quest glory developers only approached once
Η Σιέρα (που τώρα ανήκει στην Activision Blizzard) προσέγγισε μόνο τους Lori και Corey Cole, σχεδιαστή και προγραμματιστή αντίστοιχα, Αναζήτηση για τη δόξα ένα παιχνίδι από τη στιγμή που κυκλοφόρησε το παιχνίδι τον Μάρτιο του 1989, παρόλο που η tandem επιθυμεί να «κάνει αναβαθμισμένες εκδόσεις» των παιχνιδιών. Ο λόγος για την έλλειψη επαναδιαμόρφωσης, προφανώς, οφείλεται στην στάση της αρχαίας Σιέρρα, η οποία επαναδιατυπώνει δεν έκανε χρήματα.
«Μόνο μία φορά - όταν η Σιέρα μας είχε επανασχεδιάσει το πρωτότυπο (Hero's Quest),» ο Corey Cole μου είπε μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου όταν ρωτήθηκε αν η Σιέρα ποτέ τον πλησίασε. «Θεωρούσαν ότι είναι μια ταχύτερη, φθηνότερη εναλλακτική λύση στη δημιουργία ενός ολόκληρου νέου παιχνιδιού. Ωστόσο, κοστίζει περισσότερο από το πρωτότυπο και σχεδόν όσο το πλήρες παιχνίδι.
«Είναι ενδιαφέρον, παρόλο που οι περισσότερες επαναλήψεις VGA της Sierra ήταν ασύμφορες, η QG1 VGA ήταν μια αξιοσημείωτη εξαίρεση. Πιστεύω ότι στην πραγματικότητα πωλούσε περισσότερες μονάδες από το αρχικό παιχνίδι. Ωστόσο, σε αυτό το σημείο, η διοίκηση της Sierra είχε μια εικόνα που επαναλαμβάνει ότι δεν έκανε χρήματα, οπότε η δική μας ήταν μία από τις τελευταίες ».
Φυσικά, οι Coles ενδιαφέρονται να κάνουν περισσότερα Αναζήτηση για τη δόξα Παιχνίδια. Χτυπήστε το διάλειμμα για την πλήρη συνέντευξη (ερωτήσεις που απαντά ο Corey Cole) και μάθετε πώς οραματίζονται τις αναβαθμισμένες εκδόσεις, πώς ήθελαν να κάνουν πακέτα επέκτασης για Quest for Glory 5 , τι αλλάζουν αν μπορούσαν Αναζήτηση για τη δόξα όλα ξανά και τις σκέψεις τους για τα τρέχοντα παιχνίδια περιπέτειας.
Ναί. Θα θέλαμε να κάνουμε αναβαθμισμένες εκδόσεις των τριών πρώτων παιχνιδιών με τον Lucas Το μυστικό της ειδικής έκδοσης Monkey Island . Θα ήταν ακόμα πιο συναρπαστικό να έχουμε την ευκαιρία να δημιουργήσουμε επιπλέον παιχνίδια στη σειρά. Στις ημέρες της Σιέρα, συζητήσαμε τρεις πιθανές κατευθύνσεις που θα μπορούσαν να προχωρήσουν - τα πακέτα επέκτασης στο QG5 που τέθηκαν στη Μεσόγειο, μια εντελώς νέα σειρά στην Ασία ή ένα μαζικά multiplayer online παιχνίδι. Από τότε, World of Warcraft έχει αποδείξει ότι ένα MMO βασισμένο σε ένα δημοφιλές παιχνίδι μπορεί να είναι εξαιρετικά επιτυχημένο, αλλά δεν θα μπορούσαμε να φτάσουμε εκείνο το επίπεδο του προϋπολογισμού ενώ ήμασταν στη Σιέρα. Εκτός από Quest for Glory 5 , όλα τα παιχνίδια της Sierra κοστίζουν πολύ κάτω από $ 1 εκατομμύριο για να αναπτυχθούν. Ένα MMO μπορεί να κοστίσει $ 10- $ 20 εκατομμύρια ή περισσότερα και δεν έχει καμία εγγύηση να κερδίσει αυτή την επένδυση.
Υπάρχει κάτι που θα αλλάζετε Αναζήτηση για τη δόξα ;
Θα είχαμε ξοδέψει περισσότερο χρόνο σε κάθε παιχνίδι για να βεβαιωθούμε ότι ήταν εντελώς χωρίς προβλήματα πριν από την απελευθέρωση. Τα περισσότερα από τα παιχνίδια της σειράς αναπτύχθηκαν κάτω από ένα χρόνο, το οποίο δεν άφησε αρκετό χρόνο για δοκιμές.
Δεδομένου του μυθικού απεριόριστου προϋπολογισμού, θα μπορούσαμε να αναπτύξουμε τη σειρά με τον τρόπο που γυρίστηκε ο Peter Jackson άρχοντας των δαχτυλιδιών - φωτογραφίζοντας ταυτόχρονα και τις τρεις ταινίες, κατάφερε να πετύχει τέλεια συνέχεια μεταξύ τους. Επειδή η QG τα παιχνίδια αναπτύχθηκαν για μια περίοδο 10 ετών, τα δύο πρώτα φαίνεται να χρονολογούνται και χρειάζονται ειδικό λογισμικό για να λειτουργούν σωστά στους τρέχοντες υπολογιστές. Προοριζόμαστε πάντα ότι οι παίκτες θα έπαιζαν τον ίδιο χαρακτήρα σε όλα τα παιχνίδια, αρχίζοντας να τελειώνουν. Μαζί λένε μια μεγαλύτερη ιστορία από ό, τι θα μπορούσαμε να χωρέσουμε σε ένα μόνο παιχνίδι.
Σας αρέσουν τα τρέχοντα παιχνίδια περιπέτειας;
Στην πραγματικότητα, δεν τους παίζουμε. Το μόνο παιχνίδι που παίζουμε τακτικά είναι το World of Warcraft. Τα τελευταία παιχνίδια περιπέτειας που παίξαμε ήταν LucasArt's Νησί των μαϊμούδων και Indiana Jones σειρά. Δοκίμασα την δοκιμαστική έκδοση ενός πρόσφατου επεισοδιακού παιχνιδιού περιπέτειας και κολλήσαμε πολύ γρήγορα. Σε γενικές γραμμές, προτιμούμε τα παιχνίδια ρόλων σε παραδοσιακά παιχνίδια περιπέτειας, γι 'αυτό κάναμε Αναζήτηση για τη δόξα ένα υβρίδιο των δύο τύπων. Εγώ (Corey) μου αρέσουν και κάποια παιχνίδια στρατηγικής, όπως Ήρωες της δύναμης και της μαγείας , Πολιτισμός , και ούτω καθεξής, αν και δεν έπαιζα αυτά πρόσφατα. Παίζω συνεχώς ζωντανή γέφυρα και σε απευθείας σύνδεση πόκερ. Αυτά τα παιχνίδια είναι διαχρονικά.