preview naruto shippuden
Εάν έχετε ήδη την ευκαιρία να δείτε την προεπισκόπηση μου NARUTO Shippuden: Σύγκρουση της επανάστασης των ninja 3 , θα ξέρετε ότι αυτό το Wii έχει μερικές μεγάλες υποσχέσεις για να κάνει σχετικά με την ποιότητά του ως αγωνιστικό παιχνίδι. Ειδικά καθώς μπαίνουμε σε μια αγορά όπου τα παιχνίδια αρέσουν Street Fighter IV , BlazBlue , και Ο βασιλιάς των αγωνιστών ορίζει το πρότυπο για το τι θέλουν να παίξουν οι άνθρωποι, NARUTO Shippuden: Σύγκρουση της επανάστασης των ninja 3 πρέπει να είναι ένα αρκετά καλό παιχνίδι. Αλλά αυτό μιλάει μόνο για το Wii. Η TOMY Corporation έχει ένα άλλο Naruto παλεύοντας το παιχνίδι μέχρι το μανίκι του, και αυτό είναι στο DS.Το ξέρω? Ένα παιχνίδι μάχης στο DS είναι ήδη ένα εντυπωσιακό κατόρθωμα, αλλά θεωρώντας ότι αυτό Naruto παιχνίδι, NARUTO Πλοίο: Ninja Destiny 2 , αγωνίζεται για γραφικά ισοδύναμα με έναν PS1 3D μαχητή και μια ιστορία που παίζει σαν RPG, ίσως απλά να έχουμε ένα παιχνίδι που αξίζει τον έλεγχο. Ενώ αμφιβάλλω ότι θα φτάσει στα ύψη μερικών από εκείνους τους άλλους μαχητές που ανέφερα, ή ακόμα και από NARUTO Shippuden: Σύγκρουση της επανάστασης των ninja 3 , έχει κάποια ξεκάθαρα πράγματα που συμβαίνουν. Χτυπήστε το άλμα για τις εντυπώσεις μου.
NARUTO Πλοίο: Ninja Destiny 2 (DS)
Προγραμματιστής: Dream Factory
Εκδότης: TOMY Corporation
Θα κυκλοφορήσει: Σεπτέμβριος 2009
NARUTO Πλοίο: Ninja Destiny 2 είναι σε πυρήνα του ένα-σε-ένα παιχνίδι μάχης 3D βασισμένο στο σύμπαν του Shippuden. Με 34 χαρακτήρες (το σύνολο του αρχικού ρόστερ, στη συνέχεια το νέο cast), ενσωμάτωση όλων των κινήσεων του jutsu από το anime και manga και μια αρκετά ενδιαφέρουσα ιστορία, ο κατασκευαστής Dream Factory προσπαθεί να κάνει το καλύτερο Naruto παιχνίδι στο DS ότι μπορεί.
Δεδομένου ότι πρόκειται για ένα φορητό παιχνίδι, ένας παίκτης πρόκειται να διαδραματίσει πολύ μεγαλύτερο ρόλο. Στον τρόπο της ιστορίας, είσαι Naruto, τρέχεις γύρω από πόλεις, χωριά και τον Κόσμο σαν οποιοδήποτε άλλο JRPG. Μπορείτε να αλλάξετε τα στατιστικά σας, να λάβετε αντικείμενα (τα οποία είναι βολικά κλειστά στην οθόνη αφής) για να τα χρησιμοποιήσετε κατά τη διάρκεια της μάχης, να καταπολεμήσετε τους γενικούς κακούς πριν να πάρετε έναν χαρακτήρα αφεντικό σε ένα μπουντρούμι. Ακούγεται χαρακτηριστικό, εκτός από όλες τις μάχες που παλεύουν σε ένα παιχνίδι μάχης, σε αντίθεση με μια μάχη RPG. Φαίνεται να είναι μια αρκετά τακτοποιημένη μικρή συστροφή στις συνήθεις τρόπους παιχνιδιού αγωνιστικών παιχνιδιών και η μεγάλη έμφαση στην επανένωση του Naruto με τον Sasuke στοχεύει να ευχαριστήσει τους οπαδούς της σειράς.
Μια νέα λειτουργία για NARUTO Πλοίο: Ninja Destiny 2 είναι η λειτουργία αναζήτησης. Αυτή η λειτουργία είναι σαν μια τυχαία ανίχνευση μπουντρουμιών, που είναι ο μόνος τρόπος για να αποκτήσετε κάποιο περιεχόμενο που μπορεί να ξεκλειδωθεί. Αυτό φαίνεται να είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον για τους ανθρώπους που παίζουν μέσω της λειτουργίας ιστορίας και θέλουν να διατηρήσουν αυτό το είδος παιχνιδιού κινούμενο.
Όσο για το multiplayer, τα πράγματα είναι λίγο περιορισμένα. Καθώς δεν υπάρχει WiFi παιχνίδι, οι μάχες είναι περιορισμένες για τοπικό παιχνίδι. Αν και δεν είναι κακό, μπορεί να σημαίνει ότι οι μάχες σας θα είναι μια ατομική υπόθεση. Το οποίο είναι ένα κομμάτι μιας έλξης, καθώς πολλοί από αυτούς τους χαρακτήρες φαίνονται αρκετά καλά για ένα παιχνίδι DS, και η προσπάθεια να φτιαχτούν 34 από αυτούς είναι μια ωραία πινελιά.
Για ένα παιχνίδι μάχης, NARUTO Πλοίο: Ninja Destiny 2 είναι λίγο πιο απλό από τους αδελφούς του Wii, αλλά υπόσχεται να διατηρήσει το στυλ του αγώνα άθικτο. Με μόνο δύο κουμπιά επίθεσης, ένα πλήκτρο κουμπιού, ένα πλήκτρο τηλεφόρτωσης και ένα κουμπί σούπερ, οι επιθέσεις είναι κατευθυντικές, όπως και στο Smash Bros . Αυτά τα στοιχεία που είχα αναφέρει προηγουμένως ορίζονται επίσης στην οθόνη αφής, προσφέροντας ενισχύσεις τσάκρας, μπότες υγείας, και μοντάζ στατικά. Για τη λειτουργία μεμονωμένων παικτών, μπορείτε να επιλέξετε τα στοιχεία που θέλετε να τοποθετήσετε εδώ, αλλά σε multiplayer είναι όλα τυχαία. Ευτυχώς, εισέρχονται πολλές επιθέσεις ανεπιθύμητων υπηρεσιών, φωνές και κινήσεις και ενώ το παιχνίδι έχει μπλοκαρισμένη, κοκκώδη ποιότητα, σε κίνηση, φαίνεται αρκετά καλό.
Αυτό που ο εκδότης TOMY και ο κατασκευαστής Dream Factory σκοπεύουν να κάνουν είναι να δημιουργήσουν ένα απλό on-the-go παιχνίδι μάχης με ένα αναγνωρίσιμο franchise που είναι ελκυστικό για τους ανθρώπους. Ενώ ορισμένα χαρακτηριστικά, όπως η έλλειψη WiFi, είναι απογοητευτικά, το παιχνίδι δοκιμάζει μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες, καθώς και βελτιώνει τις ιδέες που ορίστηκαν με το αρχικό Destiny Ninja.