five dark souls bosses that made me want punch baby
Προωθήθηκε από τα Blog της Κοινότητας!
( Σε αυτό που μπορεί να είναι το πιο αστείο blog χρήστη που είχα ποτέ τη χαρά της ανάγνωσης, το μέλος της κοινότητας Dtoid UsurpMyProse τονίζει τα πέντε 'αγαπημένα' Σκοτεινές ψυχές αφεντικά. Θέλετε να δείτε τα δικά σας λόγια να εμφανίζονται στην πρώτη σελίδα; Πηγαίνετε να γράψετε κάτι! - Κύριε Andy Dixon )
ΝΙΚΑΩ ΣΚΟΤΕΙΝΕΣ ΨΥΧΕΣ !
Αυτό είναι το είδος δήλωσης που πρέπει να φωνάξει από την ψηλότερη κορυφή του βουνού ή / και βουνού, αλλά λόγω της αποστροφής προς τα ύψη και την πεζοπορία, αποφάσισα να πάω με το σύγχρονο τους ισοδύναμο: το Διαδίκτυο! Έτσι λοιπόν είμαι, με τα χέρια τεντωμένα στην καλύτερη βραχώδη στάση μου, τον ήλιο που ρέει στην πλάτη μου, φωνή που τρέμει με ωμή συγκίνηση καθώς φωνάζω μέσα από την γενειάδα που έχω μεγαλώσει για κάποιο λόγο:
ΝΙΚΑΩ ΣΚΟΤΕΙΝΕΣ ΨΥΧΕΣ !
σταθμισμένη λίστα γειτνίασης γραφήματος c ++
Σωστά. Το χτύπησα. Full-on, το Walter White 'κέρδισα'. Έχω βγάλει τα κουδούνια, συγκέντρωσα τους Κύριους Ψυχρούς, σκότωσα τον Γκουίν, Άρχοντα του Σκωτσέζικου και έκανα ... οτιδήποτε κι αν έπρεπε να κάνω. Δεν γνωρίζω. Κάψτε; Είμαι βέβαιος ότι το τέλος είναι γεμάτο υποκείμενο, αλλά ήμουν λίγο πολύ απασχολημένος να κουνιστώ από κάθε είδους δράκους και παράξενα σέξι αράχνες λάβας για να καταλάβω ποιο είναι το νόημα όλων αυτών.
Έτσι λοιπόν, είμαι εδώ, βγαίνοντας από το μακρύ, οδυνηρό ταξίδι μου ένας νέος (καλύτερος;) άνθρωπος. Σίγουρα, έχω κάποιες ουλές. Ξυπνάω τη νύχτα σε έναν κρύο ιδρώτα, νομίζω ότι είμαι ακόμα εκεί πίσω στο Blighttown, αναρωτιέμαι αν πρόκειται για τους γιγάντιους κουνουπιές που με πάρουν, για το τοξικό νερό ή το καρέ. Δεν μπορώ να πλησιάσω ένα θησαυροφυλάκιο χωρίς να σκέφτομαι ότι πρόκειται να βλαστήσει τα πόδια και να προσπαθήσει να με φάει, αν και δεν είμαι σίγουρος ότι κάτι πρέπει να ανησυχώ σε τακτική βάση. Αλλά τουλάχιστον μπορώ να πω ότι το έκανα. Τουλάχιστον μπορώ να κάνω έναν άνθρωπο στα μάτια και να του πω ότι ήμουν στην κόλαση και πίσω. Ναι, ίσως το NG + είναι κάπου εκεί έξω, κρύβεται απλά από την όραση, αλλά έχω ακόμα ιστορίες. Ιστορίες που θα κάνουν το δέρμα σας να σέρνει. Αυτό θα σας κάνει να θέλετε να καλέσετε τη μητέρα σας και να σας πω ότι την αγαπάτε. Εχω…
* Δεν συγχωρώ με κανένα τρόπο τη βία κατά των παιδιών. Σε αυτή την περίπτωση, το μωρό χρησιμεύει ως μεταφορά για έναν παγκόσμιο αγωγό αδύνατης απογοήτευσης και η γροθιά μου χρησιμεύει ως μεταφορά για τη γροθιά μου.
Όλα τα αφεντικά σε αυτή τη λίστα έκαναν κάποια στιγμή να βιώσω ένα ακατανόητο επίπεδο οργής, αλλά ο Gaping Dragon μπορεί να είναι μόνο ένας από τους αγαπημένους μου αφεντικά. Ενώ η νίκη στο Σκοτεινές ψυχές εξαρτάται συνήθως από το να είσαι ο τελευταίος άνδρας που στέκεται σε έναν πόλεμο ανάμεσα στο κεφάλι σου και σε έναν επίμονο τοίχο, η πράξη του να καταστρέψεις τον Δρόμο Gaping νιώθει λιγότερο σαν την επιτυχία μέσω της φθοράς και μάλλον σαν μια άσπρη φλόγα δόξας. Αρχικά το κοκκινίζει η μαζική dentata του κόλπου εμφανίζεται πολύ μεγάλη για να μηδενιστεί ακόμη και η εύρεση των ανοιγμάτων για επίθεση συνήθως περιλαμβάνει πολλά καθίσματα και επιτρέποντας στους δυο Sun Bros σας να δρουν ως μεγάλες, έντονες εκτροπές για το ασταθές δαίμονα του δράκου. Αλλά όταν στέκεστε στο γόνατο σε όξινη χολή με την υγεία σας επικίνδυνα κοντά στο να εξαντληθεί και επιτέλους καταφέρετε να αποδώσετε τον εφιάλτη H.R. Giger στην τελική αναπνοή του για αναπνοή, η αίσθηση της θριαμβευτικής κάθαρσης είναι ασύγκριτη. Είναι σαν την πρώτη φορά που σκοτώσατε ένα δράκο μέσα Skyrim , μόνο αν το κάνατε με τα γυμνά χέρια σας και την πραγματική ζωή.
Ο αγώνας του Demon Capra αφορά μόνο την έλλειψη προσωπικού χώρου. Αυτός είναι ο τύπος στο λεωφορείο Greyhound που πάντα κολλήσετε δίπλα, εκείνος που μπορεί μόνο να σας σερβιριστεί για το μεθυσμένο με το μεθυστικό του Σαββατοκύριακο στο Νιούαρκ ενώ κλίνει σε τρία ίντσες από το πρόσωπό σας. Η μάχη ξεκινά με ένα σταυρό δέκα ποδιών ανάμεσα στο πυραμιδικό κεφάλι και ένα έργο τέχνης της Νοτιοδυτικής που φέρνει σε σένα δυο hellhounds από το πίσω μέρος ενός μικρότερου διαδρόμου μικρότερο από το στούντιο διαμερίσματος ενός πρόσφατα διαζευγμένου μπαμπά. Αν προσπαθήσετε να κάνετε οτιδήποτε, αλλά τρέξετε το κοντινό σκηνικό σαν εφηβική κοπέλα που μόλις λέγεται ότι δεν μπορούν να βγουν να μοιάζουν με αυτό, θα έχετε εκσπλαχνισμένα. Η διαδικασία του dashing μέσα, να πάρει το ρολόι μου καθαριστεί, να αναστήσει στη γύρω πυρκαγιά, και dashing μέσα και πάλι αισθάνθηκε σαν ένα από αυτά που δεν τελειώνουν ποτέ Τρεις Σοόγκες πράξεις. Εκεί που ο Curly συνεχίζει να περιστρέφει τα μανίκια του μόνο και μόνο για να επαναλαμβάνεται στα μάτια από Moe επειδή έχει πολύ λίγη αυτοεκτίμηση για να σταθεί για τον εαυτό του. Τουλάχιστον αργότερα στο παιχνίδι έφτασα σε ένα ολόκληρο πακέτο από αυτούς τους τύπους σε ένα πιο ανοιχτό περιβάλλον, αλλά δεν μπορούσα να ξεφύγω από το συναίσθημα που το παιχνίδι παρηγορούσε επιδεικνύοντας την πρόοδό μου. Ήταν σαν να έχω τον Hidetaka Miyazaki πάνω από τον ώμο μου, 'Hey, κοιτάξτε ποιος δεν έχει κουλουριαστεί σε θέση εμβρύου και να κλαίει πια! Είμαι τόσο υπερήφανος για εσάς, πρωταθλητής!
Boss μάχες μέσα Σκοτεινές ψυχές είναι πολύ περίπλοκα Punch-Out !! παλεύει. Ακολουθούν τους βασικούς ενοικιαστές τυχερών παιχνιδιών με αναγνωρίσιμα πρότυπα επίθεσης που μπορούν να αποφευχθούν και να αντιμετωπιστούν. Ο Artorias the Abysswalker, εν τω μεταξύ, είναι σαν μία από αυτές τις φτηνές πανσέξουλες νύμφες που αντιμετωπίζετε στο τέλος μαχητής του δρόμου Παιχνίδια. Αυτοί που σπρώχνουν το ίδιο super mega hyper combo μέχρι να βρεθείτε στη γωνία και να περιμένετε να συνεχίσει η οθόνη συνεχίζεται. Όλες οι επιθέσεις του εμπλέκουν τον εαυτό του και το γιγάντιο αντισταθμιστικό του ξίφος απευθείας στο πρόσωπό σας, αφήνοντας μόνο ένα παράθυρο διαχωρισμένου δευτερολέπτου για να σταματήσει, να πέσει και να κυλήσει στον εαυτό σας για ασφάλεια. Αν και, για να είμαστε δίκαιοι, όταν καταλαβαίνετε ότι η επίθεση σκιώδους έκρηξης του είναι στην πραγματικότητα μια κίνηση Super Saiyan power-up που μπορείτε να διακόψετε, ο αγώνας γίνεται διαχειρίσιμος. Αλλά συγχωρέστε μου ότι δεν συνειδητοποίησα ότι έπρεπε να τρέξω προς όταν έρχεται να σκοτώσει τη σκοτεινή ενέργεια πάνω μου.
Κτύπησα τον Ornstein και τον Smough μόνο στη δεύτερη προσπάθειά μου, αλλά η νίκη μου έπεσε θλιβερή από το πιο ηλίθιο πράγμα που έκανα ποτέ σε ένα videogame. Συγκεντρώστε λοιπόν, παιδιά, και ακούστε να λέτε πώς έχασα 90.000 ψυχές εξαιτίας της ιδιοτροπίας τόσο βαθιά όσο ήταν όμορφη.
Όλα ξεκίνησαν όταν έψαχνα το τελευταίο καταφύγιο των καταραμένων αναζητώντας βοήθεια σε ένα μήνυμα του GameFAQ. Κάποιος καλοπροαίρετος πολίτης του Διαδικτύου συνέστησε τις πίτες αποκομιδής κοπριάς στον άφθονο στόχο που προσφέρει ο συγχωνευμένος κώλο λίπους του Smough και στη συνέχεια απλώς περιμένει τα πράγματα έξω, σαν να τον αφήνει να υποκύψει φυσικά στον χρόνο και στον διαβήτη. Μόνο εγώ δεν συνειδητοποίησα την μπάρα κατάστασης στην οθόνη που πλήρωσα κάθε φορά που έσπαζα μια πίτα και αντανακλούσε τα επίπεδα τοξικότητας του αίματός μου μέχρι να είναι πολύ αργά. Όντας όλοι έξω από τις ιαματικές μούρφες μούφες, μου αναγκάστηκα να τελειώσω τον αγώνα με μια αργά αποστράγγιση γραμμή υγείας. Επικράτησα απέναντι σε όλες τις πιθανότητες, αλλά φοβισμένος για τον άγνωστο κίνδυνο που προκάλεσε, έκανα μια τρελή εξόρμηση για την ασφάλεια της φωτιάς του Anor Londo για να καθηλώσω τις πληγές μου.
Αλλά νομίζω ότι δεν θα μπορούσα να φτάσω πίσω, αποφάσισα αντ 'αυτού να πάω για την πυρκαγιά στο κάτω μέρος μιας περιστρεφόμενης πλατφόρμας στο μισό σημείο της περιοχής. Στη συνέχεια προχώρησα σε σπατάλη πολύτιμων δευτερολέπτων, ξεχνώντας τον τρόπο με τον οποίο έπρεπε να γυρίσω τη λαβή για να ρίξω την πλατφόρμα. Όταν έφτασα τελικά στη φωτιά, ήταν πολύ αργά - πέθανα μόλις λίγα μέτρα μακριά από τη σωτηρία. Ήταν σαν το τέλος του Das Boot, μόνο με πολύ λιγότερους συμπαθητικούς Ναζί.
Αλλά, hey, δεν υπάρχει μεγάλη υπόθεση, έτσι; Το μόνο που έπρεπε να κάνω ήταν να γυρίσω πίσω και να μαζέψω όλες αυτές τις πολύτιμες ψυχές εκεί που τους έριξα χωρίς να πεθαίνω για δεύτερη φορά. Εκτός από τη μείωση της πλατφόρμας, είχα αναποδογυρίσει την συντόμευση που σας επιτρέπει να παρακάμψετε μια επικίνδυνη παράκαμψη γεμάτη ευκαιρίες για φθηνούς θανάτους. Έτσι λοιπόν, ήμουν, στέκοντας στην άκρη μιας ατελούς γέφυρας, το δρόμο μου προς την εξαγορά λίγα μέτρα κάτω από μένα. Και αυτό συνέβη. Αυτή η στιγμή εξορθολογισμού που προηγείται κάθε κακής απόφασης που έγινε ποτέ. Αυτή η υπερβολική ψυχική απόσβεση της σκέψης, «ξέρετε, θα μπορούσα να κάνω αυτό το άλμα».
Εγώ δεν έκανε αυτό το άλμα.
Το σώμα μου χτύπησε την πλατφόρμα με όλη τη γατούλα που μοιάζει με γάτα ενός καροτσιού που ήταν γεμάτο από τεράστια σκουριασμένα κομμάτια. Και καθώς κάθισα εκεί με τη λάμψη της κλίμακας του γκρι «ΘΕΛΕΤΕ»! το πλύσιμο της οθόνης πάνω από μένα σαν καυτή ντροπή, ήμουν ξεπερασμένη με το είδος της απελπισίας που προορίζεται για κακές διαλείψεις και νέα του Η θεωρία της Μεγάλης Έκρηξης 's συνεχιζόμενη επιτυχία.
εργαλεία δοκιμής υπηρεσίας ιστού ανοιχτού κώδικα
Αλλά η ταπείνωση μου δεν ήταν ακόμη πλήρης. Όταν επέστρεψα στο σημείο όπου αρχικά πολέμησα τους Ornstein και Smough, ανακάλυψα ότι μια πυρκαγιά είχε μόνο μια σύντομη βόλτα ασανσέρ μακριά όλο το χρόνο. Εάν είχα πιέσει λίγο περισσότερο αντί να προσπαθώ να γυρίσω πίσω, θα είχα φτάσει στο ιερό αντί να σπαταλάω μια ώρα της ζωής μου με τίποτα να δείξω για όλη την τρομερή δοκιμασία.
Αυτό είναι ό, τι Σκοτεινές ψυχές σας κάνει. Σας κάνει να επιδιώξετε την παρηγοριά σε αυτό που γνωρίζετε και να φοβάστε ότι δεν το κάνετε. Αντικαθιστά τον ορθολογισμό με την παράνοια. Αλλάζει ένα άτομο και αυτό που βγαίνει από την άλλη άκρη δεν είναι ούτε άνθρωπος ούτε θηρίο, αλλά μια ουρλιαχτή σκιά της ανθρωπότητας, η μόνη προσφυγή της οποίας είναι να χτυπήσει ένα παιδί δικαίωμα στο φιλιά.
Πολλοί άνθρωποι λένε ότι οι Ornstein και Smough είναι οι πιο δύσκολες Σκοτεινές ψυχές αφεντικά. Αυτοί οι άνθρωποι είναι λάθος. Ο Ornstein και ο Smough είναι λιγότερο επιφυλακτικοί Laurel και Hardy σε σύγκριση με το εξαντλητικό τεστ νομιμότητας που είναι ο αγώνας των τεσσάρων βασιλιάδων. Το Ornstein και το Smough είναι μια βόλτα στην παραλία με το ηλιοβασίλεμα με το μέλι σας. Τέσσερις βασιλιάδες είναι εκατό μίλια σύρμα ξυραφιού και σπασμένο γυαλί. Βάζω φωτιά. Υποστηρίζεται από έναν άπειρο βρόχο του Tom Waits που διαβάζει τα πλήρη έργα του Thomas Pynchon.
Ο κανόνας του Σκοτεινές ψυχές είναι να προσπαθείς πάντα να πολεμάς τους εχθρούς ένα προς ένα. Ακόμη και τα πιο αδύναμα τέρατα μπορούν να καταστρέψουν την ημέρα σας εάν τους αφήσετε να σας σμήψουν. Το παιχνίδι το ξέρει αυτό, και όμως σε ρίχνει σε μια μάχη αφεντικό με τέσσερις wannabes One-Winged Angel ταυτόχρονα ούτως ή άλλως. Είναι το μεγαλύτερο χαστούκι στο πρόσωπο σε ολόκληρο το παιχνίδι. Ακόμη χειρότερο από ένα επίπεδο που αποτελείται εξ ολοκλήρου από αόρατους πεζόδρομους σε μια κρυστάλλινη χαράδρα. Ακόμα χειρότερο από το να κάνεις την κλήση ενός άλλου ανθρώπου παίκτη τόσο δύσκολη όσο τη σύνδεση με το AOL γύρω στο 1994, επιτρέποντας στους εχθρικούς παίκτες να εισβάλουν τόσο εύκολα όσο ένας πολιτικός ανεβάζει φωτογραφίες με αυτοτραυματισμό στο Twitter.
Το κλειδί εδώ είναι να σκοτώσετε έναν βασιλιά πριν εμφανιστεί άλλο, αλλά είναι πρακτικά αδύνατο να τα αποκόψετε γρήγορα χωρίς να πάρετε ένα σημαντικό κομμάτι βλάβης. Ποια αποτελέσματα είναι μια ξέφρενη πράξη juggling της επίθεσης, μπλοκάρει, χτυπά Estus Φιάλες, και ελπίζοντας σε ό, τι θεωρείται θεός σε αυτό το άθικτο σύμπαν ότι ένας από αυτούς δεν αρχίζει να πυροβολούν τα ηλίθια θερμότητα που αναζητούν βλήματα.
Πέρασα τρεις ώρες προσπαθώντας να νικήσω τους Τέσσερις βασιλιάδες. Τρία. Ωρες. Θα μπορούσα να παρακολουθώ αγάπη εκείνη την εποχή και γνώρισε ένα θαυμάσιο φάσμα θλίψης και ερήμωσης, και θα έμενα ακόμα μια ώρα για να ξεχειλίσω την αδύνατη δύναμη της αγάπης. Αλλά όχι, ξόδεψα να τρέχει σε μια δέσμη ανδροειδών εικονικών φανών, που είναι το είδος της σπατάλης προσπάθειας που θα είχε και ο Βούδας να σκοντάφτει γύρω από το κρύο που χρονολογεί τα νήπια.
----------
Τώρα είναι η σειρά σας, αγαπητέ αναγνώστη! Μοιραστείτε μαζί μου τις ιστορίες σας απελπισίας. Οι οποίες Σκοτεινές ψυχές το αφεντικό σας έδωσε ταιριάζει; Ας συγχωρήσουμε, διότι μόνο με το να δίνουμε φωνή στις φρίκες που υπομείναμε μπορούμε να αρχίσουμε να προχωρούμε.