preview sword girls online
Η Zeonix δεν είναι ξένη προς τα online παιχνίδια καρτών συναλλαγών. Μετά από λογικά επιτυχημένες διαδρομές με Fantasy Masters και Ragnarok TCG, η εταιρεία θέλησε να δημιουργήσει ένα από τα πιο βαθιά online παιχνίδια καρτών στην αγορά με εντυπωσιακά βήματα τόσο στο παιχνίδι όσο και στο κατάστρωμα καθώς και μερικά κορυφαία έργα τέχνης anime.
Σπαθί Κορίτσια Online μπήκαν κλειστά beta αυτό το μήνα και, από αυτά που έχω δει μέχρι στιγμής, είναι καλά στο δρόμο τους για την εκπλήρωση αυτών των υποσχέσεων και την απελευθέρωση ενός από τα πιο εμπλεκόμενα και addicting παιχνίδια καρτών που έχω παίξει ποτέ.
καλύτερη δωρεάν αφαίρεση ιών και κακόβουλων προγραμμάτων
Τα κορίτσια σπαθιά σε απευθείας σύνδεση (Λάμψη)
Προγραμματιστής: Zeonix
Εκδότης: Chang You
Για να κυκλοφορήσει: TBA
Εάν έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι καρτών συναλλαγών, έχετε μια σταθερή ιδέα για το πώς όλα αυτά λειτουργούν. Συγκεντρώστε κάρτες, χτίστε μια τράπουλα, νικήστε τους αντιπάλους και επαναλάβετε. Αυτό που διασπά το κύκλο αυτό, ωστόσο, είναι η διαδικασία κατασκευής καταστρώματος. Έχετε την επιλογή αγοράς καρτών. Αυτή τη στιγμή, οι μάρκες παιχνιδιού κοστίζουν 0,01 δολάρια το καθένα με προ-χτισμένα καταστρώματα που εισέρχονται σε 500 μάρκες (5 δολάρια) και μεμονωμένες κάρτες στα 0,35 δολάρια. Εναλλακτικά, οι κάρτες μπορούν να κατασκευαστούν συνδυάζοντας υλικά που βρίσκονται στα μπουντρούμια του παιχνιδιού. Αυτά κερδίζονται μετά από κάθε μάχη, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα. Ακόμη και αν χάσετε, θα κερδίσετε κάτι έτσι ώστε την επόμενη φορά να έχετε περισσότερες πιθανότητες. Τις περισσότερες φορές, μπορεί να είναι δύσκολο να προχωρήσετε σε τέτοια παιχνίδια όταν χάσετε μόνο μειώνει τις πιθανότητες να κερδίσετε την επόμενη φορά. Ευτυχώς, αυτό δεν είναι καθόλου θέμα Κορίτσια σπαθί .
Προσαρμογή του καταστρώματος σας ξεπερνά μόνο την αγορά / κατασκευή χαρτιών. Κάθε κάρτα μπορεί να εκπαιδευτεί και, τελικά, να αναβαθμιστεί. Η κατάρτιση μεμονωμένων καρτών κερδίζει πόντους που τελικά δαπανώνται για αναβάθμιση για αυτήν την κάρτα.Είναι ένα αρκετά βαθύ σύστημα, αλλά μπορεί να είναι κουραστικό. Η εκπαίδευση μιας κάρτας διαρκεί τουλάχιστον έξι ώρες και χωρίς να υπάρχει σύστημα για να ταξινομήσετε κάρτες που έχουν ή δεν έχουν λάβει εκπαίδευση, μπορεί να είναι μια αγγαρεία που βρίσκει ακριβώς μια συγκεκριμένη κάρτα ανάμεσα στη θάλασσα των αντιγράφων και τα απολαυστικά όμορφα πορτρέτα anime. Για να υποστηρίξετε την κύρια εκπαίδευση και να δημιουργήσετε πτυχές, μπορείτε να στείλετε κάρτες χαρακτήρων για να συλλέξετε υλικά για μια καθορισμένη χρονική περίοδο, να καταστρέψετε τα αχρησιμοποίητα αντίγραφα για περισσότερα υλικά και να μεταβείτε στο εμπόριο ένα υλικό για κάποιο άλλο.
Και πάλι, όλα είναι μόνο τα παραμικρότερα κουραστικά. Κάποιες φορές μπορεί να αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι στο Facebook, αν και είναι ένα κορυφαίο παιχνίδι στο Facebook, με τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούνται τα μενού και τις συχνές περιστάσεις «περιμένετε έξι ώρες» για να ολοκληρώσετε μια εργασία. Η απώλεια των διαδικασιών και των μενού ως αρχάριος είναι αναμενόμενη, αλλά, όταν όλα αυτά έχουν ειπωθεί και γίνει, ένα συμπαγές κατάστρωμα αξίζει την προσπάθεια.
Για κάθε δέκα λεπτά παιχνιδιού, πιθανόν να είχα περάσει τις 30 κάρτες μου, να αλλάξω χαρακτήρες ή να περιηγηθώ στο κατάστημα. Η πράξη της κατασκευής του καταστρώματος σας είναι ένας νεροχύτης χρόνου, αλλά το παιχνίδι είναι σίγουρα μια επαρκής αποζημίωση για το χρόνο που ξοδεύετε στην προσαρμογή. Σε καμία περίπτωση δεν ένιωθα ότι είχα σπαταλήσει το χρόνο, ακόμα και όταν έστειλα το χαρακτήρα κάμπινγκ μου για λίγες ώρες, ενώ άφησα το πρόγραμμα περιήγησής μου και άρπαξα το γεύμα. Όλα πληρώνουν στο τέλος.

Η ίδια η μάχη είναι απατηλά στρατηγική. Με την κάρτα χαρακτήρων που παίρνετε τη θέση τους στο κέντρο, διαθέτετε έξι διαθέσιμες θέσεις για τις κάρτες που ακολουθούν (την πρώτη γραμμή) και τις κάρτες ορθογραφίας. Κάθε μία από αυτές τις κάρτες έχει καθορισμένο μέγεθος και οι κάρτες σας δεν μπορούν να ξεπεράσουν το συνολικό μέγεθος δέκα. Προφανώς, οι πιο ισχυρές κάρτες θα έχουν μεγαλύτερο μέγεθος και πιθανότατα θα είναι λιγότερο συχνές, ενώ πιο αδύναμες, οι μικρότερες κάρτες είναι πρακτικά ρίψεις.
Στην επιφάνεια, η στρατηγική είναι αμελητέα. Πέρασα την πρώτη ώρα περίπου του χρόνου παιχνιδιού μου κάνοντας κλικ στις κάρτες ... και κέρδισα μερικούς αγώνες. Μετά από λίγο, κατέστη σαφές ότι πρέπει να βελτιστοποιήσετε όχι μόνο τις κάρτες στο πεδίο αλλά και τις κάρτες στο χέρι σας. Καθώς οι οπαδοί καταστρέφονται, ο χαρακτήρας σας θα χάσει την υγεία ίση με τα μεγέθη τους. Αυτό ενισχύει περαιτέρω την ισορροπία μεταξύ ισχυρών και αδύναμων καρτών. Βρήκα ότι, συχνά, ένας πλήρης τομέας αδύναμων καρτών θα μπορούσε να αντιμετωπίσει αξιοπρεπή ζημιά χωρίς να πάρει πάρα πολύ ένα φόρο για τη δική σας υγεία.
Η πρώτη μου σκέψη ήταν αυτή Κορίτσια σπαθί ήταν περισσότερο από ένα deck-building sim από ό, τι ήταν ένα παιχνίδι μάχης καρτών. Αντίθετα, δόθηκε έμφαση στο κτίριο καταστρώματος για να επιτρέψει μια πιο εξορθολογισμένη εμπειρία μάχης. Ο προγραμματιστής Zeonix το έθεσε έτσι: «Η κατασκευή του καταστρώματος είναι τόσο σημαντική γιατί δεν υπάρχει περιθώριο για άχρηστα, ή πρέπει να πω, κάρτες που δεν συνεργάζονται καλά με το θέμα ή τη συνολική στρατηγική της τράπουλας». Το gameplay είναι τόσο γρήγορο, πρέπει να φτιάξετε το κατάστρωμα σας με ένα ορισμένο βαθμό ακρίβειας για να μπορείτε να αποδίδετε καλά και οι επιλογές σας σίγουρα επιτρέπουν αυτό.

Οι μερίδες 'Dungeon' ενός παίκτη είναι ποικίλες και υπάρχουν πολλές από αυτές. Μια χούφτα επίπεδα δυσκολίας, το καθένα με τη δική του επιλογή των μπουντρουμιών και των αφεντικών χαρακτήρων, ισοδυναμεί με ένα μεγάλο μέρος του περιεχομένου ενός παίκτη. Ακριβώς από το ρόπαλο, παρατήρησα ότι κάθε αντίπαλος ΑΙ που αντιμετώπισα χρησιμοποίησε διαφορετικές στρατηγικές. Το αφεντικό του μπουντρούμι πρώτου αρχάριου ήταν πολύ πρόκληση για μένα, αλλά υπόσχονται ότι «αργότερα οι αφεντικά μπουντρουμιών είναι απολύτως γελοίοι να νικήσουν». Δεν μπορώ να περιμένω.
Ενώ το AI είναι κάτι παραπάνω από τρομερό, βρήκα το PvP ιδιαίτερα συναρπαστικό. Πρόθεση δύσκολα προγράμματα είναι σκληρά, αλλά τίποτα δεν παρουσιάζει περισσότερο μια πρόκληση, τότε ένας ενημερωμένος, προετοιμασμένος ανθρώπινος αντίπαλος. Ο συνδυασμός με έναν τυχαίο αντίπαλο είναι αρκετά απλός. κάνοντας κλικ στο 'αγώνας' σας ρίχνει αμέσως σε μια ουρά όπου υπάρχουν πολλοί κακοί παίκτες έτοιμοι να σας δείξουν πόσο κακό είστε στο παιχνίδι. Τούτου λεχθέντος, εγώ δεν ήμουν κακός στο παιχνίδι ... nope. Το σύνολο του παιχνιδιού επωφελείται από την τεράστια προσβασιμότητα του παιχνιδιού. Δεδομένου ότι πρόκειται για ένα πρόγραμμα περιήγησης που βασίζεται σε φλας, μπορείτε να το αναπαράγετε από οποιαδήποτε συσκευή που υποστηρίζει φλας. τα τηλέφωνα, τα ταμπλέτα κλπ. ρώτησα αν υπήρχαν σχέδια για απελευθέρωση 3DS / Vita και η απάντηση ήταν απλή: «Η προσοχή μας τώρα είναι να φέρει την καλύτερη εμπειρία online παιχνιδιών καρτών στη Δυτική αγορά». Μέρος μου ενδιαφέρει πραγματικά να δει αυτό το είδος παιχνιδιού στο 3DS. Τα δάχτυλα διέσχισαν.
Ενώ το σύγχρονο παιχνίδι χαρτοφυλακίου συναλλαγών μπορεί να είναι παγιδεύοντας μετά από χρόνια αντιγράφων / paste παραλλαγές οποιουδήποτε anime συμβαίνει να είναι ζεστό αυτή τη στιγμή, Κορίτσια σπαθί φαίνεται να ανταποκρίνεται στις υποσχέσεις της για ανανέωση του είδους. Το κτίριο του καταστρώματος είναι κάθε τόσο το βάθος όσο ελπίζω (εθιστικό με οριακές τιμές) και παρόλο που έχει ξεκινήσει, υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για να κρατάτε την προσοχή σας. Με την επόμενη φάση του βήματος που ξεκινά τον επόμενο μήνα, είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω που το παίρνει η Zeonix.