review earths dawn
Εάν το Vanillaware έκανε το Gears of War, αυτό θα ήταν
Πάρτε μια πρέζα του Το Odin Sphere την τέχνη και το gameplay, πετάξτε σε μερικούς Κυνηγός τεράτων λεία λείανση, και επανάληψη, και προσθέστε ένα smidgen του Gears of War για γεύση. Αφήστε να σιγοβράσουν και να εξυπηρετήσετε τόσο ψηφιακά όσο και στο λιανικό εμπόριο με τους επιλεγμένους λίγους που δεν αγοράζουν μόνο Battlefield 1 , Titanfall 2 , ή Skyrim: Ειδική έκδοση .
Η Αυγή της Γης δεν είναι κακό, και δεν είναι μεγάλη. Νομίζω ότι αυτό θα χαθεί από τους περισσότερους, αλλά ορισμένοι από εσάς σίγουρα θα το σκάψουν.
ποιο είναι το κλειδί ασφαλείας wifi μου
Η Αυγή της Γης (PC, PS4, Xbox One (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: OneorEight
Εκδότης: Rising Star Games
Κυκλοφόρησε: 1 Νοεμβρίου 2016 (Ψηφιακή), 28 Οκτωβρίου 2016 (EU Retail)
MSRP: $ 29.99
Η Αυγή της Γης είναι ένα αποκάλυπτικό 2D side-scrolling του cyberpunk, το οποίο χτυπάει από τις επιρροές του, κάτι που δεν είναι απαραίτητα κακό. Έχετε ένα χέρι στυλ τέχνης παρόμοιο με εκείνο των παιχνιδιών Vanillaware που επηρέασε αυτό (αν και θα υποστήριζα ότι δεν είναι σχεδόν τόσο πολύχρωμο ή αξέχαστη), τα επίπεδα που ορίζονται σαν ένα παιχνίδι Metroidvania και το χαρακτήρα και σχέδια του εχθρού που αισθάνεστε σχισμένοι απ 'ευθείας Gears of War , αλυσοπρίονα και όλα.
Οι περισσότεροι άνθρωποι πιθανότατα θα αρχίσουν να σχεδιάζονται από το ύφος τέχνης το οποίο είναι προφανώς εύκολο στα μάτια. Θα επισκεφτείτε τοποθεσίες γύρω από τις μετα-αποκαλυπτικές Ηνωμένες Πολιτείες που έχουν καταστραφεί ουσιαστικά από τους εξωγήινους του χώρου, συμπεριλαμβανομένων πολλών σπηλαίων που προφανώς επιθυμούν να περάσουν μέσα. Όσο πιο όμορφα είναι τα επίπεδα, οι εχθροί είναι αντιστρόφως εξίσου τρομακτικοί. Θα κόψετε σε φέτες, κομματάζετε και γυρίζετε πράγματα όπως οι γκρίζες ανθρωποειδείς που μοιάζουν με το Locust από Gears , γιγαντιαία ρομπότ σε σχήμα ζώου και πιο σφαίρες εχθροί όπως ο Grim Reaper και οι γίγαντες των γιγάντιων βράχων. Ενώ όλα φαίνονται αξιοπρεπή, η έλλειψη ποικιλίας στους εχθρούς καταλήγει να κάνει να νιώθει λίγο λιγότερο εντυπωσιακό στο τέλος.
Είστε σε θέση να παίξετε ως χαρακτήρας που παρουσιάζει ως άντρας ή κορίτσι με λίγα προσαρμόσιμα κεφάλια να επιλέξουν να αποδίδουν στο Gears of War όπως τα σώματα. Οι άντρες είναι ιδιαίτερα χοντρές, ενώ οι γυναίκες είναι λεπτές και ξεκινούν με ταχύτητα που μοιάζει περισσότερο με φουτουριστικό απογυμνωτή από κάποιον που θα πολεμήσει με αλλοδαπούς. Τίποτα δεν εξωφρενικό όπως τα γιγαντιαία βυζιά και ο κώλο που βρέθηκαν μέσα Κορώνα του Δράκου , αλλά κάθε θωράκιση που συναντήθηκα είχε το υποχρεωτικό παράθυρο boob στην κορυφή, το οποίο μπορεί ή δεν μπορεί να σας αρέσει. Σε όλο το παιχνίδι θα ξεκλειδώσετε επίσης τη δυνατότητα να δημιουργήσετε μερικά βασικά καλλυντικά για τον χαρακτήρα σας, καθώς έπαιζα ως γυναίκα και βρήκα μερικά αξεσουάρ για τα μαλλιά, γυαλιά, αποχρώσεις και ένα καπέλο. τίποτα δεν είναι πολύ φανταχτερό ή δημιουργικό, και έρχεται μόνο σε ένα χρώμα, αλλά καλύτερα από καμία επιλογή.
c ++ πώς να χρησιμοποιήσετε το stringstream
Η επανάληψη έρχεται με το είδος, αλλά Η Αυγή της Γης καταφέρνει να τεντώσει το μικρό του περιεχόμενο στο άκρο. Υπάρχουν μόνο περίπου επτά διαφορετικά επίπεδα, αλλά οι προγραμματιστές κατάφεραν να αποσπάσουν περίπου 100 αποστολές σε αυτές. Οι αποστολές επιλέγονται από το μενού και στη συνέχεια πέφτετε στο επίπεδο για να ολοκληρώσετε όσα καθήκοντα έχετε δώσει, κάτι που είναι πολύ πιθανό να σκοτώσει κάποια πράγματα με λίγες μικρές εξαιρέσεις, πράγμα που σημαίνει ότι θα δείτε τις ίδιες περιοχές και ίδιοι εχθροί στην επανάληψη. Πέρα από αυτό, κάθε αποστολή διαθέτει ικανότητες απελευθέρωσης που βασίζονται στην απόδοση κατά τη διάρκεια του επιπέδου, και μερικές αποστολές απαιτούν από εσάς να τις συμπληρώσετε πολλές φορές για να λάβετε όλα τα αγαθά. Ενώ κερδίζετε XP και ανεβάσετε το χαρακτήρα σας, οι δεξιότητες είναι ως επί το πλείστον ξεκλείδωτες μέσω της ολοκλήρωσης αποστολών. Οι διαστάσεις των επιπέδων ποικίλλουν και είναι οπτικά διαφορετικές, αλλά οι εχθροί παραμένουν ως επί το πλείστον εκτός από τη δυσκολία και μερικές ήσσονος σημασίας αλλαγές χρώματος.
Έχει πολύ περισσότερα κοινά με Κυνηγός τεράτων από το να πω Σφαίρα του Οντίν , καθώς υπάρχουν διάφοροι τύποι απελευθερώσιμων όπλων που ελέγχουν όλοι διαφορετικά. Ξεκινάτε με ένα βασικό σπαθί και πιστόλι πριν ξεκλειδώσετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε μια τεράστια πλατφόρμα, ένα βέλος και τελικά ένα shuriken. Το σύνθετο σπαθί και όπλο προσφέρει την πιο ποικιλία και τις απελευθερώσιμες κινήσεις, αλλά προσωπικά κατέληξα να κολλήσω κυρίως με την πλατιά σφαίρα καθώς χτυπάει πιο σκληρά και παίρνει τη δουλειά με το μικρότερο πλήθος κουμπιών, ακόμα κι αν έπρεπε να ακούσω τα ίδια τρία ηχητική επίδραση συνδυασμός πρακτικά χιλιάδες φορές.
Τα όπλα έχουν απεριόριστη πυρομαχικά, σε περίπτωση που αναρωτιέστε, και η υγεία είναι πεπερασμένη αν και κάθε αποστολή σας παρέχει ένα συγκεκριμένο αριθμό ζωών για να την ολοκληρώσετε μέσα. Η κίνηση είναι μάλλον ρευστό με την ικανότητα να διπλώνει άλμα, παύλα και να τραβούν μακριά απίστευτα μακρά combos χωρίς να αγγίξει ποτέ το έδαφος. Αρχικά αισθάνθηκα εντυπωσιασμένος από τον εαυτό μου, αλλά μέχρι το τέλος, βρήκα τον εαυτό μου να κάνει το ίδιο διπλό άλμα, να επιτεθεί τρεις φορές, airdash, επίθεση τρεις φορές combo μέχρι έσκασε από παύλες.
Εκείνοι που ελπίζουν για μια βαθιά ή ενδιαφέρουσα ιστορία θα απογοητευτούν, καθώς αυτό έχει ένα πολύ επιφανειακό επίπεδο και οι βασικοί «εξωγήινοι εισέβαλαν, τώρα πηγαίνουν να κλωτσούν το κώλο» τους λένε μέσω γενικών κοψίδων που δείχνουν απλώς ένα GIF ενός χαρακτήρα που χτυπά τα σαγόνια τους. Θα μπορούσατε μάλλον να μαντέψετε ολόκληρη την ιστορία χωρίς να παίζετε το παιχνίδι, γιατί είναι πραγματικά βασικό.
Η Αυγή της Γης θα μπορούσε να είναι ένα πολύ καλύτερο παιχνίδι από ό, τι εάν ήταν λίγο πιο εστιασμένο και εκλεπτυσμένο. Πολλά ζητήματα με το παιχνίδι θα μπορούσαν να έχουν διορθωθεί απλά κάνοντας τις αποστολές κάτι που θα μπορούσατε να κάνετε σε κάθε επίπεδο με το δικό σας ρυθμό χωρίς να τα φορτώσετε ξεχωριστά ένα κάθε φορά από το κύριο μενού. Το επίπεδο σχεδίασης προσφέρεται στο gameplay που μοιάζει με το Metroidvania, αλλά οι ίδιοι οι αποστολές σας ρίχνουν ακριβώς στο χάρτη και σας λένε ακριβώς πού να πάτε και τι να κάνετε, απλώς αφήνοντάς σας να περιπλανηθείτε ελεύθερα και να κάνετε ό, τι επιθυμείτε να ολοκληρώσετε τις αποστολές στην πορεία.
Ακόμη και με τα ελαττώματά του, νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι θα απολαύσουν Η Αυγή της Γης , αλλά δεν περιμένω να είναι ένα χτύπημα ή ακόμα και ένα λατρευτικό κλασικό. Αν κάτι που λιμοκτονούσε για κάτι παρόμοιο με Σφαίρα του Οντίν ή ένα RPG-style beat-em μπορεί να πάρει κάποια απόλαυση από αυτό, ενώ οι περισσότεροι θα βρουν την επανάληψη λίγο υπερβολικά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)