review gladiator begins
2:49 μ.μ. - Ενεργοποιήστε το PlayStation Portable. Είναι νεκρό. Δεν το έχω αγγίξει από τότε Μεταλλικά γρανάζια στερεά: Walker της ειρήνης
3:00 μ.μ. - Ενημέρωση του υλικολογισμικού μου
3:03 μ.μ. - Παρακολουθήστε τη γραμμή προόδου.
3:06 μ.μ. - Το επίπεδο μπαταρίας είναι πολύ χαμηλό. Τώρα πρέπει να το χρεώσω για μια ώρα.
3:56 μ.μ. - Η στάθμη της μπαταρίας δεν είναι αρκετά υψηλή. Αποφασίζω να φύγω από το σπίτι.
6:07 μ.μ. - Επιστρέψτε και δείτε την ενημέρωση ολοκληρώθηκε.
6:20 μ.μ. - Τέλος, συγκεντρώστε αρκετή υπομονή για να πιέσετε το X και να αντιμετωπίσετε το επόμενο πρόβλημα
6:40 μ.μ. - Συνδεθείτε στο κατάστημα PlayStation, χτυπήστε τον κωδικό εξαργύρωσης, βρείτε τον κωδικό δεν είναι έγκυρος, f *** αυτό, f *** το PSP.
4 Σεπτεμβρίου 2010 - Ξεκινήστε μια αμερόληπτη κριτική 100%.
Αρχίζει ο μονομάχος (PSP)
Προγραμματιστής: GOSHOW
Εκδότης: Acquire, Aksys Games
Τύπου: 14 Σεπτεμβρίου 2010
Έτσι, για κάποιο λόγο, διαβάζετε ακόμα μετά από αυτή την εισαγωγή. Υποθέτω ότι αυτό σας ενδιαφέρει πραγματικά Αρχίζει ο Μονομαχέας , ή ότι έχεις εξαπατηθεί από το έξυπνο μάρκετινγκ που περιλάμβανε ένα μισό γυμνό κορίτσι σκλάβου σε ένα μεγάλο κράνος. Λέω ότι εξαπατήσατε επειδή πέσατε για ένα από τα παλαιότερα κόλπα του βιβλίου. Τιτάνια. Ευτυχώς μπορεί να έχετε σκοντάψει σε ένα σχεδόν αξιοπρεπές παιχνίδι PSP. Είπα «μπορεί να έχει» έτσι θα πρέπει να διαβάσετε αυτήν την αναθεώρηση για να δείτε αν είναι ένα σωρό χάλια ή όχι.
Παρεμπιπτόντως, το όνομα του χαρακτήρα μου είναι το Sagat. Μπορείτε να δείτε μια εικόνα του παραπάνω.
Βρήκα πολύ δύσκολο να φροντίσω τι συνέβαινε σε αυτό το παιχνίδι, κυρίως λόγω της φοβερής παρουσίασης του Θεού. Υπάρχουν άνθρωποι που θέλουν να προστατεύετε τους γερουσιαστές από τη δολοφονία, μια γυναίκα που θέλει να σκοτώσετε τους πρώην εραστές της και έναν μονομάχο που σας ενθαρρύνει να φτάσετε στην κορυφή και να κερδίσετε την ελευθερία σας όπως έκανε. Μόλις ξανά είστε σε θέση να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο διαφορετικές επιλογές διαλόγου! Το πρόβλημα είναι ότι οι ιστορίες λέγονται όλα μέσω κειμένου στην οθόνη και μιλώντας torsos που γρυλίζουν και στενούν τα συναισθήματά τους σε σας. Δεν είναι μόνο θαμπό, αλλά μετά από να παίξει κάτι σαν Ειρήνη Walker , είναι μια απογοήτευση. Αν ήθελα να διαβάσω ένα βιβλίο, θα πήγαινα στη βιβλιοθήκη. Αντ 'αυτού, έκανα τη δική μου ιστορία με τον ήρωα Sagat ο οποίος είναι εκπαιδευμένος ώστε να μπορεί να κερδίσει μια μηχανή χρόνου, να πάει στο μέλλον και να είναι αρκετά ισχυρή για να πολεμήσει τον Ryu. Θα σας ενημερώσω αν γράφω μια φανταστική φαντασία.
Ο πραγματικός λόγος που οι άνθρωποι πρόκειται να πάρουν αυτό είναι επειδή θέλουν να αποκόψουν το κεφάλι κάποιου και στη συνέχεια να τα τροφοδοτήσουν με την καρδιά τους. Λοιπόν η μάχη δεν είναι τόσο φρικτή, δυστυχώς. Σας δίδονται tutorials τις πρώτες μέρες που σας διδάσκουν τα διαφορετικά στρώματα της μάχης. Το μπλοκάρισμα (το οποίο δε λειτουργεί ποτέ καλά), το countering (το οποίο εγκατέλειψα σχεδόν αμέσως), και το μόνο πράγμα που πραγματικά χρειάζεστε, τα διάφορα είδη επιθέσεων. Μπορείτε να επιτεθείτε σε υψηλή, χαμηλή ή και στις δύο πλευρές του χαρακτήρα. Η επίθεση ενός τόπου αρκετά συχνά θα προκαλέσει πτώση της θωράκισης του αντιπάλου, καθιστώντας το σημείο αυτό εξαιρετικά ευάλωτο. Τις περισσότερες φορές θα σπάζαμε το σύνθετο ένα-δύο, το οποίο μπορείτε να κάνετε απείρως, και το δεύτερο ο αντίπαλός μου ήταν ευάλωτος, εξαπολύστε μια αναταραχή από βαριές επιθέσεις. Φαινόταν σαν να ήθελαν να κάνουν έναν βαθύ μηχανικό, αλλά απέτυχαν. Αντίθετα, τρέχετε σε κύκλους γύρω από τον εχθρό σας μέχρι να μπορέσετε να τους μαχαιρώσετε στο ευπαθές κλουβί τους. Δεν είναι πολύ βαθιά και μερικές φορές θα σας πεταχτούν από τρεις εχθρούς σε μια γωνία ενώ προσπαθείτε να ξεφύγετε.
Η θωράκιση σώματος μπορεί επίσης να πέσει, πράγμα που σημαίνει ότι μέχρι το τέλος ενός αγώνα υπάρχουν τόσα σκατά που βρίσκονται στο δαχτυλίδι που θα σκοντάψετε πάνω σε κομμάτια από πανοπλίες καθώς χτυπάτε. Αν τυχαίνει να έχει το σπαθί σου και το ασπίδα σου να χτυπήσει, μπορείς να τα μαζέψεις και να συνεχίσεις να παλεύεις, αλλά μην πάρεις το λανθασμένο αντικείμενο με λάθος χέρι. Εάν αλλάξετε κατά λάθος το χέρι που κρατούσατε τα πράγματα, θα αρχίσετε να επιτεθείτε με την ασπίδα σας αντί για το σπαθί σας. Για να το πούμε ελαφρώς, αυτό είναι ηλίθιο. Έχω ένα σπαθί και μια ασπίδα. Δεν με ενδιαφέρει το χέρι. απλά μαχαιρώσω τον τύπο. Αν ένα κράνος και ξίφος είναι δίπλα στο άλλο, μερικές φορές θα σηκώσετε το κράνος και θα αναγκαστείτε να το χρησιμοποιήσετε ως το κύριο όπλο σας. Παίρνω αυτό που προσπαθούσαν να κάνουν, αλλά δεν λειτουργεί και θα έπρεπε να έχει διαλυθεί. Μην ανησυχείτε, θα συνεχίσετε να παίζετε μέσα από το παιχνίδι.
Όλοι οι χαρακτήρες φαίνονται υπέροχοι και ένα από τα αγαπημένα μου μέρη του παιχνιδιού είναι όλα τα διαφορετικά ρούχα που μπορείτε να εξορμήσετε τον μονομάχο σας με. Το Sagat βρίσκεται σήμερα σε ένα Primus Palus Cloth A, ένα Centurion Galea και χειρίζεται μια Sabre με δύναμη επίθεσης των 31. Δεν φαίνεται μόνο σαν ένα κακό κώλο, αλλά ο εξοπλισμός του θα σας αναζωπυρώσει. Η μόνη φορά που πραγματικά μπορείτε να απολαύσετε αυτό είναι όταν κερδίζετε έναν αγώνα και κάνετε νίκη χορού σας, αλλά είναι ακόμα τόσο δροσερό βλέποντας τον μονομάχο σου όλα εξωραϊσμένοι με τον φοβερό εξοπλισμό που έχετε πάρει από τους νεκρούς αντιπάλους σας.
Τα περιβάλλοντα αφήνουν πολλά να είναι επιθυμητά. Ως επί το πλείστον, θα αγωνίζεστε σε ένα αμμώδες δαχτυλίδι με έως και τέσσερις άλλους μαχητές. Νομίζω ότι μπορώ να τους συγχωρήσω για ένα θαμπό περιβάλλον, γιατί σας κάνει να εστιάσετε στους εχθρούς σας και πού σκοπεύετε να τους μαχαιρώσετε ... επανειλημμένα. Η μόνη φορά που θα πάρετε μια σκηνή κοπής οποιουδήποτε είδους είναι όταν παλέψετε έναν χαρακτήρα αφεντικό τύπου ένα προς ένα. Το Sagat ή ό, τι ονομάζεις τον μονομάχο σου, θα τα βγάλει και θα κάνεις ένα μίνι θανάσιμο, όπως το κόψιμο του κεφαλιού τους με την ασπίδα τους. Αυτό θα έπρεπε να είχε συμβεί συχνότερα και κάθε όπλο θα έπρεπε να έχει πολλαπλούς μίνι θανάτους. Είναι η ανταμοιβή σας για τη νίκη! Θέλω να δω κάποια ποικιλία darn αυτό.
Αν έχετε δει ποτέ τη σειρά HBO Ρώμη , την οποία έχω και την αγάπη, θα βρείτε κάτι περίεργα οικείο για τις μελωδίες που παίζουν. Δεν παίζουν συχνά, αλλά όταν το κάνουν, υπάρχει σίγουρα μια επιρροή στο σημείο που νομίζω ότι μερικά από τα τραγούδια έγιναν σκόπιμα για να ακουστούν παρόμοια. Οι μόνοι άλλοι θόρυβοι που θα ακούσετε είναι κορμούς σπαθιών, γκρίνια και στεναγμοί κατά τη διάρκεια των κοπιασμένων σκηνών και ένα «blarrrgghhhh» από τον χαρακτήρα σας, καθώς σηκώνει τα χέρια του σε χαρά για να είναι σε θέση να σπάσει το ένα-δύο combo. Τρόπο να πάτε Sagat, νικήσατε ένα πνευματικά ανάρμοστο AI. Διαδρομή.
Ήταν τόσο εύκολο που σκέφτηκα ότι επρόκειτο να αύριο μέσα από το παιχνίδι μέχρι να χτυπήσω το πρώτο μου αφεντικό. Ξαφνικά, έπρεπε να εφαρμόσω την «τρέξιμο σε κύκλους» όπως μια τακτική του jackass, η οποία δούλευε άψογα. Τα αφεντικά θα χτυπήσουν τα χάλια από εσάς, όχι επειδή είναι πιο δυνατά, αλλά επειδή θα είναι 10 φορές ταχύτερα από εσάς. Εάν σας φτάσουν σε έναν τοίχο, μπορούν να κάνουν κάποια σοβαρή ζημιά. Έτσι, για να καταπολεμήσει αυτό θα τρέξει σε κύκλους, αφήστε τον αντίπαλό μου να χρησιμοποιήσει όλη την αντοχή τους και στη συνέχεια να πάει για να σκοτώσει. Αυτό το έκανα τόσο καλά που ήμουν σε θέση να τελειώσω μερικά αφεντικά τόσο γρήγορα (ένα σε λιγότερο από 20 δευτερόλεπτα) που ανταμείφθηκα με το Sagat να σκοντάφτει στο έδαφος σαν να τραυματίστηκε με αυτό που έχω αντιληφθεί ως «αποτυχημένη μουσική» το φόντο. Εάν δεν ικανοποιείτε το πλήθος αρκετά, τότε το παιχνίδι λέει ότι η απόδοσή σας ήταν «αξιολύπητη» ή «ξεχασμένη». Έτσι, παρόλο που κερδίσατε, ο μονομάχος σας πέφτει στο έδαφος. Γάμησε το; Μόλις κλώψω τον κώλο αυτού σε 30 δευτερόλεπτα. Εάν δεν σας αρέσει η Ρώμη, μπορείτε να πάτε να πιπιλίζετε μερικές ελιές.
Εάν ένας φίλος σας έχει επίσης αγοράσει τυχαία αυτό το παιχνίδι, τότε μπορείτε να εισέλθετε στην Battle Arena και να πάτε κεφάλι-κεφάλι ο ένας εναντίον του άλλου. Μπορείτε επίσης να πάτε στην αρένα και να επιλέξετε ποια λειτουργία μάχης θα θέλατε να συμμετάσχετε. Όλα από την εκστρατεία είναι διαθέσιμα, συμπεριλαμβανομένων ομάδων μάχης και δύο σε δύο. Οποτεδήποτε υπάρχει ένας άλλος συμπαίκτης στο δαχτυλίδι θα πάμε να σκοντάφουμε ο ένας τον άλλο, οπότε βεβαιωθείτε ότι έχετε μόνο τα παιδιά που έρχονται μετά από σας. Αφήστε τα άλλα δύο παιδιά να κτυπήσουν τον συμπαίκτη σας μέχρι να είστε έτοιμοι γι 'αυτούς. Εάν απογοητευτείτε πραγματικά με τον συμπαίκτη σας, απλά τον σκοτώστε.
Εκτός από το Battle Arena, ο μόνος λόγος για τον οποίο θα ήθελες να επιστρέψεις είναι αν σου άρεσε το παιχνίδι αρκετά για να δημιουργήσεις ένα δεύτερο χαρακτήρα. Λοιπόν, μετά από παρεμβολές στο κουμπί 'O' για μερικές ημέρες, μπορώ να πω ότι έχω αρκετά. Δεν είναι ένα σύντομο παιχνίδι, οπότε σίγουρα θα πάρετε την αξία των χρημάτων σας σε αυτή την πτυχή, αλλά αυτό προϋποθέτει ότι δεν θα σας αρρωστήσουν σε μια μέρα ή δύο.
Τελικά, εδώ είναι αυτό που παίρνετε: ένας καυγατζής με ένα αδύναμο σύστημα μάχης. Εάν ο αγώνας ήταν πιο σφιχτός, τότε ίσως θα μπορούσα να δώσω μια λαμπερή αναθεώρηση, αλλά όταν η καρδιά ενός παιχνιδιού είναι λανθασμένη, όλα τα άλλα εξαρτήματα θα υποφέρουν. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι για το οποίο θα μιλήσουμε αιώνες. Είναι ένα παιχνίδι που θα παρασύρεται από τις αναμνήσεις μας και θα δουλεύει σε παγκοσμίως εμπορικούς κάδους.
Σκορ: 5.5 - Μέτρια (5s είναι μια άσκηση στην απάθεια, ούτε Στερεό ούτε Υγρό, όχι τόσο κακό, αλλά όχι πολύ καλό.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο xml στο chrome