review heavy rain chronicles
Ο 'Taxidermist' είναι ο πρώτος σε αυτό που θα είναι πιθανώς μια σειρά από μερικές επιπλέον διηγήσεις στο σύμπαν του Δυνατή βροχή . Με την πρώτη ματιά, περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης για ένα παιχνίδι όπως το Δυνατή βροχή φαίνεται προβληματική. Δεδομένου ότι το επίκεντρο του παιχνιδιού είναι η φαινομενικά αυτοτελής ιστορία του, λέγοντας ιστορίες που υπάρχουν εκτός της αφήγησης του παιχνιδιού - Δυνατή βροχή φαντασίας - θα μπορούσε να έρθει σε σύγκρουση με τους χαρακτήρες και την πλοκή που δημιουργήθηκε από το ίδιο το παιχνίδι.
Τούτου λεχθέντος, ήμουν πρόθυμος να παίξω μέσω του 'The Taxidermist' γιατί μου άρεσε Δυνατή βροχή αρκετά που ήθελα να μάθω περισσότερα για τους χαρακτήρες (στην περίπτωση αυτή παίζετε ως δημοσιογράφος Madison Paige) και επειδή ήθελα απλώς περισσότερα Δυνατή βροχή 's περιβάλλον περιπέτειας-παιχνίδι-όπως το περιβάλλον αλληλεπίδραση.
( Σημείωση του συντάκτη: Αυτή η κριτική περιέχει spoilers για το «The Taxidermist», οπότε μην το διαβάσετε αν θέλετε να πάτε εντελώς τυφλός. - Σάιτ )
Δυνατή βροχή Χρονικά, Κεφάλαιο 1: 'Ο Taxidermist' (PlayStation Network)
Προγραμματιστής: Quantic Dream
Εκδότης: Sony Computer Entertainment
Θα κυκλοφορήσει: 1 Απριλίου 2010
MSRP: 4,99 δολάρια
Στο «The Taxidermist», θα διερευνήσει μια παράξενη ιστορία Madison Paige που θα πραγματοποιηθεί τον Νοέμβριο του 2009, περίπου δύο χρόνια πριν από τα γεγονότα Δυνατή βροχή . Το επεισόδιο κάνει μεγάλη δουλειά για να χτίσει το χαρακτήρα του Μάντισον. δηλαδή, βοηθά να νομιμοποιήσει τη δική της ως δημοσιογράφος, καθώς διαπιστώνει ότι από τη στιγμή που παρακολουθεί τον Ethan Mars σε ένα μοτέλ, εργάζεται για να αποκαλύψει την ταυτότητα του δολοφόνου Origami για περισσότερα από δύο χρόνια. Μετά από αυτό το συγκεκριμένο ηγέτη συνεπάγεται την αμφισβήτηση του τελευταίου ύποπτου, ενός 40-year-old πρώην taxiderm με την ονομασία Leland White.
Η Madison παρκάρει τη μοτοσικλέτα της μπροστά από το σπίτι / γραφείο της White, που βρίσκεται σε μια γαλήνια συνοικία προαστίων - μερικά παιδιά παίζουν στην μπροστινή αυλή δίπλα από την πόρτα, ακόμα και κατά τη διάρκεια της ημέρας. Βρίσκεις ότι ο Λευκός δεν είναι σπίτι, οπότε βέβαια - ατρόμητος δημοσιογράφος που είσαι - σπάζεις στο σπίτι του για να ακολουθήσει μια σέσουλα στην πρώτη σελίδα. Η κατοικία του Λευκού είναι κατάλληλα ανατριχιαστική και αυτό είναι προτού καν συμπεριλάβετε τα πολυάριθμα γεμιστά ζώα που κρέμονται στους τοίχους ή από τις οροφές και κάθεται γύρω από το σαλόνι.
πώς να ανοίξετε το αρχείο κλειδιού στα παράθυρα
Καθώς εξερευνείτε το σπίτι του Λευκού πιο βαθιά, βρίσκετε εντυπωσιακές ενδείξεις εδώ και εκεί - πράγματα που υπαινίσσονται μια πιο απειλητική πλευρά του ταξιμιστή. Δεδομένου ότι ολόκληρο το χρονικό αποτελείται από το σπίτι του Λευκού και το άμεσο περιβάλλον του, αισθάνεται σαν το Quantic Dream να συσκευάζει περισσότερη διαδραστικότητα ανά τετραγωνική ίντσα, αν θέλετε, σε αυτό το DLC - παρόλο που μπορεί να μου φαίνεται απλά αυτός ο τρόπος. Ενώ μερικά από τα αντικείμενα με τα οποία αλληλεπιδράτε και οι ενέργειες που εκτελείτε δεν μπορούν στην πραγματικότητα κάνω οτιδήποτε από μόνο του, τα περισσότερα από τα πράγματα που μπορείτε να κάνετε στο 'The Taxidermist' συνδυάζονται για να δώσετε μια αίσθηση προδοσίας που έχει μια ικανοποιητική αφηγηματική απολαβή - μόλις κατευθυνθείτε στον επάνω όροφο στον δεύτερο όροφο όπου τα περισσότερα παράθυρα καλύπτονται από εφημερίδες.
Προσπαθώντας να επιστρέψει κάτω, αφού ανακαλύψετε το μυστικό του Λευκού, θα προκαλέσει ένα cutscene στο οποίο επιστρέφει στο σπίτι, το οποίο είναι όταν Madison συνειδητοποιήσει ότι τα ξεθωριασμένα πατώματα στο πάτωμα σημαίνουν ότι δεν θα μπορούσε ποτέ να το κάνει έξω από το 411 Harbor Street ζωντανός (και όταν η πραγματική διασκέδαση 'Ο Taxidermist' αρχίζει). Ναι, είναι δυνατό για τον Madison να πεθάνει στο 'The Taxidermist', το οποίο, φυσικά, είναι ένα είδος μεγάλης συμφωνίας επειδή εισάγει ένα μεγάλο εμπόδιο στο Δυνατή βροχή κανόνας: δηλαδή, πώς το κάνει η Madison στο κύριο παιχνίδι αν έχει πεθάνει για δύο χρόνια ;
Φαίνεται ότι για το «The Taxidermist» καθώς και για το Δυνατή βροχή , Το Quantic Dream θυσίασε ένα συνεκτικό οικόπεδο στο όνομα ενός ενδιαφέροντος. Τούτου λεχθέντος, είμαι σχεδόν πρόθυμος να παραβλέψω το φαινομενικό Δυνατή βροχή την τρύπα του οικοπέδου που δημιουργεί ο πιθανός θάνατος του Madison, επειδή σχεδόν όλα όσα μπορεί να συμβεί μετά την επιστροφή του White είναι εξαιρετικά συναρπαστική και εξαιρετικά ευχάριστη. Και οι αλληλεπιδράσεις σας (ή η έλλειψή τους) με τα αντικείμενα στο σπίτι του Λευκού μπορεί να επηρεάσουν το αποτέλεσμα, οπότε δεν είναι σαν να ξεκινά μόνο η ιστορία σε αυτό το σημείο.
Αλλά η παραβίαση της πιθανής αντίφασης θα με αναγκάσει να θεωρήσω τον «The Taxidermist» ως ιστορία που δεν αποτελεί μέρος της Δυνατή βροχή όταν είναι τόσο σαφές ότι το Quantic Dream θέλει τους παίκτες να το θεωρήσουν ως τέτοιο. Μια άλλη περίεργη πτυχή του 'The Taxidermist' - αν και αυτό που καλωσορίζω - είναι η λήξη του. Όταν ολοκληρώσετε το επεισόδιο, το παιχνίδι σας παρουσιάζει έναν από τους πέντε διαφορετικούς τίτλους των εφημερίδων. Η επόμενη οθόνη απαριθμεί και τα πέντε τερματισμούς και σας ζητά να φορτώσετε την αποθήκευση σας έξω από το σπίτι, μέσα στο σπίτι ή όταν επιστρέψει το Λευκό, ώστε να μπορείτε να προσπαθήσετε να δείτε όλα τα τερματισμό. (Σας δίνει μόνο τα πρωτοσέλιδα, έτσι πρέπει να καταλάβετε πώς να επιτύχετε αυτά τα αποτελέσματα.)
Λέω ότι αυτό είναι περίεργο, διότι αποτελεί παράδειγμα εντελώς αντίθετο ήθος από εκείνο που ο David Cage και το Quantic Dream έχουν επανειλημμένα υιοθετήσει Δυνατή βροχή : ότι πρέπει να το παίξετε μόνο μία φορά. Στο πλαίσιο αυτού του περιεχομένου που μπορείτε να κατεβάσετε, όμως, έχει νόημα - το πρώτο μου play-through του «The Taxidermist» έτρεξε μόλις 30 λεπτά και πήρα το χρόνο μου. Δεν έχω κανένα πρόβλημα με τη Sony να χρεώνει πέντε δολάρια για το χρονικό, αλλά αυτό μόνο επειδή η ανακάλυψη των άλλων τεσσάρων τερματισμών παρέχει αρκετό χρόνο αναπαραγωγής - και είναι αρκετά διασκεδαστικό - για να δικαιολογήσει το κόστος.
Ο «Taxidermist» διατηρεί επίσης μερικές από τις ενοχλητικές ιδιορρυθμίες του Δυνατή βροχή . Η φωνή του Μάντισον δεν είναι εντυπωσιακή, και η White μοιράζεται τη φωνή του με τον Scott Shelby, ο οποίος είναι μπερδεμένος. Επιπλέον, ένας πιθανός θάνατος για Madison παίζει έξω με το λευκό μαχαιρώνει πολλές φορές, καθώς δεν καταφέρνει να ξεκινήσει το ποδήλατό της. Αφού τη δολοφονήσει - με το φως της ημέρας, το μυαλό σου - σφίγγει το σώμα του πάνω στον ώμο του και κατευθύνεται προς το σπίτι του, μόνο για να σταματήσει και να γελάει μανιακά πριν την πάει μέσα. Και νομίζετε ότι ένας δημοσιογράφος το 2009 - ή ένας ενήλικας που λειτουργεί πραγματικά - θα κρατούσε ένα κινητό τηλέφωνο στο πρόσωπό της. Όπως περισσότερα από μερικά σημεία στο Δυνατή βροχή , αυτές οι στιγμές δοκιμάζουν την αναστολή της δυσπιστίας.
διπλή συνδεδεμένη λίστα c ++
Αφηγηματικά, ο «Taxidermist» έχει μερικά προβλήματα και μπορεί να παράγει ένα μεγάλο. Αλλά αντιπροσωπεύει επίσης το καλύτερο από Δυνατή βροχή : τα κίνητρα χαρακτήρων, τα οπτικά (κυρίως, μερικές κινηματογραφικές ταινίες που προκαλούν ένταση) και οι μηχανικοί παιχνιδιών συγχωνεύονται για να δημιουργήσουν μια ακολουθία συσσωρευτών γεγονότων που επιταχύνουν τον παλμό σας και σας αφήνουν να γελάσει. Αισθανόμουν πολύ τον ίδιο τρόπο με τον «The Taxidermist» όπως έκανα Δυνατή βροχή ως σύνολο - η ιστορία δεν έχει πάντοτε νόημα, αλλά αξίζει να παίζετε ούτως ή άλλως για τον απόλυτο ενθουσιασμό όλων. Αν τα πιο εγκόσμια μέρη του Δυνατή βροχή σας άφησαν unenthused - και αν δεν το κάνουν, αυτό είναι ακόμα καλύτερο - θα απολαύσετε αυτή την εκπληκτική συνοπτική εμπειρία.
Βαθμολογία: 7,0 - Καλό ( Τα 7 είναι σταθερά παιχνίδια που έχουν σίγουρα ένα ακροατήριο. Μπορεί να μην έχει αξία επανάληψης, μπορεί να είναι πολύ σύντομη ή υπάρχουν κάποιες δυσκολίες που δύσκολα μπορούν να αγνοηθούν, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική. )