review castlevania harmony despair
Σε χαρτί, Castlevania: Αρμονία της απόγνωσης ακούγεται σαν όνειρο. Ένα παιχνίδι Castlevania με co-op έξι παικτών, που συγκεντρώνει ένα all-star cast από το ' Metroidvania 'τίτλους στυλ, όλα αποδίδονται σε ένδοξους στίχους υψηλής ευκρίνειας. Ακούγεται τέλειο, έτσι δεν είναι; Τι θα μπορούσε να πάει στραβά;
Ένα εκπληκτικό ποσό, προφανώς.
Castlevania HD δεν είναι καθόλου κακό παιχνίδι, αλλά είναι ένα από τα πιο αντιφατικά, απρόσεκτα και καθαρά σύγχυση XBLA παιχνίδια που έγιναν ποτέ. Ακόμη και όταν γράφω αυτή την εισαγωγή, αγωνίζομαι να θυμηθώ πόσο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού ήταν διασκεδαστικό και πόσο ήταν μια επαναληπτική, λείανουσα δουλειά. Μόλις το δουλέψω αυτό, δεν θα ξέρω ακόμα αν τα μέρη διασκέδασης αξίζουν το παράλογο απαιτητικό έργο που πρέπει να τεθεί σε αυτό.
Διαβάστε για το πλήρες Castlevania: Αρμονία της απόγνωσης , σε κάθε περίπτωση.
Castlevania: Αρμονία της απόγνωσης (Xbox Live Arcade)
Προγραμματιστής: Konami
Εκδότης: Konami
Κυκλοφόρησε: 4 Αυγούστου 2010
MSRP: 1200 Microsoft Points
Αρμονία της απόγνωσης φαίνεται να μην έχει καθόλου ιστορία. Ποτέ δεν εξηγείται πώς πληρούν τα έξι playable χαρακτήρες, και τα έξι κεφάλαια του παιχνιδιού (με βάση τα προηγούμενα Castlevania παιχνίδια) φαίνεται να μην έχουν σχέση μεταξύ τους. Castlevania HD έχει μια πολύ arcade αίσθηση σε αυτό, και δεν κάνει καμία προσπάθεια να είναι συνεκτική ή δομημένη με οποιονδήποτε τρόπο. Αν ψάχνετε για οικόπεδο, δεν θα το βρείτε εδώ. Εάν απλά θέλετε να πέσετε στη δράση χωρίς να ζητηθούν ερωτήσεις, τότε αυτό το παιχνίδι σίγουρα κάνει το τέχνασμα.
Κάθε κεφάλαιο έχει έναν στόχο - σκοτώνει τον προϊστάμενο. Καθώς οι παίκτες φτάνουν στον ευχάριστο δρόμο τους μέσα από εκτεταμένους 2D χάρτες γεμάτους απογοητευτικούς εχθρούς, παγίδες ακίδων και πλατφόρμες ταλάντωσης που απαιτούν προσαρμοσμένο χρονοδιάγραμμα λόγω του πόσο αργή κινούνται οι χαρακτήρες, εργάζονται για την κατεύθυνση μιας αίθουσας αφεντικών, όπου θα πολεμήσουν έναν κλασικό κακό από ένα προηγούμενο παιχνίδι. Όπως ίσως έχετε ήδη παρατηρήσει, υπάρχει α παρτίδα ανακύκλωσης σε αυτό το παιχνίδι. Εχθροί, χαρακτήρες, αντικείμενα και ακόμη και φόντο αναβαθμίζονται από τους προηγούμενους τίτλους, αν και το HD γλείψιμο του χρώματος είναι ευπρόσδεκτο.
Μην κάνετε οστά για αυτό, όμως - εάν παίζετε αυτό το παιχνίδι σε έναν παίκτη, τότε περιμένετε να πεθάνετε ... ένα LOT. Αρμονία της απόγνωσης είναι ένα από τα πιο βάναυσα Castlevania παιχνίδια που έχω παίξει και εύκολα τα πιο σκληρά από όλα Metroidvania -era παιχνίδια. Δυστυχώς, όμως, το μεγαλύτερο μέρος της πρόκλησης δεν οφείλεται σε καλά σχεδιασμένη δυσκολία, αλλά μέσα από τεχνητά κατασκευασμένα ρετρό τακτικές και γελοία αφεντικά που μεγεθύνουν τη δυσκολία τους με περίεργους και περίπλοκους τρόπους.
γνώση τομέα υγειονομικής περίθαλψης για δοκιμαστές pdf
Η δυσκολία είναι παντού, με κάποια τελευταία επίπεδα να είναι ευκολότερα από τα προηγούμενα. Το αφεντικό του Κεφαλαίου Δύο είναι ιδιαίτερα ένας από τους φτηνότερους αγώνες που είχα ποτέ την ατυχία να βιώσω. Όσο περισσότεροι παίκτες υπάρχουν, τόσο περισσότερη HP έχουν αυτά τα αφεντικά, πράγμα που σημαίνει ότι κάποια από τα σκληρότερα τέρατα χρειάζονται πραγματικά δύο παίκτες αντί για έξι για να τους κτυπήσει. Το παιχνίδι είναι σχεδόν αδύνατο με έναν παίκτη, και σχεδόν τόσο ανυπέρβλητο με έξι παίκτες. Δύο έως τρία φαίνεται να είναι το γλυκό σημείο, και αυτό δεν έχει νόημα.
Η δυσκολία μπορεί να είναι κάπως αλλά η μέθοδος με την οποία κάποιος μπορεί να απομακρύνει ορισμένους παίκτες από μόνη της. Φυσικά, μιλώ για την άλεση. Σε αντίθεση με την προηγούμενη Metroidvania παιχνίδια, χαρακτήρες δεν επίπεδο επίπεδο, αλλά αυτοί κάνω να εξοπλίσει καλύτερα πανοπλία και όπλα, και ορισμένοι χαρακτήρες μπορούν να κερδίσουν μια ποικιλία από ξόρκια που γίνονται ισχυρότερα όσο περισσότερο χρησιμοποιούνται. Δυστυχώς, η συλλογή λεηλασίας δεν είναι τόσο διασκεδαστική Castlevania HD όπως συμβαίνει σε πραγματικά αγωνιστικά παιχνίδια, κυρίως επειδή το ποντάρισμα είναι τελείως άχρηστο τις περισσότερες φορές. Τα τέρατα αφήνουν τα στοιχεία μόνο μία φορά σε ένα μπλε φεγγάρι, και ακόμα και όταν το κάνουν, θα είναι συνήθως ένα κομμάτι φαγητού που παράγει περίπου το 5% της υγείας του παίκτη. Το κατάστημα του λόμπι δε φαίνεται να ενημερώνει ποτέ, έτσι οι παίκτες συγκεντρώνουν τελικά τόνους χρυσού χωρίς να το ξοδέψουν.
πώς να παρακολουθείτε δωρεάν anime στο διαδίκτυο
Για την πίστη του, υπάρχουν κάποια αξιοσημείωτα πράγματα που Castlevania HD έχει δίκιο. Οι έξι χαρακτήρες είναι απίστευτα ποικίλοι και οι ικανότητές τους διατηρούνται από τα πρωτότυπα παιχνίδια που ξεκίνησαν. Για παράδειγμα, το Alucard μπορεί να αλλάξει τη φόρμα του, ενώ η Soma Cruz μπορεί να συλλάβει τις ικανότητες του τέρατος και η Shanoa είναι σε θέση να καταρρεύσει από ειδικά αγκίστρια. Οι χαρακτήρες αλληλοσυμπληρώνονται μεταξύ τους καλά, και η επιλογή ενός καλού συνδυασμού μπορεί να οδηγήσει την ομάδα σε ένα επίπεδο πιο γρήγορα. Υπάρχουν μερικά τμήματα όπου οι παίκτες μπορούν να συνεργαστούν με απλά παζλ, επίσης, φτάνοντας στο στήθος θησαυρών με σπανιότερα στοιχεία μέσα.
Μου αρέσει πολύ και το σύστημα χαρτών, όπου ο παίκτης κάνει κλικ στο δεξί ραβδί για να μεγεθύνει ολόκληρο το παιχνίδι και να δει ολόκληρο το επίπεδο. Τα κεφάλαια μπορούν ακόμη να παιχτούν με αυτόν τον τρόπο, αν και οι χαρακτήρες είναι τόσο μικροί που δύσκολα συνιστώνται. Είναι ακόμα ένας πολύ καλός τρόπος να παρακολουθείτε άλλους παίκτες και να συντονίζετε κινήσεις.
Ο προγραμματισμός μπροστά από την καταπολέμηση ενός αφεντικού ανταμείβεται σε ορισμένες περιπτώσεις. Για παράδειγμα, το πρώτο αφεντικό σφραγίζει το πάτωμα σε ένα σημείο, ρίχνοντας τους παίκτες σε ένα pit γεμάτο τέρατα. Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να εισέλθουν στο λάκκο πριν τον αγώνα, εκκαθαρίζοντας όλα τα τέρατα έτσι ώστε όταν το πάτωμα σπηλιές μέσα, το αφεντικό μένει μόνο του. Αρκετά από τα επίπεδα έχουν σχεδιαστεί για να κάνουν τις μάχες των αφεντικών λιγότερο απογοητευτικές, αν και ακόμη και με προσεκτικό σχεδιασμό, είναι ακόμα δύσκολο να νικήσουν.
Θα πρέπει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι είναι τρομακτικό για την παροχή σχόλια παίκτη. Δεν σας δίνει καμιά κατεύθυνση για το πώς να χρησιμοποιήσετε κάθε έναν από τους χαρακτήρες και οι περισσότεροι παίκτες θα αναγκαστούν να στηριχθούν στη μνήμη, υπενθυμίζοντας τον τρόπο με τον οποίο κάθε χαρακτήρας δούλευε στα αρχικά του παιχνίδια. Οι περισσότερες στρατηγικές και ικανότητες του παιχνιδιού σκόνταψαν από ατύχημα, και το σύστημα μενού είναι γελοία αόριστο επίσης. Για παράδειγμα, για να εξοπλίσετε τον χαρακτήρα σας πριν από ένα κεφάλαιο, πρέπει να επιλέξετε 'Κύριο Μενού'. Οι περισσότεροι λογικοί παίκτες θα υποθέσουν ότι το Main Menu θα τους απομακρύνει από το λόμπι, αλλά δεν το κάνει. Λίγα, παράξενα πράγματα όπως αυτό είναι αναπόσπαστο κομμάτι της σύγχυσης και κακή σκέψη.
Μήπως αναφέρω ότι δεν υπάρχει σωστή επιλογή drop-in / drop-out co-op; Δεν υπάρχει τρόπος να μπαίνεις στο παιχνίδι ενός φίλου για να τους βοηθήσεις να πετάξεις; Δεν υπάρχει τίποτα από αυτό, και σε ένα παιχνίδι που ήδη αισθάνεται αρχαϊκό και απρόσβλητο, μια τέτοια επιλογή ήταν απαραίτητη.
Θα είναι ενθουσιασμένος να γνωρίζετε ότι το παιχνίδι είναι επίσης πολύ σύντομο, ειδικά σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Με μόνο έξι κεφάλαια που έχουν χρονικό όριο τριάντα λεπτών, υπάρχει πολύ λίγο περιεχόμενο και όταν θεωρείτε ότι τόσο μεγάλο μέρος του περιεχομένου ανακυκλώνεται από τους παλαιότερους τίτλους ούτως ή άλλως, η συντομία του τίτλου ζωγραφίζει μια πολύ πικρή εικόνα. Φυσικά, θα κολλήσετε να αναπαράγετε κεφάλαια τόσες φορές, είτε για να αλέσετε είτε επειδή πεθάνετε, ότι ο χρόνος λειτουργίας ανεβαίνει, αλλά θα προτιμούσα ένα παιχνίδι να είναι μεγάλο, επειδή σχεδιάστηκε καλά, όχι λόγω φουσκωμένων δυσκολία.
Υπάρχει ένας τρόπος εναντίον του τρόπου να δοκιμάσετε και να παρέχετε κάποια ποικιλία, όπου μέχρι και έξι παίκτες μπορούν απλά να χτυπήσουν ο ένας τον άλλον και να συλλέξουν τα είδη διατροφής που τυχαία γεννιούνται. Παρόλο που μια θεωρία διασκέδασης θεωρητικά, είναι λίγο περισσότερο από ένα κουμπί που διαταράσσει την φρενίτιδα που γίνεται πολύ παλιά πολύ γρήγορα. Αν συμβεί να αλέσετε περισσότερο από τους αντιπάλους σας, είναι επίσης ένας απίστευτα ανισορροπημένος αγώνας που γίνεται βαρετός αν είστε ή όχι στη νικήτρια πλευρά.
Castlevania: Αρμονία της απόγνωσης φαίνεται πανέμορφο και έχει μερικές δροσερές ιδέες, αλλά τελικά αισθάνεται σαν Castlevania Lite - μια απογυμνωμένη έκδοση ενός πραγματικού Castlevania παιχνίδι με κανένα από το βάθος ή έξυπνη σχεδίαση. Αυτή η σειρά είχε πάντα δύσκολα παιχνίδια, αλλά η 'πρόκληση' μέσα Αρμονία της απόγνωσης αισθάνεται τεχνητό και τεμπέλης. Οποιοδήποτε παιχνίδι μπορεί να κάνει κάτι HoD κάνει και αποκαλεί τον τίτλο «hardcore», και τελικά το είδος της ψεύτικης πρόκλησης που παρουσιάζεται σε αυτόν τον τίτλο απλά δεν είναι ό, τι είναι ευχάριστο.
Μην με πάρτε λάθος, Αρμονία της απόγνωσης είναι αρκετά διασκεδαστικό και η άλεση μπορεί να γίνει περίεργη εθιστική, αλλά αυτή είναι μια σκιά α Castlevania παιχνίδι. Το μόνο πράγμα που πραγματικά υπερέχει σε κάνει κάνει κάποιος να παίξει πάλι τους τίτλους DS. Hardcore Castlevania οι οπαδοί θα βγάλουν κάτι από αυτό, αλλά θα χάσετε πολύ λίγα αν περάσετε αυτό το παιχνίδι.
Βαθμολογία: 6,0 - Εντάξει ( 6s μπορεί να είναι ελαφρώς πάνω από το μέσο όρο ή απλά αβλαβές. Οι φίλοι του είδους θα πρέπει να απολαμβάνουν λίγο, αλλά λίγοι θα μένουν ανεκπλήρωτοι. )