review ftl faster than light
Το HMS Tribble πυροδοτήθηκε. Κάθε μονόκλινο δωμάτιο από το μηχανοστάσιο μέχρι την πρόσφατα αγορασμένη αίθουσα ελέγχου του αεροσκάφους κατανάλωνε ένα μικρό τετράγωνο κάθε φορά. Ο γενναίος καπετάνιος Τζακ Τζακ προσπαθούσε μανιωδώς να ανακτήσει τον έλεγχο του τιμονιού, ενώ τα άλλα δύο επιζώντα μέλη του πληρώματος - ο γενναίος αξιωματικός των όπλων Beth Buttons και ο έξυπνος μηχανικός μηχανικός Jerry Trifle - συνεργάζονταν για να πάρουν τα όπλα online. Εμφανίστηκε μια παραβίαση της γάστρας, έπειτα μια άλλη και έπειτα μια άλλη. Κόκκινο αναβοσβήνει παντού, και τώρα το οξυγόνο τελείωσε.
τι είναι ένα σχέδιο δοκιμής στο qa
Το εχθρικό πλοίο, ένας μαχητής ανταρτών, σχεδόν ξεχάστηκε, αλλά όχι για πολύ. Ο ήχος ενός τηλεοπτικού σταθμού που έφτασε στους διαδρόμους των συνόρων του Τριβλμπέλ είχε φτάσει. Μια τρελή κίνηση από τον εχθρό μου, οι εισβολείς θα πεθάνουν με το πλήρωμά μου όταν το πλοίο ανατινάξει αναπόφευκτα, σκέφτηκα. Έτρεξαν κατ 'ευθείαν στην αίθουσα ελέγχου των όπλων, όπου οι Αξιωματικοί Κουμπιάδες και Trifle ήταν ήδη κοντά στο θάνατο. Οι πυροβολητές πυροβόλησαν και έπεσαν κάτω από δύο ακόμα πληρώματα.
Μόνο ο καπετάνιος Jack Jack ήταν ακόμα ζωντανός. Είχε καταφέρει να βγάλει την πυρκαγιά στον έλεγχο του τιμονιού, αλλά δεν μπορούσε να κάνει τίποτα περισσότερο. Στάθηκε και περίμενε να αντιμετωπίσει το θάνατο από τα χέρια του κόμματος επιβίβασης, αλλά οι δειλοί δεν θα συμμορφωθούν. Τηλεφώνησαν και στη συνέχεια έστειλαν σε ένα ορυχείο, τον χειρότερο εφιάλτη μου. Η έκρηξη έπληξε το πλοίο, και τότε δεν ήταν πια, η γάστρα ήταν τελείως ξεπερασμένη. Αυτές ήταν οι τελευταίες στιγμές του HMS Tribble, δεκαπέντε λεπτά από την έναρξη του πρώτου μου παιχνιδιού FTL: Πιο γρήγορα από το φως . Ποτέ δεν είχα τόσο μεγάλη διασκέδαση.
FTL: Πιο γρήγορα από το φως (Mac, PC (αναθεωρημένο) )
Προγραμματιστής: Παιχνίδια Subset
Εκδότης: Παιχνίδια υποτίτλων
Έκδοση: 14 Σεπτεμβρίου 2012
MSRP: 9,99 δολάρια
FTL είναι ένα παιχνίδι roguelike, διαχείρισης πλοίων, διαστημικής στρατηγικής, αλλά το πιο σημαντικό είναι ένα παιχνίδι που προσφέρει ένα άπειρο αριθμό σύντομων, έντονων και συναρπαστικών ιστοριών που σπάνια συνεχίζονται για περισσότερο από μία ώρα ή δύο. Η Ομοσπονδία, τα καλά παιδιά, βρίσκονται στα τελευταία τους πόδια και η ύπαρξή τους πρόκειται να εξαφανιστεί από τα κακά Rebels. Διοικείτε ένα μικρό πλοίο με σημαντικές πληροφορίες και πρέπει να το κάνετε σε οκτώ επικίνδυνους τομείς του χώρου για να προειδοποιήσετε την Ομοσπονδία για την επικείμενη επίθεση. Η ιστορία θέτει μόνο τη σκηνή. περιστρέφοντας ένα πραγματικό νήμα έξω από αυτό είναι κάτω από τον παίκτη και τις αμέτρητες τυχαίες συναντήσεις διάσπαρτες σε όλο τον γαλαξία.
Αρχικά, υπάρχει μόνο ένα πλοίο, επανδρωμένο από τρεις ανθρώπους, το οποίο μπορείτε να επιλέξετε για τη διαστημική σας περιπέτεια. Ξεκινάτε με μερικά ωραία όπλα, αλλά όλα τα άλλα, αν και πολύ σύντομα θα γεμίσετε κάποια σοβαρή δύναμη πυρός. Το πλοίο και το αρχικό πλήρωμα έχουν ήδη κατονομαστεί, αλλά μπορούν να προσαρμοστούν, εξ ου και το HMS Tribble και το καλό παλιό Jerry Trifle - το όνομα του οποίου θα ήθελα να προσθέσω, είναι μια φοβερή λάρνακα που κανένας δεν εκτιμά. Όταν το σκάφος και το πλήρωμα που ονομάζετε φουσκωμένοι στα χτυπήματα, χτυπάει όλο και πιο σκληρά, και τα ονόματά τους είναι σίγουρα πιο εύκολο να θυμόμαστε για τους σκοπούς να τους κραυγάζουν στον ουρανό καθώς ρίχνει με βροχή.
Είναι δυνατό να περιηγηθείτε στον κατάλογο των πλοίων που μπορείτε τελικά να ξεκλειδώσετε και το παιχνίδι σας συμβουλεύει άνετα πώς μπορείτε να αποκτήσετε αυτά τα μυστηριώδη σκάφη. Είναι σαν να περάσετε μια αναζήτηση πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. Υπάρχει επίσης μια επιλογή για να επιλέξετε μια εναλλακτική διάταξη δωματίου, αν και μια τέτοια προσθήκη απαιτεί από τους παίκτες να ξεκλειδώσουν δύο από τα τρία επιτεύγματα που αναφέρονται.
FTL μπορεί να είναι δύσκολο και ακόμη και άδικο, μερικές φορές, αλλά τα Παιχνίδια Subset προσπάθησαν να δώσουν πολλές πληροφορίες στους παίκτες και να βεβαιωθούν ότι καλύπτονται όλα τα σημαντικά βασικά στοιχεία. Κάθε στοιχείο και σύστημα εξηγείται σαφώς και συνοπτικά, υπάρχει ένα απλό αλλά χρήσιμο φροντιστήριο, και τα προαναφερθέντα επιτεύγματα και τα unlockables δίνουν στους παίκτες στόχους να επικεντρωθούν ακριβώς από το get go. Πιστέψτε με, αν νομίζετε ότι ο αρχικός στόχος φτάνει μέχρι το τέλος, θα γελάσετε μόνοι σας. Ή ίσως είμαι απλά φοβερός (είμαι), αλλά βλασφημικός είναι αυτός ένας σκληρός μπάσταρδος ενός παιχνιδιού.
Κάθε τομέας του χώρου γεμίζει με φάρους που μπορούν να εξερευνηθούν και στην αρχή δεν υπάρχουν ενδείξεις για το τι είναι εκεί έξω, αν και η λήψη στοιχείων τομέα από άλλα πλοία μπορεί να παρέχει λίγες περισσότερες πληροφορίες. Θα μπορούσε να είναι ένα εχθρικό πλοίο, ή ένας ήλιος που ρίχνει μια ηλιακή φλεγμονώδη ιδιοσυγκρασία, ή ίσως και τα δύο. Υπάρχουν μισθοφόροι που θα μπορούσαν να είναι φίλοι ή εχθροί, διαστημικοί σταθμοί που χρειάζονται βοήθεια, ταξιδιώτες εμπόρους, εμπορικοί πλανήτες, πλοία που διατρέχουν κίνδυνο, και πονηρές παγίδες που βάζουν οι φάουλ Rebels.
καλύτερο εργαλείο αναθεώρησης κώδικα για το git
Μετά από μερικά παιχνίδια, είναι δύσκολο να μην παρατηρήσετε ότι, ενώ υπάρχουν πολλά τυχαία γεγονότα, επαναλαμβάνονται συχνά, συχνά μέσα στο ίδιο παιχνίδι. Ευτυχώς, οι αγώνες του πληρώματος, τα συγκεκριμένα συστήματα που βρίσκονται στο πλοίο και οι επιλογές κειμένου που επιλέχθηκαν κατά τη διάρκεια του συμβάντος μπορούν να μεταβάλουν αρκετά τη συνάντηση και οι ανταμοιβές είναι τυχαίες. Έτσι, έχοντας ένα ποικίλο πλήρωμα και προσθέτοντας νέα εξαρτήματα στα πλοία είναι απαραίτητη. Rockmen είναι σκληροί και ανοσοποιημένοι στην ασθένεια, οι Slugs είναι τηλεπαθητικοί, οι Engi είναι εκπληκτικοί μηχανικοί και συνθετικοί. κάθε αγώνας έχει δεξιότητες και χαρακτηριστικά που όχι μόνο προσφέρονται καλά σε συγκεκριμένους ρόλους στο πλοίο αλλά και στις περιπέτειες κειμένου.
Αυτή η σπαρτιατική φύση της έκθεσης στο παιχνίδι ενθαρρύνει τους παίκτες να δημιουργήσουν τη δική τους αφήγηση, η οποία είναι θαυμάσια, αλλά ο ίδιος ο γαλαξίας είναι ελαφρώς θαμπός και αυτό παρακωλύει κάπως τις διαδικασίες. Οι αγώνες και το σκηνικό δεν είναι καθόλου καθαρές και η απουσία πλαισίου αφήνει μια αρκετά μεγάλη τρύπα. Οι μικρές, αλλά διασκεδαστικές περιπέτειες που προέρχονται από καιρό σε καιρό, θα μπορούσαν εξίσου να έχουν επωφεληθεί από λίγο περισσότερο κρέας και πραγματικούς χαρακτήρες, καθώς δεν υπάρχει πολύς χώρος για να οδηγήσετε την εξερεύνηση - κάτι που είναι ήδη επικίνδυνο, λαμβάνοντας υπόψη τον μαζικό στόλο του εχθρού που κυνηγάει εσένα και καταπίνει τον γαλαξία πίσω από εσάς - εκτός από το να βγάλετε περισσότερα θραύσματα ( FTL's νόμισμα), τα όπλα και το περιστασιακό νέο σύστημα πλοίων.
Ενώ υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για την αποφυγή της μάχης, είναι οι μάχες που δαγκώνουν τα μάτια, τα πάντα για να χάσουν, τις ζωές ή το θάνατο που πραγματικά κάνουν FTL κάτι το ιδιαίτερο. Ο θάνατος περιμένει γύρω από κάθε γωνιά, και όπως συμβαίνει με κάθε γκέτο, ο θάνατος είναι μόνιμος. Με το Kestral, το αρχικό πλοίο, τα πράγματα αρχίζουν αρκετά αργά και απλά. Υπάρχουν μόνο δύο όπλα που πρέπει να ανησυχήσετε, και δεν υπάρχουν άλλα συστήματα, όπως οι τηλεμεταφορείς ή ο έλεγχος των τροχών, οπότε είναι πολύ εύκολο να αποκτήσετε τα πράγματα. Το πυροβόλο λέιζερ πυροβολεί τρεις βολές σε ένα πάτημα, συνήθως παίρνει ασπίδες γρήγορα, ή ένα πυραύλλιο μπορεί να εκτοξευθεί, διεισδύοντας ασπίδες, που συχνά παίρνουν τα συστήματα σε μια βολή. Καθώς οι εχθροί γίνονται πιο ισχυροί και πιο περίπλοκοι, χρειάζονται νέα όπλα, αναβαθμίσεις και αυξήσεις για να αποφευχθεί μια άσχημη περίπτωση να πυρποληθεί ή να αντιμετωπιστεί η ζοφερή κενότητα του χώρου χωρίς σκούπα και αναπόφευκτα η απλή τακτική από την αρχή έσπρωξε το airlock .
Το πλοίο Engi, από την άλλη πλευρά, ξεκινά με αεροσκάφη, κανόνια ιόντων και χωρίς πυραύλους. Ο αγώνας σε αυτό το σκάφος απαιτεί περισσότερη προσοχή στις ασπίδες του εχθρού και μια εστίαση στο κλείσιμο των συστημάτων αντί να κάνουν άμεσες ζημιές. Από νωρίς, είναι αρκετά ενδυναμωτικό. Το πλοίο Engi ήταν το πρώτο που ξεκλειδώθηκα και έκανε τους πρώτους λίγους τομείς ένα απόλυτο αεράκι σε σύγκριση με τις εμπειρίες μου στο Kestral. Είχα αρχίσει ακόμη και να εργάζομαι σε ένα μανιακό γέλιο, καθώς έκλεισα τα όπλα των εχθρών μου και έβλεπα πως το αξιόπιστο μικρό μου τσιράκι το πήρε με θανατηφόρες εκρήξεις λέιζερ. Φυσικά, αυτό δεν με εμπόδισε να καταστραφεί πριν τελειώσω στο συγκεκριμένο παιχνίδι.
Η πληθώρα επιλογών διατηρήθηκε FTL φρέσκο και πολύ καιρό μετά που περίμενα να πάρει λίγο ζέστη. Οι συναντήσεις μπορούν να ανακυκλώνονται συνεχώς και να επαναλαμβάνονται, αλλά ο τρόπος αντιμετώπισής τους άλλαξε με βάση το παιχνίδι. Από νωρίς, είχα μάθει να φοβάμαι ακόμη και την παραμικρή ζημιά στο σκάφος. Ενώ οι ασπίδες μπορούν να επισκευαστούν και να αναγεννηθούν εύκολα, η επισκευή του σκάφους απαιτεί μια στάση στο λάκκο για να είναι δίκαιες, πολύ συνηθισμένες «αποθήκες». Ωστόσο, η απειλή που υπήρχε ποτέ για την πλήρη εξολόθρευση με έκανε να αισθάνομαι απομακρυσμένα μόνο όταν είχα 100% ακεραιότητα κελύφους. Έτσι, στα περισσότερα παιχνίδια, μου αρέσει να αναβαθμίζω τις ασπίδες μου αρκετά γρήγορα, έτσι ώστε τουλάχιστον οι επιθέσεις με λέιζερ και δέσμες να είναι λιγότερο ανησυχητικές. Αυτή η στρατηγική πήγαινε τελείως όταν έχω ένα πλοίο το οποίο δεν είχε απολύτως καμία ασπίδα. Έπρεπε να μάθω πώς να παίζω ξανά, εστιάζοντας στη συσκευή κάλυψης του πλοίου και όχι στις ασπίδες. Προσέγγισα στις μάχες πιο δειλά, και έκανα βέβαιος ότι ήξερα αν υπήρχαν πλοία στους φάρους που κατευθυνόμουν - ήταν φρικτό, αγχωτικό και αιματηρό.
Ένα γρήγορο παιχνίδι FTL προσφέρει μια γενναιοδωρία ιστοριών και ανέκδοτων παρά την απουσία ενός σχεδίου ή πραγματικών χαρακτήρων. Αναγκάζει τους παίκτες να ενοχλήσουν τους φίλους και τους συναδέλφους τους με παραμύθια στενών αποδράσεων από τους σκλάβους του Mantis, τρομακτικές συναντήσεις με το Rebel armada και ότι μία φορά χάσατε το μισό από το πλήρωμά σας σε προσβολή από αράχνη. Ο θάνατος και η αποτυχία δεν είναι εμπόδια ή τιμωρίες, απλώς σηματοδοτούν το τέλος μιας συγκεκριμένης ιστορίας που είχε άφθονα σκαμπανεβάσματα, νίκες και κροτίδες, τότε εσύ σκόνησες πάλι και να ξεκινήσετε μια νέα περιπέτεια. ένα που θα μπορούσε να τελειώσει σε αυτή την ψευδαίσθηση τελική νίκη.
καλύτερη ιδέα python για windows 10
Η τέχνη χωρίς pixels και το υπέροχα sci-fi soundtrack είναι υπέροχα, τα τελευταία πολύ περισσότερο από τα πρώτα, αλλά σύντομα έκαναν τη θέση τους για τις μελωδίες και τις αναμνήσεις των τόσων τηλεοπτικών εκπομπών και ταινιών που έρχονταν στο διάστημα. Δεν θα μπορούσα να φανταστώ τον εαυτό μου ως τον Kirk ή τον Picard και σίγουρα τον Mal Reynolds και σε ορισμένες περιπτώσεις ομολογώ ότι άκουσα μια λίστα με κατάλληλη μουσική από Star Trek , Πόλεμος των άστρων , Battlestar Galactica και αρκετά άλλα. Πώς θα μπορούσα να μην?
Περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι που έχω παίξει, περισσότερο από το απίστευτα περίπλοκο Χ σειρά, περισσότερο από το fanboy-titillating Star Trek: Διοικητής Γέφυρας, FTL με έκανε να αισθανθώ σαν να ήμουν στην εξουσία ενός ναυτικού. Ή, μάλλον, μια σειρά διαρκώς εκρηκτικών πλοίων. Εάν αυτό είναι κάτι που θα ήθελες να είσαι, και σίγουρα δεν θέλω να σε ξέρεις αν δεν είναι, τότε κάνε τον εαυτό σου μια χάρη και πιάσε FTL .