτελείται η ενέργεια.
τι είναι ένα καλό πρόγραμμα λήψης mp3 για Android
Αυτή η ιδέα είναι καλά εισαγόμενη και απίστευτα εύκολη στην κατανόηση, τη δημιουργία Μονακό ένα παιχνίδι που ο καθένας μπορεί να πάρει και να παίξει. Τα κουμπιά δεν παραμελούνται εντελώς, οπότε όλοι οι εραστές των κουμπιών εκεί έξω μπορούν να σταματήσουν να ανησυχούν. Για παράδειγμα, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο 'sneak', ο χαρακτήρας κινείται αργά, δημιουργώντας μικρότερο θόρυβο και κάνοντας τους χαρακτήρες λιγότερο ύποπτους για τους θεατές.
Το άλλο κουμπωτό κουμπί χρησιμοποιεί ένα εξοπλισμένο στοιχείο. Χρήσιμα αντικείμενα αποτελούνται από μια ποικιλία όπλων (που πρέπει να στοχεύονται), βόμβες καπνού, EMPs, βόμβες, κλειδιά και επίδεσμοι. Γνωρίζοντας πότε να χρησιμοποιήσετε κάθε ένα από αυτά τα στοιχεία παίζει τεράστιο ρόλο στην παραμονή ζωντανός κατά τη διάρκεια μιας ληστείας. Πρέπει να παρακάμψετε πολλές πόρτες ασφαλείας και λέιζερ; Τερματίστε τη δύναμη με ένα EMP προτού να καταιγίσες μέσα. Έχει το shit χτύπησε τον ανεμιστήρα και πρέπει να χάσετε την κακή φήμη; Ελπίζω να έχετε μια βόμβα καπνού και μια διαδρομή διαφυγής!
Η συλλογή δέκα κερμάτων που διασκορπίζονται γύρω από το χάρτη αναπληρώνει μία χρήση του εξοπλισμού, επομένως είναι σημαντικό να χρησιμοποιηθεί το στοιχείο του προϋπολογισμού ανάλογα, ειδικά σε πολλούς παίκτες καθώς η ίδια ποσότητα κερμάτων πρέπει να χωριστεί μεταξύ ενός μεγαλύτερου αριθμού συλλεκτών. Ευτυχώς, ένα γρήγορο πάτημα πλήκτρων θα εμφανίσει το HUD του παιχνιδιού, δείχνοντας την υγεία του χαρακτήρα, τον αριθμό των αντικειμένων, τους στόχους και τα υπόλοιπα χρυσά νομίσματα για κάθε όροφο.
Κάθε μία από τις 33 αποστολές έχει έναν κεντρικό στόχο να ολοκληρωθεί για να προχωρήσει. Αρχικά, η διάσωση νέων χαρακτήρων ή η συλλογή συγκεκριμένων λεηλασιών αποτελούν τους πιο κοινούς στόχους. Ολοκλήρωση του στόχου δεν τερματίζει την αποστολή, ωστόσο, όπως πρέπει να ξεφύγετε σε ένα όχημα απόδραση πρώτα με αληθινό τρόπο. Αυτό συνήθως απαιτεί το πέρασμα των προηγούμενων ορόφων για να επιστρέψετε στην αρχική θέση, η οποία είναι σίγουρα ευκολότερη από ό, τι έγινε.
Το τελευταίο πράγμα που θέλετε να κάνετε είναι να ολοκληρώσετε μια αποστολή σε ένα Τ μόνο για να πεθάνετε με το αυτοκίνητό σας απότομα, και με όλες σας τις αισθήσεις να αυξηθούν και την αδρεναλίνη στο αίμα σας, θα πρέπει να πολεμήσετε για να κρατήσετε το κεφάλι σας ευθεία . Το καλύτερο μέρος για Μονακό , όμως, είναι ότι αν συμβεί αυτό το σενάριο, είναι όλο για σας.
Είναι επίσης δυνατό να «καθαρίσετε» μια αποστολή συγκεντρώνοντας κάθε τελευταίο κομμάτι χρυσού διάσπαρτο σε όλο το χάρτη. Το παιχνίδι κάνει σπουδαία δουλειά να λέει στον παίκτη πόση χρυσάδα έχει απομείνει και πότε καθαρίζεται ολόκληρο το επίπεδο για να αποφευχθεί η άσκοπη αναζήτηση. Εκτός από το προφανές ολοκληρωτικό στοιχείο, οι αποστολές καθαρισμού λειτουργούν επίσης για την απελευθέρωση μιας δεύτερης εκστρατείας, η οποία αποτελείται από πολύ πιο δύσκολες αποστολές, όπως αναφέρθηκε από μια διαφορετική προοπτική του μέλους heist.
Οι αποστολές αυτές αντικατοπτρίζουν τους τυπικούς χάρτες και ιστορίες εκστρατείας, αλλά έχουν μικρές αλλαγές, όπως πρόσθετες περιοχές και περισσότερους κινδύνους, με βάση τον τρόπο με τον οποίο ο νέος αφηγητής είδε τα γεγονότα, ώστε να γίνουν πιο προκλητικοί. Είναι ένας εξαιρετικά έξυπνος τρόπος να συμπεριληφθεί αυτή η δεύτερη, σκληρότερη εκστρατεία και είναι απολύτως δικαιολογημένη. Αυτό το δεύτερο σύνολο αποστολών έχει ως στόχο να αμφισβητήσει τους παίκτες και να τους δοκιμάσει. Και οι οκτώ χαρακτήρες είναι διαθέσιμοι από την πρώτη αποστολή (μια λεπτομέρεια που είναι έξυπνα δεμένη στο στοιχείο της ιστορίας) και τα μοναδικά αδύνατα σχέδια είναι αυτά που δεν έχετε σκεφτεί ακόμα.
Παρόλο που τόσο οι singleplayer όσο και οι multiplayer προσφέρουν τεχνικά τα ίδια επίπεδα, οι εμπειρίες είναι πολικές αντίθετες. Ο ένας παίκτης αισθάνεται, εν πολλοίς, ήρεμος και συγκεντρωμένος, ακόμη και όταν τα σχέδια σχεδιάζονται και εκτελούνται εν πτήσει. Τα στοιχεία είναι πιο άφθονα, δεδομένου ότι όλα τα νομίσματα συλλέγονται από έναν παίκτη, αντί να διαδοθούν μεταξύ άλλων. Ωστόσο, μόνο ένα στοιχείο μπορεί να πραγματοποιηθεί κάθε φορά, κάνοντας τα σχέδια τόσο πιο ανοιχτά όσο και περιορισμένα την ίδια στιγμή.
Το Multiplayer, από την άλλη πλευρά, είναι ένα φανταστικό ruckus με όλα τα είδη απροβλέπτων, τόσο τοπικά όσο και online. Η εκτέλεση ενός σχεδίου πολλαπλών προσώπων στην τελειότητα είναι εύκολα ένας από τους καλύτερους John Bender από Λέσχη πρωϊνού fist-in-the-air 'σε όλα τα βιντεοπαιχνίδια. πολλές μεγάλες δεκάδες ανταλλάχθηκαν επίσης. Από την άλλη πλευρά, έχοντας ένα φαινομενικά ιδιοφυές σχέδιο ανατινάξει στο πρόσωπό σας επειδή ένας ηλίθιος φρουρός δεν ήταν εκεί που νομίζατε ότι θα δημιουργούσε μια τόσο ξέφρενη και χαοτική κατάσταση που αμέσως γίνεται απροσδόκητα απροσδόκητη.
c ++ τυχαίο float μεταξύ 0 και 1
Ξέρεις τι λένε: «Τα καλύτερα σχεδιασμένα σχέδια ψυχωτικών κοινωνιοπαθητικών πηγαίνουν συχνά απροκάλυπτα στραβά».
Υπάρχει ακόμη και ένας ανταγωνιστικός τρόπος, που αποτελείται από ένα μόνο χάρτη, που καταφέρνει να μην αισθάνεται τελείως ξεχασμένος στο παιχνίδι. Η λειτουργία έχει μια έξυπνη σχεδίαση που ακολουθεί την ηθική φόρμουλα και μπορεί να πάρει αρκετά έντονη προς το τέλος, αφού όλοι είναι ένας άπληστος μπάσταρδος. Επιπλέον, οι καθημερινές και οι online leaderboards περιλαμβάνονται για single- και multiplayer και φαίνεται να είναι μια συγχώνευση του χρόνου που χρειάζεται για να ολοκληρωθεί μια αποστολή και την ποσότητα των κερμάτων που συλλέγονται. Protip: φέρτε το The Pickpocket όταν πηγαίνετε για τα αποτελέσματα του leaderboard!
Μετά από να παίζω σε ένα μόνο παίκτη, σε πολλούς παίκτες σε τοπικό επίπεδο και σε πολλούς παίκτες στο διαδίκτυο, στην πολυσύχναστη αίθουσα PAX East και μόνη στην άνεση του ήσυχου σπιτιού μου, δεν είμαι απογοητευμένος. Μπορώ να σας διαβεβαιώσω αυτό Μονακό προσφέρει μια καλή καλοσύνη, ανεξάρτητα από το πώς παίζετε, κάθε εμπειρία με τα δικά της μοναδικά χαρακτηριστικά και προκλήσεις.
Υπήρξαν μερικές σπάνιες περιπτώσεις στις οποίες μου υπενθύμισα ότι έπαιζα ένα βιντεοπαιχνίδι, καθώς μικρά σφάλματα ξεπήδησαν ενώ έπαιζαν. Για παράδειγμα, αν το The Cleaner κρύβεται μέσα σε έναν θάμνο, θα χτυπήσει ακούσια έναν εχθρό, εάν ο εχθρός έρθει μέσα σε «απόσταση καθαρισμού» από αυτόν, ακόμα κι αν δεν έχει εκδοθεί από τον παίκτη εισροή, γεγονός που δυστυχώς προκαλεί την ώθηση του από το να κρύβονται και να γίνονται ευάλωτα. Επίσης, υπήρξε μια στιγμή κατά την οποία ο εχθρός του AI κολλήθηκε περπατώντας στους τοίχους μετά από να κυνηγήσει, αλλά μόνο την επανεγκατάσταση αφού αναστατώθηκε πάλι. Δεν έχω συναντήσει τίποτα που να σπάζει από οποιοδήποτε τέντωμα της φαντασίας, αλλά αυτές οι μικρές μικρές ενοχλήσεις μπορούν να βρωμίσουν αυτά τα τρομερά σχέδια που είχαμε τελείως μαγειρεμένα.
Μονακό είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που φαίνονται υπέροχα σε στιγμιότυπα οθόνης, αλλά φαίνεται απολύτως πανέμορφο σε κίνηση. Το σύστημα φωτισμού σε συνδυασμό με τα όμορφα χρώματα κάνουν την εξερεύνηση ενός χάρτη να αισθάνεται σαν να σκουπίζει πάνω από ένα ουράνιο τόξο. Αυτό εντείνεται μόνο από την αντίθεση που παρέχει η σκοτεινή γκρίζα ομίχλη του πολέμου και τα καθαρά, τραγανή λευκά γράμματα. Η τέχνη των χαρακτήρων, τόσο για τους χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν όσο και για τα NPC, είναι αρκετά ακριβής ώστε να δίνει σε όλους μια υγιή δόση προσωπικότητας, συμπεριλαμβανομένων των ζευγαριών, συγχρονισμένων κεφαλιών που κάθε NPC εκθέτει όταν προσπαθεί να πάρει μια καλύτερη ματιά σε μια διαταραχή που άκουσαν στο άλλο δωμάτιο. Δεν μπορώ να πάρω αρκετά από αυτό!
Η μουσική είναι εξίσου υψηλή, ταιριάζει απόλυτα με την αισθητική του heist-movie με το πιάνο ragtime, που αυξάνεται καθώς η δράση αυξάνεται και ηρεμεί καθώς τα πράγματα υποχωρούν και θα κολλήσουν στο κεφάλι σας από τη στιγμή που το παιχνίδι ξεκινάει. Δεν περίμενα λιγότερο από τον Austin Wintory, ο οποίος έχει υποδειχθεί με το Grammy, καθώς χτυπάει ακόμα ένα σπίτι με το Μονακό μουσική υπόκρουση.
Όχι μόνο Μονακό έχουν ένα ευχάριστο και ικανοποιητικό ποσό αξιόλογου περιεχομένου που περιλαμβάνεται στο ίδιο το παιχνίδι, ένας προγραμματιστής χαρτών προγραμματίζεται για το πιθανώς κοντά μέλλον, εξασφαλίζοντας ότι το περιεχόμενο μπορεί και θα συνεχίσει να ρέει. Ανακαλύπτω ακόμα μικρές περιπλοκές καθώς συνεχίζω να παίζω και κάθε επαναλαμβανόμενη αποστολή αισθάνεται εντελώς διαφορετική ανάλογα με τους επιλεγμένους χαρακτήρες και τους παίκτες που τους ελέγχουν. Έχω βιώσει λίγους μικρούς λόξυγκους, αλλά τίποτα που δεν αισθάνθηκε έκδηλο ή καταστροφικό μέχρι το σημείο που έβγαλε από το συνολικό πακέτο.
Monaco: Τι είναι δικό σου είναι πραγματικά ένα παιχνίδι για καθέναν και όλους. Είναι αρκετά απλό να πάρει και να καταλάβει αμέσως πώς λειτουργούν τα πράγματα, ενώ ταυτόχρονα προσφέρει την πολυπλοκότητα να έχουν πολλοί παίκτες να περάσουν λίγα λεπτά καθισμένοι ακόμα, σχεδιάζοντας ένα self-titled «Καλύτερο σχέδιο πάντα» συμπληρώνοντας με τον εντοπισμό του σχεδίου στο οθόνη με τα δάχτυλα, λέγοντας 'Έτοιμοι; GO! ', Μόνο για να δείτε το backfire σε δευτερόλεπτα. Ανεξάρτητα από το αν σκοπεύετε να πετάτε σόλο ή με κάποιους φίλους, κάνετε τον εαυτό σας μια χάρη και παίζετε Μονακό . Ξέρω ότι θα κάνω το ίδιο για πολύ καιρό στο μέλλον.