review chroma squad
Φώτα, κάμερα, Henshin!
Από τότε που μια κορίτσια με κακή μεταγραφή ξεπήδησε από μια δεξαμενή στο φεγγάρι, στέλνοντας έναν παράξενο ηλεκτρονικό υπολογιστή για να αναζητήσει «έφηβους με στάση», οι geeks μιας συγκεκριμένης ηλικίας ήταν στην επιφυλακή για ένα παιχνίδι που μπορεί να συλλάβει την ουσία του τι σημαίνει να είσαι α Power Ranger , και ευρύτερα, οπαδός της Ιαπωνίας tokusatsu superhero είδος.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης php για 2ετή εμπειρία
Λοιπόν, είναι εδώ τώρα, και αφού το παίξω, μπορώ να πω ότι για το μόνο πράγμα που θα μπορούσαν να κάνουν τα Studios Chroma Squad ακόμα πιο αυθεντικό στην αγάπη που δείχνει για το Super Sentai και tokusatsu τοποθετείται ένα ρολόι λίπους στη γωνία της οθόνης.
Chroma Squad (PC )
Προγραμματιστής: Behold Studios
Εκδότης: Βλέπε Studios
Κυκλοφόρησε: 30 Απριλίου 2015
MSRP: $ 14.99
Όχι ότι χρειάστηκαν πραγματικά, φυσικά. Ένα τέτοιο 'χαρακτηριστικό' θα παρεμβαίνει στο παιχνίδι, και υπάρχει αρκετή εξυπηρέτηση στο παιχνίδι όπως είναι για τους οπαδούς. Το παιχνίδι, στην περίπτωση αυτή, είναι της τακτικής ποικιλίας που βασίζεται σε στροφή, σαν να το πήρε XCOM και το έτρεξε μέσα από τα παρωδικά, pixelated φίλτρα του Ιππότες του στυλό και του χαρτιού .
Όπως και οι πρώτοι, οι παίκτες θα διαχειριστούν μια μικρή ομάδα μαχητών, με μοναδικές τάξεις και ικανότητες, θα τους οδηγήσουν σε ομάδες goons και το περιστασιακό αφεντικό, μια σειρά τη φορά. Όπως και ο τελευταίος, κάθε μηχανικός χρησιμεύει ως απόσταξη tokusatsu της ουσίας μέσα από τη βαριά αναφορά και μια σαφή, σχεδόν αισθητή εκτίμηση του πηγαίου υλικού.
Η μόνη προϋπόθεση είναι αρκετά ώριμη με τις πιθανότητες ότι είναι αμήχανη τα περισσότερα παιχνίδια δεν έχουν εκμεταλλευτεί: Οι παίκτες διαχειρίζονται ένα νεοσύστατο στούντιο παραγωγής, με κάθε αποστολή να αντιμετωπίζεται ως ένα «επεισόδιο» μιας επίδειξης superstar spandex. Τα ονόματα, η χύτευση και ακόμη και οι φράσεις είναι προσαρμοσμένες, καθώς και η απαιτούμενη επιλογή των φωτεινών πρωταρχικών χρωμάτων για την εξάρτηση του ρόστερ με. Εάν οι παίκτες θέλουν να δεσμευτούν sentai ιεροτελεστία και ονομάζουν ένα μη-κόκκινο χρώμα το «Μόλυβδος», κανείς δεν μπορεί να τους σταματήσει αλλά την αναπόφευκτη ενοχή τους (ενοχή, λέω!). Τα cast cast μπορούν επίσης να επιλεγούν από μια ομάδα υποψηφίων για δράση, η κάθε μία με τις δικές της ιδιαιτερότητες.
Όταν οι κάμερες αρχίσουν να κινούνται και η ντουλάπα εξόδου των εξορκιστών, ο αγώνας συνεχίζεται. Ο στόχος οποιασδήποτε αποστολής είναι να συγκεντρώσει όσο το δυνατόν περισσότερη «ακροαματικότητα», εκτελώντας φανταχτερές επιθέσεις, φανταχτερά ακροβατικά και φυσικά κερδίζοντας τον αγώνα. Επιπλέον, οι προαιρετικές οδηγίες του διευθυντή προσθέτουν πρόσθετες προϋποθέσεις, όπως είναι η κατάργηση των αφεντικών τέρατα με τελειωτική κίνηση πλήρωσης οθόνης ή η μη θανάτωση του αφεντικού πριν από την αποστολή των βομβαρδιστικών κρουστών. Τέτοιοι επιπλέον στόχοι συμβάλλουν στην εισαγωγή ποικιλίας στην μάχη, η οποία είναι πιο απλοϊκή απ 'ότι μπορεί κανείς να βρει XCOM ή άλλους ειδικούς τίτλους τακτικής.
Οι εχθροί ακολουθούν απλά πρότυπα και στερούνται πολλών τρόπων με επιπλέον δυνατότητες, έτσι ώστε οι περισσότερες από τις τακτικές να μεταβιβάζονται στο πλήθος και στη διαχείριση της ψυχρότητας, παρά στις πιο κομψές στρατηγικές. Chroma Squad η κύρια μηχανική ρυτίδα έρχεται με τη μορφή «ομαδικής εργασίας», η οποία επιτρέπει στα μέλη της ομάδας να ξεπεράσουν το ένα το άλλο για να αυξήσουν την εμβέλειά τους ή να εκτελέσουν ταυτόχρονες επιθέσεις με παρακείμενους συμπαίκτες. Αυτό, παράλληλα με τις κάπως απλοϊκές μάχες των boss-giant-mecha, δίνει στο παιχνίδι αρκετά μοναδική γεύση για να παρακάμψει την κατά τα άλλα λεπτή τακτική του ουσία.
Μετά την αποστολή, το ακροατήριο που αποκτάται μετατρέπεται σε «οπαδούς», αλλά και σε αυξημένη χρηματοδότηση από το στούντιο, τόσο το καλύτερο είναι να αγοράσει κάποιος τη δική του έξοδο από τα κοστούμια Papier-mâché και σε μερικά πραγματικό spandex duds. Πίσω από τις σκηνές, το ίδιο το στούντιο μπορεί να εξοπλιστεί με διάφορες αναβαθμίσεις που βελτιώνουν την απόδοση σε κάθε επεισόδιο. Η αγορά της υγειονομικής περίθαλψης για τους ηθοποιούς βελτιώνει την υγεία τους στον αγώνα και η βελτίωση του φωτισμού στο set μειώνει την πιθανότητα των εχθρών να αποφύγουν ή να αντισταθούν τα χτυπήματα.
Τα υλικά που πέφτουν σε μάχες μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για την κατασκευή εξατομικευμένων εργαλείων με ημι-τυχαίες στατιστικές, μια χρήσιμη (και φθηνή) εναλλακτική λύση σε δαπανηρές κοστούμια και όπλα που αγοράζονται από το κατάστημα. Το Fan mail μπορεί να απαντηθεί για γεύση και μικρότερα οφέλη, ενώ οι παίκτες μπορούν ακόμη και να επιλέξουν τους οργανισμούς μάρκετινγκ για να προσφέρουν περισσότερα οφέλη. Η μετάβαση σε μια επιχείρηση ενθουσιώδους αγοράς μπορεί να αυξήσει τον αριθμό των οπαδών που έχουν κερδίσει μετά από ένα επεισόδιο, αλλά πιθανότατα θα στερηθούν τα οφέλη της μαζικής απόκτησης ακροαματικότητας από μια πιο γενική διαφημιστική ώθηση. Συναλλαγές όπως αυτή χαρακτηρίζουν μεγάλο μέρος του Chroma Squad 's μετα-παιχνίδι.
Μιλώντας για μετα-πράγματα, η αφήγηση και οι αποστολές του παιχνιδιού σπάνε συχνά τον τέταρτο τοίχο και αποτελούν μία από τις δυνητικά διαχωριστικές πτυχές του παιχνιδιού. Ενώ το αυτογνωσμένο σενάριο και η προφανής κατανόηση του tokusatsu οι πολλές συμβάσεις και οι τροπές της προσδίδουν ένα εντυπωσιακό επίπεδο γοητείας, ορισμένοι παίκτες ενδέχεται να απενεργοποιηθούν από αναφορές σε μίγματα του διαδικτύου με ημερομηνία και άλλα metahumor. Προσωπικά, βρήκα την ιστορία να χτυπούσε πολύ περισσότερο από ό, τι χάνει, αλλά θα παραδεχτώ ότι κατά περιόδους το διάβασμα διαβάστηκε περισσότερο σαν ένα ημερολόγιο συζητήσεων σε φόρουμ παρά ένα σενάριο και δεν βοήθησε πάντα τα τραχιά σημεία στον εντοπισμό και την επεξεργασία. Και πάλι, δεν είναι όπως tokusatsu προσελκύει τους οπαδούς του για περίπλοκο σχεδιασμό και χαρακτηρισμό, έτσι ώστε να εξισορροπηθεί στο τέλος για τους παίκτες με τη σωστή νοοτροπία.
Αυτό που δεν είναι τόσο εύκολο να αφήσετε είναι μερικές ατυχείς, αν ήσσονος σημασίας, τεχνικές και σχεδιαστικές ατέλειες Chroma Squad 's παρθένο pixelation. Τα σενάρια αποστολών θα παγώσουν περιστασιακά σε λειτουργία «cutscene», αναγκάζοντάς μου να ξεκινήσω την αποστολή. Ένα άσχημο μικρό σφάλμα εξοπλίστηκε τυχαία εξοπλισμό χαμηλού επιπέδου στο γιγαντιαίο ρομπότ μου, κάνοντας κάποιες μάχες αφεντικό αργά-παιχνίδι πολύ πιο τεταμένη από ό, τι θα ήθελα να είναι. Ένα σφάλμα μάλιστα μου έδωσε τον έλεγχο μιας μονάδας του εχθρού και όχι των μελών της ομάδας μου για μερικές στροφές! Ευτυχώς, οι αναρτήσεις του dev στα φόρουμ φαίνεται να υποδεικνύουν ότι η Behold γνωρίζει τα περισσότερα από τα σφάλματα που αντιμετώπισα και ότι υπάρχει μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα στις εργασίες κατά τη διάρκεια αυτής της σύνταξης.
Πέρα από αυτό, η έλλειψη ενός σημείου ελέγχου στο μέσο της αποστολής ή η αποθήκευση ή μια επιλογή επιλογής αποστολής είναι ενοχλητική για τους παίκτες που θέλουν να διερευνήσουν τις διαδρομές διακλάδωσης του παιχνιδιού του παιχνιδιού (ειδικά για όσους είναι περίεργοι να δουν τι έχει να πει γι 'αυτό Ήταν ο αναβάτης ). Τούτου λεχθέντος, η ομάδα έχει δηλώσει ότι μια επιλογή του νέου παιχνιδιού μπορεί να είναι ακόμη στις κάρτες για μια μελλοντική ενημέρωση, έτσι ώστε τα επαναλαμβανόμενα playthroughs μπορεί να γίνουν πιο ελκυστικά στο μέλλον.
Ο Ζορντον ίσως ήθελε «έφηβους με στάση», αλλά Chroma Squad και την αχαλίνωτη, εντελώς γελοία αγάπη του για όλα τα πράγματα tokusatsu δείχνει κάτι ακόμα πιο δύσκολο να βρεθεί: Ένα παιχνίδι με καρδιά και ψυχή. Αυτή η καρδιά λάμπει μέσα από τις τραχείες άκρες και με κάποιους τρόπους τους δίνει και το πλεονέκτημα. Μπορεί να χρειαζόταν αρκετή ώρα για να φτάσετε εδώ, αλλά οι οπαδοί του superheroic που έχουν επενδυθεί με spandex έχουν τελικά το videogame για να τους βοηθήσουν να γεμίσουν τη μικρή φαντασία.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)