review game thrones
Ένα φινίρισμα ψύξης
Στην κριτική μου για Οι χαμένοι ηγέτες , το δεύτερο επεισόδιο του Παιχνίδι των θρόνων , Θρηνούσα ότι έκανα όλες τις λανθασμένες αποφάσεις και ότι η εκδοχή μου του House Forrester ήταν καταδικασμένη. Με Ο Δράκος του πάγου ολοκληρώνοντας τη σειρά, η προφητεία μου έχει σχεδόν περάσει. Το ήξερα από την αρχή: δεν είμαι αποκομμένος για τον Westeros.
Ο Cersei Lannister δήλωσε κάποτε στον Eddard Stark: «Όταν παίζετε το παιχνίδι των θρόνων, κερδίζετε ή πεθαίνετε». Στην περίπτωση αυτή, βεβαίως δεν κέρδισε .
Παιχνίδι των Θρόνων - Σειρά Παιχνιδιών: Το Δράκος του πάγου (Android, iOS, Mac, PC (αναθεωρημένο), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Προγραμματιστής: Telltale Games
Εκδότης: Telltale Games
Κυκλοφόρησε: 17 Νοεμβρίου 2015
MSRP: $ 4.99 (επεισόδιο), $ 29.99 (σεζόν)
Εργαλείο: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, με 4 GB μνήμης RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 bit
Ο λόγος που είμαι τόσο πιο χαλαρός με το να συζητάω γενικά πώς τελείωσε η ιστορία μου - οι σπόροι είναι καταδικασμένοι - είναι ότι άλλοι παίκτες θα μπορούσαν να δουν τα πράγματα να διαδραματίζουν τελείως διαφορετικά. Χρειάστηκε όλη η σεζόν για να καλύψουμε τις υποσχέσεις ότι μπορούμε να διαμορφώσουμε το μέλλον του House Forrester, αλλά Ο Δράκος του πάγου εισάγει τελικά σημαντική απόκλιση. Οι σημαντικοί χαρακτήρες μπορεί να ζουν ή να πεθαίνουν, ανάλογα όχι μόνο με τις επιλογές που παρουσιάζονται σε αυτό το επεισόδιο, αλλά και με εκείνες που έγιναν νωρίτερα.
Με τον Asher να ενώνει τον Rodrik και τη σύγκλιση αυτών των δύο μονοπατιών στο τέλος του Ένα φλοιό των φιδιών , μπορεί να δαπανηθεί περισσότερος χρόνος για κάθε μεμονωμένο νήμα. Βόρεια, η Gared και η εταιρεία τελικά φτάνουν στο North Grove. Κάτω νότια, η Mira μαθαίνει ποιος συνωμοτούσε εναντίον της. Φωλιασμένο στη μέση του, όλα είναι το δράμα στο Ironrath, με τους Whitehills να ανοίγουν για πόλεμο εναντίον των Forresters.
Το μονοπάτι του Gared είναι ίσως το πιο απογοητευτικό από τα τρία. Μετά από πέντε επεισόδια που αναρωτιούνται ποια είναι η σημασία του North Grove, ελπίζω για μια αποκάλυψη όταν τελικά το έκανε. Το κύριο συγκεκριμένο επίτευγμα είναι ότι είναι σημαντικό και πρέπει να προστατευθεί, αλλά ακριβώς γιατί είναι συζητημένο.
Αυτό που κάνει το ταξίδι του Gared στο Βόρειο Γκρέιτς να μοιάζει τόσο με ένα κομμάτι της ιστορίας των Forresters είναι ότι αισθάνεται σαν να μην έχει μετρήσιμο αντίκτυπο σε κανένα άλλο τμήμα. Η τελική ανασκόπηση υπονοεί ότι θα μπορούσε να ήταν ένας μεγαλύτερος παίκτης στο μεγάλο σχέδιο εάν είχα κάνει διαφορετικές επιλογές, αλλά η προσωπική μου Gared θα μπορούσε να κοπεί από την ιστορία εξ ολοκλήρου και δεν θα είχε καμία διαφορά.
Αντίθετα, η συσχέτιση της Μίρα στο King's Landing αναφέρεται τουλάχιστον από τους χαρακτήρες στο μέτωπο του σπιτιού. Μπορεί να μην είχε συγκεκριμένα αποτελέσματα στη σύγκρουση στο Ironrath, αλλά το μονοπάτι της εξακολουθεί να αισθάνεται σημαντικό στη συνολική αφήγηση.
Σε Υιοί του Χειμώνα , Ήμουν τόσο ευχαριστημένος από τον εαυτό μου που κέρδισα τον πόλεμο των λέξεων ως Mira. Ήμουν έξυπνος και υπολόγισα, χειριζόμενος την κατάσταση για να φτάσω ακριβώς αυτό που ήθελα. Κάπου στη γραμμή έχασα αυτή τη φρενίτιδα και μετατράπηκε σε μαλακό και η Μίρα πλήρωσε. Δεν μπορώ να πω ότι είμαι ευχαριστημένος με τον τρόπο με τον οποίο η Mira εμφανίζεται στο τέλος αυτού του επεισοδίου, αλλά δεν νομίζω ότι θα είμαι ιδιαίτερα ευχαριστημένος με τις πιθανές εναλλακτικές λύσεις.
Φυσικά, η κύρια ενέργεια είναι στο Ironrath, όπου οι Whitehills έχουν αναρριχηθεί για πόλεμο εναντίον των Forresters. Υπήρχαν συμβουλές σε αυτό το επεισόδιο σε μια πιθανή διπλωματική λύση, αλλά ως Asher και η ομάδα των μονομάχων του, η μάχη φαινόταν σαν η καταλληλότερη επιλογή.
Η κλιμακωτή σκηνή είναι ίσως η πιο βίαιη σε κάθε παιχνίδι Telltale μέχρι σήμερα. Υπήρξε εικονιστική backstabbing ακολουθούμενη από κυριολεκτική backstabbing. Υπήρχε μπροστά. Υπήρχαν πλευρές. Υπήρχε μάζεμα ενός greatsword στο στόμα κάποιου και έξω από το πίσω μέρος του κεφαλιού του. Καλή κυρία, υπήρχαν πολλά μαχαίρια.
Ταιριάζει απόλυτα με το σύμπαν, καθώς σε μια συρρίκνωσα μια δωδεκάδα ονομάζονται χαρακτήρες πλησιάζουν τους άκρες τους και όλη την ώρα παρακολουθώ με τρόμο, μουρμουρίζω απερισκεψίες στον εαυτό μου και επιθυμώ κάτι δεν ήταν ο τρόπος που είναι. Valar morghulis: όλοι οι άνθρωποι πρέπει να πεθάνουν. οι οπαδοί της πηγής είναι καλά εξοικειωμένοι με αυτήν την έννοια, αλλά πονάει περισσότερο όταν είναι μου άνδρες που πεθαίνουν.
Μπορεί να υπάρχει ακόμα μια αίσθηση ελπίδας στους Forresters, παρόλο που σπάζουν, χτυπιούνται, κακοποιούνται και αποκεφαλίζονται. Το φινάλε αφήνει ανοιχτά ορισμένα ανοικτά άκρα (πιθανώς για μια δεύτερη σεζόν), αλλά η οικογένεια, όπως γνωρίζουμε, γίνεται.
Κατά κάποιο τρόπο, είμαι σχεδόν ευχαριστημένος που η ιστορία τελειώνει με τον τρόπο που κάνει. Σε Σίδηρος από τον πάγο , Σημείωσα τις ομοιότητες μεταξύ της οικογένειας Forrester και των πιο διάσημων Starks. Συνειδητοποιώ τώρα ότι έχω διαμορφώσει τη συμπεριφορά των Forresters και μετά από αυτούς. Αγωνίστηκα με τιμή και έκανα το σωστό, αν και έγραφε τελικά τη δική μου μοίρα. Μπορώ να πάρω παρηγοριά στην ηθική νίκη.
Ο Δράκος του πάγου καλύπτει ένα χρόνο τρεμούλας και ανησυχίας. Το Telltale παίρνει Παιχνίδι των θρόνων έχει επισημανθεί από την άποψη αυτή. Τώρα που έχει τελειώσει είναι σχεδόν ανακούφιση, ακόμα και με ένα θλιβερό τέλος.
τύποι συναρτήσεων c ++
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)