review kinect adventures
Επιλέχθηκε ως εισαγωγικό παιχνίδι για όλους τους ιδιοκτήτες του Kinect για το Xbox 360, Kinect περιπέτειες θα μπορούσε και θα έπρεπε να θεωρηθεί το πρώτο κομμάτι λογισμικού για τη φιλόδοξη κάμερα ανίχνευσης κίνησης της Microsoft. Με πολλούς τρόπους, η τεχνολογία της επίδειξη, μια απόδειξη της ιδέας τόσο για τους προγραμματιστές και τους καταναλωτές, το παιχνίδι που δείχνει ακριβώς τι είναι το υλικό είναι σε θέση.
Αν αγοράζετε υλικό Kinect, παίρνετε Kinect περιπέτειες , χωρίς ερωτήσεις - συνοδεύεται από τον αισθητήρα. Αλλά είναι καλό, ένας τίτλος που δείχνει το λαμπρό μέλλον του παιχνιδιού χωρίς ελεγκτή;
Επιλέχθηκε ως εισαγωγικό παιχνίδι για όλους τους ιδιοκτήτες του Kinect για το Xbox 360, Kinect περιπέτειες θα μπορούσε και θα έπρεπε να θεωρηθεί το πρώτο κομμάτι λογισμικού για τη φιλόδοξη κάμερα ανίχνευσης κίνησης της Microsoft. Με πολλούς τρόπους, η τεχνολογία της επίδειξη, μια απόδειξη της ιδέας τόσο για τους προγραμματιστές και τους καταναλωτές, το παιχνίδι που δείχνει ακριβώς τι είναι το υλικό είναι σε θέση.
Αν αγοράζετε υλικό Kinect, παίρνετε Kinect περιπέτειες , χωρίς ερωτήσεις - συνοδεύεται από τον αισθητήρα. Αλλά είναι καλό, ένας τίτλος που δείχνει το λαμπρό μέλλον του παιχνιδιού χωρίς ελεγκτή; ((σελίδα break))
Kinect περιπέτειες (Xbox 360)
Προγραμματιστής: Good Science Studio
Εκδότης: Microsoft Game Studios
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 4 Νοεμβρίου 2010
Τιμή: $ 149.99 (Συνοδεύεται από το Kinect για αισθητήρα Xbox 360)
Στο πίσω μέρος του κουτιού του παιχνιδιού, η Microsoft διαφημίζει '20 διαφορετικές καρδιές που χτυπάνε τις περιπέτειες ', αλλά η δήλωση αυτή είναι λίγο εξαπατώντας. Πιο ακριβής είναι ότι υπάρχουν 20 διαφορετικά επίπεδα, που βρίσκονται σε δυσκολία, κάθε ανάμειξη και αντιστοιχούν στους πέντε διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών του τίτλου. Ναι, υπάρχουν μόνο πέντε διαφορετικά παιχνίδια μέσα Kinect περιπέτειες : 'Ράλλυ Ball'; 'River Rush'. 'Reflex Ridge'. '20, 000 διαρροές '; και 'Space Pop'.
Ενώ υπάρχει πραγματικά μια αξιοπρεπή ποικιλία στον τρόπο με τον οποίο παρουσιάζονται - μερικές φορές ασχολείστε με μια χρονικά προγραμματισμένη δραστηριότητα, άλλες φορές είστε επιφορτισμένοι με τη συλλογή «περιπέτειας Pins» ή διαμαντιών, για παράδειγμα - η έλλειψη τύπων παιχνιδιών μπορεί να είναι το μεγαλύτερο κενό του Kinect Adventure. Είναι τυχερό ότι από τα παιχνίδια που υπάρχουν στο δίσκο, τα περισσότερα είναι επαρκή και πρωτότυπα μίνι-παιχνίδια. Αλλά περισσότερο στο σημείο, είναι παιχνίδια που πιθανότατα δεν θα μπορούσατε να κάνετε με οποιοδήποτε άλλο υλικό στο ότι οι περισσότεροι (αν όχι όλοι) χρησιμοποιούν τις πλήρεις κινήσεις του σώματος. Με αυτό κατά νου, είναι «η αποστολή ολοκληρώθηκε» για τη Microsoft, η οποία τράπεζα σε ένα παιχνίδι σαν Kinect περιπέτειες για να αποδείξει την Kinect ως αναζωογονητικό, πρωτοποριακό νέο προϊόν. Πόσο επιτυχημένα είναι τα μεμονωμένα παιχνίδια στο διασκεδαστικό τμήμα είναι μια άλλη ιστορία.
Έχετε ήδη δει ήδη το 'Rally Ball', έναν τύπο παιχνιδιού που η Microsoft έχει εκτοξεύσει από την εισαγωγή του Kinect, όταν ήταν γνωστός απλώς ως «Project Natal». Η ιδέα είναι απλή - το παιχνίδι συνδέει τις κινήσεις σας με ένα είδωλο στην οθόνη και εσείς είστε επιφορτισμένος με το να κολυμπάτε μπάλες σε στόχους και τούβλα μακριά από την απόσταση. Εδώ μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε μέρος του σώματός σας (ή πιο συγκεκριμένα, του Avatar σας) - τα χέρια σας, τα πόδια σας, τον κορμό και ακόμα και το κεφάλι σας. Το παιχνίδι θα παρακολουθεί ακόμη και την ταχύτητα των κινήσεών σας, έτσι μια ευρύτερη και γρηγορότερη ταλάντευση θα στείλει τη σφαίρα που πετάει κάτω από το δρομάκι στους στόχους του.
Από τα πέντε παιχνίδια, έπρεπε να είμαι πολύ διασκεδαστικός με το 'Rally Ball', απλώς και μόνο επειδή τα κλοτσιές και τα συντριβάνια είναι ενστικτωδώς ευχάριστα. Ακόμη και με την έλλειψη απτικής ανάδρασης, είναι εξαιρετικά ευχάριστο να «συνδέσετε» το πόδι σας με μια μπάλα και να παρακολουθήσετε το βηματισμό προς τους στόχους του. Τα πράγματα μπορούν να πάρουν πραγματικά μανιακά όταν υπάρχουν πολλές μπάλες στην οθόνη, και θα πρέπει να χειραγωγήσετε το σώμα σας γρήγορα και ξέφρενα με κάθε τρόπο για να καρφώσετε τους στόχους σας.
Στο 'Rush River', θα βρείτε το Avatar που στέκεται σε μια σκάφη ανατινάξεων, αγωνιζόμενος κάτω από άγριο whirl whales. Θα βγείτε αριστερά και δεξιά μπροστά από τον αισθητήρα Kinect για να μετακινήσετε τη σχεδία και να πηδήξετε για να κάνετε την ράμπα στην οθόνη να πάρει λίγο επιπλέον αέρα για να αποκτήσετε πρόσβαση σε νέες περιοχές ή να πετάξετε από ράμπες. Βρήκα την κίνηση αριστερού και δεξιού σχεδίου να είναι λίγο ευαίσθητη σε πολλές περιπτώσεις. μερικές φορές τα μικρότερα βήματα έστειλαν μερικές φορές το σκάφος careening, άλλες φορές ένιωσα ότι έπρεπε να υπερεκτιμήσω τις κινήσεις μου για να φτάσω ράμπες ή δείκτες σημαίας. (Οι Avatar έχουν επίσης τέλεια ισορροπία, τα πόδια τους φυτρώνουν σταθερά στη κινούμενη σχεδία, ενώ τα σώματά τους περιπλέουν αόρατα αριστερά και δεξιά καθώς κινείτε.)
Το 'Reflex Ridge' είναι ίσως το πιο ενεργό από τις 'περιπέτειες', μια πορεία με εμπόδια όπως το περιπέτεια που θα σας κάνει να πηδούν, να κουνάτε, να κυματίζετε τα χέρια σας και να ανεβαίνετε αριστερά και δεξιά. Είναι επίσης το καλύτερο όλων των παιχνιδιών στο δίσκο για να δείξει πραγματικά τι είναι ικανό το υλικό Kinect όταν λειτουργεί όπως διαφημίζεται. Από την ανίχνευση ενός σώματος σε 3D χώρο (θα φτάσετε σε «αρπακτικά» μπαρ για να τραβήξετε τον εαυτό σας προς τα εμπρός για να κερδίσετε ταχύτητα) στις κινήσεις των ποδιών και των βραχιόνων, το «Reflex Ridge» είναι ένα ωραίο κομμάτι του υλικού. Είναι πιθανόν αυτό που θα θελήσετε να ξεκινήσετε όταν προσπαθείτε να δικαιολογήσετε την αγορά σας σε φίλους και συγγενείς και σας βοηθάει να είναι μια αξιοπρεπής διασκέδαση ... τις πρώτες φορές που παίζετε. (Περισσότερα για αυτό σε μια στιγμή.)
τα κύρια δικαιώματα πρόσβασης αρχείων στο unix είναι:
Τα τελευταία δύο παιχνίδια - '20, 000 διαρροές 'και' Space Pop '- είναι αυτά που η Microsoft επικεντρώθηκε στο λιγότερο όταν demoing και μάρκετινγκ Kinect περιπέτειες , και υπάρχει ένας καλός λόγος: είναι το πιο αδύναμο από την παρτίδα. Στο «Leaks» θα βρείτε το Avatar σας υποβρύχιο σε μια γυάλινη δεξαμενή, με τη ζωή στη θάλασσα να συντρίβει τα ψαριού μικρά πρόσωπα τους στους τοίχους και το άνοιγμα ρωγμών που επιτρέπει το νερό να διαρρέει μέσα Είναι η δουλειά σας να χειριστείτε ολόκληρο το σώμα σας για να καλύψει τις διαρροές, που εμφανίζονται μπροστά σας, στο πλάι σας και στο πάτωμα ... μερικές φορές σε όλα αυτά τα μέρη ταυτόχρονα. Το 'Pop' σας έχει ξεσπάσει φυσαλίδες σε ένα θάλαμο αντιβαρύτητας, κινείται προς τα εμπρός και πίσω και χτύπημα τα χέρια σας για να πάρει αέρα για να καεί εκείνους πάνω από σας. Και τα δύο παιχνίδια αισθάνονται αμήχανα και πιο συγκεκριμένα, δεν είναι πολύ διασκεδαστικά, και οι στόχοι δεν είναι εξαιρετικά απαιτητικοί για να επιτευχθεί.
Στις διάφορες «περιπέτειες» του παιχνιδιού, θα βρεθείτε εξαντλημένοι, τόσο σωματικά όσο και διανοητικά, καθώς επαναλαμβάνετε αυτές τις πέντε δραστηριότητες ... και πάνω ... και πάνω. Ενώ είναι κάθε μυθιστόρημα με το δικό του δικαίωμα, από τη στιγμή που παίρνετε την «ενδιάμεση» δυσκολία του παιχνιδιού (αυτό δεν πρέπει να διαρκέσει περισσότερο από μία ώρα), είναι πιθανό ότι θα είχατε αρκετά. Είναι ιδιαίτερα απογοητευτικό το γεγονός ότι η πιο φυσική φορολόγηση των γεγονότων, το «Reflex Ridge», φαινομενικά αναβαθμίζεται περισσότερο σε όλα τα επίπεδα του παιχνιδιού. Βρήκα τον εαυτό μου να θέλει περισσότερα 'Ράλλυ Ball' - επιτρέψτε μου να σπάσω κάποια χάλια - αλλά αντ 'αυτού αναγκάστηκε να επανειλημμένα hop και dash μέσα από τα μαθήματα «Reflex Ridge». Σίγουρα, αυτό βοηθά ότι καθώς προχωράτε μέσα από τα στάδια τα παιχνίδια ποικίλουν σε αυτό που ρίχνουν σε σας (διαφορετική τοποθέτηση εμπόδιο, κλπ.). Αλλά η αλήθεια της κατάστασης είναι ότι ουσιαστικά εκτελείτε τις ίδιες ενέργειες και φορές παιχνιδιού ad naseum.
Πολλά από τα παιχνίδια στο δίσκο μπορούν να παίξουν με έναν φίλο, ο οποίος προσθέτει λίγο χρόνο ζωής στην εμπειρία, υπό τον όρο ότι έχετε το χώρο. Όταν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο αισθητήρας Kinect θα μετρήσει την τρέχουσα περιοχή για να δει αν έχετε αρκετό χώρο για να παίξετε. Υπάρχουν δύο επιλογές εδώ - 'Καλό' (περίπου έξι πόδια χώρου μπροστά από την τηλεόραση) και 'Best' (που απαιτεί περίπου οκτώ πόδια χώρου). Χρησιμοποιώντας την προεπιλεγμένη ρύθμιση του καθιστικού του πραγματικού κόσμου, ήμουν ικανός να επιτύχω μόνο «καλό», πράγμα που σημαίνει ότι αποκλείονταν αυτόματα από τη συμμετοχή σε οποιεσδήποτε εκδηλώσεις δύο παικτών. Για την πίστωση του παιχνιδιού, σας προτείνω να μετακινήσετε έπιπλα αν μπορείτε (δεν θα μπορούσα, έπρεπε να μετακινήσω τη συσκευή μου σε μια εντελώς νέα περιοχή για να δοκιμάσω το multiplayer). Αυτό δεν είναι τόσο το σφάλμα του παιχνιδιού όσο και ο περιορισμός του εξοπλισμού (αυτός που ανατράπηκε στα άλλα παιχνίδια που εξέτασα για εκτόξευση), αλλά είναι κάτι που πρέπει να σημειωθεί.
Για ένα δωρεάν παιχνίδι πακέτου, Kinect περιπέτειες σίγουρα θα μπορούσε να είναι χειρότερη. Όσον αφορά το 'παιχνίδι', υπάρχει στην πραγματικότητα περισσότερο περιεχόμενο από το 'The One Game Pack-In To Rule All', 'το Nintendo's Wii Sports . Υπάρχει μια αξιοπρεπής πρόοδος που μπορεί να γίνει μέσα στη λειτουργία εξέλιξης του παιχνιδιού, την οποία θα χρησιμοποιήσετε για να ξεκλειδώσετε αντικείμενα για το Avatar σας Xbox Live και να κερδίσετε «ζωντανά αγάλματα» που μπορείτε να μοιραστείτε με το χρήστη, τα οποία μπορείτε να μοιραστείτε στο διαδίκτυο.
Το πρόβλημα είναι ότι ενώ υπάρχουν πολλά που μπορείτε να αποκτήσετε από το παιχνίδι, υπάρχει τελικά πολύ λίγα πράγματα να κάνετε. Μια χούφτα άλλων τύπων παιχνιδιών σε δίσκο θα μπορούσε να έχει βοηθήσει να κρατήσει την εμπειρία φρέσκο, αλλά ως έχει, φυσάει έξω λίγο πολύ σύντομα για να σας κρατήσει να επιστρέψετε για περισσότερα.
Σκορ : 6