review mechwarrior 5
Mech, φτερό, χήνα
ιστοσελίδα για να παρακολουθήσετε δωρεάν anime
Για ορισμένες, MechWarrior είναι μια θρησκεία.
Για πρώτη φορά εισήχθη στη σειρά στη δεκαετία του '90 από έναν συνάδελφο που είχε αυτό που μπορώ μόνο να περιγράψω ως «σταθμό μάχης». Η καρέκλα του ήταν εφοδιασμένη με χειριστήρια στα χέρια. Είχε ένα γιλέκο δύναμης ανατροφοδότησης για το πότε χτύπησε το μοχ. Έχει δουλέψει ακόμη και σε μια συσκευή VR με κριτικούς της κριτικής επιτροπής χρόνια πριν ήταν δημοφιλής. Θα μπορούσατε να πείτε ότι ήταν η τέλεια πύλη στη σειρά.
Για μένα, το BattleTech το σύμπαν έκανε πραγματικά κλικ όταν σχημάτισα τη δική μου MechAssault ομάδα και έγινε ο κορυφαίος παίκτης στον κόσμο (κανείς δεν μπορούσε να νικήσει το Catapult μου) σε ένα σύστημα κατάταξης που ήταν προ-MLG, προ-esports. Οπότε πότε MechWarrior 5 ανακοινώθηκε, ήμουν έτοιμος γι 'αυτό.
MechWarrior 5: Mercenaries (PC-εξέδρα)
Προγραμματιστής: Piranha Games
Εκδότης: Piranha Games
Δημοσιεύθηκε: 10 Δεκεμβρίου 2019
MSRP: 49,99 δολάρια
δωρεάν λογισμικό κατάργησης κακόβουλου λογισμικού
Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ MechWarrior Προηγουμένως, έχει έναν πιο χαρισματικό και τακτικό χορό σε αυτό. Ο έλεγχος της μηχανής σας είναι η μισή μάχη, καθώς έχετε τη δυνατότητα να χειριστείτε μεμονωμένα τα κομμάτια της, όπως τα πόδια και τον κορμό. Είναι ένα μοναδικό είδος συγκίνησης.
Αν θέλετε ένα γεμάτο δράση παιχνίδι δράσης, κοιτάξτε αλλού. Πρέπει να διαχειρίζεστε τη θερμότητά σας όχι μόνο για πρακτικούς λόγους, όπως συννεφιά, αλλά για να αποφύγετε ένα κρίσιμο κλείσιμο που αφήνει το mech σας εντελώς ανοικτό για να επιτεθεί. Η επιτάχυνση γίνεται ανεξάρτητα, ώστε να μπορείτε να προχωρήσετε με τον ακριβή ρυθμό που θέλετε, στη συνέχεια να στρατευτείτε και να περιστρέψετε τα όπλα σας (τα οποία πρέπει να παρακολουθήσετε) για να χτυπήσετε τον στόχο σας εν κινήσει. Ενώ μπορείτε τεχνικά να χρησιμοποιήσετε έναν ελεγκτή, δεν θα το συνιστούσα (αν και υποστηρίζονται συγκεκριμένα HOTAS).
Χρειάζεστε αποχρώσεις όπως τη δυνατότητα να μετατοπίζετε τα πόδια σας για να ευθυγραμμίζετε το σώμα σας με μια προειδοποίηση μιας στιγμής, καθώς και τον στόχο ακριβείας που απαιτείται για να χτυπήσετε κινούμενους στόχους με μερικές φορές περιορισμένα όπλα. Μιλώντας για: μπορείτε να βγάλετε τα πόδια, τα χέρια ή να σκοτώσετε απευθείας τον πιλότο. Αυτό μάλιστα έχει σημασία τόσο βραχυπρόθεσμα όσο και μακροπρόθεσμα, καθώς οι τακτικές λήψεις ασχολούνται με χειρουργικές βλάβες και σας επιτρέπουν να τραβάτε με ασφάλεια τα μέρη που δεν έχουν υποστεί βλάβη στη λειτουργία ιστορίας του παιχνιδιού. Λόγω αυτής της ανοιχτής προσέγγισης των ζημιών των άκρων, μπορείτε να μπει σε κάποιες πολύ οδυνηρές καταστάσεις: τα χέρια ξεσκονίζονται, τα πόδια μόλις λειτουργούν, τα μισά όπλα σας απενεργοποιούνται καθώς τρέχετε βίαια για το πλοίο εξορύξεως. Είναι φυσιολογικό!
Ενώ αυτό συμβαίνει όλα, τα σωματίδια και οι περιβαλλοντικές επιπτώσεις μπορεί μερικές φορές να φαίνονται λίγο φτηνά, αλλά να κάνουν τη δουλειά, καθώς δεν παρεμβαίνουν σε τεχνικό επίπεδο. Μπορείτε να κάνετε βαρέλι μέσα από τα κτίρια με τα mechs σας ή jump-jet πάνω από καταστροφικές δομές χωρίς προβλήματα, η οποία προσθέτει μια πολύ ενεργή αίσθηση για την καταπολέμηση παρά τις προαναφερθείσες κλίσεις προσομοίωσης. Επίσης, δεν έχω συναντήσει κάποια σημαντικά σφάλματα εκτός των ζητημάτων του UI, ενώ η ήδη υποτυπώδης φύση του ίδιου του UI.
Ενας από Μισθοφόροι «τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα είναι ότι επικεντρώνεται ταυτόχρονα στην εξέλιξη της εκστρατείας, καθώς και στις μικρο-αποστολές που έχουν παραχθεί από τη διαδικασία, όλες με υποστήριξη co-op ή AI για τρεις άλλους πιλότους. Αυτή η πανταχού παρούσα ελεύθερη ροή των τρόπων αλίευσης αλίευε αλλού και είμαι πλήρως ενταγμένος σε αυτό. Τώρα, η ιστορία τείνει να μπερδεύει (ειδικά στην αρχή) και ο διάλογος είναι συχνά φτωχός, αλλά σε μακροοικονομικό επίπεδο, είναι φιλόδοξος.
Η εκστρατεία έχει πολύ βάθος σε αυτήν, που εκτείνεται σε πολλές δεκαετίες (λαμβάνει χώρα στα πρώιμα έως τα μέσα του 3000s in-universe). Μου αρέσει το πώς τα γεγονότα όπως η επισκευή του mech σας παίρνουν πραγματικό χρόνο μέσα στο παιχνίδι, αλλά ο χρόνος μηδενικού παίκτη (μπορείτε να παραλείψετε τις μέρες πριν να το ολοκληρώσετε και να ολοκληρώσετε). Οι πιλοτικές μερίδες σπάζουν τα πράγματα και βοηθούν να σκάβουν βαθύτερα στην κωμωδία που κάνει τα mechs tick. Μικρές στιγμές διαπραγμάτευσης συμβαίνουν πριν από κάθε αποστολή, επιτρέποντάς σας να σώσετε περισσότερα αντικείμενα, να κερδίσετε υψηλότερα C-Bill (το κύριο νόμισμα εντός του παιχνιδιού) ή να επιλέξετε ένα υψηλό ποσό ασφάλισης για αποζημίωση.
Ο βαθμός στον οποίο εμπλέκεται ο κίνδυνος / ανταμοιβή εξαρτάται σχεδόν εξ ολοκλήρου από το επίπεδο δεξιοτήτων σας, το οποίο αποτελεί έναν ενδιαφέροντα τρόπο ενσωμάτωσης περισσότερων στοιχείων προσομοίωσης. Οι αποστολές έχουν ως επί το πλείστον το σωστό ρυθμό βηματοδότησης: σύντομες και γροθιές. Μπορεί να χρειαστεί να κατεβάσετε μια δομή, να υπερασπιστείτε έναν στόχο ή να τον οδηγήσετε έξω με ένα άλλο mech, με προαιρετικές παραμέτρους να εμφανίζονται κάθε τόσο. Όταν μια τοπική τοποθεσία αρχίζει να είναι καλοήθης (οι πυρήνες είναι πάγος, δάσος, φαράγγι και ηφαιστειακό), εκτοξεύετε σε έναν άλλο πλανήτη.
Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε και να αναπαράγετε προσαρμοσμένα σενάρια ή πρόχειρα με αυτά MechWarrior 5 's άμεση λειτουργία. Είμαι στην ευχάριστη θέση να αναφέρω ότι μπορείτε να πάτε HAM σε ελεύθερο παιχνίδι, με τα περισσότερα από τα mechs ή τις παραμέτρους που θα μπορούσατε να θέλετε. Πιθανότατα θα βρεθώ σε αυτό τον τρόπο για λίγο, και ενώ θέλω σίγουρα να επεκταθεί με την πάροδο του χρόνου, είναι MechWarrior Όλα τα πρωταθλήματα πρωταθλήματος Star.
1nf 2nf 3nf bcnf με παράδειγμα
Ακόμη και με μια ομάδα AI, η άμεση δράση είναι διασκεδαστική ως κόλαση και μια πραγματική παιδική χαρά για να δοκιμάσετε όλα όσα έχει να προσφέρει το παιχνίδι προτού δεσμευθείτε στην εκστρατεία. Μπορείτε να δείτε αμέσως τις δυνατότητες εδώ, σαν να έχετε ένα βαρύ μύλο Atlas που τρέχει το έντερο για να αποσπάσει την προσοχή μιας δύναμης του εχθρού, ενώ ένας άλλος μοχλός από στόλο-πόδι πείρει μια ομάδα από πάνω. Οι αψιμαχίες μπορούν επίσης να γίνουν αρκετά έντονες με τους τόνους των εναέριων και απειλών εδάφους όλα στο παιχνίδι ταυτόχρονα.
Χρειάζεται χρόνος για να μπεις πραγματικά MechWarrior 5 , το οποίο αναμένεται. Στην αρχή, τα πράγματα περνούν με ταχύτατο ρυθμό και οι επιλογές προσαρμογής είναι περιορισμένες. Αλλά μόλις συναρμολογήσετε το πλήρωμά σας, πηδήξτε σε mechs που θέλετε να παίξετε καθώς και η ιστορία παίρνει, αρχίζει να αισθάνεται σαν παλιά MechWarrior πάλι. Μισθοφόροι ακόμα δεν μπορεί να ικανοποιήσει όλους, αλλά μου άρεσε η επανεισαγωγή μου στην προσανατολισμένη στη δράση BattleTech κόσμος.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)