review five nights freddys
Όλοι φωνάζουν για το παγωτό
Πέντε νύχτες στο Freddy's: Αδελφή Τοποθεσία ανοίγει δυνατά. Μια κάμερα ψηλά πάνω από τα αχνά φωτισμένα χαρακτηριστικά ενός αόριστα ανησυχητικού animatronic κοριτσιού. Μια μη ορατή φωνή απορρίπτει ήρεμα ερωτήσεις σχετικά με τα αμφισβητήσιμα χαρακτηριστικά του μηχανήματος. «Μπορεί να χορέψει και να τραγουδήσει, έχει μια ενσωματωμένη δεξαμενή ηλίου που της επιτρέπει να φουσκώνει μπαλόνια στις άκρες των δακτύλων της, μπορεί να διανείμει παγωτό για τα παιδιά». Η άλλη φωνή τον κόβει, «Με όλο τον σεβασμό, αυτές δεν είναι οι επιλογές σχεδιασμού που είμαστε περίεργοι ...»
Είναι ανατριχιαστικό, ενδιαφέρουσα και αμέσως με έριξε στην άκρη. Μετά από περισσότερο από ένα χρόνο από τον τελευταίο κανόνα Πέντε νύχτες στο Freddy's το παιχνίδι είχε κυκλοφορήσει, ήμουν έτοιμος να βουτήξω πίσω στο μυστήριο της Pizzeria του Freddy Fazbear και να πάρω καλό και να ξεγελάσω στη διαδικασία.
Δυστυχώς, Αδελφή Τοποθεσία σε μεγάλο βαθμό σπαταλούν την αρχική έκρηξη του ενθουσιασμού. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, αναγνώρισα περισσότερο με την αόρατη φωνή, αμφισβητώντας τις αμφίβολες επιλογές σχεδιασμού του παιχνιδιού με καχυποψία. Σε αυτό το σημείο όμως, αμφιβάλλω ότι θα έχουμε ποτέ απαντήσεις.
Πέντε νύχτες στο Freddy's: Αδελφή Τοποθεσία (PC)
Προγραμματιστής: Scott Cawthon
Εκδότης: Scott Cawthon
Κυκλοφόρησε: 7 Οκτωβρίου 2016
MSRP: 7,99 δολάρια
Αδελφή Τοποθεσία παίρνει το όνομά του από τη θέση του. Αντί να περιπολούν τα λιπαρά τοιχώματα της γνωστής αλυσίδας εστιατορίων Fazbear, αυτή τη φορά οι παίκτες εξερευνούν τα μυστήρια του Circus Baby's Pizza World, ενός franchise αδελφών που χρησιμοποιεί την ίδια (κακή) animatronic τεχνολογία.
Ενώ το Fazbear ήταν πάντα αρκετά προφανές αναλογικό για τις επιχειρήσεις Chuck E. Cheeze και Showbiz Pizza του πραγματικού κόσμου, υπάρχει κάτι πιο απειλητικό για το Circus Baby's Pizza World. Με υπόγειες αίθουσες συντήρησης που βρίσκονται βαθιά κάτω από το έδαφος, ένα δίκτυο θυρίδων πρόσβασης που συνδέονται μεταξύ τους και η εξάρτηση από ηλεκτρικά κτυπήματα και απροσδιόριστες «διαδικασίες» για τη διατήρηση των ρομπότ σε ευθυγράμμιση, έχει περισσότερα κοινά με μια λεηλασία κακοποιών Bond από ένα οικογενειακό εστιατόριο .
στη συνάρτηση κύρια απροσδιόριστη αναφορά στο
Σπάζοντας με την παράδοση, επιβιώνουν κάθε βράδυ μέσα Αδελφή Τοποθεσία θέτει μια διαφορετική πρόκληση και μοναδικό μίνι παιχνίδι. Αντί να είστε παγιδευμένοι σε ένα γραφείο που παρακολουθεί μια σειρά από κάμερες ασφαλείας για να απομακρύνετε ολοένα και πιο εχθρικούς βόμβους, θα βρεθείτε μέσα από τα ανοίγματα, προσπαθώντας σιωπηλά να γλιστρήσετε μέσα από σκοτεινά δωμάτια και να συναντήσετε τα διάφορα animatronics πρόσωπο με πρόσωπο για μερικά μικρά εργασίες επισκευής (και ενδεχομένως κάποια φρικιαστική μαγκλάνγκ).
Αυτή η ποικίλη προσέγγιση του παιχνιδιού είναι ως επί το πλείστον επιτυχία. Ενώ οι προηγούμενοι τίτλοι έχουν υποστεί μονοτονία, Αδελφή Τοποθεσία διατηρεί τα πράγματα σε κίνηση και προσφέρει φρέσκα συναρπαστικά σε όλη την εβδομάδα εργασίας. Τα διαφορετικά καθήκοντα οδηγούν σε μερικές φανταστικές στιγμές και σε πραγματικά αγχωμένα σενάρια, όπως η προσπάθεια επισκευής ενός διακόπτη με το Funtime Freddy που σέρνει σε σας κάθε φορά που κοιτάζετε μακριά. Μια άλλη ξεχωριστή στιγμή έπρεπε να περιηγηθείτε μέσα από το φούξια του Foxy χρησιμοποιώντας μόνο την περιστασιακή στροβοσκόπιση ενός λαμπτήρα λάμψης για να βρείτε το δρόμο σας, μια φωνή έξω στις ταινίες τρόμου όπως Μαμά και Πίσω Windo στο.
Δυστυχώς όμως, υπάρχουν μερικά σημαντικά ζητήματα βηματοδότησης που συγκρατούν την εμπειρία. Η δυσκολία ανάμεσα στις νύχτες πηδάει παντού, με κάποιες φαινομενικά πολύ εύκολες, ενώ άλλες απαιτούν αρκετές προσπάθειες. Αυτό μπορεί να αποδοθεί σε μεγάλο βαθμό στην έλλειψη κατεύθυνσης και ανατροφοδότησης, με πολλά μίνι-παιχνίδια που βασίζονται σε καλή παλιά δοκιμή και σφάλμα και όχι σε οποιοδήποτε είδος έκπτωσης. Φυσικά, όλες οι προκλήσεις στο παιχνίδι παίζουν σε σύγκριση με τη νύχτα τέσσερα. Παγιδευμένος σε ένα κοστούμι με άνοιξη και αγκαλιάζοντας τα κύματα από ανατριχιαστικά μικρά ρομπότ, η νύχτα τέσσερα είναι ένα τεράστιο οδόφραγμα που σχεδόν φαινομενικά σκοπεύει να αποθέσει το μήκος του παιχνιδιού. Το επίπεδο είναι τόσο φαινομενικά εκτός βημάτων με το υπόλοιπο του παιχνιδιού ότι ήταν πραγματικά patched να είναι ευκολότερο λίγες ημέρες μετά την απελευθέρωση και είναι ακόμη μακράν το πιο δύσκολο κομμάτι.
Αυτά τα ζητήματα βηματοδότησης εντείνεται από το γεγονός ότι το θάνατο σημαίνει συχνά να περιμένετε ξανά διαδοχικές σκηνές διαλόγου ή να επαναλάβετε μεγάλα κομμάτια περιεχομένου. Αδελφή Τοποθεσία είναι ο πιο συνηθισμένος από όλους Πέντε νύχτες παιχνίδια μέχρι τώρα, που χαρακτηρίζονται από μεγαλύτερο διάλογο εντός του παιχνιδιού και κινηματογραφικές ταινίες χωρίς δυνατότητα απόκτησης από οποιαδήποτε άλλη είσοδο της σειράς. Στις νύχτες που είναι ενοχλητικές, μπορείτε να περιμένετε να ξαναφτιάξετε τα ίδια λίγα σημεία πλάνης πολλές φορές.
Ενώ Αδελφή Τοποθεσία περιέχει μερικές από τις πιο σκοτεινές εικόνες και το περιεχόμενο της σειράς, αλλά επίσης προσκρούει σε πιο χιουμοριστικό asides από οποιοδήποτε από τα προηγούμενα παιχνίδια. Λαμβάνοντας, ας το ονομάσουμε «έμπνευση» από παιχνίδια όπως Πύλη και το Stanley Parable , κάθε νύχτα εισάγεται από έναν ευχάριστα μη βοηθητικό υπολογιστή Α.Ι. που ονομάζεται Handy, ο οποίος εναλλάσσεται μεταξύ να είναι γοητευτικά ανύπαρκτος και εντελώς κακόβουλος. Υπάρχουν περίεργα gadgets, ειρωνικές αφίσες και ανόητα στοιχεία φόντου για να κάνετε κλικ σε άπνοια, αλλά πιο περίεργο από οποιοδήποτε από αυτά είναι το πώς θα περάσετε το χρόνο σας μακριά από το Circus Baby's Pizza World. Μετά από κάθε βάρδια, επιστρέφετε στο σπίτι για να παρακολουθήσετε μια σαπουνόπερα για ένα παιγνίδι βαμπίρ και το μωρό του μωρού. Είναι ακριβώς το ίδιο συγκλονιστικό όπως θα περίμενε κανείς.
Ίσως η ιδέα ήταν να εξισορροπήσει το σκοτεινότερο περιεχόμενο με κάποια αλαζονεία, αλλά το αποτέλεσμα αισθάνεται μόνο αποσυνδεδεμένο. Μερικοί από τους κερδισμένους Α.Ι. τα πράγματα γίνονται πολύ καλά (ειδικά όταν ο Handy κολλάει στον τρόπο λειτουργίας του 'angst teen'), αλλά οι άλλοι άτακτοι βοηθοί νιώθουν σαν να ρίχτηκαν για χάρη του. Απίστευτα, δεν μπορώ παρά να υποψιάζομαι ότι μερικά από αυτά ήταν στην υπηρεσία του merchandising, δημιουργώντας μερικά εύκολα αναπαραγώγιμα κομμάτια για να μετατραπούν σε αλυσίδες κλειδιών και συνθήματα T-shirt. Μπορείτε να δείτε πρακτικά τους τροχούς του εργοστασίου παραγωγής μνημών που περιστρέφονται κατά τη διάρκεια των κομματιών του παιχνιδιού. Εάν ανακαλύπτετε τον εαυτό σας γιατί υπάρχουν τρεις μπλουζάκια με «εξωτικά βούτυρα» γραμμένα πάνω τους σε Hot Topic τρεις μήνες από τώρα, Αδελφή Τοποθεσία Το τυχαίο χιούμορ είναι η απάντηση.
Ως κάποιος που έχει κολλήσει με τη σειρά από την αρχή, είμαι σχισμένος για το τι να κάνει Αδελφή Τοποθεσία . Κατά κάποιο τρόπο, αντιπροσωπεύει ένα πραγματικό βήμα προς τα εμπρός για τη σειρά, προσφέροντας νέες και ενδιαφέρουσες συμπεριφορές Φρέντι της φρίκης και κάποιου ενδιαφέροντος δημιουργικού κινδύνου. Αλλά, επίσης, πάσχει από τρομερά ζητήματα βηματοδότησης, έναν συγκεχυμένο τόνο, και διαπράττει πολλές από τις ίδιες αμαρτίες με προηγούμενες συμμετοχές στη σειρά, που έγιναν πιο δύσκολες από την επανάληψη.
Πιο απογοητευτικό, Αδελφή Τοποθεσία αφήνει τους οπαδούς του να κρατούν τα ίδια καλαμάκια στα τελευταία δύο παιχνίδια. Τελειώνει να θέτει τις ίδιες ερωτήσεις όπως πάντα - γιατί οι μηχανές είναι κακό (ή είναι απλά παρεξηγημένες), ποια είναι η φύση της κατάρας του Freddy και πώς ακριβώς αυτή η συγκεκριμένη είσοδος ταιριάζει στη μεγαλύτερη ιστορία και τη χρονική σειρά της σειράς και επάνω και επί. ο Πέντε νύχτες μάρκα έχει πάντα crutched σε αυτά τα τροπές, αλλά μπορούν να παίξουν μόνο πολλές φορές πριν φθαρούν. ο Πέντε νύχτες πρέπει να αρχίσει να απαντά σε μερικές από τις ερωτήσεις που έχει δημιουργήσει ή τουλάχιστον να βρει μερικές πιο ενδιαφέρουσες ερωτήσεις.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που αγόρασε ο κριτικός.)