review detention
Δείτε μου μετά την τάξη
Κράτηση στη φυλακή είναι ένα σουρεαλιστικό παιχνίδι τρόμου που βρίσκεται στην ιστορική Ταϊβάν, όπου το έθνος βρίσκεται σε κατάσταση κομμουνιστικής παράνοιας και ορισμένη λογοτεχνία έχει απαγορευτεί. Το παιχνίδι ακολουθεί δύο φοιτητές που ξυπνούν για να βρεθούν μόνοι τους στο σχολείο τους, και τα πράγματα παίρνουν απλώς πιο περίεργα και πιο ορμητικά από εκεί.
Ενώ υπάρχουν δύο χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, ο περισσότερος χρόνος θα δαπανηθεί με τον Ray. Το κορίτσι χωρίς λέξεις πρέπει να ψάξει μέσα από το σχολείο και να προσπαθήσει να βάλει μαζί το τι θα κάνει η κόλαση.
Κράτηση στη φυλακή (PC, PS4, Switch (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Red Candle Games
Εκδότης: Αγώνες νησιού Coconut
Κυκλοφόρησε: 1 Μαρτίου 2018 (Switch) / 3 Οκτωβρίου 2017 (PS4) / 12 Ιανουαρίου 2017 (PC)
MSRP: $ 12.99 (PS4, Switch) / $ 11.99 (PC)
Το παιχνίδι περιστρέφεται γύρω από τις κλασσικές συμβάσεις point-and-click και η έκδοση της κονσόλας σε ζεύγος κάτω προσαρμόζει τα πράγματα αρκετά καλά από τα τυπικά χειριστήρια PC του είδους. Συνολικά, υπάρχει μια μικρή ακαμψία στην κίνηση με το joystick και ο αργός ρυθμός περπατήματος ήταν μερικές φορές ενοχλητικός, αλλά χρησιμεύει για να αυξήσει την αίσθηση του φόβου καθώς ανακατεύετε νευρικά το δρόμο σας από τόπο σε τόπο.
Οι σκιές είναι ο εχθρός σου. Ποτέ δεν ξέρεις τι μπορεί να κρύβεται μέσα. Μπορεί να είναι ένα κομμάτι που λείπει από ένα παζλ, ή θα μπορούσε να είναι θάνατος. Η ηχητική λωρίδα θα υποδεικνύει συνήθως πότε ένας εχθρός είναι κοντά, αλλά επίσης θέλει να παίζει τεχνάσματα στις προσδοκίες σας με λεπτές μουσικές συνθήματα που σκόνταψαν ήσυχα. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που θέλει να σκατά με το κεφάλι σου, και είναι πολύ καλό και σε αυτό.
Τα ίδια τα παζλ είναι κάπως απλά σχεδιασμένα και δεν θα βρείτε συχνά τον εαυτό σας να αναρωτιέστε πού πρέπει να πάτε έπειτα. Τα μονοπάτια αποκρύπτονται μέχρις ότου μπορείτε να ανακαλύψετε τα απαραίτητα στοιχεία για να τα ξεκλειδώσετε. Δεν υπάρχει απογοητευτικό κυνήγι pixel ή κάτι τέτοιο. Κάθε διαδραστικό στοιχείο επισημαίνεται και αναγνωρίζεται εύκολα, με ένα σύμβολο καθώς βαδίζετε. Τα παζλ είναι ως επί το πλείστον απλά μια απόσπαση της προσοχής εδώ, έτσι λειτουργεί για το καλύτερο anyways.
Οι πιο εντυπωσιακές πτυχές είναι η αφήγηση και η ατμόσφαιρα. Οι αλλαγές στα χρωματικά σχήματα σε ολόκληρο τον χώρο και η κίνηση στο soundtrack του περιβάλλοντος σπιρτούν το συναίσθημα πίσω από κάθε σκηνή έξοχα. Τα αποτελέσματά του είναι λεπτές, αλλά στοιβάζονται για να δημιουργήσουν μια μοναδική ισορροπία έντασης και ομορφιάς. Παρόλο που δεν είναι αρκετά συμβατικό. Τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων είναι καρφωμένα, η φωνητική δράση είναι βέλτιστη για την εξυπηρέτηση και οι ρυθμίσεις μπορούν συχνά να αναμειχθούν σε θαμπά γκρι και μαύρα.
Τούτου λεχθέντος, δεν μπορώ να βοηθήσω, αλλά υποθέτω ότι οι προγραμματιστές έκαναν όλα αυτά με σκοπό. Δημιουργεί μια διάθεση που δεν μοιάζει με τίποτα άλλο όταν συνδυάζεται με τις έντονες, ζοφερές αλλαγές στο σκηνικό και τον τόνο που εμφανίζονται κατά περιόδους. Είναι μια αργή συσσώρευση που αναστρέφει και αποδίδει σημαντικά, υπονομεύοντας τις προσδοκίες σας.
Ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης διαχειριστή salesforce για έμπειρους
Κάθε φορά που σκέφτηκα ότι έχω βγάλει αυτό το παιχνίδι, μου έδειξε λάθος. Μπορεί να μην ταιριάζει απόλυτα με τον χώρο της κονσόλας, αλλά αξίζει τον κόπο. Το συναισθηματικό τέλος, ιδίως, έβγαλε το χαλί έξω από κάτω μου και έδωσε μια ιστορία που δεν βλέπω τον εαυτό μου να ξεχνάει οποτεδήποτε σύντομα.
Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι τρόμου με την καθαρότερη έννοια της λέξης. Δεν υπάρχουν άλλοι φόβοι άλμα, αλλά υπάρχει μια πολύ πραγματική αίσθηση του φόβου καθώς τσιπ δρόμο σας μέσα από την ιστορία. Ποτέ δεν αφήνει τελείως και, αντίθετα, επιτρέπει να οικοδομήσει μέχρι να είστε σχεδόν συνηθισμένοι στην καταπιεστική παράνοια.
Είναι συγκρατημένη από ορισμένες φιλοσοφίες σχεδιασμού και ένα μικρό παιχνίδι, αλλά Κράτηση στη φυλακή εξακολουθεί να συσκευάζει μια κόλαση μιας γροθιάς.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)