review dragon quest builders
Slimecraft
Μόλις το χτύπησε αυτό Δρακόποι οικοδόμοι δράκων ήταν ουσιαστικά ένα 3D remake του πρώτου παιχνιδιού (και τεχνικά μια συνέχεια ταυτόχρονα), με έσπασε. Θέλω να πω, έχετε μια αίσθηση ότι από τα αρχικά 30 λεπτά έτσι δεν είναι πραγματικά ένα μυστικό, αλλά πηγαίνοντας σε κάθε κλασική ζώνη λίγο κατά λίγο και κυριολεκτικά παρακολουθώντας το crescendo ήταν κάτι άλλο εξ ολοκλήρου.
Η πλατεία Enix ήταν πραγματικά αφοσιωμένη σε αυτή την ιδέα και αποδιδόταν.
πώς να ζητήσετε προώθηση στην αξιολόγηση απόδοσης
Δρακόποι οικοδόμοι δράκων (PS4, (αναθεωρημένο), Vita (μόνο ψηφιακό))
Προγραμματιστής: Square Enix
Εκδότης: Square Enix
Δημοσιεύθηκε: 28 Ιανουαρίου 2016 (JP), 11 Οκτωβρίου 2016 (ΗΠΑ)
MSRP: $ 39.99 (Ζωή) $ 59.99 (PS4)
Όσο περισσότερο έχω βυθιστεί Οικοδόμοι «η ιστορία, τόσο περισσότερο ήθελα να συνεχίσω. Δεν είμαι αυτός ο εθισμένος σε κάτι σε μήνες. Η πλατεία Enix κατάφερε να ισορροπήσει αυτή την έμφυτη αίσθηση της υπερηφάνειας για την οικοδόμηση των δικών σας δημιουργιών με την παραδοσιακή συγκίνηση της εξερεύνησης JRPG. Εάν είστε έτοιμοι για αυτό, μπορείτε να δημιουργήσετε μια ουτοπία άξια ενός επίσημου κυλίνδρου στιγμιότυπων οθόνης, ή μπορείτε κυριολεκτικά να κατασκευάσετε μια βρετανική πόλη που είναι αρκετά καλή για να περάσετε και να περάσετε τις απαιτήσεις quest στα πιο ελάχιστα επίπεδα. Δεν μπορείτε να βιδώσετε με τους κατοίκους σας à la Sims, αλλά θα αλληλεπιδρούν μαζί σας περισσότερο από το μέσο NPC και θα υπερασπιστούν την πόλη τους όταν χρειαστεί.
Και αυτό είναι μια πολύ υποτιμημένη πτυχή του Dragon Quest . Ορισμένες από τις επιλογές για κατασκευές περιλαμβάνουν δάπεδα ακίδων, πυργίσκους πυροκροτητών, πύλες χάλυβα και άλλα σκληραγωγικά υλικά. Αντί να λέμε, δημιουργώντας εργαλεία πολέμου μέσω πληρεξουσίου με στοιχεία όπως το Redstone, Οικοδόμοι σας επιτρέπει να φτιάχνετε όπλα στο περιεχόμενο της καρδιάς σας για να αποδεκατάτε όλους στο δρόμο σας, συμπεριλαμβανομένων των NPCs αφεντικών όπως οι δράκοι.
Λόγω της ανοικτής φύσης του παιχνιδιού, βρήκα τον εαυτό μου να έρχεται με πολλούς τρόπους για να προσεγγίσω ένα πρόβλημα. Αν υπήρχε ένα ιδιαίτερα πλούσιο ορυχείο, θα έκανα μια επιχείρηση ακριβώς έξω από αυτό, στη συνέχεια θα το συσκευάσω και θα προχωρήσω στην επόμενη τοποθεσία. Για τα προαναφερθέντα run-ins με δράκους, θα κατασκευάσω προσεκτικά ένα μικροσκοπικό φρούριο ενώ κοιμόντουσαν, και έπειτα θα έφερναν χαμόγελο σε αυτούς, ενώ θα τους πήγαιναν απευθείας με ένα νεοσύστατο σπαθί.
ποιες είναι οι φάσεις sdlc;
Αφού ολοκληρώσετε το πρώτο κεφάλαιο, η λειτουργία Terra Incognita είναι ξεκλειδωμένη, κάτι που μοιάζει περισσότερο με τους τύπους παιχνιδιού που έχετε δημιουργήσει ή δημιουργήσετε. Δεν υπάρχει στόχος εδώ, απλά χτίζετε το περιεχόμενο της καρδιάς σας και περιστασιακά αποτολμάζεστε στην έρημο.
Όπως και σε άλλα παρόμοια παιχνίδια, είναι πιο χαλαρωτικό από οτιδήποτε άλλο, αλλά εγώ συνήθως βρέθηκα πίσω σε κάθε κεφάλαιο για να φτιάξω τα φρούρια και τις κοινότητες που είχα ήδη καλλιεργήσει (και να αντιμετωπίσω τις προκλήσεις, οι οποίες γίνονται γνωστές μόνο μετά την ολοκλήρωση κάθε επιπέδου). Το Terra Incognita έχει ένα πολύ καλό μπόνους όμως - όπως Πέρασμα ζώων , νέοι πολίτες θα έρθουν περιστασιακά και θα εγκατασταθούν τυχαία.
Αν υπάρχει ένα πράγμα που είναι πραγματικά στην λίστα επιθυμιών μου για την (αναπόφευκτη) συνέχεια, είναι αλήθεια για πολλούς παίκτες. Η split-screen θα είναι δύσκολο να τραβηχτεί, αλλά το πιο σίγουρα δυνατό, και η εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου σε ένα δημιουργικό παιχνίδι είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια με τη γυναίκα μου. Προς το παρόν, θα πρέπει να ασχοληθείτε με χαρακτηριστικά τύπου leaderboard μόνο τύπου στο διαδίκτυο, όπου μπορείτε να μοιράζεστε δημιουργίες μεταξύ τους σε περιορισμένο χώρο παιχνιδιού. Είναι ένα κακό, και παρόλο που υπάρχει κάποιο είδος δικαιολογίας για αυτό (όλο αυτό το έργο είναι ένα είδος χαρτοπαικτικών λεσχών), η προσπάθεια να σωθεί αυτή η έλλειψη ενός χαρακτηριστικού είναι ημικρανία στην καλύτερη περίπτωση.
Εφόσον αυτό δεν είναι μόνο αυτό που ψάχνετε, όμως, μπορείτε να αναπνεύσετε εύκολα γνωρίζοντας αυτό Οικοδόμοι είναι περισσότερο Dragon Quest από Minecraft . Υπάρχει μια σαφής εκστρατεία και μια αίσθηση της εξέλιξης που δεν αφήνεται για ώρες στο τέλος. Αυτό δεν είναι κλώνος.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)