preview leviathan warships had me go down with ship
Κάψτε τον ωκεανό σε Mac, PC και δισκία
Είμαι τόσο μεγάλος οπαδός της ναυτικής μάχης που συνέχισα να παίζω Assassin's Creed III - ένα παιχνίδι που με βαρεθεί πέρα από τις πεποιθήσεις μέσα στις δύο πρώτες ώρες - μόνο για τις αποστολές του πλοίου. Οπότε πότε Leviathan: Πολεμικά σκάφη ανακοινώθηκε μόλις πριν από μια εβδομάδα στη Σύμβαση Παραδόξου στο Ρέικιαβικ, θα μπορούσατε να πείτε ότι το ενδιαφέρον μου ήταν επίπονο.
Ότι αποδείχθηκε ότι ήταν μια στροφή στρατηγική co-op με το cross-platform παιχνίδι μεταξύ PC, Mac και ταμπλέτες ήταν το κερασάκι στην τούρτα. Ένωσα το καπέλο του καπετάνιου μου, πήγα κεφαλής προς το κεφάλι εναντίον άλλου συγγραφέα και ήρθε με κάθε είδους δικαιολογία όταν έσφαξε όλα τα πλοία μου.
Leviathan: Πολεμικά σκάφη (Mac, PC, iOS, Android)
Προγραμματιστής: Pieces Interactive
Εκδότης: Paradox Interactive
Δημοσιεύθηκε: TBD 2013
MSRP: 19,99 δολάρια (PC)
Υπάρχει πόλεμος στην ανοικτή θάλασσα - τουλάχιστον, νομίζω ότι είναι πόλεμος. Δεν είμαι ιδιαίτερα σίγουρος τι συμβαίνει πραγματικά Το Leviathan κάπως ακατάλληλη ρύθμιση. Υπάρχουν πολλές φατρίες - μόνο μία που μπορούν να αναπαραχθούν κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης - και όλοι έχουν τις δικές τους ιδιορρυθμίες και στυλ, αλλά δεν έχω την πιο φανταστική ιδέα για το γιατί φυσούν ο ένας τον άλλον.
Μετά από μια γρήγορη παρουσίαση της σημασίας του cross-platform παιχνιδιού και του τρόπου με τον οποίο οι Pieces and Paradox προσπαθούν να ανοίξουν παιχνίδια σε όλους, πήγα να καθίσω μπροστά από έναν υπολογιστή και να προσπαθήσω να παίξω το πράγμα, ειδικά ένα multiplayer 1 vs 1 αγώνας. Δεν είναι τόσο απλό όσο το άλμα σε μια μάχη, όμως - όχι εάν θέλετε να επιβιώσετε. Υπάρχει προγραμματισμός να γίνει, και αν μη τι άλλο, μου αρέσει ένα σημείο της διοίκησης.
Τα μεγέθη του στόλου βασίζονται σε ένα σύστημα σημείων και όχι μόνο σε ένα ορισμένο αριθμό πλοίων, οπότε δύο «μεγάλοι στόλοι» μπορεί να έχουν διαφορετικό αριθμό πλοίων, αλλά μία πλευρά μπορεί να έχει περισσότερα όπλα και λιγότερα σκάφη, ενώ ο άλλος μπορεί να έχει πραγματικό armada, με κάθε πλοίο να κατέχει μόνο μια μικρή προμήθεια εξοπλισμού.
προγράμματα συνέντευξης java και απαντήσεις για έμπειρους
Όχι μόνο τα όπλα όλων των μορφών και μεγεθών, από εκτοξευτήρες πυραύλων έως πυροβόλα όπλα, τοποθετούνται σε σκληρά σημεία του πλοίου, μπορούν επίσης να συνδεθούν ωφέλιμα mods όπως ασπίδες και μανδύες. Ενώ όλα τα όπλα και mods μπορούν να τοποθετηθούν σε οποιαδήποτε κατηγορία σκάφους, κάποιοι εργάζονται καλύτερα με ορισμένα πλοία.
Το τεράστιο μεγάλο Dreadnaught, για παράδειγμα, κινείται αργά και πιθανότατα θα περάσει το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου αρκετά πίσω από την πρώτη γραμμή, οπότε είναι πιο λογικό να του δοθούν όπλα μεγάλης εμβέλειας, ενώ ο γρήγορος Προσκόπων επωφελείται από πράγματα όπως το μανδύα και τα πιστόλια κοντινού εύρους.
Υπάρχει μια τεράστια ποικιλία επιλογών, και αυτό είναι προτού αρχίσετε ακόμα να αυξήσετε το κύτος των πλοίων. Έτσι θα μπορούσα να έκανα μάλλον λίγο περισσότερο χρόνο για να καταλάβω τι κάνει η κόλαση, αλλά αυτό δεν ήταν πολυτέλεια που είχα. Βρήκα βιαστικά το στόλο μου με τα πιο cool παιχνίδια και πήγα στον πρώτο μου αγώνα για πολλούς παίκτες.
Έκανα ένα θανατηφόρο λάθος αμέσως. Μπερδέψαμε τις χνουδωτές μαύρες άκρες του μικροσκοπικού χάρτη για την ομίχλη του πολέμου και κατευθυνθήκαμε στην άβυσσο. Προφανώς, αυτό προκαλεί ζημιές στα πλοία και πριν μάθω τι έκανα ακόμα, δύο από τα σκάφη μου βρίσκονταν σε τρομερή κατάσταση. Ω καλά, ένα μάθημα καλά μάθει.
Οι μάχες χωρίζονται σε δύο φάσεις. Ξεκίνησα εκχωρώντας παραγγελίες στα μεμονωμένα πλοία μου χρησιμοποιώντας το βολικό ακτινωτό μενού κατά τη φάση προγραμματισμού, το οποίο έφερε όλες τις πιθανές ενέργειες, από τη χρήση των διάφορων όπλων μου, στο να παραγγείλω το πλοίο μου, πού να πάω και σε ποια κατεύθυνση θα έρθω. η φάση της δράσης ξεκινά και είδα ότι το μικρό μου αρμαδάκι παιχνιδιών βγαίνει σιγά-σιγά στο γαλάζιο πεδίο της μάχης.
Δυστυχώς, η φάση δράσης ήταν παράλογη. Διήρκεσε μόνο 10 δευτερόλεπτα και στη συνέχεια ξεκίνησε εκ νέου η φάση προγραμματισμού. Αυτό λειτουργεί καλά κατά τη διάρκεια της πραγματικής μάχης, καθώς τα τσιμπήματα και οι αλλαγές είναι απαραίτητες για να αντιδράσουν στις εχθρικές επιθέσεις και κινήσεις, αλλά στην πραγματικότητα έφτασαν στη μάχη απίστευτα δύσκολες.
Τελικά, έβλεπα τον τρομαχθέντα εχθρό μου και άρχισε αμέσως ένα φράγμα ρουκετών από το Dreadnaught μου. Αυτοί έκαναν όλες τις ζημιές, λυσσαλέα, καθώς ο αντίπαλός μου είχε επιλέξει να προστατεύσει την πλευρά του πλοίου του εν όψει της επίθεσης μου. Οι ασπίδες μπορούν να εφαρμοστούν στη θύρα, το δεξί, την πρύμνη και το τόξο του πλοίου, αλλά δεν μπορούν να ενεργοποιηθούν ταυτόχρονα.
Τα ταχύτερα πλοία μου είχαν όπλα στα τόξα τους, γι 'αυτό τα έκανα να βυθιστούν για να εμπλακούν στο κεφάλι του εχθρού. Το ξυλώδες μου Dreadnaught αφορούσε όλες τις επιθέσεις της πλατφόρμας, ωστόσο, όπως είχα φτιάξει τα περισσότερα από τα βαριά μου πυροβόλα όπλα από την πλευρά του λιμανιού, γι 'αυτό αργά χρειαζόμουν να το επανατοποθετήσω. Η μετατροπή ενός πλοίου είναι οδυνηρή αργή, η οποία μπορεί να είναι αρκετά ρεαλιστική, αλλά δεν είναι πολύ διασκεδαστικό σε ένα παιχνίδι όπου η φάση δράσης μετράται σε λίγα δευτερόλεπτα.
Όλα τα πυροβόλα όπλα περιορίζονται από ένα μέγιστο και συχνά ελάχιστο εύρος, οπότε η τοποθέτηση είναι υψίστης σημασίας. Ο αντίπαλός μου κατάλαβε πολύ καλύτερα από μένα και με πήδηξε με μια επίθεση από την πρύμνη του αργού Dreadnaught μου. Καθώς πλησίασε, συνειδητοποίησα ότι δεν είχα προσθέσει ούτε ένα όπλο κοντινού πλάτους στον τιτάνιο μου και παρά το γεμάτο κέλυφος του, δεν μπορούσα να κάνω τίποτα για να με απαλλάξω από το ενοχλητικό μικρό πλοίο που με παρενοχλούσε.
Τα άλλα σκάφη μου κατόρθωσαν να αποστείλουν ένα εχθρικό πλοίο με τα μπροστινά τοποθετημένα όπλα δέσμευσής τους, αλλά ήταν κοντά στο να πνέουν. Ξαναπέρασα το προηγούμενο σφάλμα μου ότι τα έστειλα στην άκρη του κόσμου. Μέχρι το τέλος της επόμενης φάσης δράσης βρισκόμουν σε ένα πλοίο, και για το μόνο που μπορούσα να κάνω ήταν να χρησιμοποιήσω τις ασπίδες μου.
Καθώς η τελευταία σκάφη μου βυθίστηκε στον πυθμένα του ωκεανού, η τελευταία μου σκέψη ήταν πως ήθελα να είχα περάσει περισσότερο χρόνο για να φτιάξω το στόλο μου. Κάθε όπλο μετράει και πρέπει να είσαι έτοιμος για ό, τι μπορεί να σου ρίξει ο εχθρός σου.
Το Leviathan η ισοπαλία θα είναι πιθανότατα ο ασύγχρονος multiplayer της σε πολλαπλές πλατφόρμες, παρότι παρέχει επίσης προκλήσεις για έναν παίκτη. Ενώ αυτές οι μάχες μπορεί να σπρώξουν λίγο, καθώς οι παίκτες περιμένουν τους αντιπάλους τους και τους συμμάχους τους να κάνουν μια κίνηση, μπορεί κανείς να παίξει όσα ταιριάζει όσο θέλουν ενάντια σε μια πληθώρα ανθρώπινων αντιπάλων. Αυτό ασφαλώς θα είναι βολικό για όσους παίζουν σε ένα δισκίο, καθώς θα μπορούσαν να κάνουν γρήγορα τις κινήσεις τους ενώ βρίσκονται στο λεωφορείο, κατά τη διάρκεια ενός μεσημεριανού διαλείμματος, ή, περισσότερο από πιθανό, ενώ κάθονται στον κορμό.
στο scrum ο οποίος είναι υπεύθυνος για την παράδοση πολύπλοκων απαιτήσεων εγκαίρως
Δεν πωλούνται στην πλευρά των υπολογιστών, δυστυχώς. Οι παίκτες PC θα έχουν σχεδόν την ίδια εμπειρία, αλλά πληρώνουν πολύ περισσότερο από τους αδελφούς των δισκίων τους και το ασύγχρονο παιχνίδι σε συνδυασμό με το μικρό μήκος των μάχης φαίνεται πιο προσαρμοσμένο για όσους παίζουν σε κινητές πλατφόρμες όπως το iPad.