review mega man x legacy collection 1
μετατροπή του πίνακα char σε int c ++
Σούπερ μελλοντικό ρομπότ μάχης
Έχω τις σκέψεις μου Mega Man . Θέλω να πω, έχω παίξει κάθε δυτική απελευθέρωση στο franchise, συμπεριλαμβανομένων των spinoffs, αλλά ολόκληρο το έπος ήταν μια διαδρομή με ρόλερ. και αυτό το βάζει ελαφρά. Όπως και οι περισσότερες από τις αγαπημένες μου ιδιότητες όλων των εποχών ( Zelda, Resident Evil για να αναφέρουμε μερικά) η ποιότητα κάθε παιχνιδιού ποικίλλει άγρια και σε ορισμένες περιπτώσεις, καταβροχθίζει στα βάθη της πιο σκοτεινής oubliette.
Σπάστε τους εαυτούς σας, γιατί είναι καιρός να μιλήσετε για μια ιδιαίτερα μερικούς υποσελίδες χάρη στην κυκλοφορία δύο νέων Συλλογή Legacy Mega Man X μικρό. Είναι μια διπλή αναθεώρηση, παιδιά!
Συλλογή Legacy Mega Man X 1 + 2 (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Switch, Xbox One)
Προγραμματιστής: Capcom
Εκδότης: Capcom
Κυκλοφόρησε: 24 Ιουλίου 2018
MSRP: $ 19.99 (το καθένα) / $ 39.99 (και οι δύο, ο διακόπτης δεν συνδέει a Συλλογή 2 κάρτα)
Mega Man Χ (Συλλογή 1)
Η πρώτη συλλογή είναι ένα απόλυτο τέρας και Mega Man Χ είναι αναμφισβήτητα η μεγαλύτερη κλήρωση. Αυτή είναι μια συλλογή από τέσσερις από τις μεγαλύτερες πλατφόρμες όλων των εποχών, και στην περίπτωση του πρωτοτύπου που ξεκίνησε το σύνολο Χ σύμπαν, ίσως το μεγαλύτερο.
Κάθε φορά που παίζω Mega Man Χ αισθάνεται σαν την πρώτη φορά που πήρα ένα SNES απομακρυσμένο και ανακάλυψα τα μυστικά της. Είναι ένα από τα καθαρότερα πλατφόρμες που έγιναν ποτέ με χειριστήρια γρήγορης απόκρισης, έναν μηχανισμό παύλας που έβαλε σχεδόν τον τόνο για κάθε πλατφόρμα μετά από αυτό και ένα συναρπαστικό σύστημα αναβάθμισης που δεν αλλάζει θεμελιωδώς τον τρόπο με τον οποίο ελέγχετε τον κύριο του χαρακτήρα.
Η ατμόσφαιρα του μέλλοντος λειτουργεί τόσο καλά, γιατί μας θυμίζει αρκετά την εποχή που Mega Man κυριάρχησε πάνω από το είδος, αλλά προσφέρει και το δικό του γύρισμα σε πράγματα με υπόβαθρα με τη μητρόπολη, νέα τεχνολογία και τα δικά του μυστήρια. Οι κακοί του είναι πιο ικανοί χωρίς να μπαίνουν σε άγρια εδάφη, μια άλλη φυσική εξέλιξη που βοήθησε Mega Man για μια νέα εποχή.
Δεν υπάρχει πρήξιμο εδώ - μπορώ να σηκώσω Mega Man Χ σε οποιοδήποτε σημείο της ζωής μου και δεν αισθάνομαι βαρεθεί παίζοντας, παρά την απομνημόνευση κάθε οθόνης. Σε 25 χρόνια δεν έχει αλλάξει τίποτα. αυτό είναι η πλατφόρμα τελειότητα (ή όσο πιο κοντά σε αυτό μπορείτε να πάρετε).
Mega Man X2 (Συλλογή 1)
Έξυπνα Capcom δεν έσπασε πολλά στην συνέχεια. Η μετακίνηση του X είναι ακόμα υγρή και ξεκινάτε το παιχνίδι με τον ελιγμό της παύλας - μια σπάνια περίπτωση που επιτρέπει στον παίκτη να νιώθει ισχυρή στην αρχή μιας συνέχισης χωρίς να ξεπεράσει το σκάφος.
Κάθε άλλη πλευρά του Χ2 ακολουθεί αυτή την έξυπνη αρχή της μικρής επανάληψης. Υπάρχουν περισσότερα μυστικά που βρέθηκαν (τα περισσότερα από τα οποία είναι πιο δύσκολο να βρεθούν), υπάρχει ένα hovercycle τώρα, τρία αφεντικά «X-Hunters» είναι διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι για να δώσουν διακύμανση σε κάθε playthrough, και όλες οι αναβαθμίσεις είναι snappier. Το Capcom έστειλε ακόμα ένα τσιπ επεξεργασίας (το Cx4) για να σπρώξει τα SNES και να προσθέσει τα εφέ wireframe. Δοκίμασαν τα πάντα βασικά, και στις χειρότερες αλλαγές της είναι αβλαβείς.
Είναι αρκετά απλά για να μην εισέλθουν στην προαναφερθείσα περιοχή φούσκωμα, και όπως Χ πριν από αυτό, Χ2 έκανε το σημάδι του στη σειρά με τις αξέχαστες τοπικές του τοποθεσίες. Μπορώ να θυμηθώ ζωηρά κάθε επίπεδο, από τη θωράκιση υψηλής τεχνολογίας της Magna Centipede μέχρι τα λαμπερά σπήλαια του Crystal Snail. Ακόμη και με την πίεση να συνεχίσουμε να προσθέτουμε περισσότερο η ομάδα πήρε μια μετριοπαθή προσέγγιση στη σειρά και δεν πήγε ποτέ στη θάλασσα.
Mega Man X3 (Συλλογή 1)
Χ3 αρχίζει να προσεγγίζει αυτή τη γραμμή υπέρβασης, αλλά ποτέ δεν το διασχίζει.
Σε αυτό το σημείο οι μικρές υποεπιλογές που θα μπορούσαν να έχουν δημιουργήσει το δικό τους fanbase, και με αυτό το φορτίο έρχεται fanervice. Ο βρώμικος είναι πίσω από τον τάφο μετά την ήττα του Mega Man Χ , και ο Zero είναι τώρα ένας χαρακτήρας με περιορισμούς - μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε σε ορισμένα επίπεδα, και όχι ολόκληρο. Το X μπορεί επίσης να αναβαθμιστεί ακόμη περισσότερο με τις ικανότητες του uber εκτός από τις συνήθεις δυνατότητές του - αλλά μόνο μία φορά τη φορά (εκτός αν έχετε μια ειδική αναβάθμιση που είναι βασικά ένα αυγό του Πάσχα) - επιτρέποντας μεγαλύτερη ποικιλία από την εκτέλεση. Και πάλι, μπορείτε να δείτε την απροθυμία του Capcom να βιδώσει με την φόρμουλα εργασίας πολύ άσχημα.
Δεδομένου ότι βγήκε μόλις μερικούς μήνες πριν από το Nintendo 64, αυτή είναι μια καταχώρηση που αξίζει περισσότερη αναγνώριση. Ένα πρωτότυπο αντίγραφο SNES του Χ3 είναι εξαιρετικά σπάνιο, έτσι ώστε οι περισσότερες εκδόσεις του να επιπλέουν γύρω από το καλύτερο.
Mega Man X4 (Συλλογή 1)
Μου πήρε ένα μακρύς (περίπου ένα χρόνο μετά την απελευθέρωσή του) X4 , αλλά καθώς άρχισα σιγά-σιγά να μαζεύω τις αποχρώσεις μου, μεγάλωσε πάνω μου.
Ο Capcom είχε το έργο του Ηρακλή να μετατρέψει μια σειρά που φαινόταν να είναι στο σπίτι του στο SNES (ξέρω Χ3 είχε θύρες PS1 / Saturn τέσσερις μήνες αργότερα) στο PlayStation. Τα ακούσια κακά κοψίματα anime δεν ήταν ούτε ένα καινούργιο πράγμα - ήταν τέλεια παρόντες Mega Man 8 ) - απλά πήγαν για αυτό πάλι, δημιουργώντας ένα πρώιμο σύνολο των μιμών (προετοιμάστε τον εαυτό σας!) που έβαλαν τα πλήθη μακριά από τη νέα κατεύθυνση εξ ολοκλήρου.
Κάτω από την επιφάνεια των ανόητων τόνων X4 ήταν μια εντυπωσιακή πλατφόρμα που θα συνεχίσει να επαναπροσδιορίζει Mega Man ως σύνολο για τα επόμενα χρόνια. Πήγανε με την τολμηρή κίνηση για να κάνουν το Zero πλήρως αναπαραγόμενο από την αρχή, χωρίς χορδές, και απέδωσε. Η αφήγηση πήρε μια στρογγυλή στροφή, και φωνητικές παραστάσεις στην άκρη, ήταν μία από τις πρώτες φορές που ήμουν πραγματικά επενδύσει σε μια Mega Man πλοκή. Βάζοντας πίσω την προσωπικότητα των Mavericks (αφεντικά) με τον ίδιο τρόπο όπως Mega Man 8 ήταν μια λαμπρή κίνηση.
Εκπληκτικά το οπτικό στυλ και το gameplay κρατούν ακόμα και σήμερα, αλλά το Χ η σειρά θα πάει μόνο κατηφορικά από εδώ - μια στροφή που βρίσκεται άνετα στη δική της συλλογή.
Mega Man X5 (Συλλογή 2)
Με συγχωρείτε για μια στιγμή ενώ πηγαίνω για νυχτερίδα Mega Man X5 . Ενώ είναι γνωστό κυρίως για τις φημισμένες αναφορές των Guns N 'Roses του μέλους της ομάδας της ομάδας Alyson Court (που έχουν φύγει τώρα), υπάρχουν πολλά που μου αρέσουν Χ5 .
Στεγάζει ένα από τα καλύτερα soundtracks σε όλα Mega Man από το ταλαντούχο τρίο του Naoto Tanaka, της Naoya Kamisaka και της Takuya Miyawaki. Μπορείτε να ανταλλάξετε μεταξύ μηδέν ή Χ κάθε φορά που θέλετε μεταξύ των σταδίων. Το Ducking, μια βασική ιδέα που είναι εξαιρετικά πολωτική εκείνη την εποχή, είναι μέσα, και προσθέτει νέες αποχρώσεις σε μάχες αφεντικό με μια πρόσθετη ικανότητα μετακίνησης. Η γενική αφήγηση, που υποτίθεται ότι ήταν το αποκορύφωμα του συνόλου Mega Man σαγκάη, έχει έναν αέρα τελικότητας και έντασης σε αυτό, γεμάτο με πολλαπλά τερματισμούς.
Η κύρια απεργία εναντίον της είναι ότι διάφορα στάδια είναι ήπια και δεν έχουν τη μοναδική γροθιά Χ που συνήθως φέρνει. Θα μπορούσατε πραγματικά να δείτε τον Capcom να τρέχει σε ατμό εδώ σε πραγματικό χρόνο ακόμα κι αν ο κινητήρας ήταν ακόμα σε λειτουργία.
Mega Man X6 (Συλλογή 2)
Η ιστορία του πώς Mega Man X6 που πήγε στην παραγωγή μπορεί να περιγραφεί μόνο ως ατυχής. Ο πατέρας του χαρακτήρα, Keiji Inafune, είχε δώσει στον Capcom τόσα πολλά από τότε που ο ίδιος και η ομάδα του έσκαψαν για την αρχική σειρά NES και ως ενδεχόμενη πληρωμή, Χ6 ήταν πράσινο χωρίς τη συμμετοχή του. Θυμηθείτε, αυτό είναι μετά που μας είχε δώσει οριστικό τέλος στη σειρά μέσα Χ5 . Ωχ!
Ενώ μια διακεκομμένη ιστορία δεν πρόκειται να κάνει ή να σπάσει ένα Mega Man παιχνίδι, αυτή η σειρά των γεγονότων χύνεται Χ6 στο σύνολό της, η οποία έσκυψε πολύ σκληρά για να δανειστεί τις υπάρχουσες ιδέες και να τις χειροτερέψει. Εχοντας πεί αυτό Mega Man X6 απέχει πολύ από το 'απίθανο'. Έχει τις στιγμές του (η καταπολέμηση ενός μισο-τρελός ανακατασκευασμένο Sigma είναι αρκετά απίστευτο) και αρκετά επίπεδα είναι εντυπωσιακά από οποιοδήποτε μέτρο. Αρέσει Χ5 μερικά θέματα εμπλέκονται σε μια αξέχαστη περιοχή, όπως η μουσική σκηνής του Commander Yammark που ακούγεται σαν να ταιριάζει σε ένα Καθαρές διαθέσεις CD.
Η πραγματική ζημία δεν έγινε μέχρι X7 τυλίγονται γύρω.
Mega Man X7 (Συλλογή 2)
Εγώ παίρνω γιατί ο Capcom ένιωσε την ανάγκη να εξαναγκαστούν τα στοιχεία 3D Mega Man X7 έτσι δεν έπεσε πίσω από τους χρόνους, αλλά απλά δεν ήταν αρκετά καλό για την αγορά τρισδιάστατων πλατφορμών την εποχή που είχε ξεπεραστεί πριν τελείωσε. Είναι ακόμα χειρότερο από τα σημερινά πρότυπα.
Ο Capcom πήγε το δρόμο για τους 'Sonic Friends' προσθέτοντας στον Axl: έναν χαρακτήρα που τελικά θα γινόταν πιο ολοκληρωμένος στο Αποστολή αποστολής (που δεν είναι μέρος της συλλογής, δυστυχώς), αλλά αισθανόταν σε μεγάλο βαθμό άχρηστο εδώ. Το αδύναμο όπλο του Axl είναι επώδυνο για χρήση, και το στυλ μάχης του Zero είναι λίγο πιο συναρπαστικό. Το Mega Man X, ο τίτλος που μπορείτε να ξεκινήσετε με κάθε παιχνίδι ... είναι κλειστός πίσω από ένα συλλέκτη. Οι επιτυχίες συνεχίζονται!
Δεν έχει γεράσει καλά σε σχεδόν κάθε σεβασμό. Μια επιλογή για την παράκαμψη των αργά-κινουμένων συχνών κομματιών στο παιχνίδι θα έπρεπε να είναι διαθέσιμη σε αυτή τη συλλογή και ο πόνος να πρέπει να τα παρακολουθήσεις ξανά μετά από θάνατο είναι εξωπραγματικό. Heck, σχεδόν θα ήταν καλύτερα αν υπήρχε μια κενή επιλογή μενού αντί για X7 . Το πείραμα πήγε τόσο άσχημα ώστε η Capcom υποστηρίχθηκε με τη βελτιωμένη X8 .
Mega Man X8 (Συλλογή 2)
Παίρνετε μια πιο ηλιόλουστη ατμόσφαιρα ξεκινώντας Mega Man X8 . Κάθε bit του διαλόγου μπορεί να παραλειφθεί για ένα, το UI φαίνεται καλύτερα, και η ροή είναι τόσο πιο γρήγορα. Ω, και οι τρεις χαρακτήρες είναι διαθέσιμοι από την αρχή, τα τρισδιάστατα κομμάτια (με λίγες εξαιρέσεις) απομακρύνθηκαν υπέρ της πλήρους πλατφόρμας 2.5D και υπάρχει κάποια προσπάθεια καινοτομίας με τα supers της ομάδας-επίθεσης. Ο τρόπος με τον οποίο ο Capcom διέλυσε εντελώς κάθε παραπάτημα X7 είναι ποιητική.
Ακόμα και με αυτό κατά νου μπορείτε να δείτε την απελπισία σε κινήσεις σαν να φέρνετε πίσω το Vile ξανά, ένα κλασικό Χ χαρακτήρα που είχε συνταξιοδοτηθεί από τότε Χ3 . Το κατάλογο Maverick (αφεντικό), ο οποίος είχε αρχίσει να μειώνεται από τότε Χ5 , εξακολουθεί να είναι κολλημένη σε μια σκοτεινή βρωμιά από ασυναγώνιστα σχέδια. X8 παίρνει άδικα συγκεντρωμένη με X7 , αλλά ως αποτέλεσμα αυτής της συλλογής μπορεί να κάνει το σημάδι της στην ιστορία ξανά.
Ένα πολύ μικρό, ήσυχο σημάδι.
X πρόκληση και επιπλέον (και οι δύο συλλογές)
Εάν τυχαίνει να αποθαρρύνετε κάποια συγκεκριμένα κομμάτια οποιουδήποτε παιχνιδιού, μπορείτε να ανταλλάξετε το 'Rookie Hunter Mode' σε οποιοδήποτε σημείο, το οποίο μειώνει τις ζημιές και σε ορισμένες περιπτώσεις τις αιχμές και τις κοιλότητες. Δεν υπάρχει άμεση λειτουργία αποθήκευσης, αλλά μπορείτε να αποθηκεύσετε μετά από κάθε επίπεδο (εκτός από το σύστημα κωδικού πρόσβασης από το X-X3 ). Αυτές είναι όλες οι μικρές πατάτες - οι αναμενόμενες βασικές από μια συλλογή.
Αλλά πρέπει πραγματικά να το παραδώσετε στο Capcom για να συμπεριλάβετε την ιδέα του X Challenge - ένα πλήρες σφύριγμα με αριστουργήματα - πάνω από το συνηθισμένο περιεχόμενο της γκαλερί (το οποίο είναι φανταστικό και ενημερωτικό, γεμάτο κείμενο πάνω από τα έργα τέχνης). Υπάρχει μια χούφτα σταδίων με δύο αφεντικά, τα οποία μάχονται ταυτόχρονα. Μπορείτε να φορτώσετε πρώτα με τρία όπλα (εκτός από το πρότυπο X-Buster σας, ή, αν επιλέξετε, μόλις το X-Buster σας) και να ανταλλάσσετε εύκολα, κανονικά και σκληρά προβλήματα χωρίς να έχετε συνδέσει χορδές. Είναι η ενισχυμένη λειτουργία του αφεντικού με γάντι που έχω ήθελα από την αρχή της σειράς.
Νομίζω ότι αυτό που αγαπώ περισσότερο είναι η παράθεση των μοντέλων χαρακτήρων από τις μεταγενέστερες σειρές καταχωρήσεων με την πολύ νωρίς 1993 spritework του πρωτότυπου Mega Man Χ . Λειτουργεί πολύ καλύτερα από ό, τι αξίζει, και ο Capcom κατάφερε να διαλέξει χειροκίνητα εχθρούς που δεν είναι μόνο θεματικοί, αλλά ματιών μηχανικά (είναι διασκεδαστικό να χτυπηθεί σε μια αναπνοή με πάγο από το Chill Penguin από ένα Frost Walrus Slam). Παρομοίως, το να ακούει κανείς πάνω από τα αφεντικά ή να εντοπίζει ολοκαίνουργιες αδυναμίες όπου δεν ήταν δυνατό πριν (επειδή αυτές οι αναβαθμίσεις δεν υπήρχαν στα παιχνίδια τους) κάνει τα παιχνίδια αυτά δεκαετίας να αισθάνονται φρέσκα ξανά.
Λάβετε υπόψη ότι αυτή η λειτουργία καλύπτει και τις δύο συλλογές, έτσι ώστε ακόμη και με τις πολλές επιλογές που δεν είναι αρκετές στο δεύτερο X Collection ακόμα παίρνετε το X Challenge. Ενώ είναι σαφές ότι ο Capcom προσπάθησε να σκεφτεί κάθε δυνατό τρόπο να βοηθήσει την πώληση του δεύτερου πακέτου όταν η πρώτη συλλογή πωλεί τον εαυτό του, είναι εντούτοις μια έγκυρη προσθήκη παρ 'όλα αυτά. Απλά μην πάρετε πολύ ενθουσιασμένος για όλη τη φεστιβάλ - η φημολογούμενη ιστορία είναι βασικά ανύπαρκτη.
Ετυμηγορία
Συλλογή Legacy Mega Man X 1 : 10/10
Mega Man X Κληρονομιά Συλλογή 2 : 6.5 / 10
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)