review kingdom come
Ένα άλλο λατρευτικό κλασικό στην παραγωγή
Έχω διαδραματίσει πολλά παιχνίδια ρόλων στην εποχή μου, είτε είναι Ιαπωνικά είτε Δυτικά, από τα διάφορα σας Τελική φαντασία τίτλους στον απέραντο και ανοιχτό κόσμο Elder Scrolls παιχνίδια, και όλα τα πράγματα στο μεταξύ. Όσο σπουδαία είναι αυτά τα παιχνίδια, τι κάνει Βασίλειο Ελάτε: Αποβολή να με ξεχωρίσετε - και αυτό που με κρατά αργά τη νύχτα - είναι πόσο βαθιά είναι τα συστήματά της και η μεγάλη προσοχή στη λεπτομέρεια σχεδόν σε όλα όσα έχεις.
Τα πάντα από τη διατήρηση της εμφάνισής σας στην τελειοποίηση των δεξιοτήτων σας διαδραματίζουν κάποιο ρόλο Απελευθέρωση . Θέλετε να είναι η πόλη μεθυσμένος; Ξεκινήστε να πίνετε και θα ξεκλειδώσετε διάφορες δεξιότητες, όπως το stat ενισχύει όταν χάσετε. Θέλετε να μάθετε αλχημεία ώστε να μπορείτε να ετοιμάσετε το δικό σας ποτό; Μην περιμένετε ένα σύστημα βασισμένο σε μενού για χειροτεχνία. Αντίθετα, θα επιλέγετε συγκεκριμένα φυτά (και θα μαθαίνετε βοτανοθεραπεία όπως εσείς), πηγαίνετε σε ένα τραπέζι αλχημείας, αλέθετε τα βότανα σε ένα βάθρο και βράζετε τα σε ένα δοχείο. Όλοι ενώ ελπίζετε ότι δεν έχετε ξεπεράσει τη συνταγή για την οποία διαβάζετε ...
... Αν μάλιστα μπορεί κανείς να διαβάσει για να ξεκινήσει, αυτό είναι.
Βασίλειο Ελάτε: Αποβολή (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Warhorse Studios
Εκδότης: Deep Silver
Δημοσιεύθηκε: 13 Φεβρουαρίου 2018
MSRP: 59,99 δολάρια
c ++ πρακτικές ερωτήσεις και απαντήσεις pdf
Απελευθέρωση δημιουργήθηκε ως πρωτότυπο που αναπτύχθηκε από πρώην εργαζόμενους της Τσεχίας 2Κ (οι ίδιες γάτες που εργάστηκαν στις δύο πρώτες Μαφία Παιχνίδια). Μαζί, θα συνέχιζαν να σχηματίζουν το δικό τους στούντιο και θα ξεκίνησαν μια εκστρατεία Kickstarter το 2014. Μέχρι το τέλος αυτής της εκστρατείας, θα αυξήσουν λίγο περισσότερο από δύο εκατομμύρια από έναν προτεινόμενο στόχο του 10% ενός πενταετούς δολαρίου προϋπολογισμό, έτσι ώστε να μπορούσαν να δείξουν πιθανούς επενδυτές, υπήρχε ενδιαφέρον για αυτό το είδος παιχνιδιού.
Αυτές οι προσδοκίες θα καρποφορήσουν, καθώς το παιχνίδι θα αναληφθεί αργότερα από το Deep Silver για δημοσίευση σε κονσόλες (και για αντίγραφα ηλεκτρονικών υπολογιστών). Αυτό είναι σημαντικό. Σε μια βιομηχανία πρόσφατα γεμάτη με παιχνίδια ΑΑΑ που έχουν προϋπολογισμούς μερικές φορές μπαλονιών πάνω από εκατό εκατομμύρια, αυτό που Warhorse Studios κατάφερε να τραβήξει μακριά με Απελευθέρωση σε μικρότερο προϋπολογισμό και μέσω crowdfunding είναι εντυπωσιακό.
Το 1403, η Βοημία, Απελευθέρωση λέει την ιστορία ενός απλού και αναλφάβητου γιος σιδεράδων που ονομάζεται Χένρι. Μετά από μερικά τραγικά γεγονότα υπό τη μορφή επίθεσης στη γενέτειρά του Skalitz, ο Χένρι ξεκινάει μια κλασική ιστορία εκδίκησης - μία που μέχρι το τέλος του παιχνιδιού τον έχει καταστήσει γεμάτο κωλοπόδαρο ιππότη με λαμπερή πανοπλία. Ή, στην περίπτωσή μου, ένας εγκληματικός εγκέφαλος που κοιμάται με τις συζύγους των κυρίων, χάνεται στο δάσος μεθυσμένος και περνάει από τη ζωή που διαπράττει όλες τις πράξεις ακολασίας γενικά.
Ιστορία-σοφός, το παιχνίδι είναι ένα πολύ αργό έγκαυμα. Το αρχικό υλικό εκμάθησης μπορεί να διαρκέσει εύκολα έως και πέντε ώρες και το μεγαλύτερο μέρος του δεν σχετίζεται ακόμα με τα μάτια. Αλλά, μόλις αρχίσει η ιστορία να πάρει και να αρχίσετε να παλεύετε ληστές, Cumans, και να μεθυσθείτε με έναν συγκεκριμένο ιερέα - είναι καλό. Ένα μεγάλο μέρος αυτού βοηθάει ο ίδιος ο Χένρι και ο καλά γραπτός διάλογος που πηγαίνει μαζί του. Είναι εκπληκτικά χαρισματικός στις απαντήσεις του, με ισχυρή φωνητική δράση και δεν μπορώ παρά να αγαπήσω λίγο από το σκοτεινό χιούμορ που αυτό το παιχνίδι θα πετάξει.
Όσο για τις ίδιες τις αποστολές, κυμαίνονται από αυτό που θα περιμένατε σε ένα παιχνίδι αυτού του είδους. Υπάρχει κάτι από απλές αναζητήσεις και φραγή ληστών σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, σε πιο σύνθετες και ενδιαφέρουσες αναζητήσεις, όπως η εκτέλεση εξορκισμού σε πνεύμα που στοιχειώνει μια ηλικιωμένη γυναίκα (αυτό είναι εκείνο που το σκούρο χιούμορ που ανέφερα προηγουμένως παίζει ρόλο). Ωστόσο, αυτό είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται επίσης στην ιδέα του «ρεαλισμού». Έτσι, για παράδειγμα: Αν ξεκινήσετε μια αναζήτηση που ψάχνετε για φάρμακο για να θεραπεύσετε κάποιον, αλλά αντίθετα αποφασίσετε να ξεφύγετε και να κάνετε κάποιες άλλες αναζητήσεις πρώτα, το άτομο αυτό θα μπορούσε πιθανώς να καταλήξει νεκρό πριν ολοκληρώσετε την αναζήτηση.
Απελευθέρωση το παιχνίδι και η μηχανική είναι χτισμένα πάνω σε μια βάση ιστορικής ακρίβειας και ρεαλισμού, από μικρές λεπτομέρειες όπως η αναλφαβητική και η ανάγκη να μάθετε να διαβάζετε πριν χρησιμοποιήσετε τις συνταγές για την αλχημεία, στον τρόπο που η εμφάνισή σας υπαγορεύει τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι αντιδρούν σε εσάς. Για παράδειγμα, μερικές φορές ασθενέστεροι ληστές θα φύγουν απλά με την όραση του σπαθιού σας ήδη καλυμμένο με αίμα. Ακόμα και η εξοικονόμηση του παιχνιδιού γίνεται μέσω ύπνου, κολύμβησης σε λουτρό ή πίνοντας ένα συγκεκριμένο ποτό γνωστό ως 'Savior Schnapps' (το οποίο οι προγραμματιστές ήδη σχεδιάζουν να αντιμετωπίσουν στο μέλλον). Για καλύτερα ή χειρότερα, όλες αυτές οι μικρές μηχανικές λεπτομέρειες και λεπτομέρειες παίζουν κάποιο ρόλο στη βύθισή σας στον ίδιο τον κόσμο.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο .swf
Μεγάλο μέρος της αισθητικής κάνει μια καλή δουλειά και αυτού. Λειτουργώντας σε CryEngine, Απελευθέρωση δεν είναι ακριβώς το καλύτερο παιχνίδι στην αγορά, αλλά, για άλλη μια φορά, καρφώνει τις λεπτομέρειες. Ακόμα και παίζοντας σε ένα τυποποιημένο PlayStation 4 για αυτή την ανασκόπηση, τα δάση για παράδειγμα είναι μερικά από τα πιο πυκνά και ρεαλιστικά δάση που έχω βιώσει ποτέ σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Ανάμεσα στο υψόμετρο, τα ρυάκια και τα ρυάκια, τα πεσμένα δέντρα και τα άγρια ζώα (τα οποία δεν είναι καθόλου εφικτά), το να βρεθείς χαμένος στο δάσος ποτέ δεν φαινόταν καλύτερο.
Όσο για τη μάχη, είναι χτύπησε και χάσει για μένα (λογοπαίγνιο προορίζεται). Είναι αργή, βαρύ, απαιτεί πολλή υπομονή και είναι εξαιρετικά αδιάφορη. Αλλά, μόλις αρχίσετε να τυλίγετε το κεφάλι σας γύρω από τους μηχανικούς, γίνεται πολύ πιο εύκολη. Συγκρίνοντας στατιστικά στοιχεία όπλων με τα δικά σας στατιστικά στοιχεία, εξισορροπώντας ορισμένες δεξιότητες σε όπλα και γνωρίζοντας ποια θα χρησιμοποιείτε σε οποιαδήποτε δεδομένη κατάσταση και σωστή διαχείριση της αντοχής σας όλα μπαίνουν στο παιχνίδι. Το να γνωρίζεις πότε είσαι εκτός έδρας είναι επίσης πολύ σημαντικό, καθώς πρόκειται για ένα παιχνίδι όπου, εάν είστε σε μεγάλο βαθμό εκτός του αριθμού ή δεν είστε κατάλληλα εξοπλισμένοι, θα είναι πολύ πιθανό να καταλήξετε νεκρός.
Ωστόσο, η μεγαλύτερη πτώση του Απελευθέρωση είναι απλά πόσο ασταθής είναι. Ακόμα και με την εγκατάστασή της την ημέρα-1 και το 1.2, θα έμενα ακόμα σε περιστασιακή σύγκρουση, μερικές φορές να χάσω ώρες προόδου λόγω της φύσης του συστήματος αποθήκευσης. Ακόμα χειρότερο, όταν δεν συντρίβονταν, θα έτρεχα σε σφάλματα όπως το παιχνίδι μου που δεν έσωζε ούτε καν την αρχή. Ρίξτε όλα αυτά μέσα σε άλλα θέματα, όπως προβλήματα αποκοπής, ανίχνευση περίεργων συγκρούσεων που δεν μου επιτρέπουν να ανεβαίνω σταδιακά κατά περιόδους, φοβερά pop-in θέματα τόσο στην κονσόλα όσο και στο PC, χρονοβόρες ώρες φόρτωσης ανάμεσα σε βασικά πράγματα όπως συνομιλίες ή απλά έλεγχο του χάρτη , και συνιστά αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα κατάσταση του πολύ μεγάλη ερώτηση.
Το Warhorse Studios διαδραμάτισε μεγάλο κίνδυνο με αυτό το παιχνίδι και ελπίζουμε ότι μακροπρόθεσμα θα μπορέσουν να αντιμετωπιστούν τα τεχνικά ζητήματα, διότι, από τώρα, αποτρέπουν Απελευθέρωση από την επίτευξη μεγαλείου. Αν μπορείτε να αναρριχηθείτε πάνω από το βουνό του jank και την κακή βελτιστοποίηση τότε θα είστε μέσα για μια απίστευτα αυθεντική εμπειρία, ότι όταν δουλεύει, θέτει αληθινά το ρόλο-παιχνίδι εμπρός και το κέντρο σε ένα υπέροχο τρόπο.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
Βασίλειο Ελάτε: Αποβολή (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Warhorse Studios
Εκδότης: Deep Silver
Δημοσιεύθηκε: 13 Φεβρουαρίου 2018
MSRP: 59,99 δολάρια