review amid evil
Ο πρωταθλητής βασιλεύει υπέρτατος
Με την απελευθέρωση του ΣΟΥΡΟΥΠΟ τον περασμένο χρόνο, ο εκδότης New Blood Interactive τείνει την κατάστασή του ως ρετρό θεοί FPS. Φτάνοντας μέχρι τη διαφημιστική εκστρατεία εντελώς, ο κλασικά εμπνευσμένος σκοπευτής δημιούργησε μια εποχή παιχνιδιών που πολλοί σκέφτηκαν ότι χάθηκαν. Κάπως, θα μπορούσατε να καλέσετε το New Blood το σύγχρονο παλιό σχολικό λογισμικό ταυτότητας, τι με την κατανόησή του για το πώς να κατασκευάσει μια αρκετά κλασική, σαρκώδη καμπάνια FPS.
Μέσα στο κακό , ένα άλλο ρετρό παιχνίδι FPS εμπνευσμένο από τους οπαδούς του Αιρετικός και Hexen , το αποδεικνύει αυτό ΣΟΥΡΟΥΠΟ δεν ήταν ένα τρελό. Μέσα στο κακό είναι χαοτική, όμορφη και άκρως έξυπνη. Έχει την ίδια κατανόηση για το αρχικό υλικό του ΣΟΥΡΟΥΠΟ έκανε και κατορθώνει να παρακάμψει τα περισσότερα από τα θέματα που κλαψάρισαν τα κλασικά παιχνίδια FPS.
Αν και δεν είναι τόσο καλό όσο ΣΟΥΡΟΥΠΟ , είναι δύσκολο να είμαστε σκληροί Μέσα στο κακό .
Μέσα στο κακό (PC (Επισκόπηση), Switch)
Προγραμματιστής: Indefatigable
Εκδότης: New Blood Interactive
Κυκλοφόρησε: 20 Ιουνίου 2019 (PC), TBA (Switch)
MSRP: 20,00 δολάρια
Ξεκινώντας σε ένα διάδρομο που θυμίζει Σεισμός , Μέσα στο κακό διευκολύνει τους παίκτες στο πώς θα παίξουν από το get-go. Είστε σε θέση να περιπλανηθείτε γύρω από την «πύλη» και να πάρετε μια αίσθηση για το πώς ο χαρακτήρας σας κινείται όλα πριν πυροβολήσετε ακόμη ένα όπλο, το οποίο είναι ωραίο για να εγκλιματιστείτε σε αυτό που είναι αυτό το παιχνίδι. Για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς, αισθάνεται πολύ κλασικό και κάνει σπουδαία δουλειά στο να καθορίσει πόσο ατμοσφαιρικό μπορεί να είναι κάθε επίπεδο.
Όταν κάνετε άλμα στο πρώτο επεισόδιο, μπορεί να εκπλαγείτε με το πόσο οικείο είναι όλα τα αισθήματα. Όσοι έχουν εμπειρία σε σκοπευτές της δεκαετίας του '90 πρέπει να βρεθούν στο σπίτι τους. Αυτό είναι ένα αρκετά τυποποιημένο επεισόδιο χαμηλών σταδίων που σταδιακά αυξάνεται σε δυσκολίες προτού να κορυφωθεί σε μάχη αφεντικό. Πρόκειται για το επίπεδο σχεδίασης FPS 101, το οποίο σχεδόν σας δίνει μια άσχημη εντύπωση Μέσα στο κακό θα είναι βασικό.
Όπως και το περσινό ΣΟΥΡΟΥΠΟ , Μέσα στο κακό δεν εκτοξεύει το φορτίο από την αρχή. Ένα μεγάλο πρόβλημα με τους retro shooters είναι ότι, λόγω του μοντέλου shareware, το πρώτο σετ των επιπέδων ήταν συνήθως το καλύτερο της δέσμης. Όταν προσπαθείτε να πείσετε τους ανθρώπους να αγοράσουν το παιχνίδι σας, θέλετε να βάλετε το καλύτερο πόδι σας προς τα εμπρός, αλλά αυτό συνήθως σήμαινε ότι τα τελικά επίπεδα ήταν αρκετά ξεχασμένα. Αν και δεν είναι όλα τα επεισόδια στο Μέσα στο κακό είναι της ίδιας ποιότητας, η πρώτη αντιπροσωπεύει ίσως το 15% του τι θα δείτε σε όλη την εκστρατεία της.
Οι άνθρωποι αγαπούν να κάνω νοσταλγία για το πώς τα κλασικά παιχνίδια έχουν πολύ συγκεκριμένους εχθρούς με ξεχωριστές προσωπικότητες και νομίζω ότι ο developer Nefatigable το πήρε στην καρδιά. Αντί να εισάγουμε αργά νέους τύπους εχθρών σε κάθε επεισόδιο, Μέσα στο κακό επανεγγράφεται με τελείως διαφορετικές ρυθμίσεις και στυλ για κάθε πράξη. Αν υπάρχει ένα αντικειμενικό γεγονός για αυτό το παιχνίδι, η έλλειψη επανάληψης είναι αυτό. Δεν θα αποκαλούσα το πρώτο επεισόδιο γενικά με κανένα τρόπο, αλλά τα πράγματα γίνονται εξαιρετικά καυτά μέχρι το τέλος.
Μέσα στο κακό παίρνει έμπνευση απευθείας από Αιρετικός , μια πολύ-ξεχασμένη καταχώρηση στον κατάλογο της ID Software που είχε μια πιο θορυβώδη συστροφή στο στυλ της. Με πολύ ασυνήθιστα όπλα και αντιπάλους, Αιρετικός ξεχώρισαν παρά τον κλώνο του Μοίρα . Μέσα στο κακό καταγράφει αυτή την αίσθηση του ύφους και της αίσθησης, αλλά χειροτεχνίες πολύ πιο αξέχαστες επίπεδα και συναντήσεις από ό, τι Raven Software ήταν σε θέση να. Μπορεί να έχω παίξει έναν αμέτρητο τίτλο FPS στη ζωή μου, αλλά ήμουν ακόμα έκπληκτος από ορισμένες πτυχές του Μέσα στο κακό .
Θα ξεκινήσετε από τους ναούς, θα προχωρήσετε στα καστανιά, θα περάσετε γύρω από τα σπήλαια και τελικά θα καταλήξετε σε ένα αφηρημένο κενό. Ότι ο καθένας ήταν σε θέση να δημιουργήσει το τελικό επεισόδιο είναι παρελθόν, γιατί εξακολουθώ να δυσκολεύομαι να υπολογίσω τι διάολο έπαιζα. Υπάρχουν σίγουρα lulls στη μέση με λίγα επίπεδα που ξεπερνούν την υποδοχή τους, αλλά η ποικιλία και η πυκνότητα δεν είναι κάτι Μέσα στο κακό λείπει.
Το μόνο πράγμα που βλάπτει πραγματικά το βηματισμό αυτού του παιχνιδιού είναι ότι τα περιβάλλοντα δεν είναι τόσο διακριτικά όσο κάτι σαν αυτό ΣΟΥΡΟΥΠΟ . Ήταν εξαιρετικά δύσκολο να χαθείτε μέσα ΣΟΥΡΟΥΠΟ επειδή τα επίπεδα ήταν διακοσμημένα με εντυπωσιακό τοπίο σε μια προσπάθεια να ξεχωρίζουν οι σημαντικές περιοχές. Μέσα στο κακό , ενώ είναι πολύ γεμάτος, δεν έχει αυτή την πολυτέλεια. Κάθε επεισόδιο είναι μοναδικό, αλλά τα επίπεδα μέσα σε αυτά μπορεί να φαίνονται λίγο πολύ παρόμοια.
Τουλάχιστον το οπλοστάσιο ξεχωρίζει. Αποφεύγοντας τον τυπικό κατάλογο FPS διαφόρων όπλων, κάθε όπλο σε αυτό το παιχνίδι είναι ένα είδος μεσαιωνικού εμπνευσμένου αντικειμένου. Το πρώτο σας όπλο είναι ένα τοξοειδές προσωπικό που εκτοξεύει τα μαγικά μάτια και σύντομα θα μαζεύεις ένα σπαθί που βγάζει δοκάρια, ένα σφυρί που εκτοξεύει κρυστάλλους με αέρα, ένα προσωπικό που προκαλεί και διασκορπίζει αστραπές και ένα εκτοξευτή που πυροβολεί τους πλανήτες στους εχθρούς. Ναι, το όπλο τύπου εκτοξευτή ρουκετών ρίχνει ουράνια σώματα στους εχθρούς σας και εκρήγνυται κατά την πρόσκρουση. Είναι απολύτως απίστευτο.
Ακολουθώντας την κλασική μόδα FPS, ορισμένα όπλα είναι καλύτερα σε συγκεκριμένους εχθρούς. Μπορείτε σίγουρα να σκοτώσετε όλους με αρκετή δύναμη πυρός, αλλά η ανταλλαγή μέσω του οπλοστασίου σας για να αντιμετωπίσετε διαφορετικές καταστάσεις θα σας εξυπηρετήσει καλά μακροπρόθεσμα. Είναι ωραίο να αποθηκεύετε πυρομαχικά και στη συνέχεια να εξαπολύσετε μια ορδή χωρίς φόβο, αλλά αυτό μπορεί να αποτελέσει πρόβλημα εάν χάνετε συνεχώς 50-80 αστραπές σε έναν εχθρό που μπορεί να ματαιωθεί με λίγες κηλίδες κρυστάλλων στο θόλο.
πώς να ανοίξετε αρχεία bin στον υπολογιστή
Πρέπει να αναφέρω ειδικά τους εχθρούς, καθώς ακολουθούν επίσης το Μοίρα σχέδιο σε ένα μπλουζάκι. Δεν υπάρχει κανένας Μέσα στο κακό είναι ένας εχθρός που χτυπάει το χτύπημα, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τη λήψη ζημιών από μακριά, αν και δεν γνωρίζετε πού θα είναι οι εχθροί σας. Αυτό είναι ένα παιχνίδι βασισμένο σε ικανότητες και η κατανόηση της κίνησης του χαρακτήρα σας θα σας δει να επιτύχετε ενάντια στις συντριπτικές αποδόσεις σε πολλά σενάρια.
Αυτό δεν σημαίνει Μέσα στο κακό είναι εύκολο, όμως. Δεδομένου ότι το παιχνίδι αυτό δίνει περισσότερη έμφαση στις αδυναμίες του εχθρού, μπορείτε μερικές φορές να γκρεμιστείτε με γκρινιάδες και να μην αντιδράσετε αρκετά γρήγορα στην απειλή. Ενώ χρησιμοποιείτε τα πλήκτρα πρόσβασης για να εμφανίσετε συγκεκριμένα όπλα είναι μεγάλη ( Μέσα στο κακό επίσης κουνίζει αυτό από Μοίρα με τον εκτοξευτή πυραύλων να είναι 5), πρέπει να παραδεχτώ ότι ακόμη και αγωνίστηκα σε λίγες περιοχές λόγω της βραδύτερης ταχύτητας που ο χαρακτήρας σας αλλάζει όπλα. Δεν είναι εξωφρενικό με κανένα τρόπο (και μπορεί να μετριαστεί με το γρήγορο scumming), αλλά μερικές φορές θα απογοητευτείτε επειδή ο χαρακτήρας σας δεν έχει φωτιά φωτισμένη κάτω από αυτόν.
Υπάρχουν επίσης ορισμένα προβλήματα με την ανίχνευση σύγκρουσης στα περιβάλλοντα. Υπάρχουν πολλά πλατφόρμες στο Μέσα στο κακό και περιστασιακά θα κολλήσετε στις σκάλες που θα σας επιτρέψουν να γλιστρήσετε επάνω τους. Βρήκα επίσης σημεία όπου μόλις σταμάτησα να κινούμαι εντελώς σαν να χτυπούσα έναν τοίχο. Ποτέ δεν είναι κάτι που σας δυσλειτουργεί ή απαιτεί επανεκκίνηση, αλλά εξακολουθεί να επιδεινώνεται.
Μέσα στο κακό δεν έχει πραγματικά προβλήματα. Η έλλειψη του multiplayer είναι απογοητευτική, αλλά δεν βλάπτει την εκστρατεία με κανένα τρόπο. Η ατελείωτη ορδή τρόπος λειτουργίας είναι διασκέδαση, αλλά δεν μειώνει ή ενισχύει την εμπειρία με οποιονδήποτε τρόπο. Θα έπρεπε να καταλήξω σε nitpicks για να αρχίσω να αναφέρω τα αρνητικά, τα οποία δεν είναι παραγωγικά ή ωφέλιμα για κανέναν.
Δεν είμαι τόσο πάνω από το φεγγάρι όσο ήμουν με ΣΟΥΡΟΥΠΟ , αλλά αυτό είναι σαν να λέτε ότι δεν σας άρεσε να οδηγείτε το Camaro όσο και το Corvette. Προφανώς το σπορ αυτοκίνητο είναι πιο όμορφο, πιο κομψό και πιο όμορφο, αλλά το μυϊκό αυτοκίνητο εξακολουθεί να είναι ένα καταπληκτικό κομμάτι μηχανημάτων. Μέσα στο κακό είναι σχεδόν το ίδιο. Αυτό είναι ένα άλλο υπέροχο FPS από το New Blood που αποτίει και βελτιώνει το παρελθόν με όλους τους τρόπους που θα μπορούσατε να ελπίζετε. Χρειάζεστε πραγματικά να πω τίποτα άλλο;
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη)