review battleship
Το όνομά σας είναι Hasbro και έχετε τα δικαιώματα σε ένα γνωστό επιτραπέζιο παιχνίδι, το οποίο εστιάζει στην μαντεία για το πού βρίσκονται τα πλοία του αντιπάλου. Τι κάνεις? Φυσικά, αφήνετε το Universal να το μετατρέψει σε ένα blockbuster που διατίθεται στο εμπόριο για να μοιάζει με το Michael Bay's Μετασχηματιστές , παρεμπιπτόντως ανθρώπους με μια χαζή ταινία δράσης που καταλήγουν να είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από ό, τι έχει δικαίωμα να είναι.
Στη συνέχεια, αφήνετε την EA να αποκτήσει τα δικαιώματα του επιτραπέζιου παιχνιδιού για να την μετατρέψει σε κινητό τίτλο, ενώ δίνετε στην Activision τα δικαιώματα δημιουργίας ενός πρώτου προσώπου κονσόλας με βάση την ταινία. Στη συνέχεια, η Activision θέτει το Double Helix στην δουλειά, αφού ήταν τόσο επιτυχημένοι με παιχνίδια όπως G.I. Joe: Η άνοδος της Cobra και Πράσινο φανάρι: Άνοδος των κυνηγών . Εν τω μεταξύ, η Activision παραλείπει να βάλει τον τίτλο 'Rise', παρά το γεγονός ότι είναι το ένα ακίνητο όπου θα ήταν κατάλληλο.
Όταν πρόκειται για την ιστορική ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών ταινίας, θα είναι δύσκολο για κάποιον να ξεπεράσει την γελοία περίπτωση Θωρηκτό .
διαφορά μεταξύ δοκιμής λευκού κουτιού και μαύρου κουτιού
Θωρηκτό (Xbox 360 (Επισκόπηση), PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Double Helix
Εκδότης: Activision
Released: 20 Απριλίου 2012 (Ευρώπη); 15 Μαΐου 2012 (Βόρεια Αμερική)
MSRP: 59,99 δολάρια
Οι πρώτες λέξεις που ακούτε κατά την έναρξη του παιχνιδιού είναι 'Master Chief'! όπως ο πρωταγωνιστής μας, Λειτουργός εκτόξευσης πυροβόλων όπλων Mathis, ξυπνάει από ένα χαβανέζικο υπνάκο, δίπλα σε μια σκηνή, όπου θα μπορούσε να χαλαρώσει εύκολα με μεγαλύτερη άνεση. Ίσως αυτός είναι ο λόγος που τον καθιστά Chief Petty Officer, αλλά τέτοια υπαρξιακά μάτια δεν διερευνώνται ποτέ. Πριν από καιρό, μια εξωγήινη δύναμη που μοιράζεται την ελευθερία εισβάλει στο αρχιπέλαγος, επειδή είναι αυτός ο κόσμος του Θωρηκτό , και ο Mathis βρίσκει τον εαυτό του γυρίσματα σε ό, τι μοιάζει με τους εχθρούς από Ομίχλη για τη δόξα του Πολεμικού Ναυτικού των Ηνωμένων Πολιτειών.
Οι αλλοδαποί κακοί έρχονται σε τρεις ποικιλίες - στρατιώτες, melee brutes και ελεύθεροι σκοπευτές - ενώ το οπλοστάσιο με το οποίο θα τους αποσταλεί αποτελείται από ένα πιστόλι, τουφέκι επίθεσης, κυνηγετικό όπλο και ένα εξωγήινο όπλο και ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Οι αλλοδαποί σκοπευτών είναι καλύτεροι πυροβολημένοι με το δικό τους όπλο ελεύθερου σκοπευτή, οι brutes μπορούν να κλιμακωθούν με ένα κυνηγετικό όπλο, ενώ θα σας καταστρέψουν αν ξεχάσατε να το επιλέξετε πριν το τελευταίο σημείο ελέγχου και αυτό είναι το επίπεδο της τακτικής πολυπλοκότητας που πρέπει να προσφέρουν οι μηχανικοί σκοποβολής.
Αν και Θωρηκτό δεν σας επιτρέπει να παίξετε με τα ακριβή γεγονότα της ταινίας - θα απαιτούσε πολλή συνεδρίαση σε ένα πλοίο και φωνάζοντας αν συνέβαινε - μοιράζεται αρκετές ομοιότητες για να χρησιμεύσει ως παράλληλη ιστορία. Μεταξύ αυτών των ομοιώσεων δεν είναι μόνο οι τοπικές περιοχές της Χαβάης, το νερό και τα πράγματα που φτάνουν, αλλά η ικανότητα να διοικούν ένα μικρό στόλο διαφορετικών πλοίων μέσω ενός συστήματος που ονομάζεται «Battle Com». Αφού πιέσετε ένα κουμπί για να το φορτώσετε για κάτι που μοιάζει με υπερβολικό χρονικό διάστημα για αυτό που παίρνετε σε αντάλλαγμα, εμφανίζεται ένας 2D πλέγμα με βάση το χάρτη της περιοχής του νησιού, με συμμαχικά και εχθρικά πλοία που καταλαμβάνουν διάφορες τοποθεσίες.
Ενώ καταγράφετε το τσουνάμι των αλλοδαπών στο έδαφος, ο Mathis μπορεί να βρει Wildcards - κάρτες αναβάθμισης - για να χρησιμοποιήσει το Battle Com. Αυτό σας επιτρέπει να προσθέσετε περισσότερη δύναμη επίθεσης, εμβέλεια ή επιβίωση σε μεμονωμένα πλοία σας, τα οποία με τη σειρά τους μπορούν να εκχωρηθούν για να μετακινηθούν και να επιτεθούν σε θέσεις στο δίκτυο. Μία από αυτές τις Wildcards σας επιτρέπει να πάρετε τον έλεγχο οποιουδήποτε σκάφους για 20 δευτερόλεπτα, οδηγώντας σε ένα minigame των σκανδαλισμών και των κουμπιών ώμων για να εκφορτώσετε όσο πιο γρήγορα μπορείτε. ένα ναυτικό αυνανισμό θαλασσίων σκαφών αν θέλετε.
Το καλύτερο μέρος αυτού του minigame είναι ότι ακόμα και αν ένα πλοίο βρίσκεται στην απέναντι πλευρά ενός νησιού, θα μεταφερθεί μαγικά δίπλα στο εχθρικό σκάφος για αυτό το minigame, προτού τηλεφορτωθεί στην αρχική του θέση στο Battle Com. Για να προσομοιώσουν πλήρως τον κομψό χορό του ναυτικού πολέμου κοντά, οι τορπίλες μπορούν να τραβηχτούν πλευρικά από ένα υποβρύχιο σε οποιαδήποτε γωνία. Βιντεοπαιχνίδια.
Ορισμένα τετράγωνα στο δίκτυο διπλώνουν ως θέσεις υποστήριξης. μετακινήστε ένα πλοίο σε μία από αυτές τις θέσεις και θα μπορείτε να καλέσετε διάφορες απεργίες υποστήριξης ανάλογα με το σκάφος που του έχετε αναθέσει. Οι πυροβολισμοί πυροβολικού, οι απεργίες πυραύλων και τα αεροσκάφη αναισθητοποίησης του στόματος επιτρέπουν μια ελαφρώς πιο τακτική προσέγγιση στο έδαφος, αν και δεν θα χρειαστεί ποτέ να επιβιώσουν ακόμη και στο δυσκολότερο επίπεδο δυσκολίας.
Όσο ωραίο είναι να βλέπετε συνεχώς ότι οι ναυτικές δραστηριότητες σε πραγματικό χρόνο λαμβάνουν χώρα στο παρασκήνιο της δράσης του πρώτου προσώπου, προσφέροντας μια καλή αίσθηση της κλίμακας στους μεγαλοπρεπείς του χάλυβα, μπορεί να οδηγήσει σε κάποιες ιδιαιτερότητες. Όταν τα πλοία μετακινούνται σε περιοχές κοντά στην ξηρά, δύσκολες καταστάσεις προκύπτουν όταν ένα θωρηκτό καταλήγει δίπλα σε ένα βράχο ή μια παραλία σε ρηχά νερά και μερικές φορές πηγαίνει κατευθείαν στη γεωμετρία του νησιού, επειδή αυτά τα σκάφη είναι απλά τόσο ισχυρά ώστε έχουν μια έμφυτη επιθυμία να σπάσει τα αγκύλια της αδυσώπητα περιοριστικής φυσικής και να αναζητήσει πραγματική ελευθερία 30 πόδια μέσα σε ένα λόφο.
Τέτοιου είδους πράγματα θα μπορούσαν να δικαιολογηθούν αν δεν υπήρχε ένα banner USO στον επίσημο ιστότοπο του παιχνιδιού ή ένα βίντεο προσλήψεων του Ναυτικού των Ηνωμένων Πολιτειών στο μενού Extras ή ακόμα και περιγραφές των πλοίων και ρόλων μάχης, προβολής 'και' ικανότητας απόκρισης πολλαπλών στόχων '. Όταν ένα τηλεοπτικό παιχνίδι σχεδόν αισθάνεται σαν μια αγγελία για τις ναυτικές δυνάμεις μιας χώρας, μπορείτε να περιμένετε ότι τουλάχιστον θα έχουν πλοία που λειτουργούν σαν πλοία και όχι το είδος που απλώς ταξιδεύει άνετα σε μια παραλία αναζητώντας ακίνητη περιουσία.
Τα επτά επίπεδα αυτού του τίτλου μόνο με μονόπλευρα δεν είναι πολύ εκτεταμένα, μετατρέποντας αποστολές σε περιόδους που χρειάζονται έως και 30 λεπτά για να περιηγηθείτε ανάλογα με τη ρύθμιση δυσκολίας. Προσπαθήστε να ξεκλειδώσετε όλα τα επιτεύγματα και τα τρόπαια και μια απογοητευτική τελική ενότητα για το πιο δύσκολο, καθώς και ένα κομμάτι λείανσης για συγκεκριμένα σκοτώματα, μπορεί να διπλασιάσει το χρόνο αναπαραγωγής. Ωστόσο, αρκετά συγκλονιστικά, Θωρηκτό δεν μπορεί να λάμψει από την άποψη της μακροβιότητας ή της καινοτομίας, αλλά είναι από πολλές απόψεις το πεμπτουσία μέτρια shooter? το είδος που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ξεχάσετε εντελώς για οτιδήποτε άλλο για λίγες ώρες, χωρίς καμία προσοχή στον κόσμο.
Οι μηχανικοί σκοποβολής δουλεύουν αρκετά καλά για να είναι απολαυστικό, παρά το ηλίθιο εχθρικό AI που τον περιορίζει μόνο στους πιο μικρούς περιστροφικούς ελιγμούς και τα περίεργα σκυλάκια όταν προσγειώνεις μερικά χτυπήματα στους αλλοδαπούς στρατιώτες. Αφήστε κατά μέρος τα γυαλιά που ταιριάζουν στην ταινία και οι συναντήσεις βηματοδότησης και μάχης αποκαλύπτουν μια αδρανή υπόσχεση που έχει ταφεί κάτω από όλα. Εν τω μεταξύ, η εμφάνιση του ναυτικού πολέμου δεν είναι μεγάλη ή βαθιά, αλλά ξεπερνά το ελάχιστο επίπεδο διασκέδασης που θα περίμενε κανείς από έναν τέτοιο τρόπο. Είναι κρίμα το γεγονός ότι η ρευστότητα της εναλλαγής μεταξύ των δύο τρόπων πάσχει από ένα υψηλό ιξώδες, μετατρέποντας αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια μορφή δυναμικής ενέργειας σε μια υπόθεση που συχνά διαταράσσει τη ροή της.
Μια ματιά στην τέχνη της έννοιας που περιλαμβάνεται στο δίσκο παρέχει επίσης κάποια εικόνα στα επίπεδα που δεν το έκαναν στο τελικό παιχνίδι, δείχνοντας έναν υπαινιγμό της πρόθεσης του Double Helix να κάνει το καλύτερο από αυτά που τους δόθηκαν. Δυστυχώς, φαίνεται ότι το στούντιο τελικά δεν μπόρεσε να παραδώσει το δυναμικό που υπήρχε ή να ξεπεράσει με αυτό. Οι ρυθμίσεις όπως ένα νησιωτικό θέρετρο και ένα ερημικό θεματικό πάρκο, η προσγείωση μιας εξωγήινης δύναμης εισβολής, τα γεμάτα από λάβα νησί και τα αποστραγγισμένα νησιά και η δράση υψηλών οκτανίων στον ίδιο τον ωκεανό δεν βρίσκονται πουθενά στο πραγματικό παιχνίδι. Είτε αυτό οφειλόταν σε πίεση εκδοτών είτε απλώς ως αποτέλεσμα της επίτευξης των ορόσημων που απαιτούνται για την αποστολή μαζί με τη θεατρική απελευθέρωση, κοιτάζοντας κάτω από την επιφάνεια αποκαλύπτει έναν προγραμματιστή που μπορεί να μας εκπλήξει ακόμα - ίσως με την προϋπόθεση ότι δεν θα χρειαστεί να πάει ανάντη παραδώστε κάτω από τους περιορισμούς την επόμενη φορά.
Τι πρέπει να κάνει αυτό το παιχνίδι με το πρωτότυπο Θωρηκτό , έπειτα? Για αρχάριους, κρυμμένα Pegs μπορεί να βρεθεί στα μικροσκοπικά επίπεδα. Αυτό είναι σωστό, τις μικρές καρφίτσες που βάζετε στο σκάκι σας στο κλασσικό Θωρηκτό παιχνίδι. Ορισμένοι τύποι αλλοδαπών πλοίων εκτοξεύουν παρτίδες χρονικά καθυστερημένων χειροβομβίδων που είναι διαμορφωμένοι σαν μανταλάκια, παρόμοια με εκείνα που παρατηρούνται στην ταινία όπου χρησιμοποιούνται για να βυθιστούν οι καταστροφείς ανθρώπων και τα κρουαζιερόπλοια.
Το πλέγμα του Battle Com έχει αριθμούς και γράμματα για τον παίκτη να φωνάζει έξω από τις θέσεις χωρίς να ακούει κανείς (ελπίζουμε), αλλά εκεί τελειώνει η σύγκριση με το αρχικό υλικό. Αυτό που έχει απομείνει είναι ένας τίτλος που δεν είναι πραγματικά καλός ή κακός, με πτυχές που μπορεί να είναι διασκεδαστικές ενίοτε ακόμα, οι οποίες γίνονται βαρετές κατά τη διάρκεια της διάρκειας ζωής τους 4 ωρών, και τελικά πέφτει λίγο περισσότερο από ότι είναι κάτι περισσότερο από αποφασιστικά μέσο όρο.
Θωρηκτό δεν είναι ούτε το είδος του χτυπήματος που θα χαλάσει κανέναν στο E3, ούτε είναι το καλύτερο δώρο για ένα D8, αλλά παρόλο που δεν προσφέρει τίποτα που δεν έχετε δει B4, δεν υπάρχει τίποτα εδώ για το H8.