review berserk band hawk
Γκρίφιθ!
Παρακολουθώντας το πρωτότυπο Εξω φρενών anime για πρώτη φορά είχε μια βαθιά επίδραση σε με. Είχα δει βρώμικες ή με άλλο τρόπο βίαιες ταινίες όπως στρατιώτες του Σύμπαντος πριν ως νεαρός, αλλά ατενίζοντας Εξω φρενών ήταν η πρώτη φορά που αισθανόμουν ότι ήμουν αληθινά συγκινημένος από ένα γεμάτο μάταια, απελπιστικό κόσμο απελπισίας.
Berserk και η μπάντα του γεράκι λείπει από κάποια από αυτά στην προσπάθειά της να προσφέρει ένα Πολεμιστές hack-and-slash φαντασία δύναμη, αλλά το επιτυγχάνει όλα τα ίδια.
Berserk και η μπάντα του γεράκι (PC, PS3 (μόνο για την Ιαπωνία), PS4 (αναθεωρημένο), Vita)
Προγραμματιστής: Omega Force
Εκδότης: Koei Tecmo
Κυκλοφόρησε: 21 Φεβρουαρίου 2017
MSRP: 59,99 δολάρια
υπόλοιπες ερωτήσεις συνέντευξης και απαντήσεις για έμπειρους
Είναι πραγματικά δύσκολο να περιοριστεί Εξω φρενών 's παραφροσύνη σε ένα διαδραστικό μέσο. Ζώνη του γεράκι έχει μια καλή δουλειά να εξηγεί την ουσία του αρχικού manga, αλλά υπάρχει κάποια φυσικά κολοβωμένη ανάπτυξη χαρακτήρα και αρκετές jarring παίρνει πιεστικές σκηνές έτσι δουλεύουν σε μορφή παιχνιδιού. Υπάρχει μια μεγάλη εστίαση στην απεικόνιση της μάχης και του φαγούρα, αλλά χωρίς κάποια από τα μακρύτερα συναισθηματικά τόξα, η αφήγηση χάνει την επιπλέον σπίθα που κάνει την ιστορία τόσο ξεχωριστή.
φάση δοκιμής κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού
Είναι τόσο μικρό πράγμα, αλλά δεν μου αρέσει το πώς ξεκινά η αφήγηση στα μέσα μαζικής ενημέρωσης στο Eclipse, ένα σημαντικό γεγονός του πιο δημοφιλούς τόξου της σειράς, και χαλάει μερικά μεγάλα σημεία αναφοράς για τους νεοφερμένους. Θα έπρεπε να έχει ξεκινήσει με το μαύρο τόξο του ξιφομάχου, αφού ο Guts είναι ήδη κακοποιός, ασχολείται με τους κακοποιούς και παρουσιάζει κυρίως τα ταλέντα του. Θα ήταν μια μεγάλη εισαγωγή τόσο στον χαρακτήρα όσο και στους μηχανικούς του Ζώνη του γεράκι . Δεν μου αρέσει ιδιαίτερα ως φροντιστήριο. Θα έπρεπε να είχαμε εισαγάγει σε ένα νεαρά Guts στην εκπαίδευση, ίσως να πάρει ξυλοδαρμό από τους προϊσταμένους και τον υιοθετημένο πατέρα του. Θα είχε προσθέσει λίγο βάθος και θα σώσει την κορυφή ενός από τα δύο τόξα που παρουσιάζονται στο παιχνίδι για αργότερα.
Ακόμα, είναι μια μεγάλη προσπάθεια και ως επί το πλείστον χτυπά όλες τις σωστές σημειώσεις χωρίς να εισέλθει στην επικράτεια αξιολόγησης Μόνο για ενήλικες. Τα έντερα είναι ακόμα ένας συμπαθητικός χαρακτήρας (ίσως περισσότερο με την παράλειψη μερικών μπιτς από το μάνγκας), και η βαθμολογία και τα οπτικά είναι αυθεντικά. Αγαπώ ιδιαίτερα τις δραστικές πιτσιλιές του αίματος όταν ταλαντεύετε εκατοντάδες μονάδες ταυτόχρονα. Εξω φρενών πάντα αισθάνθηκε ότι θα έκανε μια μεγάλη Πολεμιστές / / Η πόρτα παιχνίδι, και Omega Force πήρε το χρόνο να εξασφαλίσει ότι θα ήταν κατάλληλα αιματηρή.
Πολλοί από τους ίδιους μηχανικούς μεταφράζουν επίσης. Η λειτουργία φρενίτιδας είναι σαν α Η πόρτα σούπερ επίθεση, αλλά το επίπεδο αυτό πέντε φορές σε μια αποστολή για να γίνει ισχυρότερη μετά από κάθε χρήση. Είναι μια δροσερή ιδέα που σας ενθαρρύνει να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε αντί να την σώσετε για τη σωστή στιγμή, που είναι πολύ πολύ Εξω φρενών - ενθάρρυνση της συνεχούς μάχης και της απελπισίας, ιδίως σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας. Είναι επίσης μια παραδοσιακή κοινότητα Omega Force με πολλούς καλούς τρόπους. Υπάρχουν πολλά υποβολές που πρέπει να ακολουθήσετε σε κάθε ιστορικό επίπεδο, συμπεριλαμβανομένων των στόχων του Behelit, τα συλλεκτικά παιχνίδια του παιχνιδιού που ξεκλειδώνουν περισσότερες λήψεις των συλλογών (και είναι ειλικρινά πιο διασκεδαστικές όταν συνδέονται με προκλήσεις από το να κυνηγούν μετά από τα κρυμμένα Skulltulas Hyrule Warriors , για παράδειγμα).
Για άλλη μια φορά, με ένα βαθύ σύστημα combo (που τροφοδοτεί σε Εξω φρενών 's υπεριώδη κοπή των σωμάτων με συγκεκριμένες κινήσεις για να τροφοδοτήσει τους υπερήδους σας), αυτό Η πόρτα είναι κάτι περισσότερο από ένα hack-και-κάθετο. Έχετε την ευκαιρία να ανεβάσετε επίπεδο, να αποκτήσετε νέα όπλα και ικανότητες, να διαμορφώσετε το avatar σας με στοιχεία για να δημιουργήσετε συγκεκριμένες κατασκευές και να δοκιμάσετε νέους χαρακτήρες με πολύ διαφορετικές μορφές. Υπάρχει επίσης ένας μετρητής ηθικής που πρέπει να ανησυχείτε για το ότι επηρεάζει τις δυνάμεις της πλευράς σας και την έκβαση της μάχης, έτσι δεν μπορείτε απλά να έχετε όραμα σήραγγας από το σημείο Α στο σημείο Β. Κάθε αποστολή καλύπτεται από μια ωραία μικρή στιγμή στο στρατόπεδό σας με Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ -πλή συνομιλίες από μια οθόνη μενού) και πολλαπλές σκηνές από το Χρυσή εποχή arc ταινίες anime.
Μετά από να παίζω μέσα από αυτό, επέστρεψα ξανά και ξαναγύρισα την παλιά παράσταση, είπα ταινίες, τελείωσα να παρακολουθώ το νέο anime και ξανά διάβασα μερικές από τις νεότερες εκδόσεις manga. Έχοντας κάνει αυτό, ήμουν ακόμα πιο ευτυχισμένος με το πώς το παιχνίδι τελείωσε. Εξω φρενών οι επιβλητικοί εχθροί μεταφράζουν καλά τις μάχες των αφεντικών, ίσως περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι στο Η πόρτα σειρά. Το όλο θέμα απλά λειτουργεί για ένα hack-and-slash, με αιματηρές και βίαιες intros intros και κοντινές λήψεις αίματος στο πρόσωπό σας κατά τη διάρκεια super ικανότητες. Κατά κάποιο τρόπο καταφέρνουν να περάσουν την βαθμολογία AO με αρκετές λήψεις εκτός οθόνης ή εκτός εστίασης από το anime (όπως οι εκτελέσεις) και την αφαίρεση κάποιων σεξουαλικών σκηνών, αλλά τα άκρα είναι χαραγμένα και το αίμα βυθίζεται παντού. Καλό.
Ζώνη του γεράκι καταφέρνει να εκπληρώσει τη φαντασία ενός διαδραστικού Εξω φρενών όπως και το κομμάτι στις ταινίες όπου παλεύει 100 άνδρες. Όπου παραλείπει κυρίως να είναι η αποτελεσματικότητά του ως Πολεμιστές παιχνίδι. Από το get-go, το μόνο που έχετε πρόσβαση είναι η λειτουργία ιστορίας. Είναι σίγουρο ένα μείζον μενού, αλλά μετά την πρώτη αποστολή θα ξεκλειδώσετε την ελεύθερη λειτουργία και το Endless Eclipse (το οποίο θα καλύψω σε λίγο). Αυτό που δεν μπορείτε να ξεκλειδώσετε ποτέ, είναι μια λειτουργία για πολλούς παίκτες - και δεν υπάρχει πρόθεση να το προσθέσετε, ακόμα και ως DLC. Πρέπει να πω ότι δεν μου αρέσει αυτή η πρόσφατη τάση Πολεμιστές τα παιχνίδια που δεν έχουν co-op, και Koei Tecmo είναι πραγματικά παράξενο γι 'αυτό. Hyrule Warriors το είχε (αν και με κάμψη καρέ), Ήρωες του Δράκου δεν το είχε, και Επίθεση στον τίτανα αν είχε κολλήσει μέσα.
Η ατελείωτη έκλειψη - η οποία για χάρη της μη χαλάρωσης της ιστορίας για μερικούς - ας πούμε είναι ένα ατελείωτο μπουντρούμι σε έναν κόλασσον κόσμο. Είναι βασικά η endgame σας. Περισσότεροι ορόφοι ξεκλειδωθούν όσο περισσότερο παίζετε, και παίζοντας ως κάθε χαρακτήρας, κερδίζετε περισσότερες ιστορίες tidbits. Είναι ένα τέχνασμα, αλλά λειτουργεί, κυρίως επειδή είναι τόσο ικανοποιητικό να κερδίζεις συνεχώς περισσότερους τρόπους να κόβεις και να τρυπάς μερικούς εκθαμβωτικούς δαίμονες. Οκτώ χαρακτήρες σε όλους μπορεί να φαίνονται σαν έγκλημα, αλλά μέχρι το τέλος ήμουν ευχαριστημένος με το πώς εξελίχθηκαν όλοι.
Σημειώστε ότι μερικοί (όπως τα Guts και το Berserk Armor) έχουν παραλλαγές και έχουν όλες τις βάσεις τους που καλύπτονται εδώ με σκόπιμα, γρήγορα, ισορροπημένα, μαγικά και κυκλικά αρχέτυπα. Αισθάνομαι ότι 16 χαρακτήρες μπορούν να αναπαραχθούν είναι το γλυκό σημείο (που είναι αυτό Hyrule Warriors είχε προ-ενημερώσεις ή DLC), και ενώ Ζώνη του γεράκι teeters στο ελάχιστο ελάχιστο, κανένας από αυτό δεν αισθάνεται σαν κλώνος λίπος. Ακόμα, δεν μπορώ παρά να αισθάνομαι ότι η έλλειψη πλήρους ρόστερ είναι μια χαμένη ευκαιρία, ειδικά αν δεν υπάρχει ποτέ άλλο Εξω φρενών παιχνίδι.
δωρεάν λογισμικό αντιγραφής DVD dvd 10
Θέλετε να χωρίσετε μερικούς δαίμονες σε μικρά κομμάτια κρέατος ως ενοχλητικό κακό και ίσως χάσατε τις μεγάλες παραστάσεις Dreamcast και PS2 Εξω φρενών ; Παίρνω Ζώνη του γεράκι . Βλέποντας την ιστορία συνεχίσει παρελθόν Χρυσή εποχή είναι αρκετό για έναν ενθουσιώδη να αγοράσει μέσα. Διαφορετικά, περιμένετε για την τιμή να ταιριάζει με αυτό που προσφέρεται.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)